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文档简介

1、第4章 空域增强技术,4.1空域技术分类 4.2象素间运算 4.3直接灰度映射 4.4 直方图变换 4.5线性滤波 4.6 非线性滤波 4.7 局部增强,图象增强 目标:改善图象质量/改善视觉效果 标准:相当主观,因人而异 没有完全通用的标准 可以有一些相对一致的准则 技术:“好”,“有用”的含义不相同 具体增强技术也可以大不相同,第4章 空域增强技术,4.1空域技术分类,空域:指由象素组成的空间 空域增强: 点操作: 灰度点操作 几何操作,4.1空域技术分类,点操作: (1) 借助对一系列图象间的操作进行变换 (2) 将f ()中的每个象素按EH操作直接变换以得到g(); (3) 借助f (

2、)的直方图进行变换 模板操作:,4.2图象间运算,图象间的运算指以图象为单位进行的操作,运算的结果是一幅新图象 4.2.1 算术和逻辑运算 4.2.2 图象间运算的应用,4.2.1 算术和逻辑运算,1. 算术运算 (1) 加法:记为p + q (2) 减法:记为p q (3) 乘法:记为p q (4) 除法:记为pq 对整幅图象的算术和逻辑运算是逐象素进行的,即在两幅图象的对应(位置)象素间进行,4.2.1 算术和逻辑运算,2. 逻辑运算 (1) 补(COMPLEMENT):记为NOT q (2) 与(AND):记为p AND q (3) 或(OR):记为p OR q (4) 异或(XOR):

3、记为p XOR q 图4.2.1,图4.2.2,4.2.2 图象间运算的应用,1. 图象间加法的应用 模型 运算 均值 方差,4.3直接灰度映射,将 f (x, y)中的每个象素灰度按EH 操作直接变换以得到g(x, y) 4.3.1 灰度映射原理 4.3.2 典型灰度映射,4.3.1 灰度映射原理,直接灰度映射是一种点操作,1、图象求反2、 增强对比度 3、动态范围压缩4、灰度切分,4.3.2 典型灰度映射,4.4直方图变换,直方图是图象的一种统计表达 直方图反映了图中灰度的分布情况 4.4.1 直方图均衡化 4.4.2 直方图规定化,灰度统计直方图 1-D的离散函数 提供了图象象素的灰度值

4、分布情况 计算: 设置一个 有 L 个元素的数 组,对原图的灰 度值进行统计,4.4.1 直方图均衡化,直方图均衡化 借助直方图变换实现(归一的)灰度映射 均衡化(线性化)基本思想 变换原始图象的直方图为均匀分布 = 大动态范围 使象素灰度值的动态范围最大 = 增强图象整体对比度(反差),4.4.1 直方图均衡化,归一化直方图 增强函数 (1) EH(s): 单值单增函数, 各灰度级在变换后仍保持排列次序 (2) 变换前后灰度值动态范围一致,4.4.1 直方图均衡化,(归一化)累积直方图 (1)tk 是 k 的单值单增函数 (2)灰度取值范围一致,0 tk 1 (3)将s的分布转换为t 的均匀

5、分布,4.4.1 直方图均衡化,表4.4.1,4.4.1 直方图均衡化,借助直方图变换实现规定/特定的灰度映射 (1) 对原始直方图进行灰度均衡化 (2) 规定需要的直方图,计算能使规定直方图均衡化的变换 (3) 将原始直方图对应映射到规定直方图,4.4.2 直方图规定化,三个步骤,两种映射/对应规则 (1) 单映射规则 (2) 组映射规则(I(l):整数函数),4.4.2 直方图规定化,表4.4.2,4.4.2 直方图规定化,映射误差 对应映射间数值的差值(取绝对值)的和 单映射规则:最大误差 pu(uj) / 2 组映射规则:最大误差 ps(si) / 2 N M,ps(si) / 2 p

6、u(uj) / 2 单映射规则:有偏的映射规则 组映射规则:统计无偏的映射规则,4.4.2 直方图规定化,直方图规定化 vs. 直方图均衡化 直方图均衡化: 自动增强 效果不易控制 总得到全图增强的结果 直方图规定化: 有选择地增强 须给定需要的直方图 可特定增强的结果,4.4.2 直方图规定化,4.5线性滤波,利用象素本身以及其邻域象素的灰度关系进行增强的方法常称为滤波 4.5.1 技术分类和实现原理 模板卷积,邻域操作 4.5.2 线性平滑滤波器 减弱或消除图象中的噪声,4.5.1 技术分类和实现原理,在图象空间借助模板进行邻域操作 分类1:(1)线性:如邻域平均 (2)非线性:如中值滤波

7、 分类2: (1)平滑:模糊,消除噪声 (2)锐化:增强被模糊的细节,滤波器实现 邻域运算:,4.5.1 技术分类和实现原理,1、邻域平均 系数都是正的 保持灰度值范围(所有系数之和为1) 例:3 3 模板,4.5.2 线性平滑滤波器,图4.5.2,2、加权平均 中心系数大 周围系数小,4.5.2 线性平滑滤波器,4.6 非线性滤波,逻辑的、几何的、代数的非线性滤波器 基于集合的、基于形状的、基于排序的 4.6.1 非线性平滑滤波器 4.6.2 非线性锐化滤波器,4.6.1 非线性平滑滤波器,既消除噪声又保持细节(不模糊) 中值(median)滤波器 (1) 将模板中心与象素位置重合 (2)

8、读取模板下各对应象素的灰度值 (3) 将这些灰度值从小到大排成1列 (4) 找出这些值里排在中间的1个 (5) 将这个中间值赋给模板中心位置象素,图4.6.1,中值(median)滤波器的模板 中值滤波器的消噪声效果与两个不同的,但又有联系的因素有关。首先是模板的尺寸,其次是参与运算的象素数 图象中尺寸小于模板尺寸一半的过亮或过暗区域将会在滤波后会被消除掉,4.6.1 非线性平滑滤波器,百分比(percentile)滤波器 中值滤波器是一个特例 最大值 最小值 中点滤波器,4.6.1 非线性平滑滤波器,1、非线性锐化滤波器 利用微分可以锐化图象(积分平滑图象) 梯度:对应一阶导数 最常用的微分矢量 (需要用2个模板分别沿 X和 Y 方向计算),4.6.2 非线性锐化滤波器,1、非线性锐化滤波器 模以2为范数/模计算(对应欧氏距离) 以1为范数(城区距离) 以为范数(棋盘距离),4.6.2 非线性锐化滤波器,3、最大-最小锐化变换 将最大值滤波器和最小值滤波器结合使用 可以

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