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文档简介
1、寄生前夜研究一、武器防具解说及改造心得注:本章所指的武器防具及改造心得都只相对于正篇游戏而言。克来斯勒大厦里可以获得的武器及防具将在第四章克来斯勒大厦攻略篇里解说。 1、武器游戏中共可以获得以下几种武器:警棍、手枪、机枪、来复枪、榴弹枪、火箭炮、散弹枪。如果以数字(最快为10、最慢为1)来表示他们的开火速度和act槽的增长速度,那么具体情况如下表:警棍:开火速度2/act槽10/数值总和12手枪:开火速度7/act槽8/数值总和15机枪:开火速度10/act槽7/数值总和17来复枪:开火速度5/act槽4/数值总和9榴弹枪:开火速度3/act槽4/数值总和7火箭炮:开火速度1/act槽1/数值
2、总和2散弹枪:开火速度4/act槽3/数值总和7从这个表格里可以清楚看出:手枪和机枪的数字总和是最好的,所以应该作为游戏的主力武器;警棍虽然act槽的增长速度最快,但是因为开火速度过慢,所以若非要偷取敌人身上的道具,平时都不需要用;来复枪、榴弹枪、散弹枪都有比较大的缺陷,所以不需要使用;而火箭炮虽然具有攻击敌人全体的效果,但因为过慢的速度和只有一发的装弹数(火箭炮是唯一不能改造的装备),所以完全可以弃置不用。 选定了手枪和机枪作为主力武器后就可以开始最终武器的收集了。本人经过了一番比较,最后选定了手枪de50ae2作为最终武器。这把手枪攻击力83、射程55、装弹数15、可用接口10、特效为2连
3、发(均指基础数值!注意:以后拿到新的武器或防具后,要比较它们的基础数值,奖励数值不需要理会),正好是做最终武器的好材料。如果有喜欢机枪的朋友,也可以考虑机枪p90(攻击力82、射程51、装弹数200、改造后可用接口7、特效为10连发乱射)。本人之所以选择了手枪,主要还是因为机枪10连发和乱射的特效问题。因为在游戏设定中,假设只有单发子弹的a枪和3连发子弹的b枪攻击力相同,那么b枪每一发子弹的攻击力都只有a枪一发子弹的1/3,也就是说枪的攻击力是平均分配给各发子弹的,子弹的连发数越高则每一发子弹的攻击力就越弱。如果要解决p90连发数过高的问题,那就只有用万能工具把它的10连发特效移到别的枪上,或
4、者用工具把其他的枪的比较低的连发数覆盖至原来的10连发上了。而乱射特效就更惨了,估计用过机枪的朋友都知道这个特效的问题,我就不再赘述了。 手枪de50ae2必须收集300个零件给武器管理部的维恩,然后选择改造手枪才能改造出来(p90也需要收集300个零件,但是最后改造的时候要选择改造机枪)。但是300个零件实在不是一个小数目。本人的收集方法是先在游戏第2天的中央公园里收集到100个零件,因为中央公园的森林里有一处是会一下子出现5只乌鸦的(有时是4只),打死它们就可以得到5个零件。多在这处场景和邻近的场景之间跑跑,很快就可以获得100个零件了。然后等到游戏第3天获得警棍2后,就立刻去中央公园。在
5、下面这个场景里固定会遇到23只乌鸦,连偷带打,一次起码可以获得3个零件(经常可以获得5个),只要多费点时间和耐心,300个零件就可以入手了(说是这么说,但在这里所花费的时间我已经不堪回首了)。需要提一下的是,过了第二天以后,中央公园的森林就会在一个地方被一具烧焦的尸体挡住,aya是无法到达那个有5只乌鸦出现的场景的,所以大家还是老老实实的在下面这个场景偷乌鸦吧。2、防具相对于本人对武器的细致解说,防具还真是没什么好讲的。最终的防具可以选择游戏第5天在自然历史博物馆里得到的b夹克或者cr背心改,它们的对比如下:b夹克:防御力43/pe防御力48/cr攻击防御力27/改造后接口4/特效:防毒cr背
