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文档简介
1、.把纸牌当飞镖扔 : 夹在食指和中指中间,大拇指按住,(起到使纸牌保存平整的作用 ) 出手的速度要快,且保持纸牌一直是水平的,多多练习,另外纸牌的质量也很重要,最好是新的,硬点的!1、镖靶的安装尺寸: ( 1)、以靶心(牛眼)为基点,悬挂高度为垂直于地面1.73 米的位置。( 2)、投掷飞镖应站在距靶面水平距离2.37 米的位置。( 3)、检测靶心至投掷线的垂直距离应为 2.93 米,如果这个距离准确,说明安装墙面是垂直的,地面是水平的。 2、镖靶的安装方法:( 1)、将挂件用两个螺钉牢靠的拧在墙面上(水泥墙面建议使用胀塞)。( 2)将较长的螺钉拧在镖靶背板的中心定位孔中,不要拧到底,留约 5
2、mm的距离,( 3)、将 3 个底角用小钉钉在镖靶背板的另外三个小定位孔中, 请注意寻找定位孔的位置, 约 120 度一个。( 4)将镖靶上的螺钉挂在挂件的槽中( 5)调节螺钉的长短,使三个底角都能贴紧墙面,悬挂牢靠。二、飞镖的握法及基本投掷技巧(仅供参考): 1、中介绍了常见的 4 种握镖方法, 但不是绝对的, 只要自己感觉舒适为好。 为保证镖在空中飞行稳定,握在镖的重心处是非常重要的。 2、一脚在前,自然旋转一个角度,投镖时要神情专注于目标,小臂前挥带动手腕运动将镖投出,镖出手后,手臂、腕自然展开,各关节放松,投镖过程追求自然舒展。镖在空中飞行一个小抛物线,着靶时镖垂直于靶面或镖尾翼稍向上
3、翘为宜三、镖靶的保养方法:1、镖靶的周围和正下方要有适当的缓冲物,以免投镖时会损坏墙面、地面,损坏飞镖。 2、镖针要经常用磨头油石磨, 以保持尖度, 否则拔镖时倒刺会把麻纤维带出, 增大靶面的破坏程度。 3、经常落镖的地方破损程度大,可将镖靶先旋转一个角度,再调节分数圈,使黑色分格对准正上方的 20 分。4、镖杆、尾翼是这套器材的易损件,损坏后如不更换会影响镖的飞行,请认准类型购买。四、比赛方法:靶面对应的分值,国际比赛一般采用 501 分“直接进入”,“双倍结束”。 1、双方选手以猜币或投红心方式决出“先手”。 2、每组三镖,每人每次投一组,交替进行。 3、每人分别从 501 分开始递减。
4、4、最后一镖必须投在“双倍区”后刚好减到零,先减到零者为胜。 5、只差一分或减成负数,此组得分为零,称为“爆镖”。 6、任何投掷的镖若不能附着于镖靶上,或未投中任何分数区,则此镖得分为零。以上介绍了飞镖的基本知识及比赛方法。实际中飞镖的游戏方法很多,大家在平时游戏时, 还可以设计总结出多种多样的玩法,但不管怎样, 提高命中率是非常重要的,所以要经常训练飞镖的打法, 领悟其中奥秘,提高技术及技巧,以便在竞技、娱乐中充分发挥您的才华。警告:飞镖头非常尖,请在游戏时特别注意自己及他人的安全。 学龄前儿童不宜投掷飞镖, 小学生须在成人指导下游戏。.投镖时,镖可能会被弹到地上,取镖时,要先拔出靶上的镖,
5、再拾起地上的镖,以免在拾镖时镖落下发生危险。1 、 飞 镖 规 则飞镖运动于十五世纪兴起于英格兰,二十世纪初,成为人们在酒吧进行日常休闲的必备活动二十世纪三十年代,飞镖运动日趋职业化,出现了职业协会、职业比赛,以及大量的职业高手。众运动。飞镖的玩法多种多样,五花八门,不同的玩法规则也有所不同,但基本的规则是一致的。比例适用于所有的比赛。器材飞镖1、参加比赛的运动员必须自备飞镖。2、飞镖长度不得超过30 厘米,硬式飞镖重量不得超过40 克。3、飞镖必须具备镖身(镖筒)和连接于镖身的镖尖、镖杆和连接于镖杆的镖翼,共四部分。镖盘1、分值区:此区为镖盘外圈标定分数的本分值区。2、双倍区:镖盘外圈的狭窄
6、圈环,为各分值区的两倍。3、三倍区:镖盘内圈的狭窄圈环,为各分值区分数的三倍。4、外圆心:此区为25 分(绿色)。5、内圆心:此区内为50 分,此区为外圆心的双倍区(红色)。6、镖盘 20 分区应在镖盘的正上方(即时钟12 时方向)并为黑色,而其他分值区从20 分开始被交叉分为两种颜色,顺时针为分、 17 分、 3 分、 19 分、 7 分、 16 分、 8 分、 11 分、 14 分、 9 分、 12 分、 5 分。7、镖盘规格尺寸镖盘直径: 453.0 (3.0 )毫米数字圈直径: 436 毫米;钢丝直径2 毫米.分隔网圈直径:335 毫米;钢丝直径1 毫米镖盘厚度: 38 毫米外圆心直径
7、: 31.8 毫米内圆心直径: 12.7 毫米双倍区顶弧宽:55 毫米双倍区、三倍区宽度:8 毫米底弧宽: 50 毫米三倍区顶弧宽:35 毫米底弧宽: 30 毫米上分值区高度:55 毫米下分值区高度:80 毫米分值区底边弧宽:5 毫米基 本 原 则* 每一轮包括三镖。* 从镖盘上崩出或脱落的飞镖不能计分或重投。而锦标赛的5 秒规则则要求第三镖投出之后,任何一镖必须在镖盘上保持至少5* 基本上,飞镖是两个选手或两队选手之间的比赛。该小组可以由两个或两个以上成员组成。双方的队伍成员采取轮换投掷。* 开赛前的九次投掷通常可以作为个人赛前的热身,并且决定每个人或者每个队谁先开始投掷飞镖。投掷的飞镖最接
