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文档简介

1计算机多媒体技术专业(高职)人才培养方案(建筑表现方向)所属教学系:信息技术系适用年级:2015 级制定时间:2015 年 7 月2专业名称:计算机多媒体技术专业专业代码:590103一、招生对象普通高中毕业生及中等职业学校毕业生二、学制与学历学制:全日制三年学历:普通高等职业教育(大专学历)三、就业面向计算机多媒体技术专业建筑表现方向毕业生主要面向平面设计与制作相关岗位、室内外设计相关岗位、三维动画相关岗位、影视拍摄及剪辑合成相关岗位,以及与之相关的创意、制作、衍生品生产营销等相关管理与服务岗位。毕业生可以在广告公司、装饰装璜公司、游戏动画制作公司、影视广告公司等各类企业从事图形图像处理、室内外设计、建筑动画制作及影视后期剪辑合成等工作。工作岗位序号 职业领域初始岗位 发展岗位预计平均升迁时间/年1 平面设计师 5-8 年2广告公司、印刷公司、出版社、影楼图形图像处理员印前制作员 广告设计师 5-8 年3 装饰装璜公司 室内设计师助理 室内设计师 5-8 年5 场景模型制作员 场景模型师 5-8 年6 材质渲染师助理 渲染师 5-8 年7 动画制作员 动画师 5-8 年8 特效制作员 特效师 5-8 年9游戏动画制作公司、影视广告公司影视后期制作员 剪辑合成师 5-8 年四、培养目标与规格(一)培养目标(技术技能人才)计算机多媒体技术专业建筑表现方向主要培养德、智、体全面发展,具有正确世界观和人生观、良好的职业道德,通过学习掌握计算机多媒体技术专业必备的基础理论和专门知识,具有良好审美能力、创新意识及较强的计算机图形表现能力,能熟练地应用平面设计、三维制作、影视后期等相关软件在广告公司、装饰装潢公司、游戏动画制作公司、影视广告公司等企业从事平面广告制作、三维效果图制作、建筑漫游动画、动画片制作、影视后期剪辑等工作的技术技能人才。(二)培养规格(素质要求、知识要求、能力要求)1.素质要求3(1)具有正确的世界观和人生观、良好的职业道德、人文素养和敬业精神。(2)具有完成工作所需的良好团队合作、人际沟通和公共关系处理能力。(3)具有诚信、敬业、科学、严谨的工作态度和较强的安全、质量、效率及环保意识。(4)具有一定的人文社会科学知识,掌握专业必备的基础理论和专门知识,具有良好的文化素质。(5)具有良好的身心素质,了解体育运动和卫生保健的基本知识,掌握科学锻炼身体的基本技能,达到国家规定的大学生体育锻炼标准,身心健康。2.知识要求(1)具有常见计算机组装与软硬件的安装、维护,掌握常见操作系统和常规办公应用软件使用的素质。(2)具备阅读、理解计算机软硬件英文文档所必备的英语知识。(3)具有较强的素描绘画与色彩搭配能力。(4)具有运用平面设计软件及相关技能进行数码视觉及平面图形的设计与制作的能力。(5)具有编写剧本,设计分镜头,并根据剧本要求进行动画设计与制作的能力。(6)具有综合运用 3DsMAX 及相关软件进行室内效果图制作与设计的能力。(7)具有综合运用 3DsMAX 及相关软件进行建筑漫游动画制作的能力。(8)具有一定的音频、视频素材的采集、剪辑、加工和特效制作能力。3.能力要求(1)具有理论知识的运用能力。(2)具有良好认识、分析和解决问题的素质,具有一定继续教育提高的能力,适应后续教育和转岗需要的能力。(3)具备信息分析、学习、整理、判断、应用和传达能力。(4)具备阅读相关资料,自我拓展,学习本专业新技术、设计新方法的能力。(5)具有独立获取新知识能力、决策能力和创新能力。(6)掌握资讯、计划、决策、实施、检查和评价六步骤的专业学习方法。(7)具备职业生涯规划能力。五、毕业标准(一)应修学分要求本专业应修学分为 143.5。(二)计算机能力要求要求学生计算机能力达到全国计算机信息高新技术办公软件应用高级操作员(职业资格三级)的水平。(三)外语能力要求4要求学生外语能力在达到高等学校英语应用能力考试合格证书 A/B 级的水平。