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文档简介

1、FLASH 动画制作,孟 献 华,第4章 Flash动画:了解元件与库,Flash中的元件和库,1 元件类型,元件:是在库中可以反复使用的图形、按钮或影片剪辑。 图形元件:一般是可反复使用的静态图形; 按钮元件:用于创建交互动画的响应控制; 影片剪辑:构成Flash动画的一个片段,能够独立于主动画进行播放,案例:创建图形元件与影片剪辑花朵,Flash中的元件和库,案例1:创建图形元件花瓣,插入新建元件图形椭圆工具黑框无填充 选择工具画一个花瓣线性填充颜色与渐变删除笔触 返回场景拖入花瓣任意变形工具移动中心点,Flash中的元件和库,案例2:创建图形元件花朵,菜单栏窗口变形对话框旋转72右下方重

2、制选区和变形4次 选中所有元件修改组合转换为元件(花朵),Flash中的元件和库,案例3:创建电影剪辑元件旋转花朵,插入元件电影剪辑拖入花瓣图片30帧关键帧变形对话框旋转180传统补间帧属性顺时针 60帧关键帧变形对话框旋转180传统补间帧属性顺时针场景中拖入3个变形锁定50%,Flash中的元件和库,按钮元件,按钮元件是一个4帧的影片剪辑,具体为: 弹起:鼠标不在按钮上的状态 指针经过:鼠标在按钮上的状态 按下:鼠标单击按钮的状态 点击:定义按钮的反应区域,不可见,Flash中的元件和库,案例4:创建按钮元件,插入新建元件按钮椭圆工具辐射填充+文字 复制帧分别在按下等粘贴3次修改渐变与字体颜色 分别导入声音到库在划过和点击中加入声音,Flash中的元件和库,实例属性设置,Flash中的元件和库,点击场景中实例属性变更(色彩效果),案例:星空效果,Flash中的元件和库,新建插入影片命名“星星动画” 制作一个五角星:多边形插入属性填充,Flash中的元件和库,3 在不同帧(3、6、9、12、15、20)使用不同颜色、大小传统补间动画 4 场景中导入星空图片第1层

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