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文档简介

1、,第五章 空间数据的处理 5.1 空间数据处理的内容 5.2 空间数据的编辑处理 5.3 图形的剪裁合并 5.4 图幅数据边匹配处理 5.5 图形的坐标变换 5.6 空间数据的转换和数据共享 5.7 矢量栅格 数据的相互转换 5.8 空间数据的内插,5.1空间数据处理的内容,空间数据处理的内容 编辑处理 图形数据的编辑 ; 属性数据的编辑。 图形的幅面处理 图形的拼接;图形的分割 ;窗口的剪裁。 变换处理 投影变换;坐标变换;比例尺变换 ;几何校正 。 编码和压缩处理 栅格数据的编码;矢量数据的编码 ;数据的压缩 。 数据的插值 点的内插; 区域的内插。 数据结构类型的转换 矢量向栅格的转换

2、; 栅格向矢量的转换; 系统间数据格式的转换。,5.2 空间数据的编辑,编辑检查的内容包括: 空间数据完整性编辑; 空间数据位置正确性编辑; 空间数据比例尺错或变形编辑; 空间和属性数据连接错; 属性数据错误编辑等。 编辑检查的方法包括: 目视检查法; 逻辑检查法; 叠合比较法。,GIS编辑子系统,图形变换,图形编辑,图形装饰,属性编辑,拓朴编辑,图形缩放 开窗口 漫游,删除 增加 移动 拷贝,结点吻合、匹配 拓扑关系的检查,线型 颜色 符号 注记,属性范围 属性濒率 属性内容 空值检查,图形的编辑,1、结点的编辑 结点的吻合(结点移动法、容差法、求交法)等。 假结点和悬线的消除; 多余点的消

3、除; 2、弧段编辑 公共弧段一致性检查编辑,弧段打折检查; 3、拓扑编辑 欧拉定理进行拓扑关系的逻辑检查编辑,假结点的检查编辑,悬线悬点的检查编辑等。,5.3 图形的剪裁与合并,1、图形的合并 (1)不同图层之间的合并; (2)同一图层内不同目标合并成一个目标。 2、图形的剪裁 图形的剪裁的目的是找出指定几何区内点、线、面数据,并求 出其与几何边界的所有交点。 (1)直线的窗口剪裁 找出在窗口内的线段及窗口外的线段,实质是求出交点 (2)规则多边形的剪裁 (3)不规则多边形的剪裁,3、图幅数据边匹配处理,在图幅结合处会产生几何上不匹配或逻辑上不匹配。 1)几何接边 人工几何接边和手动几何接边。

4、主要对图廓边附近线段,以一幅图为基准进行操作。 2)逻辑接边 一种是通过关键字在相邻图幅上找同一目标; 另一种办法在图幅文件上建立一个新的索引文件,以指向各图幅文件的子目标。,5.4 坐标变换和投影变换,1、正解变换 将具有径纬度(L,B)的地理坐标转换为直角坐标系下的坐标(X,Y)。 2、反解变换 将具有直角坐标系下的坐标(X,Y)转换为径纬度(L,B)的地理坐标 3、坐标变换 坐标变换是将地理实体从一个坐标系转换为另一个坐标系P33张,一、图形的坐标变换,坐标变换矩阵和齐次坐标 1、平移变换 X,Y,1 = x , y , 1 * = x + TX , y + Ty , 1 2、比例变换

5、X,Y,1 = x , y , 1 * = x *SX , x * Sy , 1 3、反射变换 X,Y,1 = x , y , 1 * = -x , y , 1 4、旋转变换 X,Y,1 = x , y , 1 * = x cos- ysin , x sin+ y cos ,1 ,1 0 0 0 1 0 TX TY 1,SX 0 0 0 SY 0 0 0 1,-1 0 0 0 1 0 0 0 1,cos sin 0 -sin cos 0 0 0 1,5、组合变换 多个基本变换组合的复杂变换称组合变换。组合变换实际上是多个基本变换的连乘。矩阵乘不符合交换律,组合变换必需注意变换循序。 如下组合变

6、换表示先将图形旋转,再进行平移。 * 其核心是坐标变换是针对坐标系的。 如上,cos sin 0 -sin cos 0 0 0 1,1 0 0 0 1 0 TX TY 1,x,X,y,Y,总结二维变换矩阵的一般形式: 其中 是对图形进行缩放、比例、旋转等变换的; l m 是对图形进行平移变换的; p q 是对图形进行投影变换的; s 是对图形进行全比例变换的; 当 s 1 图形整幅按比例缩小; 当 0 s 1 图形整幅按比例放大; 三维变换矩阵是4*4矩阵。,a b p c d q l m s,a b c d,5.5 空间数据的转换和数据共享,1、空间数据的转换的方式 1)外部数据交换 缺点:

7、耗人力物力,难于实时更新; 优点:易而快的被接受,GIS A系统,GIS A的外部 交换文件,GIS B的外部 交换文件,GIS B系统,2)通过数据交换标准 3) 制定出空间数据的互操作协议OpenGIS,GIS A系统,GIS A系统,标准数据,GIS系统A 标准API函数,GIS系统B 标准API函数,2、空间数据的共享,实现数据共享方法: 1)通过数据交换 2)实现OPENGIS 3)采用数据共享平台,5.6 矢量栅格 数据间的数据转换,一、矢量数据向栅格 数据转换(将点、线、面实体转为规则单元) 点矢量数据向栅格数据转换实质找出点矢量数据所在的栅格单元。 线矢量数据向栅格数据转换实质找出组成曲线的直线段对应的栅格。 面矢量数据向栅格 数据转换实质对多边形内部进行填充,找出组成多边形

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