(四)职业资格证书要求序号 考证名称 考证等级 考核时间安排1 高等学校英语应用能力考试合格证书(选考) A/B 级第一学期或第二学期(6 月或 12 月)2全国计算机信息高新技术办公软件应用高级操作员(必考)职业资格三级 第一学期3全国计算机信息高新技术(OSTA)AutoCAD 职业资格证书(必考)职业资格四级 第三学期4Autodesk 3ds Max 动画工程师(一级) (选考)第四-五学期六、课程体系设计(一)职业岗位分析与行动领域确定通过广泛调研,以人才市场需求、行业企业调研和毕业生跟踪调查结果分析为依据,按照专业与产业、企业、岗位对接、教学过程与工作过程、课程内容与职业标准对接的原则,得出多媒体技术专业的平面设计方向平面设计及制作、三维动画制作和视频拍摄及合成四类专业岗位群和信息化办公、计算机装调组网两类基础岗位群,通过召开实践专家研讨会,进行了典型工作任务归类,确定了行动领域。岗位 工作任务 行动领域1.1.1 会使用 Windows 操作系统1.1Windows 操作系统应用 1.1.2 会对 Windows 操作系统进行日常维护1.2.1 会使用 Word 软件进行各种文档的常规编辑1.2.2 会使用 Excel 软件完成统计、汇总等操作1.2 办公软件的使用1.2.3 会使用 PowerPoint 软件设计演示幻灯片1.3.1 能够使用网络搜索工具完成关键词的搜索1.3.2 能够利用媒体处理工具对音/视频文件进行编辑、合成1.3.3 会使用系统维护工具对操作系统进行维护1.3.4 会使用杀毒工具查毒、杀毒、更新操作系统补丁 1.3.5 会使用邮件客户端工具收发邮件 信息化办公人员1.3 常用工具软件使用1.3.6 会使用压缩工具和翻译工具软件等 2.计算机装 2.1 计算机配 2.1.1 能识别计算机的各种配件、接口和外设5岗位 工作任务 行动领域2.1.2 了解主流配件的型号、性能 2.1.3 能根据配件和外设的标注、参数和说明书完成计算机系统的硬件组装2.1.4 能进行硬件升级 件识别和硬件系统组装2.1.5 能通过市场考察进行配件选型,制定和评价配机方案2.2.1 能进行 CMOS 设置 2.2.2 会磁盘的低级格式化、高级格式化、分区 2.2.3 会 windows 操作系统的安装 2.2.4 会安装操作系统补丁 2.2 操作系统安装2.2.5 会安装各种驱动程序 2.3.1 会连接安装本地打印机 2.3.2 会设置共享打印机 2.3.2 能正确安装、使用扫描仪 2.3 常用外设的安装和使用2.3.3 能正确安装、使用数码相机、摄像头 2.4.1 会制作网线2.4 桌面网络维护 2.4.2 会进行网络接入设置2.5.1 能从网络获得常用的工具软件2.5.2 能够安装常用杀毒软件、各类工具软件调人员及组网人员2.5 应用软件的安装使用2.5.3 能够熟练安装 Office 办公软件及常用软件3.1.1.熟练使用平面设计软件如 PhotoShop、CorelDraw 等3.1.2 会根据要求进行数码照片的修饰及处理3.1.3 能按要求进行网页美工的设计3.1.4 进行书籍装祯的设计制作3.1.5 能完成海报、画册、商品包装等产品的设计制作3.1.6 能设计制作标志、文字特效等3.平面设计及制作人员3.1 图形图像的处理3.1.7 能设计制作室内外效果图4.室内外效果图设计与4.1 三维建模 4.1.1 会用 3Ds max 进行道具、室内外场景、工业造型等建模6岗位 工作任务 行动领域制作人员 4.2 材质与贴图 4.2.1 结合一些插件对模型设定材质灯光、纹理和贴图等效果5.1.1 会进行建筑动画的设定和调整5.1 动画制作5.1.2 会进行建筑动画的渲染与输出及后期处理5.2 特效 5.2.1 会使用 CG 中粒子、毛发、流体等一些高级效果5.