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文档简介

1、B04_a基於軟硬整合觀點SurfaceView的UI多线程(a)By 高煥堂內容1.2.View与SurfaceView之区别使用SurfaceView画2D图基於軟硬整合觀點1、View与SurfaceView之区别 SurfaceView是View的子类,其内嵌了一个用来绘制的Surface。 当SurfaceView成为可见时,就会诞生Surface;反之当SurfaceView被隐藏时, 就会删除Surface,以便节省资源。 程 序 里 可 以 控 制 Surface 的大小,SurfaceView可控制Surface的绘图位置。 View组件是由UI 线程(主线程所执行)。如果需

2、要去迅速更新UI画面或者UI画图需要较长时间(避免阻塞主线程),就使用SurfaceView。 它可以由背景线程(background thead)来执行,而View只能由UI(主)线程执行。这SurfaceView内含高效率的rendering机制, 能让背景线程快速更新surface的内容,适 合演示动画(animation)。 在程序里,可以通过SurfaceHolder接口来处理Surface,只要调用getHolder()函数就可以取得此接口。 当SurfaceView成为可见时,就会诞生Surface;反之当SurfaceView被隐藏时, 就会删除Surface,以便节省资源。当Surface诞生和删除时,框架互调用SurfaceCreated()和

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