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文档简介

1、计算机的存储中心硬盘,硬盘 (港台称之为硬碟,英文名:Hard Disc Drive 简称HDD) 是电脑主要的存储媒介之一,由一个或者多个铝制或者玻璃制的碟片组成。 这些碟片外覆盖有铁磁性材料。绝大多数硬盘都是固定硬盘,被永久性地密封 固定在硬盘驱动器中。,硬盘的外观,硬盘的内部结构,硬盘的接口类型,硬盘接口是硬盘与主机系统间的连接部件,作用是在硬盘缓存和主机内存 之间传输数据。 不同的硬盘接口决定着硬盘与计算机之间的连接速度,在整个系统中,硬 盘接口的优劣直接影响着程序运行快慢和系统性能好坏。 从整体的角度上,硬盘接口分为: ATA、IDE、 SATA(SATA)、SCSI(SAS)一共四

2、种。,ATA: 全称Advanced Technology Attachment,是用传统的40针并口数据线连接主板与硬盘的, 外部接口速度最大为133MB/s,因为并口线的抗干扰性太差,且排线占空间,不利计算机散 热,传输速度过慢,已经被淘汰。 IDE: IDE的英文全称为“Integrated Drive Electronics”,即“电子集成驱动器”,俗称 PATA。多用于家用产品中,也部分应用于服务器,是90年代的主流产品,现在还有应用。 SATA: 全称为Serial ATA是种全新的硬盘接口类型,目前已经成为了市场的主流,在家用市场中 有着广泛的应用和前景。它采用串行连接方式,串行

3、ATA总线使用嵌入式时钟信号,具备了更强 的纠错能力,与以往相比其最大的区别在于能对传输指令(不仅仅是数据)进行检查,如果发 现错误会自动矫正,这在很大程度上提高了数据传输的可靠性。串行接口还具有结构简单、支 持热插拔的优点。,硬盘的接口类型,SATA: SATA II是芯片巨头Intel英特尔与硬盘巨头Seagate希捷在SATA的基础上发展起来的,其 主要特征是外部传输率从SATA的150MB/s进一步提高到了300MB/s,此外还包括NCQ(Native Command Queuing,原生命令队列)、端口多路器(Port Multiplier)、交错启动(Staggered Spin-

4、up)等一系列的技术特征。单纯的外部传输率达到3Gbps并不是真正的SATA II。 SCSI: 全称为Small Computer System Interface(小型机系统接口),历经多次发展,从早期 的 SCSI-II,到目前的 Ultra320 SCSI 以及Fiber-Channel (光纤通道),接头类型也有多 种。SCSI 硬盘广为工作站级个人计算机以及服务器所使用,因为它的转速快,可达 15000 rpm,且数据传输时占用 CPU 运算资源较低,但是单价也比同样容量的 ATA 及 SATA 硬盘昂 贵。 SAS: 全称(Serial Attached SCSI)是新一代的SC

5、SI技术,和SATA硬盘相同,都是采取序列 式技术以获得更高的传输速度,可达到3Gb/s。此外也透过缩小连接线改善系统内部空间等。,硬盘的接口类型,SATA硬盘的优点,首先,SATA硬盘改进了性能技术和可维护性举措并引进了背板互联等多项技 术,同时加入了NCQ、乱序执行、数据的分散和集合,此技术的增进是提高整体性能的保 障,目前新推出的SATAII硬盘都采用了这些新技术。 其次,加入了名为EnclosureManagement的可维护性举措,例如在风扇控制,温度控 制,新硬盘指示,坏硬盘指示,硬盘状态指示等等。 此外,它引进了来自SCSI硬盘上的,背板互连(Backplane Intercon

6、nect)方案,实现 把多块硬盘直接连接到一个背板总线上,摆脱了分别连接到自己的端口上的可能,这样可以 省去多根连接线的连接,有助于机箱内部散热,即使在RAID下硬盘出现不良状况也可以随时 更换。SATA硬盘可以完全满足网络存储和服务器存储对更快传输速度的需求,同时可以进行 大量硬盘的连接,并且理想速度可以达到300MB/s,拥有这样的传输速度使数据交换可以更 加迅速和安全。,SATA接口硬盘,SATA接口 使用SATA(Serial ATA)口的硬盘又叫串口硬盘,是目前硬盘市场上的主流接口。2001 年,由Intel、APT、Dell、IBM、希捷、迈拓这几大厂商组成的Serial ATA委

