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第5章 串口的读写和缓冲区数据的显示.doc第5章 串口的读写和缓冲区数据的显示.doc

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第5章串口的读写和缓冲区数据的显示33第5章串口的读写和缓冲区数据的显示利用WIN32API读写串口时,既可以同步执行,也可以重叠(异步)执行。在同步执行时,函数直接操作完成后才返回。这意味着同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率降低,在重叠执行时,即使操作未完成,调用的函数也会立即返回。费时的I/O操作在后台进行这样线程就可以做其他工作。例如.线程可以在不同的句柄上执行I/O操作,甚至可以在同一句柄上同时进行读写操作。“重叠”一词含义就在于此。51读串口操作程序可以使用WIN32APIREADFILE函数从串口读取数据。READFILE函数声明如下BOOLREADFILEHANDLEHFILE,//指向标识的句柄LPVOIDLPBUFFER,//指向一个缓冲区DWORDNNUMBEROFBYTESTOREAD,//读取的字节数LPDWORDLPNUMBEROFBYTESREAD,//指向调用该函数读出的字节数LPOVERLAPPEDLPOVERLAPPED//一个OVERLAPPED的结构其中主要参数介绍如下HFILE指向标识的句柄。对串口来说,就是由CREATEFILE函数返回的句柄。该句柄需拥有GENERICREAD的权限。LPBUFFER指向一个缓冲区、该缓冲区主要用于存放从串口设备中读取的数据。NNUMBEROFBYTESTOREAD指定要从串口设备读取的字节数LPNUMBEROFBYTESREAD指向调用该函数读出的字节数。READFILE在读操作前,首先将其设置为0。WINDOWSNT/2000中当LPOVERLAPPED没有设置时,LPNUMBEROFBYTESREAD必需设置。当LPOVERLAPPED设置时,LPNUMBEROFBYTESREAD可以不设置。这是可以调用GETOVERLAPPEDRESULT函数获取实际的读取数值。WINDOWS9X中这个参数一定要设置LPOVERLAPPED是一个0VERLAPPED的结构,如果HFILE以燕山大学工学学士学位论文34FILE_FLAG_OVERLAPPED方式常见,则需要此结构;否则,不需要此结构。52写串口操作可以使用WIN32API函数WRITEFILE向串口中写数据。WRITEFILE的数声明如下BOOLWRITEFILEHANDLEHFILE,//指向标识的句柄LPVOIDLPBUFFER
编号:201311181613471418    类型:共享资源    大小:77.00KB    格式:DOC    上传时间:2013-11-18
  
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