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文档简介

1、电影院影音设备技术,2011.8.16,一.音频设备,现在常用的音响制式 杜比 5.1声道和7.1声道 请牢记以下知识 5.1声道 L (左). C (中). R (右) .LS (左环). RS(右环). SW (次低) 7.1声道 L (左). C(中). R(右) . LS (左环). RS (右环) .SW(次低). BLS (左后环). BRS(右后环),电影院常用的音响设备,功率放大器,功率放大器在还音系统中的作用,对从音频处理器输入的弱信号进行不失真的功率放大 满足影厅内声压的要求 (音频处理器衰减器位于7.0时,能够让左中右声道长期发出85dB 次低92dB 环绕83dB的要求

2、 并留有充足的声压余量(各声道要有能力发出最高105dB 103dB112dB的声压 ) 功放的额定输出功率会根据负载阻抗的不同 而不同 一般根据功放品质 国产功放适合4欧姆-8欧姆区间的负载 负载越大 功放额定输出功率越小 配置时候尽量让负载达到功放的安全负载区,同时本着功放功率最大化的配置方法,这样可以节省功放。 进口高档功放可下探到2欧姆 如皇冠DSI系列 功放的几种常用的工作模式 一般功放都有立体声, 桥接, 一进二出模式,5.1声道音频处理器,飞达7.1声道音频处理器,杜比CP650音频处理器,DolbyCP750音频处理器,音频处理器在还音设备中的作用,对服务器输入的信号进行 (D

3、A转换)-各声道的均衡和对环绕声道进行延迟处理 某些音频处理器还具有分频(对一个声道分出L和M和H) 是影院音频信号的处理中心,每个声道可以调试出符合国家影院标准的影厅2969曲线 多种输入信号接口提供 可提供多种外设的音源输入。,顺序电源,顺序电源的作用是:按照后面板插座的顺序,按次序开启或关闭用电设备,减小整体开关音响柜瞬时对电网和用电设备的冲击。,电子分频器,常与没有分频作用的音频处理器结合(CP750 CP650),将音频处理器输出的左中右路音频信号 按照终端音箱的分频点,每路分解成 低和高,然后输送给终端三分频音箱或独立二分频音箱对应的单元。,二分频音箱,适用于小厅,经济实用 采用音

4、箱内置分频器,节省喇叭线 每只音箱只需一条 节省功率放大器的台数 适合2K小厅和1.3K设备使用。,三分频音箱,适合大厅 声音更有层次感 分频后 每种单元只负责自己最优秀表现的频段的响应 所以功率更大灵敏度更高 音质更好,目前国内的音频输出方案,5.1声道全频输出 适合小厅100座以下(常用) 5.1声道 二分频输出 适合小厅200座以下 7.1声道二分频输出 200座以上的影厅(常用) 7.1声道三分频输出 200座以上 对音质要求超高的影厅,决定影厅声音效果的几个因素,影厅固有的建筑声学结构 混响时间RT60 音响设备间的合理匹配(阻抗匹配 功率匹配 音箱的功率要和厅的容积匹配) 音频处理

5、器B环的调节的合理性(符合国家规定电影院要求的每声道2969曲线) 设备本身的品质和摆放位置 影片本身的录制品质 人耳听觉上的差异性 喜好性 老年人 对高音听觉不敏感,人耳的可闻声频段,指正常人可以听到的声音频率范围: 20Hz20kHz,称为音频 我们一般管20-150HZ的声音叫做次低音20Hz以下称为次声 ,20kHz以上称为超声 ,也就是我们常说的超声波和次声波。在音频范围内,人耳对中频段14kHz(25kHz)的声音最为灵敏,对低频和高频段的声音则比较迟钝。对于次声和超声,即使强度再大,人们也是听不到的。(现场播放10KHZ高频铃声 体验学员的听觉上的差异性 有人能听到 有人听不到)

6、,音响知识课后题,放映中 发现无对白后 如何应急播放 避免清场? 熟悉电影院音响设备连接 能够在出现故障的时候快速定位设备故障点(服务器?音频处理器?功放?喇叭?)能够调换功放的音频输入端和输出端应急播放。 有一定的故障分析能力或在工程师电话指导的基础上有动手能力,放映设备,在中国,三大品牌数字放映机 比利时BARCO 日本NEC 美国科视 放映机的作用是 将电影服务器传输来的数字视频信号转化成图像 投射在影厅银幕上 巴可市场占有率最高 故障率偏高 售后网络丰富 科视占有率第二位 机器故障较少 价格较贵 NEC 高性价比 目前售后服务做的不到位,数字放映机的工作原理,采用TI公司的DMD芯片,

7、 DLP的成像方案 氙灯发出的光,经过反光碗汇聚 形成光束 后进入放映机引擎部分 引擎内初始部分是一段导光柱 将光束均匀后 照在引擎内棱镜上,分出三原色(红黄蓝)分别照在3块DMD芯片上,(每块DMD芯片上有2048X1080个像素点)每块像素点(数字微镜)按照影片送来的数据信息进行一定幅度的摇摆(左右12度摇摆) 最后三块DMD芯片把不同颜色信息的图像打到萤幕上进行合成 银幕上就出现绚丽的图像了。,巴可2K数字放映机,NEC 2K数字放映机,科视2K数字放映机,IMB板,传统的是AB线输入方式 不安全 带宽无法适应将来的4K视频码流要求 IMB是音视频模块 将服务器的声卡显卡集成一块叫做IM