7、员会正式确立了 Serial ATA 1.0规范。2002年,Serial ATA委员会确立了Serial ATA 2.0规范。Serial ATA采 用串行连接方式,串行ATA总线使用嵌入式时钟信号,具备了更强的纠错能力,与以往相比其最 大的区别在于能对传输指令(不仅仅是数据)进行检查,如果发现错误会自动矫正,这在很大 程度上提高了数据传输的可靠性。串行接口还具有结构简单、支持热插拔的优点。,eSATA与SATA缆线接头的差别,eSATA缆线接头与一般SATA缆线接头的差别 虽然SATA具备了热插拔的规范,但目前的连接缆线多是设计给内接式硬盘使用,最大插拔次数仅约200次,超过此插拔数目,缆

8、线接头便会劣化,甚至有可能造成硬盘的损坏,即使是针对外接应用的eSTAT缆线,其插拔次数依然仅约2,500次左右,与USB界面相比差距甚远,不过这方面牵涉到缆线材质与成本之间的关连,虽然理论上可以达到更高的插拔次数,但是售价能否被消费者接受也是关键。 而SATA缆线虽然在宽度上占尽优势,但是长度被限制在2米以内,这对部分应用来说,也是个相当大的限制,不过这点可以藉由xSATA来加以解决。,IDE接口与SATA接口的对比,SATA硬盘电源线接口,SATA硬盘数据接口,IDE硬盘电源插口,IDE硬盘数据接口,SCSI接口硬盘,硬盘参数,到目前为止, 人们常说的硬盘参数还是古老的 CHS(Cylin

9、der/Head/Sector)参数。 那么为什么要使用这些参数,它们的意义是什么?它们的取值范围是什么? 很久以前, 硬盘的容量还非常小的时候,人们采用与软盘类似的结构生产硬盘。也就是硬 盘盘片的每一条磁道都具有相同的扇区数。由此产生了所谓的3D参数 (Disk Geometry)。 既磁 头数(Heads),柱面数(Cylinders),扇区数(Sectors),以及相应的寻址方式。 其中: 磁头数(Heads)表示硬盘总共有几个磁头,也就是有几面盘片, 最大为 255 (用 8 个二进制 位存储); 柱面数(Cylinders) 表示硬盘每一面盘片上有几条磁道,最大为 1023(用 10

10、 个二进制位 存储); 扇区数(Sectors) 表示每一条磁道上有几个扇区, 最大为 63(用 6个二进制位存储)。 每个扇区一般是 512个字节, 理论上讲这不是必须的,但好像没有取别的值的。所以磁盘最大容 量为:255 * 1023 * 63 * 512 / 1048576 = 7.837 GB ( 1M =104,8576 Bytes ) 或硬盘厂商常用的单位:255 * 1023 * 63 * 512 / 1000000 = 8.414 GB ( 1M =100,0000 Bytes ) 在 CHS 寻址方式中,磁头,柱面,扇区的取值范围分别为 0到 Heads-1;0 到 Cyli

11、nders-1; 1 到 Sectors (注意是从 1 开始),小知识(1),如何延长硬盘寿命 硬盘是电脑中较容易损坏的配件,但其中有相当一部分的原因是用户操作不当所致。 其实,只要在日常使用中注意一些小技巧,便可以减少硬盘出故障的可能性,从而延 长其正常的使用寿命。 1. 读写忌断电 现时硬盘的转速大都是7200转,在进行读写时,整个盘片处于高速旋转状态中,如果忽然切断 电源,将使得磁头与盘片猛烈磨擦,从而导致硬盘出现坏道甚至损坏。所以在关机时,一定要注意 机箱面板上的硬盘指示灯是否没有闪烁,即硬盘已经完成读写操作之后才可以按照正常的程序关闭 电脑。 2. 防止受震动 硬盘是十分精密的存储

12、设备,进行读写操作时,磁头在盘片表面的浮动高度只有几微米;即使 在不工作的时候,磁头与盘片也是接触的。硬盘在工作时,一旦发生较大的震动,就容易造成磁头 与资料区相撞击,导致盘片资料区损坏或刮伤磁盘,丢失硬盘内所储存的文件数据。因此,在工作 时或关机后主轴电机尚未停顿之前,千万不要搬动电脑或移动硬盘,以免磁头与盘片产生撞击而擦 伤盘片表面的磁层。 . 此外,在硬盘的安装、拆卸过程中也要加倍小心,防止过分摇晃或与机箱铁板剧烈碰撞。,3. 远离磁场 磁场是损毁硬盘数据的隐形杀手,因此要尽可能地使硬盘不*近强磁场,如音箱、手机、电 台等,以免硬盘里所记录的资料因磁化而受到破坏。 4. 减少频繁操作 如

