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文档简介
1、有趣心理学图集,2004年6月15日,视觉游戏“奥比森错觉”,错觉:这个正方形看起来变形了吗?解析这的确是一个完美的正方形。但是辐射会扭曲一个人对线条和形状的感知。虽然它被称为奥比森错觉,但它实际上是黑森林错觉的变体。视觉游戏-黑森林图,黑森林图:黑线看起来向外弯曲吗?分辨率黑线完全是直线和平行的。这种经典的幻觉是由19世纪的德国心理学家伊万德海林首次发现的。视觉游戏“梯形错觉”,梯形错觉:哪条线显得更长,红线还是蓝线?分辨率红线比蓝线稍长,尽管它们的长度完全相等。小于90的角度会使包含它的边看起来更短,而大于90的角度会使包含它的边看起来更长。这是梯形错觉。视觉游戏“棋盘”棋盘是完全平的,它
2、是根据瑞典艺术家奥斯卡路透斯沃德的设计,由布鲁诺韦斯特创造的。视觉游戏“省时提示”,省时提示:奇妙的图形背景,由斯坦福大学心理学家罗杰谢泼德创造。视觉游戏“长度和视角”,长度和视角:ab线和cd线的长度是完全相等的,尽管它们看起来很不一样。视觉游戏“埃舍尔盒子”(escher box),埃舍尔的不可能盒子:比利时艺术家马瑟赫梅克(mather hemek)从荷兰图形艺术家m.c .的一幅画中汲取灵感,创造了一个不可能盒子的物理模型。视觉游戏-“两个圆圈”分析两个内圈大小完全相同。当一个圆被几个较大的同心圆包围时,它看起来比被一些点包围的圆小。视觉游戏“舞者和姿势”,舞者和姿势:在这幅由瑞士艺术
3、家桑德罗德尔斯皮特创作的模糊的画中,双手和舞者都很优雅。视觉游戏-三角形长度错觉,三角形长度错觉:哪条颜色线看起来更长?解析绿线看起来比红线长,尽管实际上它们的长度是一样的。视觉游戏-“扭曲的圆圈”,韦德螺旋:它真的是一个螺旋吗?分析尼古拉斯韦德,英国视觉科学家和艺术家,向我们展示了他的弗雷泽螺旋错觉的变体形式。虽然这个图形看起来像一个螺旋,但它实际上是一系列同心圆。视觉游戏-“弯曲的正方形”,弯曲的正方形:这些是完整的正方形吗?分辨率正方形看起来变形了,但实际上它们的边缘是直的,并且相互平行。维尔奇斯塞尔创造了这种曲线错觉的视觉艺术版本。视觉游戏“爱情之花”,爱情之花:你能看见两个情人在玫瑰
4、花瓣中吗?【解析】瑞士艺术家桑德罗德尔普里特创造了这种充满浪漫情调、暧昧和暧昧意味的幻觉。视觉游戏“身体的紫罗兰”,身体的紫罗兰:你能在树叶中找到三个隐藏的侧面人物吗?视觉游戏-“隐藏的拿破仑”,隐藏的拿破仑:你能找到站着的拿破仑吗?这种图形背景的幻觉出现在拿破仑死后不久。解析拿破仑藏在两棵树之间。两棵树的内部树干勾勒出站立的拿破仑形象,视觉游戏“比塞尔的幻觉”,比塞尔的幻觉:图片中所有的红色看起来都一样吗?语境会影响你对颜色的感知。所有的红色都完全一样。这是比塞尔的幻觉。视觉游戏“盒子幻觉”,盒子幻觉:看这个立方体外侧的图形。哪条线垂直于垂直线?哪条线不垂直于垂直线?盖住立方体的边缘,你会发
5、现你的感知已经改变了。【分析】方块错觉的感知提示为你确定图形中心线段的位置提供了背景。当你离开盒子时,你的视觉系统必须使用其他背景。这是盒子幻觉。视觉游戏“赫尔曼格雷德错觉”,错觉产生错觉:这是错觉产生错觉的一个极好的例子。在十字路口,你可以看到模糊的点。(赫尔曼格雷德的幻觉)这些点给人以一系列同心圆的印象。分析尼古拉斯韦德,英国视觉科学家和艺术家,创造了这张奇妙的幻觉图片。视觉游戏“同步控制错觉”,同步控制错觉:十字路口的白点是否比白色方块更白更亮?分辨率白色正方形看起来有点白,尽管它们之间没有区别。白色小方块似乎位于黑色背景上,这增强了每个小方块与其背景之间的亮度对比。视觉游戏“米勒莱尔错
6、觉”,米勒莱尔错觉:哪条红线更长?信不信由你,两条红线长度完全相等。透视法的应用大大增强了传统版米勒莱尔错觉的效果。相比之下,传统的米勒莱尔版本就逊色了。视觉游戏“棋盘格错觉”,摇摆的棋盘格错觉:这些棋盘格看起来有点相互倾斜吗?分析这是一个定位和对比错觉的例子。两个正方形相邻边之间的位置差异可能被视觉系统的神经连接部分夸大了。神经连接有时会强化感知上的差异,这有助于我们感知其他微小的事物。心理学家保罗斯诺登和西蒙沃尔特在1998年发现了摇晃正方形的错觉。视觉游戏“鲁宾的脸花瓶幻觉”,鲁宾的脸花瓶幻觉:你是在看一个花瓶还是两个人的头像?分析两种解释都可以看到。然而,在任何时候,你只能看到脸或花瓶
7、。如果你继续看,图形会自己改变,所以你只能选择在脸和花瓶之间看一个。格式塔心理学家埃德加鲁宾以这幅经典的图像背景错觉图而闻名。鲁宾的灵感来自一张19世纪的智力玩具卡片。视觉游戏-“谢泼德桌面”,谢泼德桌面:这两个桌面在大小和形状上完全相同。如果你不相信我,测量一下桌面的轮廓,看看是否如此。虽然图形是平面的,但它意味着三维物体。合作者推桌子所提供的感知线索会影响你对桌子形状的三维解释。这个奇妙的错觉图清楚地表明,你的大脑并不是根据它所看到的来逐字解释的。斯坦福大学的心理学家罗杰谢泼德创造了这张幻像。“弗雷泽螺旋”,一个视觉游戏,是最有影响力的幻想人物之一。你看到的似乎是一个螺旋,但实际上它是一系
8、列完美的同心圆!这个数字太聪明了,它会提示你的手指把它追踪到错误的方向。【分析】每个小圆圈的“缠绕感”通过大圆圈传递,产生螺旋效果。盖住插图的一半,幻觉将不再起作用。1906年,英国心理学家詹姆斯弗雷泽用缠绕的金属丝制作了一系列幻像。视觉游戏“疯狂的坚果”,疯狂的坚果:你知道直的钢筋是如何神奇地穿过这两个看起来成直角的坚果孔的吗?解析这两个螺母实际上是中空的,尽管它们看起来是凸起的,所以这两个螺母并不互相垂直。螺母被下面的光源照亮(通常,光应该来自上面),这为人们判断他们的真实3d形状提供了错误的信息。安德鲁斯在美国魔术界创造了这个奇妙的幻觉。视觉游戏-“曲线幻觉”分析当你的视网膜将边缘和轮廓转换成代码时,幻觉现在偶然出现在视觉系统中。这是曲线的幻觉。视觉游戏-“完美的圆”分析虽然终点似乎没有连接在一起,而且左边的曲线部分比右边的小,但实际上是一个完美的圆。视觉游戏“托兰斯肯弯曲错觉”,托兰斯肯弯曲错觉:哪条线的曲线半径最大
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