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文档简介

1、ACM程序设计,杭州电子科技大学 刘春英 ,2020/9/2,2,今天,,你 了吗?,AC,2020/9/2,3,每周一星(10):,Lin2144,2020/9/2,4,第十一讲,组合博弈入门 (Simple Game Theory),2020/9/2,5,导引游戏,(1) 玩家:2人; (2) 道具:23张扑克牌; (3) 规则: 游戏双方轮流取牌; 每人每次仅限于取1张、2张或3张牌; 扑克牌取光,则游戏结束; 最后取牌的一方为胜者。,2020/9/2,6,基本思路?,请陈述自己的观点,2020/9/2,7,第一部分,简单取子游戏,(组合游戏的一种),2020/9/2,8,什么是组合游戏

2、,有两个玩家; 游戏的操作状态是一个有限的集合(比如:限定大小的棋盘); 游戏双方轮流操作; 双方的每次操作必须符合游戏规定; 当一方不能将游戏继续进行的时候,游戏结束,同时,对方为获胜方; 无论如何操作,游戏总能在有限次操作后结束;,2020/9/2,9,概念:必败点和必胜点(P点 int k,a100,f10001;int mex(int p) int i,t; bool g101=0; for(i=0;ik;i+) t=p-ai; if(t0) break; if(ft=-1) ft=mex(t); gft=1; for(i=0;i+) if(!gi) return i; ,int ma

3、in() int n,i,m,t,s; while(scanf(%d, ,2020/9/2,36,课后练习,2008ACM ProgrammingExercise(12)_博弈入门,1517 A Multiplication Game 1079 Calendar Game 2147 kikis game 1404 Digital Deletions 1536 S-Nim 1729 Stone Game 1730 Northcott Game 1760 A New Tetris Game 1809 A New Tetris Game(2) 1524 A Chess Game,2020/9/2,37,记住:

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