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文档简介

1、软件基础编程训练,课程设置说明 两门课: 1、软件基础 授课:32学时 闭卷笔试,百分制,成绩卷面平时作业 考试时间:暂定第11周周六(11月16日) 2、软件基础编程训练 上机:一周(24学时),其中教师指导12学时 成绩:优、良、中、及格、不及格 设计报告源程序 上机时间:第8,9,10周,周四晚,5:109:10 上机地点:原计算机系二楼东侧,设计要求 独立完成作业,一旦发现抄袭,按不及格处理 模块化程序设计 锯齿型书写格式 必须上机调试通过 实习报告 实习题目、班级、姓名、学号、完成日期 设计:需求分析、数据结构设计、核心算法设计(流程图)、调试分析、用户使用说明、源程序及程序运行结果

2、打印清单 程序中每个模块或函数应加注释,说明函数功能、入口及出口参数含义 软盘:源程序及程序运行结果,几个同学可合用一张软盘(注明班级、姓名、电话),设计题目一:约瑟夫环问题 设有编号为1,2,3n的n个人顺时针方向围坐一圈,每人有一密码(正整数)。开始时给出一报数上限m,从编号为1的人开始报数,报m的人出列;以后将出列者的密码作为新的m,从顺时针方向紧挨着他的下一个人开始报数直至所有人出列。试编一算法,求出出列顺序。 要求: 1、用循环链表实现 2、从键盘输入n,m 3、各人的密码由计算机随机产生(可用random()函数),设计题目二:栈的应用 1、迷宫问题 2、皇后问题 3、背包问题 以

3、上三个题目任选其一,设计题目三:二叉树构造 已知一棵二叉树的先序和中序遍历序列,试设计完成下列任务的一个算法: 构造此二叉树 证明构造的正确性(即分别按先序和中序遍历该树,将所得的结果与给出的序列进行比较) 要求: 1、用二叉链表存储二叉树 2、从键盘输入先序和中序遍历序列 3、输出验证结果,设计题目四:公园导游图 给出一张某公园的导游图(景点不少于10个),游客通过终端询问可知: 任一景点的相关信息 从某一景点到另一景点的最短简单路径 游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边) 要求: 1、从键盘或文件输入导游图 2、游客通过键盘选择两

4、个景点,输出结果 3、输出从入口到出口的最佳路线 3、选作:以图形方式显示导游图和查询结果,迷宫问题 由0和1构成的m*n维矩阵M表示一个迷宫,其中0表示通路,1表示墙壁。迷宫入口为(1,1),出口为(m,n)。迷宫随机产生。试编一算法求出从入口点到出口点可沿八个方向前进的一条通路,或显示没有通路,要求: 1、用递归与非递归算法均可 2、从键盘输入m和n,随机产生迷宫(可用random()函数) 3、找到一条通路即可,若没有显示“No path!”,皇后问题 求出在N*N的棋盘上放置N个棋子(皇后)的所有合法布局。布局合理规则是:在棋盘任一行、一列和任意对角线上都不能出现两个棋子。,要求: 1、用递归与非递归算法均可 2、从键盘输入N 3、输出所有合法布局,背包问题 求解“从n个物件中选取恰好

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