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文档简介

1、_ GeomGeom 主面板:主面板: Nodes 节点 Node edit 节点编辑 Temp nodes 临时节点 Distance 距离 Lines 线 Line edit 线编辑 Circles 圆 Length 长度 Surface 曲面 Surface edit 曲面编辑 Defeature 简化几何模型 Midsurface 中间面 Solid 实体 Solid edit 实体编辑 Primitives 基本体 Quick edit 快速编辑 Edge edit 边编辑 Point edit 点编辑 Auto clean up 自动清理 Distance 距离 Xdist X 方

2、向的距离 Ydist Y 方向的距离 Zdist Z 方向的距离 Angle 节点之间的角度 NodesNodes Type in 输入 子子 Create node 创造节点 面面板板 DistaDista ncence 子子 界界 面面 Two nodes 两个节点的距离 Create point 创造点 Reject 取消 Pick geom. 在几何体上建点 On line 在线上建点 Number of nodes 节点个数 Bias intensity 偏置 Nodes between 两点之间放置几个节点 Three nodes 三个节点 Two points 两个点的距离 Th

3、ree points 三个点 Circle center 圆心 At point 在点上建立节点 Between 两点之间 Number of nodes 建立几个节点 Bias intensity 偏置 On plane 在面上建立节点 Node editNode edit 子界面子界面 Associate 关联 Move node 移动节点 Place node 放置节点 Tolerance 公差 Step size 移动尺寸大小 Destination surf 目标曲面 Node to place 节点到另一个地 方 -可编辑修改- _ Remap 重映射 Align node 对齐节

4、点 Node list 节点目录 Combine 合并 Line editLine edit Smooth 光滑 LinesLines 子界面子界面 Split at point From nodes 通过节点 Offset 偏移 From surf edges 曲面边缘偏移 From features 通过特性选取 Linear 线性的 Offset by midline 通过中线偏移 Original component 偏移到原始组件里 Ignore element normal 忽略法向单元 Break angle 打断角度 Feature angle 特性角度 At intersec

5、tion 交集处 Surfs with plane 面上的曲面 Elements with plane 面上的单元 Line with plane 面上的线 Smooth lines 光滑线 At tangent 切线 Fillets 圆角 Check points 检查点 Radius 半径 Trim original lines 修剪线段 指定点分割 Split at joint 在连接处分割 Split at line 用线分割 Split at plane 用面分割 Smooth line 使线光滑 Cut line 剪切线 Smooth corners 平滑转角 Mintangent

6、 angel 最小切线角度 Extend line 延长线 Follow curvature 原有曲率 D D 面面 Pinholes 小孔 Surf fillets 曲面倒角 Edge fillets 边倒角 Duplicates 复制 Symmetry 对称面 DefeatureDefeature子子 界界 Surf fillets 曲面倒角 Diameter 直径 Find fillets by profile 通过轮廓选取倒角 Find fillets in selected 在选择的部分选取倒角 Trim-intersect 修剪相交 Cleanup tolerance 清除公差 F

7、ind symmetry 寻找对称 Reorganize 重组 Delete positive 删除当前 -可编辑修改- _ Delete negative 删除复制体 CirclesCircles 子界面子界面 Center & radius 圆心& 半径 Circle 圆 Radius 半径 Offset 偏移量 Points & vector 点 & 向量 Three points 三个点 Find center 寻找中心 Trim with nodes 通过节点修剪 Multiple node 多个节点 Node normal to edge 矢量节点到边界 Trim with lin

8、es 通过线修剪 Along a vector 沿着矢量 Entire surface 全部的曲面 Keep line Endpoints 保持线的终点 All attached surface 所有接触面 Trim with surfs/plane 用曲面/平面修剪 With plane 用平面 With surfs 用曲面 Self intersecting surfs 自定义曲面 -可编辑修改- At cursor _ SurfacesSurfaces子子界界面面 Surface editSurface edit 子界面子界面 Ruled 规则面 Untrim 还原修剪 手动选取 All

9、 trim lines of surfs 所有曲面上的修剪 线 Internal trim lines 内部修剪线 Auto reverse 自动翻转 Offset 偏移 Spline /fillerAutocreate ( free 样条线 / 填充线edges only) 自动创建(自由边) Skin 蒙皮 Drag / spin 拉伸 / 旋转 Keep tangency 相切 Drag along vector 沿着矢量拉伸 Drag along line 沿着线拉伸 From FE 通过单元 Auto detect features 自动检查特性 Mesh-basedauto tol

