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文档简介

1、三维组合实体绘制2,资源与环境学院 李琴 2012.4.16,1.右手定则应用,Ucs - y -90 Cylinder - 屏幕上任 取一点-半径为100 - 高为 300,Cylinder - 屏幕上任取一点 -半径为100 - 高为 300 Ucs - x - 90,Ro- 选择圆柱 -以圆柱底面圆心 为基点 -90,2 三视图与三维实体对应关系,主视图,俯视图,左视图,东南等轴测,三维实体一定,其主视图、俯视图、左视图一定,三视图- 三维实体,该组合体, 外长方体,长、宽、高分别为 200,150,50 内孔为 120,80,50,在东南等轴测视图下, 命令: box 指定长方体的角点

2、或 中心点(CE) : 指定角点或 立方体(C)/长度(L): l 指定长度: 200 指定宽度: 150 指定高度: 50 命令: box 指定长方体的角点或 中心点(CE) : from 基点: : 40,35,0 指定角点或 立方体(C)/长度(L): l,指定长度: 120 指定宽度: 80 指定高度: 50 命令: su SUBTRACT 选择要从中减去的实体或面域. 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 选择要减去的实体或面域 . 选择对象: 找到 1 个,3特殊圆环体,命令: torus 当前线框密度: ISOLINES=8 指定圆环体中心 : 指定圆环体半径或 直径(D): -

3、20 指定圆管半径或 直径(D): 40,命令: torus 当前线框密度: ISOLINES=16 指定圆环体中心 : 指定圆环体半径或 直径(D): 1 指定圆管半径或 直径(D): 1,4重生成regen,命令: cylinder 当前线框密度: ISOLINES=16 指定圆柱体底面的中心点或 椭圆(E) : 指定圆柱体底面的半径或 直径(D): 指定圆柱体高度或 另一个圆心(C): 指定第二点: 命令: isolines 输入 ISOLINES 的新值 : 8 命令: regen 正在重生成模型。,简答: cylinder - 屏幕任取一点为圆柱底面圆心 - 底面半径 - 圆柱高度

4、isolines - 8 regen -选择圆柱,5二维模型中的修改命令,删除,偏移,旋转,打断于点,复制,镜像,阵列,移动,缩放,拉伸,修剪,延伸,打断,倒直角,分解,问题 (1)各命令的快捷键? (2)哪些命令输入后需进行“选择对象”操作? (3)哪些命令可应用在三维绘图中?,(1),e co mi m ar ro sc s,tr ex len br x o cha f,(3),e co mi m ar ro sc x,tr ex len br o s,6三维实体(或面域)布尔运算,AutoCAD系统可以对三维实体(面域)造型进行并(UNION)、交(INTERSECTION)、 差(SU

5、BTRACT)、干涉(INTERFERE)等布尔运算,组合生成一个较复杂的实体(面域)造型。 各种布尔运算的结果。,差集,即从一些实体中去掉另一些实体生成一个独立的新三维实体 步骤: (1)su 提示:选择要从中减去的实体或面域. 选择对象: (选择被减实体) 选择对象: (结束选择) 选择要减去的实体或面域 . 选择对象: (选择减去的实体) 选择对象: (结束选择),干涉运算,对选择的三维实体造型进行干涉运算,即把原实体保留下来,并用两个实体的交集生成一个新实体。,命令: interfere 选择实体的第一集合: 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个 选择对象:

6、 选择实体的第二集合: 选择对象: 未选择实体。 互相比较 2 个实体。 干涉实体数: 2 干涉对数: 1 是否创建干涉实体?是(Y)/否(N) : y,完成实体造型干涉运算操作。当生成干涉的实体会被创建它的对象挡住而看不清时,可用“移动”编辑命令将其移到某一位置。,实体造型干涉运算操作,a) b) c) a)原图 b)操作后 移出生成的干涉图形,命令: rotate3d 当前正向角度: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 指定轴上的第一个点或定义轴依据 对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)/两点(2): y

7、 指定 Y 轴上的点 : 指定旋转角度或 参照(R): 90,7三维旋转命令,8三维阵列命令(3DARRAY),建立实体在三维空间的阵列。分为矩形阵列和环形阵列。原实体可以保留也可以删除。 提示:选择对象 (选择阵列三维对象) 选择对象: (结束三维对象选择) 输入阵列类型 矩形(R)/环形(P) :(输入选择项,“R”,矩形;“P”,环形) 3.提示说明 (1)R(矩形) 当选择矩形阵列选择项时,后续提示: 输入行数 (-) : 输入列数 (|) : 输入层数 (.) : 指定行间距 (-): 指定列间距 (|): 指定层间距 (.):,9三维镜像命令(MIRROR3D),将选定的实体按指定

8、的空间平面镜像复制,原实体可以保留也可以删除。 (1)键盘输入 命令: Mirror3d 提示:选择对象:(选择镜像实体) 选择对象: (结束选择) 指定镜像平面 (三点) 的第一个点或 对象(O)/最近的(L)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3) : 是否删除源对象?是(Y)/否(N) :(是否删除原实体),10切割Section,用指定的切平面对三维实体造型切割,生成剖面。 命令: Section 提示:选择对象: (选择要切开的实体) 选择对象: (结束选择) 指定截面上的第一个点,依照 对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/

9、XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3) :(输入选择项) 各选项的含义及操作过程与SLICE命令完全相同。,11三维实体面和边的编辑操作Solidedit,在AutoCAD系统中,提供了专门的三维实体面和边的编辑操作,用于对三维实体造型进行各种编辑操作,以满足对三维实体的修改要求。 一、三维实体造型面编辑 对三维实体造型的面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等编辑操作。 提示:实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1 输入实体编辑选项 面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X) : F 输入面编辑选项拉伸(E)/移动(M)/旋转(R

10、)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X) : E,12三维图形的尺寸标注和文字注写,尺寸标注和文字注写都是在XOY作图面上完成的,因此对于三维图形的文字注写和尺寸标注应特别注意其方向性。 一、轴测图的尺寸标注及文字注写 轴测图实际上是一个在XOY平面上完成的二维图形。尺寸标注和文字注写时,应在文字样式和标注样式中设置好相应的角度值。 1轴测图顶面的旋转角度和倾斜角度设置 在顶面进行文字注写和尺寸标注时,设置文字的旋转(Rotation)角度为“30”、倾斜(Obliquing)角度为“-30”。,2轴测图左侧面的旋转角度和倾斜角度设置 在左侧面进行文字注写和尺寸标注时,设置文字的旋转(Rotation)角度为“-30”、倾斜(Obliqui

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