13、果长时间运行一个程序(如大型软件或玩游戏),这时就要注意了,这样磁头会长时间频 繁读写同一个硬盘位置(即程序所在的扇区),而使硬盘产生坏道。 另外,如果长时间使用一个操作系统,也会使系统文件所在的硬盘扇区(不可移动)处于长 期读取状态,从而加快该扇区的损坏速度。当然,最好是安装有两个或以上的操作系统交替使 用,以避免对硬盘某个扇区做长期的读写操作。 5. 恰当的使用时间 在一天中,最好不要让硬盘的工作时间超过10个小时,而且不要连续工作超过8个小时,应 该在使用一段时间之后就关闭电脑,让硬盘有足够的休息时间。,小知识(2),6. 定期整理碎片 硬盘工作时会频繁地进行读写操作,同时程序的增加、删

14、除也会产生大量的不连续的磁盘空 间与磁盘碎片。当不连续磁盘空间与磁盘碎片数量不断增多时,就会影响到硬盘的读取效能。如 果数据的增删操作较为频繁或经常更换软件,则应该每隔一定的时间(如一个月)就运行 windows系统自带的磁盘碎片整理工具,进行磁盘碎片和不连续空间的重组工作,将硬盘的性能 发挥至最佳。 7. 增加内存与良好供电 如果经常使用一些内存需求很大的软件(如图像处理、模型设计等软件),就应该增加内 存,来减少大量的文件交换时在硬盘上进行的读写操作,从而延长硬盘的使用寿命。 另外,一定要使用性能稳定的电源,如果电源的供电不纯或功率不足,很容易就会造成资料 丢失甚至硬盘损坏。,小知识(3)

15、,计算机隐形的脸显卡,显卡: 显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。 显卡的作用是将计算机系统所需要的显示信息进行转换并驱动显示器,向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。 显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。目前民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(ATi)和Nvidia两家。,显卡的主要构成及其参数,1、显示芯片GPU(型号

16、、版本级别、开发代号、制造工艺、核心频率) 2、显存(类型、位宽、容量、封装类型、速度、频率) 3、BIOS(版本) 4、PCB板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置) 5、品牌 6、命名规则 7、技术参数(ATI/NV) 8、散热系统,显卡参数解释,1)GPU(类似于主板的CPU)全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质

17、贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由nVidia与ATI两家厂商生产。 2)显存(类似于主板的内存)显示内存的简称。其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而现在市面上基本采用的都是DDR3规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDR4或DDR5代内存。显存主要由传统的内存制造商提供,比如三星、现代、Kingston等。,显卡参数解释,3)显卡bios(类似于主板的bios) 显卡BIOS 主要用

18、于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS 内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修改,而现在的多数显示卡则采用了大容量的EPROM,即所谓的Flash BIOS,可以通过专用的程序进行改写或升级。 4)显卡PCB板(类似于主板的PCB板) PCB是PrintedCircuitBoard的英文简称,翻译过来就是印刷线路板的意思,其主要功能是提供电子元器件之间的相互连接。PCB本身的基板是由绝缘隔热、并不易弯曲的材质所制作成。在表面可以看到的细小线路材料是铜箔,原

19、本铜箔是覆盖在整个板子上的,而在制造过程中部份被蚀刻处理掉,留下来的部份就变成网状的细小线路了。这些线路被称作导线或布线,并用来提供PCB上零件的电路连接。,显卡品牌,5)品牌,2008年度十大品牌显卡排行榜,1 七彩虹Colorful (于1995年深圳,市场占有量冠军.A+N ) 2 华硕ASUS显卡 (于1989年台湾,板卡领导品牌,A+N) 3 蓝宝石Sapphire (十大显卡品牌,ATI最大合作伙伴,广州,A ) 4 迪兰恒进Dataland (十大显卡品牌,ATI核心合作伙伴,北京,A) 5 丽台Leadtek (专业绘图卡领导品牌,1986年台湾,N) 6 微星MSI显卡 (于

