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文档简介

1、FLASH制作,入门及逐帧动画,Flash介绍,Flash的前身是Future Wave ,1996年Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。后又被Adobe公司收购。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。,8.0界面概览,浮动面板,箭头工具、部分选择工具和套索工具,他们的主要功能都是选择 箭头工具 选取和移动对象、修正对象轮廓、旋转或缩放对象。 部分选择工具 对曲线、圆形、矩形等图形对象的外形进行编辑调整。若图形对象是组件,必须先解散。 套索工具 使用圈选方式来选取对象,它可以圈出不规则形状。,常用工具

2、,帧是进行Flash动画制作的最基本的单位,每一个精彩的flash动画都是由很多个精心雕琢的帧构成的,在时间轴上的每一帧都可以包含需要显示的所有内容,包括图形、声音、各种素材和其他多种对象。 关键帧顾名思义,有关键内容的帧。用来定义动画变化、更改状态的帧,即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。实心的圆点 空白关键帧空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。空心的圆点 普通帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。灰色填充的小方格,同一层中,在前一个关键帧的后面任一帧处插入关键帧,是复制前一个关键帧上的对象,并可对其进行编辑操作; 如果插入普通帧,是延续前一个关键

3、帧上的内容,不可对其进行编辑操作; 插入空白关键帧,可清除该帧后面的延续内容,可以在空白关键帧上添加新的实例对象。,关键帧和空白关键帧上都可以添加帧动作脚本,普通帧上则不能,逐帧动画,逐帧动画的作法,Step1:导入所有图片素材 方法:文件导入导入到库,Step2 :建两个层,在狗图层第一帧,插入一个关键帧,把第一张狗图片拖入舞台,此时关键帧变实心黑色,表示此帧中已经有内容了。用同样的方法,分别插入另外几张图片。 提示:若想让狗跑快点,可以删除一部分发过渡帧,也可以将帧频调大。,逐帧动画,总结:逐帧动画在flash中运用比较少,flash的动画主要是补间动画,即确定起始关键帧和终止关键帧的图片,建立补间后,由计算机自动计算出过渡图像。,动画补间群狗狂奔,动画补间的做法,Step1:建立一个名为“狗”的影片剪辑 方法:插入新建元件影片剪辑 进入影片剪辑界面后,逐个插入狗图片,方法同逐帧动画一样。 建好后返回场景1,Step2:在场景1中建立以下层,分别给各层改名。 以狗1图层为例:首先将“狗”影片剪辑从元件库中拖入到舞台适当位置,然后右击该图层第40帧插入关键帧,调整第40帧图像的

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