三维动画制作人员5.3 灯光与渲染 5.2.1 能根据前期设计的风格对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,渲染每个镜头6.1 摄像 6.1.1 会按照剧本分镜运用相关设备进行视频的拍摄6.2.1 能熟练使用等后期合成软件(如 Edius、Premiere 等)6.2.2 能根据脚本片进行剪辑合成6.2.3 会进行校正拷贝和标准拷贝6.2 剪辑合成6.2.4 能根据要求组接镜头6.影视制作人员6.3 特效处理 6.3.1 会运用 AE 等特效软件进行画面、声音的特效处理(二)典型工作任务归纳与学习领域设置(专业核心课)通过实践专家研讨会,对典型工作任务进行了归纳,形成了学习领域课程。典型工作任务是完整的工作过程,是在具体工作岗位上实现的,是生产性的,是由师傅和学徒共同完成;而学习领域课程是在分析典型工作任务的知识、能力、技能的基础上,解决在课堂上如何传授的问题,由教师和学生共同完成。考虑到多媒体专业包含平面、效果图制作、三维动画、影视制作等多个职业岗位,它们之间的关系具有一定的交叉性、进阶性和一定的并行性,如平面制作相关技能是动画制作和效果图制作的基础,而三维制作与影视制作之间又具有一定的交叉性等等;根据岗位需求,经过后续企业的走访、研讨交流之后确定了如下的学习领域课程。职业发展阶段 典型工作任务 学习领域课程 说明1.入门认知 绘画基础(素描、三大构成) 认识专业,了解个人需求,基础 欣赏及艺术素养 平面设计与制作 模仿,会用基础平面软件,环境 认知,基本定位广告文案写作职业认知2.专业基础预备知识动画运动规律室内外设计手绘表现创意、脚本、文案写作分镜头脚本创意;绘制室内外建筑效果,熟悉动画运动特点1.室内效果图3Ds MAX 基础建模3Ds MAX 室内建筑表现AutoCAD 建筑识图与制图初级工作, 开始室内外模型的制作、材质灯光渲染职业规划2.室外效果图 3Ds MAX 室外建筑表现 画面构图,视频拍摄,完整视频 作品制作流程73.影视制作 DV 短片制作影视特效制作 模型制作、灯光材质渲染 绘图,识图4.三维建筑动画 3Ds MAX 建筑动画 流程规范、勇于尝试,尝试开始 动画作品制作1.项目分工制作2.项目策划与后期完善3.项目管理职业成长4.作品完成室内空间设计建筑巡游动画制作视觉艺术设计制作按客户要求制作室内空间作品、建筑漫游动画作品、影视作品的制作,体验完整项目的策划、管理与制作、后期沟通修改等根据岗位需求,最终确定了五门专业核心课程平面设计与制作 、 3Ds MAX 室内建筑表现3Ds MAX 室外建筑表现 、 AutoCAD 建筑识图与制图 、 3Ds MAX 建筑动画 ;其中平面设计与制作主要是培养学生平面设计的技能和设计创意能力,同时为后续课程的学习奠定基础;3Ds MAX 室内建筑表现 主要学习 3Ds MAX 室内效果图的设计与制作等,结合 Vray 进行室内空间的设计表现;3Ds MAX 室外建筑表现主要学习建筑室外效果图的制作,结合 Vray 进行效果的表现等;AutoCAD 建筑识图与制图主要是培养学生运用 AutoCAD 建筑制图软件绘制室内外施工图的绘制;3Ds MAX 建筑动画则是培养学生掌握建筑动画制作的方法及技巧。(三)专业总体课程体系建构(图示)以职业素质课程为支撑,以项目课程为引导,按照四个岗位群的学习领域课程设计,确定了计算机多媒体技术专业的课程体系,课程体系建构图示如下:思想道德修养与法律基础、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、形势与政策、体育、职业规划与就业指导、民族宗教理论与政策、大学生心理健康、计算机应用基础(含考证)、专业英语、广告文案写作、大学生军事理论职业素质课程职业基本能力课程和职业核心能力课程 职业拓展能力课程8七、教学组织与实施(一)课程设置与教学安排表专业:计算机多媒体技术专业(建筑表现方向) 教学学时数 按学年及学期进行分配第一学年 第二学年 第三学年一 二 三 四 五 六序号课程类 别课程性质课 程 名 称学分 总学时课内实践集中实践15+5w 17+3w 17+3w 18+2w 11+9w 20w1 A 思想道德修养与法律基础 4 64 一 一 2 2 2A 毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论 4 70 一 一 2 2 3 A 形势与政策 1 16 一 一 1-2 学期每学期 8 课时,以讲座形式完成4 C 体育 3.5 98 一 98 2 2 2 5 A 职业规划与就业指导 1 20 一 一 第 4 学期以讲座形式完成。