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文档简介

1、项目七 家电产品设计曲面设计与编辑,任务一 设计电水壶曲面设计 任务二 设计电熨斗曲面编辑,任务一 设计电水壶曲面设计,一、基本曲面,在Pro/E中,使用拉伸、旋转、扫描和混合等工具创建的曲面特征,统称为基本曲面特征。,旋转曲面,扫描曲面,拉伸曲面,混合曲面,1拉伸曲面,拉伸曲面是指将草绘截面沿自身的垂直方向拉伸一定距离而得到的曲面特征。在使用“拉伸工具”操控面板创建曲面时,首先需要按下“拉伸为曲面”按钮,然后按照定义草绘截面、设置拉伸方式和拉伸深度等的顺序,即可创建一个拉伸曲面。,拉伸曲面的截面图形可以是封闭的,也可以是开放的。当截面图形封闭时,可以设置生成曲面的两端是否封闭。,封闭的截面图

2、形,拉伸曲面,选中“封闭端”复选框可以创建两端封闭的拉伸曲面,两端封闭,内部为空,2旋转曲面,旋转曲面是指将草绘截面绕着某个轴旋转一定角度(0360)而得到的曲面特征。,在使用“旋转工具”操控面板创建曲面时,首先需要按下“作为曲面旋转”按钮,然后按照创建旋转实体的方法,依次定义草绘截面、旋转方式和旋转角度等参数,即可一个创建旋转曲面。,开放的截面,封闭的截面,旋转曲面,旋转曲面,3扫描曲面,扫描曲面是指将草绘截面沿着某条轨迹线进行扫描而得到的曲面特征。选择“插入”“扫描”“曲面”菜单可启动扫描曲面工具,然后按照创建扫描实体的方法进行操作,即可创建一个扫描曲面。,在创建扫描曲面的过程中,用户可以

3、草绘轨迹线,也可以选取轨迹线,开放的轨迹,封闭的轨迹,4混合曲面,混合曲面是指将两个或两个以上的截面按照一定的顺序进行混合连接而形成的曲面特征。在零件模式下,选择“插入”“混合”“曲面”菜单可启动混合曲面工具,然后按照创建混合实体的方法进行操作,即可创建一个混合曲面。,与混合实体一样,混合曲面也包括平行混合、旋转混合和一般混合这3种混合方式(此处不再赘述)。,二、填充曲面,填充曲面特征是指将封闭的草绘图形作为边界,而填充出来的平整曲面。选择“编辑”“填充”菜单,打开“填充工具”操控面板,系统提示选取一个封闭的草绘,选取一个封闭的草绘图形,即可创建一个填充曲面特征。,封闭的草绘图形,填充得到的曲

4、面,三、螺旋扫描曲面,螺旋扫描曲面是指将某个截面沿着轨迹线的方向绕某条中心线进行螺旋式扫描而得到的曲面特征,最典型的就是弹簧曲面。,选择“插入”“螺旋扫描”“曲面”菜单可以激活创建螺旋扫描曲面的操作。首先弹出的是“曲面:螺旋扫描”对话框和“属性”菜单栏, “属性”菜单栏用来设置螺旋扫描的螺距类型、截面的放置方式和螺旋运动的方向等属性,1,定义过螺旋扫描的属性以后,需要选取草绘平面,并进入草绘环境绘制扫引轨迹,扫引轨迹由一条中心线和一条扫引曲线(不能封闭)组成,它决定了螺旋扫描曲面的高度和半径等外部轮廓,2,绘制过扫引轨迹之后,系统将要求为螺旋扫描曲面设置螺距(就是相邻两节之间的距离),3,定义

5、过螺距值以后,将进入螺旋扫描截面的草绘环境,绘制一个用来沿着螺旋运动的轨迹进行扫描的图形。此时系统会在扫引曲线的起点处显示两条基准线(即十字交叉线),绘制的截面图形一般要与之对齐,4,最后单击“曲面:螺旋扫描”对话框中的“确定”按钮,即可创建一个螺旋扫描曲面,5,四、边界混合曲面,边界混合曲面是指通过在一个或两个方向上选取曲线,并将每个方向上的第一条和最后一条曲线作为边界,然后进行混合而得到的曲面特征。,曲线1,曲线2,以下是一段创建边界混合曲面的操作。,单击特征工具栏中的“边界混合工具”按钮,打开“边界混合工具”操控面板,1,曲线a,曲线b,曲线c,按住【Ctrl】键,依次单击选中曲线a、b

6、和c,2,单击操控面板中的“应用”按钮,即可创建一个(单向)边界混合曲面,3,任务二 设计电熨斗曲面编辑,一、合并曲面,合并曲面就是将两个曲面合并处理成一个曲面的操作。按住【Ctrl】键,依次选中两个要进行合并的曲面,然后单击特征工具栏中的“合并工具”按钮,或者选择“编辑”“合并”菜单,将打开“合并工具”操控面板。,系统在“选项”上滑面板中提供了两种曲面合并方式,即“求交”和“连接”。,求交:合并两个相交的曲面,并且可以指定要保留下来的部分,此为默认方式。,连接:合并两个相邻的曲面,要求一个曲面必须完全位于另一个曲面的一侧。,二、修剪曲面,修剪曲面就是利用曲面上的曲线、与曲面相交的平面(包括基

7、准平面)或曲面对自身进行修剪的操作。自身曲面称作“修剪的面组”;选取的曲线、平面或曲面称作“修剪对象”。,选中要修剪的曲面,然后单击特征工具栏中的“修剪工具”按钮,或者选择“编辑”“修剪”菜单,打开“修剪工具”操控面板。,要被修剪的曲面,此时“修剪对象”收集器处于激活状态,从工作区中选取一个曲线或曲面作为修剪对象(用其修剪前面所选的曲面),并指定保留侧方向后,单击“应用”按钮,即可完成对曲面的修剪操作。,三、延伸曲面,延伸曲面是指以当前曲面的某条边界为起点将曲面延长一定的距离或者延长到某个参照平面,以实现增大(或减小)曲面。延伸曲面的方式包括“沿着原始曲面延伸”和“延伸到指定平面”两种。,沿着

8、原始曲面延伸:以所选边界为起点沿着原始曲面延伸曲面。,延伸到指定平面:以所选边界为起点沿指定参照平面的垂直方向延伸至平面。,单击选中要延伸的曲面,再从当前曲面上选取一条边(界),然后选择“编辑”“延伸”菜单,打开“延伸工具”操控面板,选取一种延伸方式(即沿原始曲面延伸曲面或将曲面延伸到参照平面),然后设置延伸距离或选取参照平面,即可完成对曲面的延伸。,四、偏移曲面,偏移曲面是指将曲面沿指定方向偏移一个恒定或可变的距离来产生新曲面,这里的曲面可以是曲面特征的曲面,也可以是实体特征的表面。,选中某个曲面,再选择“编辑”“偏移”菜单,打开“偏移工具”操控面板,该面板提供了4种偏移类型,选取一种偏移类型,并设置偏移距离或参照,即可创建一个偏移曲面。,五、加厚曲面,加厚曲面是指通过为曲面增加厚度,将其变成有实际意义的实体特征。,选中某个曲面后,选择“编辑”“加厚”菜单,可以打开“加厚工具”操控面板,然后设置加厚值和加厚方向,并确认即可将所选曲面加厚。,六、实体化曲面,实体化曲面是指将曲面转化成实体的操作,还可以用来去除实体材料。,选中某个曲面后,选择“编辑”“实体化”菜单,可以打开“实体化工具”操控面板。使用此操控面板可以

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