6、心改:防御力45/pe防御力42/cr攻击防御力31/改造后接口4/特效:无改造进防具的特效可以是以下4种:hp最大值提升,防毒,防移动限制,携带道具数1。而有的防具会有“自动使用回复药”的特效,千万别用!因为它会按照“完全回复”、“回复剂4”、“回复剂3”、“回复剂2”、“回复剂1”的顺序使用回复药,不知道什么时候你的回复药就用光了,所以千万别用这个! 3、改造心得由于已经选定了de50ae2作为最终武器,所以几乎是不怎么需要改造枪的数值的。倒是枪的特效需要以下5种:麻醉(医院内可以获得的手枪m79独有),酸弹,爆裂(散弹枪独有),先制攻击(码头仓库外围可以获得的手枪ppk独有),二次指令。
7、至于子弹的连发数,有2连发就足够了,刚才就已经说过,连发数过高的话则每发子弹的攻击力越低。而防具方面,需要的特效刚才已经讲过了,防具本身的数值主要是改造pe防御力。因为在医院内的下面这个房间里是可以无限偷到“防御力1”(90概率)或“工具”(10概率)的。所以防御力方面大可不必进行特别改造。最后就公布给大家最终战之前本人的武器和防具的各项数值吧,有了这个数值的武器和防具,对付boss就很轻松了。武器:手枪de50ae2/攻击力145、射程84、装弹数34防具:b夹克/防御力105、pe防御力60、cr攻击防御力44 4、警棍特别需要一提的是警棍。除了警棍1是彻头彻尾的鸡肋以外,从警棍2开始都有
8、一项特效就是偷盗,这项特效的功用大家都知道,我就不说了。在天幻网网站的论坛热点里有游戏中所有敌人(包括boss)的可偷盗列表,大家可以去那里参考一下。另外,警棍和警棍之间是可以互相改造的,但前提是警棍都必须携带在身上。 二、bp(bonuspoint)的用处每升一级,电脑都会根据aya在这个级别内的杀敌数和被敌人命中的次数给予玩家一定的奖励点数,那就是bp了。杀敌数越多,并且被敌人命中的次数越少,则bp越高。根据这个定义,在游戏中能获得bp数最高的地方分别是游戏第4天的医院和克来斯勒大厦。具体来说,在医院地下室的这个房间内会遇到线粒体变异的虾。只要不攻击它的本体,那它就会不断吐出虾球。大家耐着
9、性子把虾球全部消灭(第一次一定会有98个,之后遇到一次减少12个),然后再干掉变异虾的本体,就等于消灭了99个敌人。而此时的经验值好像只有500多。在弹药充足的情况下,争取全部只打这种变异虾和虾球来升级,则升级后的bp绝对令你满意。另外还有一处克来斯勒大厦就不需要这么麻烦了。因为打过游戏第5天自然历史博物馆的boss恐龙以后,aya的等级基本就在35级了,从35级升到36级需要10万左右的经验值,大家就在克来斯勒大厦里把这级升了吧。不需要特别练级,因为大厦160层的敌人(包括boss)的经验值都不高,所以估计要到60层以后才能升到36级。而此时所能获得的bp起码超过1万(我得到了12000多的
10、bp)。最后要说的是从游戏第2轮开始,每通过游戏的一天,就可以获得20004000不等的bp奖励。 接下来要讲的是利用bp进行改造了。可以用bp改造的项目分别是:act槽速度,道具能力,武器的攻击力、射程、装弹数,防具的防御力、pe防御力、cr攻击防御力。在游戏的正篇,act槽有60左右的数值就够了,但要挑战克来斯勒大厦的boss们就起码要有90的act槽速度。道具能力关系到aya的可携带道具的数量,aya最多可以携带46件道具(此时的道具能力为96),另外加上防具所拥有的“道具栏4”的特效,共可以携带50件道具。在游戏的正篇可以不需要去改道具能力,让它随着等级自动上升就可以了,但是如果要进入
11、克来斯勒大厦,那起码要能携带40件道具。因为武器、防具、警棍、弹药箱、火箭弹弹药箱、前田枪、narita护身符、大厦电梯钥匙是必须带在身上的,扣除这8件必须带的道具,实际上只有32个道具栏可以给玩家使用,所以一定要精打细算。像回复剂1、2这种东西就不要了,工具尽快用掉以节省空间。只要节省得当的话,在60层之前道具栏都是够用的。而60层以后,因为经常可以得到回复剂4和复活药,大家就自己看着办吧。我的办法是把多余的回复剂4和复活药都放在每层的道具箱里,等打过了70层的boss后再坐电梯回来拿。act槽和道具能力改够了以后,剩下的bp就全部去改武器攻击力和防具防御力吧。 三、各种道具的用处及一些心得