10、erance 网格自动调整公差 Surface complexity 曲面复杂度 Split by components 通过组件分割 Associate nodes 关联节点 Fillets 圆角 auto select whole edge 自动选择整个边界 Pick angel 拾取角度 Radius 角度 Disjoint offset 部分偏移 Remove degenerations 移除 ExtendCross Extension 同过延伸使交叉 Extend selected surf edges 延伸选择的曲面边 界 Shrink 缩放 MidsurfaceMidsurfac

11、e 子界面子界面 Auto midsurface 自动抽取中间面 Surface pair 配对曲面 Closed solid 闭合实体 Extraction options 提取选项 Extract 抽取 Sort 分类 Combinewithadjacent plates 连接与之相邻的板 Combine all adjacent plates 连接所有相邻的板 -可编辑修改- _ Resultinmiddlesurface comp 结果保存在中面组件中 Quick edit 快速编辑 Assign target 赋值目标 Replace edge 替代边缘 Extend surface

12、 延伸曲面 View thickness 查看厚度 Target type 目标样式 Target location 目标位置 Point to offset 指定偏移量 Pilot point Retained edge 要保留的边缘 Edge to move 要移动的边界 Surfaces to extend 延长曲面 Show surfaces thickness 观察曲面厚度 Point to offset 指定偏移量 Pilot point Accept target 接受目标 Remove target 移除目标 Max extension distension 最大移动距离 Se

13、t thickness 设置厚度 SolidsSolids 子界面子界面 Bounding surfs 曲面边界 Auto select solid surfaces 自动选择实体曲面 Surfs component 保存到曲面组件中 Drag along vectorMerge solids at shared edges 沿着向量拖动合并重合实体边界 Trim with nodesExtend trimmer Drag along normal 通过节点修剪 沿着法向拖动 延伸修剪 With cut line 通过剖切线 Drag a cut line 手动画剖切线 With boundi

14、ng lines 通过边界线 With sweep lines 通过扫率曲线 Frame mode 框架模式 Trim with lines Drag along line 线修剪 Reference node 沿着线拖动参照节点 Transformation plane 变换平面 Spin 旋转 -可编辑修改- _ Trim with plane/surf 平面/曲面修剪 Merge 合并 Detach 分离 Boolean 布尔运算 With plane 通过面 To be merged 选取合并的实体 Remove scratches 删除刮伤 To Detach 要分离的实体 Oper

15、ating type 操作类型 Sweep to 选择曲线 With surfs 通过曲面 Merge by removal 通过分割面合并实体 Operating 具体操作 Solid editSolid edit 子界面子界面 PrimitivesPrimitives 子界面子界面 Square/block 正方形/块 Cylinder/cone 圆柱体/圆锥 Full cone 整个圆锥 Botton center 底面中心 Normal vector 法向量 Top radius 顶部半径 Base radius 根部半径 Height 高度 Sphere 球体 By center a

16、nd radius 通过中心和半径 For 4 nodes sphere 通过四点创建球体 Partial cone 部分圆锥 Botton center 底面中心 Normal vector 法向量 Major vector 主向量 Start angle 起始角度 End angle 终止角度 Axis ratio 轴比率 For partial sphere 部分球体 Theta begin 起始角度 Theta end 终止角度 Phi begin 起始直径 Phi end 终止直径 -可编辑修改- _ Torus 圆环 Minor radius 内环半径 Major radius 外

17、环半径 Major center 外环中心 Minor center 内环中心 Edge editEdge edit 子界面子界面Point editPoint edit 子界面子界面 ToggleAt cursor 忽略光标选取 Cleanup tolerance 公差 SuppressBreak angle 压缩打断角度 Move edge Replace要移动的边 替代Retained edge 要保存的边 Equiv across comps Equivalence通过组件合并 合并Equivfreeedges only 仅合并自由边 UnsplitMultiple edges 清除分

18、割混合边界 Edge filletsMin radius 边界倒角最小半径 Max radius 最大半径 Min angle 最小角度 Trim-intersect 修剪相交 Close orphan 关闭孤行 Angle surfs 曲面角度 Offset surfs 偏移曲面 Min fillet 最小倒角 By feature Max fillet 通过特性 最大倒角 Angel vertex 顶点角度 AddAt cursor 增加光标选取 SuppressMultiple points 废除多重边界 Break angle 打断角度 ReplaceMove point 替代去除的点

19、 Retained point 保留的点 Release 释放 ProjectPoints to edges 投影点投影到线 Points to surfs 点投影到曲面 Distance tolerance 距离公差 Angle tolerance 角度公差 Internalpoints onto its surfs 内部点映射到 曲面 -可编辑修改- _ Shape ratio 形状比例 Min edge 最小边缘 Auto cleanupAuto cleanup 子界面子界面 Topology cleanup parameters 拓扑清理参数 Usecurrent parameters