8、B板卡 经过物理封装 插到放映机上,安全性更高 带宽更宽 支持4K 不是所有的二代机都支持直接升级4K 比如巴可20C并不预留4K1.38的DMD芯片插槽,电影放映机的几个重要参数,亮度要求 一般针对小厅的放映机 亮度可达11000流明 中厅18000-22000流明 大厅 32000流明 特大厅一般采用双机 每个品牌的2K放映机 都有针对小厅 中厅 大厅的相应型号 分辨率要求 目前国内中高级影院采取的2K数字放映机 其核心成像DMD像素 2048X1080 放映机成像的亮度也和采用的DMD芯片尺寸有关,如同功率的巴可20C和32B 整机功率都是5.5KW。 都是采取4000W氙灯 由于一个是

9、采用0.98吋 一个是采用1.2吋DMD芯片,所以亮度一个是18000流明一个是22000流明。,决定画面品质的几个因素,放映机亮度和银幕大小的匹配 放映机的色彩文件的校色与否和镜头聚焦是否到位 银幕的色温和解析度以及增益 环境光的干扰,决定氙灯使用时间的因素,抽风机排风量符合放映机要求标准 环境温度控制在10度-30度之间 氙灯的使用电流越高越费灯 触发次数 不要过于频繁 建议每场之间20分钟之上才允许关闭氙灯 安装新氙灯的工艺(接头拧紧 不留指纹 在放映机正确选择新灯的型号 准确的XYZ灯架的调整) 氙灯本身的制作品质(即使同批次的氙灯个体间也存在差异) 氙灯本身的时长规定(同功率的氙灯一

10、般也分为高亮灯和低亮灯 高亮灯时长会短于长寿灯),氙灯光源的优缺点,光谱最接近太阳光 色温5400K 不随功率降低而改变 还原事物色彩准确 发出的光谱很宽 涵盖了红外线和紫外线等不可见光部分 可见光部分的电能利用率很低 并产生大量的热能(红外线部分虽然看不见但产生的热能却很大) 危害设备 加大了设备排风要求 排风是把双刃剑 虽然可以带走机内热量 但也使大量的灰尘进去设备内部 寻求新光源 冷激光光源提上日程,可见光谱在电磁波谱中的位置,放映机常用操作,会调整LENS(画面左右移 聚焦 变焦操作 )和银幕文件(遮框操作) 对放映机通道有个认识。 会通过放映机投射非电影节目(DVI) 正确的安装氙灯

11、;步骤; 在放映机安装氙灯 更改放映机灯信息 XYZ轴矫正 让光输出最大值 注意 防护 指纹,放映设备故障排除,图像有问题,一般可通过打测试图来排除是放映机故障还是服务器故障 对放映机错误提示的理解 对放映设备指示灯含义的认识 能够处理常见的故障 或能够配合工程师电话快速定位设备故障点 能够通过互换板卡或配件确定排除故障点,电影服务器,作用是: 将数字拷贝通过播放器软件播放,形成数字视频流和数字音频流。 视频流传输给数字放映机 音频流输出给音频处理器 目前国内三大品牌 GDC 杜比 蒙太奇,杜比DSS200服务器,目前国内各品牌放映机的参数汇总,数字拷贝的几个重要参数,宽银幕 2048X858

12、 遮幅 1980X1080 DMD芯片分辨率 2048X1080 注意的是 宽银幕和遮幅并不是完全利用了DMD的全部像素 两种影片的封装格式 进口 JPEG2000 国内MPEG2 (2K MPEG2和1.3K的MPEG2拷贝通用) 影片密钥 规定了数字影片的上片时间和下片时间 密钥是按照每台服务器和序列号和数字证书制作的。一一对应。,封装格式的比喻,每个影片其实是由 视频文件 音频文件 路径文件 索引文件等构成 将这些文件打包 用铁皮装起来的 我们管它叫JPEG2000格式 用木头皮封装的 我们管它叫MPEG2格式 箱子上面还上了把锁,密钥就是开启这把锁的钥匙,3D知识,3D设备属于2K放映

13、机的外设 只有添加了3D外设的放映机才能放映3D节目 放映机本身要支持2倍(4:2模式)或3倍(6:2模式)的刷新频率 刷新率越高3D画面越无闪烁感 服务器要支持48帧/S输出的能力 原始影片是3D影片 含有左右眼信息(2D影片能否转制成3D?),3D成像原理,服务器输分别送左右眼信息的视频给放映机 (左眼24帧/S 右眼24帧/S) 放映机处理服务器送来的视频信息 经过机内3倍刷新后 把左右眼图像投射在银幕上 放映机设置成3倍频时,在一秒内 银幕上得到的左眼图像是24X3=72帧 右眼也是72帧。(明确下 看3D电影的时候 始终只有一只眼睛在看,并且每只眼睛实际看到的画面是72帧/S)当然放