20、1986年台湾,主板显卡一线厂商,A+N) 7 昂达ONDA (专业著名显卡IT品牌.于1989年广州,A+N) 8 影驰GALAXY (于1994年香港,以做工华丽著名,N) 9 双敏UNIKA (十大显卡品牌,于1993年香港,A+N) 10铭瑄MAXSUN (十大显卡品牌,知名品牌.广州,A+N),6、显卡的命名规则 ATi的显卡命名规则(老式的命名规则) XTX XT XL/GTO Pro/GT SEXTX:ATI系列中最高端显卡型号的后缀,如:1800XTX,1900XTX。这个后缀编号都是当时最高端的ATi显卡所配有的。XT:ATi和nVIDIA都采用这个编号,但两者表达的意义却不

21、同,在ATi方面,XT是代表了顶级显卡的型号,一般就运行频率稍低于XTX。如Radeon X1950XT、Radeon HD 2900XT,它们都采用了XT这个后缀。而在nVIDIA方面,XT却代表了简化版,比标准版更低,如GeForce 5600XT。但在后来的代数中,nVIDIA很少用到XT这个后缀命名。XL:用于ATi高端显卡系列的后缀,级别比顶级级别的XT低,主要表现在频率和管线上有所缩水。GTO:是ATi较为特殊的命名后缀,也是用于中高端显卡系列,比XL级别稍低。Pro/GT:Pro和GT的级别都要低于XT,一般情况下,采用同一核心代号的ATi显卡,Pro的级别要稍高于GT,如X19

22、50Pro和X1950GT,Pro的运行频率要高于GT。但当采用不同核心代号时,GT的级别是可以高于Pro的,如X1650GT和X1650Pro,X1650Pro采用了RV530的显示核心,要低级于1650GT采用的RV560。SE:全名为“Special Edition”(特殊版),主要用于ATi中低端显卡系列的后缀。采用这个后缀的显卡在管线上会有所缩减。 ATI自Radeon HD 3000开始采用了新的命名方式ATi自Radeon HD 3000系列开始采用了新的命名方法,拿Radeon HD 3870为例,其中“3”代表 了显卡代数、“8”代表了系列,而“70”则代表了显卡的系列内型号

23、,数字越大代表的级别就越高。,nVIDIA各代显卡都遵循了由高至低命名规则GTX GTS GT GSGTX: 一般可以理解为GT eXtreme,代表了极端、极致的意思,用于nVIDIA最高级别的型号,如8800GTX和最新的9800GTX,都采用了GTX的后缀。GTS: 超级加强版 “Giga-Texel Shader”的缩写,千万像素的意思,也就是每秒的像素填充率达到千万以上。GTS最早出现在Geforce2产品中,代表当时的最高端的Geforce2。而现在一般用于表示GTX的缩减版,级别在GTX之后,如8800GTS。GT: 频率提升版本“GeForce Technoloty”的缩写,级

24、别低于GTS,也是广为用户群体所接受的产品型号之一,主打中端中高端的消费市场,较具代表的就是nVIDIA“7”系列的7600GT。GS:GS一般用于命名nVIDIA的主打产品,一般可以看作是GT的缩减版,级别低于GT,较为具代表性的就是7600GS。值得注意的是,采用GS命名的显卡,其核心架构可以和GT一样,只是在运行频率上落后于GT,但也可以是在核心架构上直接缩减,如7600GS的核心架构就和7600GT一样,而8800GS的核心架构则比8800GT要有所缩水,我们在选购显卡时,要注意区分开。LE:“Limit Edition”的缩写,表示限制版本,代表某一产品系列中的低端产品,主要是频率与

25、标准版本相比有一定的下降。如:7300LE。 最高级别:UltraUltra:字面意思直译就有“激进,极端”的意思。而在nVIDIA的产品中也是如此,只要后缀带了这个,一定是那一类芯片中最高端的,它的命名级别比GTX还要高,细数NV的历代王者,基本都能看到它熟悉的身影。如8800Ultra,它就属于8800GTX的高频版本。,6)技术参数(ATI) 象素渲染管线 渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。 顶点着色引擎 顶点着色引擎(Vertex Shader),也称为顶点遮蔽器,根据官方规格,顶点着色引擎是一 种增加各式特效在3D场影中的处理单元,其数量越

26、多,呈现的显示效果越好! 3D API API是Application Programming Interface的缩写,是应用程序接口的意思,而3D API 则是指显卡与应用程序直接的接口。3D API能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程 序,就可以让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,从而大幅 度地提高了3D程序的设计效率。RAMDAC频率 RAMDAC (Random Access Memory Digital-to-Analog Converter 随机数模转换记忆体)。 RAMDAC的作用是把数字图像数据转换成计算机显示需要的模拟数据。

