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第5章 串口的读写和缓冲区数据的显示.doc第5章 串口的读写和缓冲区数据的显示.doc

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第5章串口的读写和缓冲区数据的显示33第5章串口的读写和缓冲区数据的显示利用WIN32API读写串口时,既可以同步执行,也可以重叠(异步)执行。在同步执行时,函数直接操作完成后才返回。这意味着同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率降低,在重叠执行时,即使操作未完成,调用的函数也会立即返回。费时的I/O操作在后台进行这样线程就可以做其他工作。例如.线程可以在不同的句柄上执行I/O操作,甚至可以在同一句柄上同时进行读写操作。“重叠”一词含义就在于此。5.1读串口操作程序可以使用WIN32APIReadFile()函数从串口读取数据。ReadFile()函数声明如下:BOOLReadFile(HANDLEhFile,//指向标识的句柄LPVOIDlpBuffer,//指向一个缓冲区DWORDnNumberOfBytesToRead,//读取的字节数LPDWORDlpNumberOfBytesRead,//指向调用该函数读出的字节数LPOVERLAPPEDlpOverlapped//一个OVERLAPPED的结构)其中主要参数介绍如下:hFile:指向标识的句柄。对串口来说,就是由CreateFile()函数返回的句柄。该句柄需拥有GENERIC—READ的权限。lpBuffer:指向一个缓冲区、该缓冲区主要用于存放从串口设备中读取的数据。nNumberOfBytesToRead:指定要从串口设备读取的字节数lpNumberOfBytesRead:指向调用该函数读出的字节数。ReadFile()在读操作前,首先将其设置为0。WindowsNT/2000中当lpOverlapped没有设置时,lpNumberOfBytesRead必需设置。当lpOverlapped设置时,lpNumberOfBytesRead可以不设置。这是可以调用GetOverlappedResult()函数获取实际的读取数值。Windows9x中这个参数一定要设置.lpOverlapped:是一个0VERLAPPED的结构,如果hFile以燕山大学工学学士学位论文34FILE_FLAG_OVERLAPPED方式常见,则需要此结构;否则,不需要此结构。5.2写串口操作可以使用WIN32API函数WriteFile()向串口中写数据。WriteFile()的数声明如下:BOOLWriteFile(HANDLE
编号:201311181613471418    类型:共享资源    大小:77.00KB    格式:DOC    上传时间:2013-11-18
  
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