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文档简介

1、2.3 制作Flash动画,一、逐帧动画,逐帧动画是一种常见的动画形式, 其原理是在“连续的关键帧”中分解动画 动作,也就是在时间轴的每个关键帧上 逐帧绘制不同的内容,连续播放形成 动画。,由于是一帧一帧地画,所以逐帧动 画具有非常大的灵活性,几乎可以表现 任何想表现的内容。,二、形状补间动画,形状补间动画是Flash中非常重要的 表现手法之一,运用它可以变幻出各种 奇妙的、不可思议的变形效果。,形状补间动画又称形状渐变动画,是 指在一个关键帧中绘制一个形状,在另 一个关键帧中更改该形状或绘制另一个 形状,然后在起始关键帧中定义为“形状 补间”的动画形式。,形状补间动画可以实现两个图形之间 颜

2、色、形状、大小、位置的相互变化,使 用的元素多为矢量图形。如果使用图形元 件、按钮、文字,则必须先“打散”才能创 建变形动画。 形状补间动画创建好后,时间轴面板 的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧 之间有一个长长的箭头。,创建形状补间动画的方法:,在起始帧和终止帧中放入不同的 对象,选“属性”面板中“补间”框中的 “形状”项。,注意: 可以将图形、打碎的文字进行变形。 不能将元件、群组对象进行变形。,二、动作补间动画,运用动作补间动画,可以制作出元件 的大小、位置、颜色、透明度变化和旋转 等种种效果。,在一个关键帧中放置一个元件,然后 在另一个关键帧中改变这个元件的大小、 颜色、位置、透明度等,Flash根据二者 之间的帧的值创建的动画被称为动作补间 动画。,创建动作补间动画的方法:,(1)新建或转化一个元件,并回到工作区。 (2)选中动画终止帧,击右键“插入关键帧”。 (3)分别选中起始帧和终止帧,设置 动画的起始和终止状态。 (4)选中起始关键帧,击右键“创建补间动画”。 或“属性”面板中“补间”框中的“动作”项。,构成动作补间动画的元素是元件, 包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、 位图、组合等,但不能是形状,只有把 形状组合或者转换成元件后才可以制作 动作补间动画。,注意: 若对

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