8、近靶心的飞镖* 每个选手在轮到他的时候投掷一轮飞镖,然后由选手自己取回自己的飞镖。如果选手的脚越过投掷线或不小心绊倒而释放了他的* 根据 5 秒规则,飞镖必须在镖盘上保持5 秒钟以上。如果飞镖脱落或者插进了另一支飞镖,那么该分不计。* 选手可以在任何时候走近镖盘去确认飞镖的位置,但是在一轮投掷完成之前任何人都不能触摸飞镖。* 任何人都不能站在距离正在投镖选手2 英尺以内的范围内,出于体谅和保证安全。2飞 镖 比 赛 的 类 型301 , 501 是世界各地最为流行的飞镖项目。这些01 比赛,正如它的名称一样,是最早的有组织的飞镖赛事,已经成为世界各地 301附属规则:可选择单 / 双靶心、正常
9、/ 双倍入、正常 / 双倍 / 三倍出。.一局十轮,每位选手起始为301 分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0 者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为减成无法结束游戏的分数(正常出积分0 ;双倍区积分 1 ;三倍区积分 2 或者在双倍区 / 三倍区出条件下,投中非双倍区/ 三倍区使积分减为0)为 爆束本轮投掷,轮到下位选手投镖。 501附属规则:同 301 。一局二十轮,每位选手起始为501 分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0 者获胜,其余规则同301 。变种101 比赛。这是01 比赛的简洁快速版本,比赛规则和301 或 501 完全一样,可以直接开局或双倍开局。101
10、 比赛可以用精准的开局, T19 、D12 、 D16 。这是练习低于100 分时结束比赛的一个很好的游戏。401 、 601 、701 等等。和其他01 比赛采用同样的规则。111游戏。如果对手允许,选手可能会想用一个1 的三倍赢得比赛。如果 1 的三倍未中,这一轮就结束了,也没有得分。222和 333 游戏。规则同 111 游戏,如果 2或 3 的三倍未中,这一轮就结束了,也没有得分。21 点( GAME 21)附属规则:可选则单 / 双靶心一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2 、 3 分,积分正好达到21 分者则积分高者获胜。若选手 投中
11、某分值区使积分超过21 分,称之为 爆镖 ,产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手打飞碟( SHOOT OUT)无附属规则。一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10 秒钟内投中指定分值区得1 分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投初始每位选手20 分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0 者获胜。如完成七轮投掷后,无选手积分为0 ,则积分比高分( HIGH SCORE)附属规则:可选择单 / 双靶心一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜。杀手( KILLER )无附属规则。.一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分
12、值区,并保持至局终。投中自己选定的分值区得1 分6 分后成为 杀手 。杀手投中自己选定的分值区,积分加1 (积分加至9 分后不再增加)。投中其他选手选定的分值区,被投中选手积分减1。如果后一名选手为获胜选手。如完成七轮投掷,仍有不少于1 名选手,则积分最高者获胜。设定目标( SUPER SCRAM)附属规则:可选择单 / 双靶心。二人游戏,不需设定参赛人数,一局七轮,由上、下两局得分决定胜负。每局先投镖者为封区选手,其任务是关闭分值区,后投镖分。对封区选手,累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区,等于投中某分值区1 次、 2 次、 3 次),此分值区即被关闭。对得分选手值区无效。关闭
13、了所有分值区,或者完成七轮投掷,结束一局。第二局,两位选手交换角色,(即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者,第二局为封区选手先投镖)完成两上海( SHANG HAI)附属规则: 可选择单 / 双靶心一局七轮,按次序依次投掷 1-20各分值区及靶心,投中目标区得相应分(如投中5 分目标分值区的三倍区,得53=15 分),即转入下一分值区的投掷。如某选手一轮的三支镖投中指定目标分值区互不相同的三个分值区(即单倍、双倍、三倍各一镖)时,该选手即获得这局比赛胜积分最高者胜。追杀( LUDO )附属规则:可选择单/ 双靶心。一局十轮,首先使积分达到321 分者获胜,如果十轮投掷完成后,无选手积分正好为321 分,则积分最高者获胜。如选手投中某被追上的选手,其积分将被清为0 ,称之为 追杀成功 。高尔夫 (GOLF)无附属规则。一局十八轮,每轮投掷和轮次相同的分值区,投中本轮分值区的双倍区得1 分,投中三倍区得2 分,投中内单倍区得3 分,投中镖所得分数为本轮得分,因此选手在投中自己满意的有效分数后,最好放弃本轮剩余镖的投掷。完成十八轮投掷后,积分最低者获胜。选手投中某镖后使积分超过321 分,称之为 爆镖 。发生爆镖后,取消该轮得分,同
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