14、映机如果设置成2倍频的时候 每只眼睛每秒看到的24X2=48帧/S 有闪烁感。 3D眼镜的作用是把属于左眼信息的图像反馈给左眼 属于右眼信息的图像反馈给右眼 由于左右眼图像有所区别 所以人脑形成立体感。 以上原理适合目前所有3D成像 不同3D 体现在银幕最终得到的左右眼混合图像中的属性是不同的。我们知道可将光部分是380NM-780NM 杜比3D 是分色原理 左眼图像是可见光部分的1 3 5波段 右眼246波段(比喻) 最后由杜比眼镜把属于自己的镜片透过的光 透射进左右眼、由于各波段并不是无缝拼接 所以杜比3D色彩缺色 一般通过色彩管理软件进行增强、 偏振原理和杜比类似 通过放映机镜头前加装的

15、偏振色轮 把可见光分成不同偏振属性的左右眼图像,再由眼镜把不同属性的左右眼信号挑选出来,,主动式3D 通过接收放映机传来的同步信号,指挥关开左右眼镜片,当银幕出现左画面的时候告诉眼镜打开左眼镜片 (同时关闭右眼镜片)当银幕出现右眼画面的时候告诉眼镜打开右眼镜片(同时关闭左眼镜片)。 主动式为什么叫主动式?因为只有主动式的眼镜不是被动的从银幕获取分离左右眼信息 而是通过放映机发出的同步信号去指挥眼镜 去告诉眼镜什么时候开左眼镜片什么时候开右眼镜片,通过主动的开关镜片去获取图像。 无论主动式还是被动式眼镜,同一时间只有一只眼镜片透光。 被动式的3D 为了得到得到打在银幕上的左右眼画面的不同属性,都

16、是破坏性质的对可见光进行强行切割或分离 主动式的木有,几种流行的3D,主动式3D XPAND 被动式 偏振技术 REALD 线偏振 Masterimage 圆偏振 被动式 分色技术 杜比3D 无论是主动式还是被动式 眼镜最终都是从复合的银幕画面中分离出左右眼画面信息,主动式3D,被动式 杜比3D,被动圆偏振 masterimage,主动式3D 光损失最小 价格便宜 色彩鲜艳 不支持双机 杜比3D 立体分离度较差 光损较大 色彩缺失 价格不菲 安装困难 支持双机 REALD 票房分成模式让人难以接受 线偏振技术局限性 支持双机 Masterimage 色轮较贵 支持双机 以上都支持金属银幕 实际

17、XPAND3D使用增益2.4的金属银幕实际效果很牛X,影响3D效果的几个因素,充足的银幕亮度 3D设备的质量品质 眼镜片的材质 放映机通道设置的参数的准确性(延迟时间和黑屏时间 以及分离度等参数) 影片本身的3D制作水准,课后题,小明有2只眼睛 其中一只失明了 另一只完好 他想去影院看3D电影 请问他可以看到3D效果吗,银幕知识,目前都是打孔银幕(请忘记旧书上介绍的乱七八糟的银幕品种) 打孔的作用 让声音中高频更好的透射出银幕(低频穿透能力强) 增益的概念 反射光和入射光亮度的比值 辐射角度和色彩还原性 增益越大 辐射角度越窄 色彩还原性越差 色温的概念5400K 随着银幕增益的增加色温越偏5

18、400K之上 偏冷色) 按照增益的不同 给银幕分类 超过2.0增益的叫金属银幕 2.2 2.4 目前银幕使用最多的是的1.4和 1.8增益的(金属银幕和数字银幕并没有明显的分界点 一般随着增益的增高 银幕涂料内的金属成分会逐渐增高 一般我们管增益在2.0之上的定义成金属银幕 主流的银幕品牌 XO XXOO XXXOOO 银幕常用的两种设置;等高幕 和等宽幕,等高幕,等宽幕,影院建筑工艺知识,建声的概念 混响时间的概念;一个高于95分贝的声音衰减到60分贝时候所用的时间。混响时间对影厅音响音质的影响 电影院重视500HZ 和1KHZ 国家规定了上限和下限 第一排座椅距离银幕的距离药品大于等于 0.6倍的银幕最大宽度 上视点和下视点 第一排观众和银幕上沿的角度不能超过40度。最后一排观众和银幕的下沿不能有遮挡。 声场的均匀度最大声压和最小声压不超过6个分贝(主音箱摆放高度 环绕音箱的数量和倾斜角度都是为这个规定服务),某影院混响时间RT60测量实例,其他,按照 投射距离=镜头投射比*银幕的最大宽度 选择镜头 等高幕和等宽幕的确定 按照影厅层高和宽度来设置银幕的幕别(根据银幕的尺寸来选择放映机的型号) 环绕音响悬挂的高度和距离 根据影厅宽度和层高 一般设置离地2.5米-3.5米 零地电压的产生和解决 三相不

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