20、 使用当前参数 Use current criteria 使用当前标准 Elements quality criteria Quick editQuick edit 子界面子界面 元素质量标准 Split surf-node 通过节点分割曲面 Split surf-line 通过节点和目标线 分割曲面 Washer split 偏置分割线 Unsplit surf 合并分割曲面 Toggle edge 忽略自由边 Filler surf 曲面倒角 Delete surf 删除曲面 Adjust/set density 调整/创建密度 Replace point 合并点 Add/remove p

21、oint 添加/删除点 Add point on line 在线上增加点 Release point 释放点 Project point 投影点 Trim-intersect 切除相交 1D1D 主面板主面板 Masses 集中质量 Fe joint 铰单元 Sph 球 Bars 梁单元 Rods 杆单元 Rigids 刚性单元 Rbe3 橡胶单元 Springs 弹簧单元 Gaps 间隙单元 Vectors 向量 Systems 坐标系 Connectors 连接器 Spotweld 点焊单元 Hyperbeam Hyper 梁 Line mesh 线性网格 Linear 1d 一维线性 E

22、dit element 编辑单元 Split 分割 Replace 替代 Detach 分离 Order change 改变阶次 Config edit 配置编辑 Elem types 单元类型 MassesMasses 子界面子界面ShpShp 子界面子界面 -可编辑修改- _ Create 创造 Update 更新 Mass 质量 Property 属性 System 系统 Simple cubic 简单的立方体 Material density 材质密度 RigidsRigids 子界面子界面 Create 创建 Update 更新 Pitch 边长 Fe jointsFe joints

23、 子界面子界面 Create 创造 Update 更新 Joint type 连接类型 Orientation 定位 Spherical 球形的 Independent 固定点 Dependent 连接点 Attach dependent nodes as a set 连接独立的点做设置 Dof 自由度 Connectivity 连接性 Switch 转换 Attach/detach set 连接/分离设置 BarsBars 子界面子界面 Bar2 二维梁 Bar3 三维梁 Update 更新 Organize 管理 Find 查询 Mask 隐藏 Delete 删除 Translate 移动

24、 Numbers 数量 Renumbers 从编号 Pins a Orientation/offsets in basic 简单的定位/偏移 Offset a a 偏移 Spot 焊点 Bolt 螺栓 Seam 缝焊 Area 面连接 Apply mass 施加质量 Fe absorb FE 吸附 CombineCombine rigids with 合并合并刚性单元通过 ConnectorsConnectors 子界面子界面 Add links 增加连接 Unrealize 不真实 Compare 比较 Quality 质量 二级子界面二级子界面 OrganizeOrganize Colle

25、ctors 集合 Dest component 目标组件 -可编辑修改- _ Includes 包括 二级子界面二级子界面 MaskMask Mask 隐藏 Unmask 取消隐藏 Dest 目标 Reverse 显示与隐藏颠倒 Reverse all 所有都相反状态 Mask not shown 隐藏不显示 Unmask all 全部显示 Reject 放弃 二级子界面二级子界面 findfind Find entities 查找对象 Find attached 查找连接 Between 两者之间 Attached to 连接到 二级子界面二级子界面 translatetranslate二级

26、子界面二级子界面 deletedelete Global system 坐标系统 Magnitude 偏移量 Delete associated solids 删除相关的实体 Delete associated elems 删除相关的单元 Delete entity 删除实体 Delete model 删除模型 二级子界面二级子界面 renumberrenumber Single 单个 Start with 从开始 Increment by 增加到 二级子界面二级子界面 spotspot Spot 焊点 Creat 创建 Realize 实现 Edit 编辑 Location 位置 Conne

27、ct what 与连接 Tolerance 公差 Spacing 间距 End offset 末端偏移 Retain line 保持线 二级子界面二级子界面 boltbolt Bolt 螺栓 Location 位置 Connect what 与连接 Mesh independent 独立网格 Non-normal projection 非均匀投影 No systems 无系统 Add location nodes as line 增加位置节点产生线 Hole diameter 孔直径 Use dynamic vector 使用动态矢量 -可编辑修改- _ Creat 创建 Realize 实现