27、它的频率的高低,直接关系 着数据转换速度的快慢,影响着显示器的分辩率、颜色深度及刷新率。由于RAMDAC是一块单 项不可逆电路,故经过RAMDAC处理过后的模拟信号不可能再被转换成数字信号。 支持MAX分辨率 图像分辨率是指图像中每单位长度所包含的像素或点的数目,常以像素/英寸(ppi)为单位来表示。支持MAX分辨率,也就是图像中每单位长度所包含的最大像素或点的数目。,7)散热系统 由于显卡核心工作频率与显存工作频率的不断攀升,显卡芯片的发热量也在迅速提 升。显示芯片的晶体管数量已经达到,甚至超过了CPU内的数量,如此高的集成度必然带来 了发热量的增加,为了解决这些问题,显卡都会采用必要的散热

28、方式。尤其对于超频爱好者 和需要长时间工作的用户,优秀的散热方式是选择显卡的必选项目。 显卡的散热方式分为散热片和散热片配合风扇的形式,也叫作主动式散热和被动式 散热方式。 一般一些工作频率较低的显卡采用的都是被动式散热,这种散热方式就是在显示芯片上 安装一个散热片即可,并不需要散热风扇。它的特点就是安静。 主动式散热除了在显示芯片上安装散热片之外,还安装了散热风扇,工作频率较高的显 卡都需要这种主动式散热。因为较高的工作频率就会带来更高的热量,所以需要风扇的帮 助,而且对于那些超频使用的用户和需要长时间使用的用户来说就更重要了。,主动散热系统(1),目前显卡的主动散热方式可分为轴流式散热、风

29、道导流式散热和热管散热。 轴流式散热是最常见的散热方式,这种散热方式类似于CPU散热器的散热方式,主要靠采 用高导热系数的大面积金属材质散热器来实现散热。此外,厂商还会为散热器配置散热风扇,散热风扇会按电机中轴方向吸收空气并吹到散热片上,从而达到高效率散热的目的。不过,这种方式散发出的热量最终还是要排放到机箱内,对机箱自身的散热系统提出了较高的要求,当机箱散热效果不佳的时候,显卡散热效率也将会大打折扣。,轴流式散热,主动散热系统(2),风道导流式散热 导流式散热则是一种非常好的设计,很多高档游戏显卡都采用了这种散热方 式,虽然该散热系统的外形与轴流式有些相似,但其散热效果却是轴流式散热系统 不

30、可比拟的。散热片收集的热量可以通过显卡自身的专用导流风道直接排到机箱的 外部,既保证了显卡的散热效果,又不为机箱增加额外的热负荷。,风道导流式散热,主动散热系统(4),热管式散热 热管是一种高效率的热传导技术,这并不是什么新技术,这项技术于1963年在美国的 LosAlamos国家实验室中诞生了。热管属于一种传热元件,它充分利用了热传导原理与致冷介 质的快速热传递性质,通过在全封闭真空管内的液体的蒸发与凝结来传递热量,具有极高的 导热性、良好的等温性、冷热两侧的传热面积可任意改变、可远距离传热、可控制温度等一 系列优点,并且由热管组成的换热器具有传热效率高、结构紧凑、流体阻损小等优点。其导 热

31、能力已远远超过任何已知金属的导热能力。由于其采用液态散热技术,所以一般被简称为水 冷系统。 由于水冷系统价格较高,属于高端产品,在普通市场缺乏竞争力,所以诞生了简化版的 热管产品,即固态热管技术,主要以导热性好的铜、铝等金属为材料,制作而成的有一定形状 的管状散热系统,结合散热片和风扇,其散热性能要好于普通的散热系统,略逊于水冷技术! 由于其属于热管散热系统的简化版,故仍然称其为热管散热系统,又因其多采用铜来制作,所 以又被称为铜管散热系统。,采用铜管散热系统的显卡,水冷散热系统显卡组件,组件背面,制冷液、水泵及配件,水冷系统流程图,显卡水冷实物图,水冷机箱,让我们来认识一下显卡(以NV芯片为