12、1、零件:收集300个零件以后交给维恩,维恩就会根据玩家的需要改出一把枪来。需要说明的是,如果改造的时候选择最后一项“由维恩决定”,那么维恩会有一定的概率改出完全没用的“零件改”或者“超级零件”,那大家的辛苦就全部白费了。所以如果一定要选这项的话,可一定要记得在给维恩第300个零件之前做好save啊!2、改造许可证及枪支交易卡:托雷斯还是武器管理部主任时,必须使用改造许可证(整个游戏里只有两张)才可以为装备增加一个接口(装备必须有空的接口才可以把特效改造进去)。而等到游戏第3天维恩成为武器管理部主任以后则枪支交易卡也可以用来改造装备。进入克来斯勒大厦以后,一共可以在大厦内获得14张珍贵的枪支交
13、易卡。把这14张珍惜交易卡拿去给维恩改造装备,维恩会惊奇地告诉你这些卡片都是相当珍贵的,并且会因为aya找到了这些卡片而给予aya每张卡片可改造两次的奖励。当用掉了10张珍惜交易卡后,与维恩对话,并选择“珍惜交易卡收藏”(必须要等游戏第4天以后才会出现)这个选项后,就可以得到可使用无限次的“工具组件”。如果用掉了12张珍惜交易卡(克来斯勒大厦50层之前一般都可以收集到),再选择这个选项,就可以得到究极的“万能工具组件”。有了这个道具,该干什么就不用我多说了吧。3、万能药:游戏中“混乱”和“防御力下降”这两种状态是没有特效药解除的,只能使用万能药或者pe能力“医疗”来治疗。另外,pe槽消费一定数
14、量后,pe槽的恢复速度就会变得很慢,这时就需要使用万能药或者更换防具来使pe槽的增长速度恢复正常。4、道具上限:前面已经说过aya可以携带的道具数最大为50,而维恩那里可以储存的道具数也不是无限的。装备和道具的储存上限分别为100。5、变异虾:在医院的地下室和13楼都可以遇到前面提过的那种变异虾。把它吐出的虾球全部消灭后再消灭变异虾本体就可以得到相应的珍贵道具。第一次在医院地下室遇见它可以获得“万能工具”(必须消灭98个虾球本体),这也是整个游戏中第一次得到“万能工具”。以后再遇到它可以得到“完全回复”(消灭97或96个虾球本体)或者“万能药”(消灭96个以下的虾球本体)。6、第二轮游戏的道具
15、继承:通关一次后再从exgame开始游戏的话,则可以继承使用上一轮游戏中第6天改过名字的武器及防具。至于储存在维恩那里的装备及道具,除了一定会消失的“sp道具”(各种钥匙和前田给的护身符)以外,其他所有的道具及装备都可以保留。7、游戏日版和美版的差异:日版游戏第5天的标题是“解放”,第6天则是“进化”,美版刚好相反;日版游戏用300个零件改出来的枪与可以在克来斯勒大厦得到的枪相比,攻击力不会差很多,美版用300个零件改出来的枪,威力大大高于游戏中可以得到的同种类型的枪;日版克来斯勒大厦第77层的总boss的hp是30000,美版则是45000(未经证实);日版在克来斯勒大厦只能得到攻击力为78
16、的警棍4,而美版则可以得到攻击力为100的警棍5,其他一些细小的差异就不说了。另外,施珂煜(好像是这3个字吧!)是在日文版基础上汉化的,所以日版游戏和中文版游戏的记录是可以通用的。8、博物馆的问答机:游戏第5天的自然历史博物馆里有6台知识问答机,第一次回答就答对问题的话可以获得一定的奖励。所有问答机按出现顺序,正确答案如下:9只/海底火山/1平方cm/活性细胞/非洲女人/叶绿体。9、会升级的武器管理部道具:武器管理部里有3个道具箱,其中两个分别为弹药和回复剂。弹药的数量和回复剂的级别会根据游戏的进程不断上升,到游戏第5天的时候就可以得到“弹30”和“回复剂3”了。另外,只要出了警局一次再进入,