28、 二级子界面二级子界面 seamseam Seam 缝焊 Tolerance 公差 Elems to current comp 创建单元到当前组件中中 Location 位置 Connect with 与连接 Mesh independent 独立网格 Spacing 间距 End offset 末端偏移 Creat 创建 Realize 实现 Edit 编辑 Tolerance 公差 Elems to current comp 创建单元到当前组件中 Params 参数 Group 组 二级子界面二级子界面 areaarea Area 面 Location 位置 Connect with 与连

29、接 Creat 创建 Realize 实现 Edit 编辑 Tolerance 公差 Elems to current comp 创建单元到当前组件中 Mapped type 映射类型 Free type 自由样式 Location 位置 Connect method 连接方法 Connect what 与 连接 Search tolerance 查询公差 Mass type 网格类型 Distribution 分布 Connect rule 连接规则 Mesh independent 独立网格 Non-normal projection 非均匀投影 No systems 无系统 Size a

30、nd bias 尺寸和偏移量 Element size 单元尺寸 二级子界面二级子界面 Apply massApply mass二级子界面二级子界面 Add linksAdd links Location 位置 Connect when 连接时间 Connect what 与 连接 Add links 增加连接 Re-connect rule 重新连接的规则 -可编辑修改- _ 二级子界面二级子界面Quality Quality Connectors 连接 Preview duplicates 预览重复单元 Preview combine 预览合并 Remove duplicates 移除重复

31、单元 Projection check 投影校核 1D elems 1D 单元 3D elems 3D 单元 Find too long 寻找太长的 Length 长度 Angle 角度 Jacobian 雅克比 SpotweldSpotweld 子界面子界面 Using nodes 使用节点 Using elems 使用单元 Switch nodes 转换节点 Using geom. 使用几何 All surfs 所有曲面 Element config 单元配置 Weld location 焊接位置 Without systems 无系统 Attach to shell elems 附在壳上

32、的单元 HyperbeamHyperbeam 子界面子界面 Shell section 壳截面 Merge tolerance 合并公差 Create node at centroid 创建节点在图心 Create node at shear center 创建节点在剪切中心 Solid section 实体截面 Cross section plane 通过界面 Plane base node 平面基准点 Part generation 产生部分 Analysis type 分析类型 -可编辑修改- _ Standard section 标准截面 Generic section 普通截面 Ed

33、it section 编辑截面 Review sections 审查截面 Standarad section library 标准截面数据库 Standarad section type 标准截面形式 Plot centroid 显示型心 Shear center 切变中心 Line meshLine mesh 子界面子界面VectorsVectors 子界面子界面 Element size 单元格大小 Peoperty 性质 Segment is whole line 整个线段分段 Element config 单元配置 Update 更新 Create 创建 Vector update m

34、ethod 矢量修正方法 Magnitude 量 Global system 坐标系统 SystemsSystems 子界面子界面 Create by axis direction 通过轴方向创建 Edit elementEdit element 子单元子单元 Create 创建 Plot 绘图 Tria 三角形 Quad 正方形 Tetra 四面体 Pyramid 棱锥 Penta 五面体 Hex 六面体 create by node referenceRectangular 通过参照节点创建矩形 Assign 赋值 Material orientation 定义材料 Set referen

35、ce 设置参考 Set displacement 设置位移 Material orientational method 定义材料方法 -可编辑修改- _ SplitSplit 子单元子单元 Plate elements 板单元 Solid elements 实体单元 Detach Hexa elements 分离 六面体单元 Detach from Refine elements 从中分离 改善单元体 Split all sides 分割所有的边 Split into hexas 分割成六面体 Detach elements Two pentas 分离单元 二个五边形 Refine to ta

36、rget element size 改善目标单元的尺寸 Target element edge length 目标单元边界长度 CombineCombine to quad 合并合并成正方体 Split 分割 Cleanup 清理 Displayed elems 显示单元 ReplaceReplace DetachDetach 子单元子单元 Replace 移动的点 With 不动的点 子子单单元元 Equivalent 等价 At mid-point 在混合节点 2D2D 主面板主面板 Planes 平面 Cones 圆锥 Spheres 球体 Torus 圆环 Ruled 规则面 Spli

37、ne 样条线 Skin 三角形 Drag 拉伸 Spin 旋转 Line drag 拉伸 -可编辑修改- Connectors 连接器 Hyperlaminate Hyper 薄板 Composites 复合材料 Automesh 自动划分网格 Shrink wrap 收缩翘曲 Smooth 光滑 Qualityindex 质量指标 Elem cleanup 单元清理 Edit element 编辑单元 Split 分割 Replace 替代 Detach 分离 Order change 改变阶次 Config edit 配置编辑 _ Elem offset 单元偏置 Elem types 单