32、例),盈通 9800GTX+ 1024GD3游戏高手,盈通 GTS250-1024GD3游戏高手采用了55nm制程的NVIDIA G92-420核心,内建7.54亿晶体管数量,核心频率为738MHz。基于统一的渲染架构,拥有128个流处理器,64个纹理着色单元,以及16个Rops光栅处理单元,完整支持DirectX 10和Shader Model 4.0特效,支持PCI-E 16X 2.0接口标准,支持3-way nVIDIA SLI技术,支持NVIDIA第二代PureVideo HD视频回放技术,支持HybirdPower自动节能技术。,Streaming Processor 翻译成中文就是

33、“流处理器”的意思。简称“SP流处理器” “SP流处理器”的作用就是处理由CPU传输过来的数据,经过处理后转化为显示器可 以辨识的数字信号。 从NVIDIA的GeForce 8;ATI的HD2600显卡时代开始,统一渲染架构的出现让传统显卡中的像素单元和顶点单元成为历史,取而代之的是全新概念的“SP流处理器”。 “SP流处理器”将顶点着色器和像素着色器合二为一,负责顶点着色和像素着色的 同时,还充当新增加的几何着色器。也就是说现在的“SP流处理器”身兼顶点着色、像 素着色和几何着色三职。这样解决了以往因游戏中顶点着色和像素着色任务不均,所造 成资源浪费的情况。 AMD的Streaming Pr

34、ocessor应该叫流处理器单元,它每5个流处理器配一个数据收发器,形成一个完整的流处理器单元。 而N卡则是每个流处理器都配一个数据收发器,不应该被称处理器单元。 一款显卡的流处理器的数量和频率的高低很大程度上决定了显卡的实际性能, 因为它在大多数情况下比核心频率还要重要!,小知识,带5条热管的双风扇散热器,盈通 GTS250-1024GD3游戏高手显卡采用五热管接触式双风扇静音散热器,其散热的豪华就肉眼看已经令人垂涎三尺。,散热器背面,采用一体成型技术,使铜管直接与显卡GPU接触,实现更好的热传导效果,GPU,DVI接口,显存,固态电容,电感,MOS贴片电容及散热片,HDMI接口,多卡交火插

35、口,双6针外 接电源,盈通 9800GTX+正面去风扇图,盈通 9800GTX+显卡背面,显卡GPU芯片,55nm制程的G92-428-B1芯片。由于改进了制程后显卡核心更小,功耗更低,因此频率轻而易举的达到了700MHz以上,目前设定在738MHz。实际测试还有不小的上升空间!,显卡的供电稳压部分,全部采用三洋顶级SVP固态电容,R68铁素体电感。采用4+2供电设计,满足核心和显存供电的要求。,显卡的供电及稳压部分,三洋顶级SVP固态电容,显卡的显存芯片,显存方面,盈通 G9800GTX+ 1024GD3游戏高手搭载了三星1.0ns GDDR3显存颗粒,组成了1024MB/256bit显存规

36、格,显卡默认频率为738/2000MHz。,输出部分,盈通 G9800GTX+ 1024GD3游戏高手提供了DVI+HDMI接口组合,支持各种类型的双头输出模式,可以实现高达2560 x1600的高分辨率输出。该显卡采用了HDMI输出接口,方便用户组建高清视频系统。,显卡的输出接口,显卡互联技术,多显卡互联: 交火(CrossFire,交叉火力,ATI的CrossFire技术,主要是ATI用这个 词;nVIDIA用的是SLI这个词) 多显卡技术就是让两块或者多块显卡协同工作,是指芯片组支持并且 能提高系统图形处理能力或者满足某些特殊需求的多显卡并行技术。 要实现多显卡技术一般来说需要主板芯片组

37、、显示芯片以及驱动程序三者 的共同支持。 多显卡技术的出现,是为了有效解决日益增长的图形处理需求和现有 显示芯片图形处理能力不足的矛盾。其在高端图形处理和游戏领域有着非 凡的表现.,ATI双卡交火示意图,NV显卡的双卡互联,ATI显卡的三卡互联技术,NV的三卡互联数据线,NV三卡互联效果图,显卡章节到这里就讲完了让我们休息一下,光盘驱动器光驱,光驱主要分为: DVD-RW 可刻DVD盘,CD盘,读取DVD盘,CD盘 DVD 可读DVD盘,CD盘CD-RW 可刻CD盘,读CD盘CD 可读CD盘COMBO可刻CD盘,可读DVD盘,CD盘DVD光盘的存储量为4.5G,DVD9格式的光盘存储量为9GCD光盘的存储量为765M(1G

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