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文档简介

1、第二十五课 渲染,(时间:1学时),概述,本课内容 1、了解3ds max的渲染器; 2、用动态着色预览; 3、渲染预览; 4、渲染参数; 5、渲染优先级; 6、使用内存播放器; 7、渲染类型;,概述,学习目标 1、了解3ds max的渲染器; 2、掌握使用动态着色预览; 3、掌握渲染预览; 4、熟悉渲染参数; 5、熟悉渲染优先级; 6、掌握使用内存播放器; 7、熟悉渲染类型;,概述,学习重点 1、用动态着色预览; 2、渲染参数; 3、渲染类型; 学习难点 1、用动态着色预览; 2、渲染参数; 3、渲染优先级; 4、使用内存播放器; 5、渲染类型;,了解3ds max的渲染器,在建模、使用材质

2、、放置灯光和相机并动画场景之后,最后一步即是准备渲染输出,小结,介绍渲染器的作用;,用动态着色预览,1、使用动态着色浮动窗口; 2、在视图里使用动态着色;,小结,1、介绍使用动态着色浮动窗口的方法; 2、介绍在视图里使用动态着色的方法;,渲染预览,1、创建预览; 2、观看预览; 3、重命名预览;,小结,1、介绍创建预览的方法; 2、介绍观看预览的方法; 3、介绍重命名预览的方法;,渲染参数,1、开始渲染; 2、普通参数; 3、渲染元素; 4、当前渲染器; 5、扫描线A缓冲区渲染器;,小结,1、介绍开始渲染的方法; 2、介绍普通参数的特点; 3、介绍渲染元素的特点; 4、介绍当前渲染器的特点;

3、5、介绍扫描线A缓冲区渲染器的特点;,渲染优先级,Render Scene对话框有些附加设置,在Preference Settings(优先级设置)对话框的Rendering选项卡中包括许多全局的渲染设置;,小结,介绍设置渲染优先级的方法;,使用内存播放器,RAM Player(内存播放器)可以在内存存储器里观看渲染的动画;,小结,介绍使用内存播放器的方法;,渲染类型,在主工具栏单击Render Type列表可以渲染场景的一部分,默认设定是View(视图);,小结,介绍渲染类型的特点;,综合练习,本课的目的是学习使用动态着色窗口预览,学习掌握如何控制不同的渲染参数,学习配置整体渲染的优先级及创建VUE文件,学习使用虚拟帧缓冲区和内存播放器观看不同的渲染文件类型。,总结,1、Word是生活和工作中最常用的软件,必须熟练掌握

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