6 A 民族宗教理论与政策 1 16 一 一 第 2 学期以讲座形式完成。7 A 大学生心理健康 2 30 一 一 2 8 B 计算机应用基础(含考证) 5.5 90 50 一 6 9职业素质课程A 专业英语 3.5 60 一 一 4 10 B 广告文案写作(文案、策划、剧本识读等) 3.5 60 一 一 4 11 A 大学生军事理论 2 30 一 一 第 1 学期以讲座形式完成。必修课小计 1 31 554 50 98 20 4 4 2 12 B 绘画基础 5.5 90 50 一 6 13 B 阅读赏析 1 16 一 一课外活动+辅导 14 B 3Ds MAX 基础建模 6 102 52 一 6 15 B 动画运动规律 4 68 34 一 4 16 B 室内外设计手绘表现 4 68 34 一 2 2 17 B DV 短片制作 4.5 72 36 一 4 18职业基本能力课程 B 影视特效制作 6.5 108 54 一 6 小计 2 31.5 524 260 0 6 12 2 10 19B 平面设计与制作(含PS、AI) 6 102 60 一 6 20B 3Ds MAX 室内建筑表现(前 7周) 4 70 36 一 21B 3Ds MAX 室外建筑表现(后10 周) 6 100 50 一 1022B AutoCAD 建筑识图与制图(含考证) 6 102 52 一 6 23职业核心能力课程B 3Ds MAX 建筑动画 11 180 90 一 10 小计 3 33 554 288 0 0 6 16 10 24必修课职 C 室内空间设计(11 周) 2.5 66 一 42 6 925 C 建筑巡游动画制作(11 周) 5 132 一 96 12 26业拓展能力课程C 影视作品制作(11 周) 2.5 66 一 42 6 小计 4 10 264 0 180 0 0 0 0 24 27 军事训练及入学教育 3 3w 28 公益劳动 2不计学时1w 1w 29 毕业教育 1 1w 30综合实践 顶岗实习 26 780 780 6w 20w小计 5 32 780 780 其它 复习及考试 一 一 一 一 2w 2w 2w 2w 2w 小计 6 0 31 2 30 2 32 2 30 2 33选修课公共选修学生至少选修 3 门2 30 2 小计 7 6 90 2 2 2 合 计 143.5 2766 598 1058 26 24 24 24 24 注 用“”表示考试课程,每学期各专业考试周统一考试的课程原则上 3-4 门。用“A”表示类纯理论课程,用“B”表示类理论加实践课程,用“C”表示类纯实践课程.所有符号放在课程名称前面。(二)实践教学进程表专业:计算机多媒体技术专业(建筑表现方向) 考核方式 学年及学期安排第一学年 第二学年 第三学年一 二 三 四 五 六序号实践教学环节课 程 名 称学分 学时 考试考查15+5w 17+3w 17+3w 18+2w 11+9w 20w1 C 体育 3.5 98 是 2 2 2 2 B 计算机应用基础(含考证) 5.5 50 是 6 3 B 绘画基础 5.5 50 是 6 4 B 3Ds MAX 基础建模 6 52 是 一 6 5 B 动画运动规律 4 34 是 4 6 B 室内外设计手绘表现 4 34 是 2 2 7 B DV 短片制作 4.5 36 是 4 8 B 影

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