17、就可以在武器管理部再次打开两个道具箱了(好像一共可以打开10次)。 四、克来斯勒大厦攻略篇1、进入时间进入克来斯勒大厦的最佳时间应该是第3轮游戏的末尾,在游戏第5天击败自然历史博物馆的boss恐龙后,就可以去挑战克来斯勒大厦了。可能会有朋友要问,克来斯勒大厦在第2轮游戏就已经出现了,即使考虑到aya的等级和pe能力问题,在第2轮游戏末尾进入克来斯勒大厦已绰绰有余,为何要等到第3轮呢?这你就有所不知了。因为在游戏第3轮的第4天开始后,与维恩对话并选择“珍惜交易卡收藏”这个选项,不管你之前在第2轮游戏中收集到多少张珍惜交易卡(哪怕一张也没有),那么立刻就可以获得“万能工具组件”。再加上积累了3轮的
18、装备和bp,足以去挑战最终boss原始eve了。当然如果你觉得自己够强,在第2轮游戏的末尾也可以直接去挑战克来斯勒大厦,起码我就是这样做的。在进入克来斯勒大厦前,应该做好以下几种准备:act槽90以上,可携带道具数40以上,等级33级以上(pe能力“解放”要在33级才会出现),武器的攻击力和防具的防御力起码要在200以上。 2、大厦的结构克来斯勒大厦一共有77层,270层每层都有敌人,其中每10层会有一个boss,一共7个boss。干掉第10层的boss,可以获得110层的电梯钥匙,且210层的敌人就再也不会出现了。如果消灭第20层的boss,可以获得120层的电梯钥匙,且220层的敌人也不会
19、再出现。依次类推,直到干掉第70层的boss后,整个大厦就通行无阻且不会遇敌了。因为大厦是没有记录点的,所以每通过10层大家就应该坐电梯回到一楼,然后返回警局去存储道具和记录。电梯只能通到第70层,从70层再往上就必须走楼梯了。幸好从71层到最后的77层结构都非常简单,既没有敌人也没有道具,大家做好准备往上冲就行了。从第2层开始直到第70层,除了boss所在的层数以外,新到达的楼层都是自动生成的(好像是这样的,但我没有验证过),每一层楼的道具和敌人也都是随机的。270层都是迷宫状的楼层,但是肯定会有一个入口、一个出口、一个电梯入口和一间放有道具的房间(道具只会在房间内出现),除此以外就什么也没
20、有了。所以大家到达新的一层之后,只要找到道具房间并取得道具后,就可以找出口往下一层进军了。虽然每一层都是迷宫设置,但是只是分岔路比较多而已,不对的路最后都会是死胡同,所以只要多费点时间和耐心,突破70层并不是难事。以我攻关的时间来看,突破10层的时间刚好是1个小时,大家可以做个参照。另外,大厦的第70层是真正最难的迷宫,我在这里公布一下走法:从69层上来后,是一个t字型场景,往右边的路口走又会进入一个t字型路口,往上面的路口走就可以到达一个十字路口。往这个十字路口的左边走可以到达电梯入口,往右边走则会到达一个倒t字型入口。这个倒t字型入口的右边出口是道具房间,而上方出口就是boss所在地了。
21、3、武器和防具克来斯勒大厦里可以获得很多很好的武器及防具,但是在获得机枪mp5sd6之前都可以一直沿用刚才所讲的手枪de50ae2,只是在刚才的基础上可以再加入几个特效,分别是三次指令(手枪m96r独有),cr攻击概率上升,反击,即死(榴弹枪m203改5独有)。特效“冷冻弹”和“高热弹”反而不要加进接口里,因为虽然对相克属性的敌人能造成1.5倍的伤害,但对于相同属性的敌人只有0.2的伤害,所以还是不加为妙。取得机枪mp5sd6后,先用万能工具组件把它的3连发和扫射特效移到其他枪上,然后用交易卡把接口改至最大的7个,再加入手枪的相应特效就可以了。因为mp5sd6的接口只有7个,而我们需要加入8个特效,所以只有把催眠这个特效给放弃了(事实上有了即死这个特效,催眠就根本没用了)。而防具方面,大家完全可以得到cr盔甲改并把它的接口扩大到10个之后再进行改造。需要补充进入盔特效,除了防毒、防移动限制、hp最大值提升以外,还应该加入防黑暗,防混乱,攻击力上升,pe槽消费量减少,道具栏4共8种特效。最后公布在对付最终boss原始eve之前,本人的武器及防具参数如下:武器:机枪mp5sd6
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