38、元类型 ConesCones 子界面子界面 Full cone 完整的圆锥 Botton center 底面中心 Normal vector 法向量 User controlled 自定义 Major radius 外环半径 Cone 圆锥 Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面 Radius 半径 Top radius 顶部半径 Ratio 比率 Height 高度 Start angle 起始角 End angle 终止角 PlanesPlanes 子界面子界面 Trimmed 修剪 Square 正方形 Mesh, keep surf 划分网格 , 保留曲面 Calculat

39、e plane 估算面 SpheresSpheres 子界面子界面 Full sphere 整个球 Four points 四个点画球 User controlled 自定义 Mesh, keep surf 划分网格, 保留曲 面 Radius 半径 Theta begin 起始角度 Theta end 终止角度 Phi begin 起始直径 Phi end 终止直径 TorusTorus 子界面子界面 Full torus 整个圆环 User controlled Center 中心 Normal vector 法向量 Major vector 主向量 -可编辑修改- Mesh, keep

40、surf 划分网格,保留曲面 Minor radius 内环半径 Major radius 外环半径 _ 自定义 Three points 三点确定 Major center 外环中心 Minor center 内环中心 Minor radius 内环半径 Minor start 内环起始角 Minor end 内环结束角 Major start 外环起始角 Major end 外环结束角 DragDrag 子界面子界面 Drag geoms 拉伸几何体 Distance 距离 Mesh, keep surf 划分网格,保留曲 面 Bias style 偏载类型 Bias intensity

41、偏载强度 SpinSpin 子界面子界面 Spin geoms 旋转几何体 Angle 角度 Mesh, keep surf 划分网格, 保留曲 面 Spin elems 旋转单元 On spin Bias style 偏载类型 Bias intensity 偏载强度 Drag elems 拉伸单元 Elem offsetElem offset 子界面子界面 Solid layers 实体层 Shell layers 壳层 Shell offset 壳偏移量 Thicken shells 加厚壳 Elems to offset 单元偏移 Number of layer 层的数量 Initial

42、 offset 初始偏移量 Tolal thickness 总体厚度 Linear or no biasing 线性或不偏载 Along geom to follow 沿着几何偏移 Bias intensity 偏载强度 Elements to current comp 创建创建单元到当前组件中 CFD corners CFD 角 Shells are on the midsurfaces 壳加在中间层 -可编辑修改- _ ConnectorsConnectors 子界面参照子界面参照 1D Connectors1D Connectors Auto meshAuto mesh 子界面子界面 S

43、ize and bias 尺寸和偏差 Elements size 单元尺寸 Mesh type 单元类型 QI optimize QI 优化 Edge deviation 边界偏差 Use current criteria 使用当前条件 Min elem size 最小单元尺寸 Max elem size 最大单元尺寸 Surface deviation 曲面偏差 Max angle 最大角度 Mesh type 网格形式 Rigid body mesh 刚性体网格 Max feature ang 最大的特性角度 Elems to surf component 创建单元到面组件 First o

44、rder 一阶 Break connectivity 打断当前连接 Previous settings 先前的设置 Link opposite edges 连接对面的边 Smooth across common edges with feature angle 光滑有特性角度的共同边 Closed volume proximity 封闭附近的体积 Free edge deviation 自由边的偏差 CompositesComposites 子界面子界面 Material orientation 指定材料 Material orientational method 指定材料方法 Shrink

45、wrapShrink wrap 子界面子界面 Tight 紧的 Loose 松散的 Element size 单元尺寸 Generate solid mesh 产生实体网格 Mesh orientation 网格方向 Ply directions 厚度方向 SmoothSmooth 子界面子界面 Plates 板 Solids 实体 Iteration 迭代次数 Anchor Autodecide 自动决定 Quality indexQuality index 子界面子界面 Min size 最小尺寸 Max size Place node 放置节点 Swap edge -可编辑修改- _ 最

46、大尺寸 Aspect ratio 长宽比 交换边界 Node optimize 节点优化 Element optimize 单元优化 Elem cleanupElem cleanup 子界面子界面 Fix folded elems,angles 修复折叠的单元,角 Reduce tria elems 减少三角单元 Use surrounding elems 使用周围的单元 Use current criteria 使用现有标准 Warpage 翘曲 Skew 扭曲度 Jacobian 雅克比 QIsmoothelemswithFeature angle target特征角 QI 光滑单元的目标 Fix elems failing QI check 修复单元 QI 故障检查 Edit elementEdit element、splitsplit、replacereplace、detachdetach 参照参照 1D1D 3D3D 主面板主面板 Solid map 实体映射 Linear

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