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江西先锋软件职业技术学院软件与设计分院篮球赛- 1 -江西先锋软件职业技术学院软件与设计分院篮球赛策划书比赛主办单位:软件与设计分院比赛承办单位:软件与设计分院学生会 软件与设计分院班团联合会软件与设计分院团委江西先锋软件职业技术学院软件与设计分院篮球赛- 2 -目录一、活动简介: .3二、活动工作分组 .错误!未定义书签。三、活动开展 .3四、赛制 .3五、比赛注意事项 .10六、紧急预案 .10附录 1 .13附录 2 时间流程 .14附录 3:预算 .16附录 4:告示(用于各班班长召开班会时告知班上同学篮球比赛细节) .17附录 5 报名表 .19附录 6 比赛计分表 . 19附录 6 赛前协议 . 19江西先锋软件职业技术学院软件与设计分院篮球赛- 3 -一、活动简介:(一)活动目的:在分院内的篮球比赛中增进班级间、同学间的交流,增强同学们的团结协作意识,同时也让更多的同学可以参与到体育活动当中,强健同学体魄,激发同学们对运动的激情。(二)活动名称:软件与设计分院“三人制”篮球赛(三)活动对象:软件与设计分院 2016 级、2015 级全体同学二、活动工作分组(一) 新闻组:组长:张涵 工作部门:团委 学生会宣传部1.负责赛前宣传工作2.比赛开始时,在微信公众号上对比赛进程、结果进行及时报道,并在每个比赛日做一个当天比赛的精彩集锦。(二)裁判组组长: 康忠文 工作部门:软件与设计分院篮球队负责裁判人员的培训,安排每天比赛的裁判人员,同时负责当天比赛情况的总结,把赛况交予新闻组,并发布到分院微信公众号。(三)后勤组组长:杨晓东 工作部门:学生会(1)每次比赛开始之前半小时安排好场地,并将比赛场地分为 1号场到四号场。并分配裁判到相应场地江西先锋软件职业技术学院软件与设计分院篮球赛- 4 -(2) 比赛时处理各种突发事件,在每场比赛结束后裁判汇报比赛结果,现场组整理当天的比赛结果,并根据比赛结果安排接下来的赛事。(4)仲裁组 组长:李生军 工作部门 :学工科(1)负责整个赛事纠纷问题四、活动开展(一)参与队伍与组成:16 级、15 级软件与设计分院学院共 39 个班级(16 级 21 个班级,15 级 18 个班级) ,39 支队伍。(二)比赛地点:篮球场(三)比赛流程: 本次比赛分两阶段进行。1.第一阶段采用小组循环赛制,分为 A,B,C,D,四个小组,A.B 为 15级 A 组 8 支队 B 组为 9 支。C ,D,为 16 级每组 7 支队伍,抽签分组时,每组取分最高的 2 组晋级 8 强。第一阶段的比赛都于下午 4 点开始时间 比赛队伍第一天A1vsA2B1vsB2C1vsC2D1vsD2A3vsA4B3vsB4第二天C3vsC4D3vsD4A5vsA6B5vsB6C5vsC6D5vsD6江西先锋软件职业技术学院软件与设计分院篮球赛- 5 -第三天A7vsA8B7vsB8C7vsC8D7vsD8 A1vsA3B1vsB3第四天C1vsC3D1vsD3A2vsA4B2vsB4C2vsC4D2vsD4第五天A3vsA5B3vsB5C3vsC5D3vsD5A4vsA6B4vsB6第六天C4vsC6D4vsD6A5vsA7B5vsB7C5vsC7D5vsD7第七天A6vsA8B6vsB8C6vsC8D6vsD8A1vsA4B7vsB9第八天C1vsC4D1vsD4A2vsC5B1vsB4C2vsC5D2vsD5第九天A3vsA6B2vsB5C3vsC6D3vsD6A4vsA7B3vsB6第十天C4vsC7D4vsD7A5vsA8B4vsB7C5vsC8D5vsD8B1vsB9第十一天A1vsA5B5vsB8C1vsC5D1vsD5A2vsA6B6vsB9第十二C2vsC6D2vsD6A3vsA7B1vsB5C3vsC7D3vsD7B2vsB9江西先锋软件职业技术学院软件与设计分院篮球赛- 6 -第十三天A4vsA8B2vsB6C4vsC8D4vsD8A1vsA6B3vsB7第十四天C1vsC6D1vsD6A2vsA7B4vsB8C2vsC7D2vsD7第十五天A3vsA8B5vsB9C3vsC8D3vsD8A1vsA7B1vsB6第十六天C1vsC7D1vsD7A2vsA8B2vsB7C2vsC8D2vsD8B8vsB9第十七天A1vsA8B3vsB8C1vsC8D1vsD8A2vsA3B4vsB9第十八天C2vsC3D2vsD3A4vsA5B1vsB7C4vsC5D4vsD5第十九天A6vsA7B2vsB8C6vsC7D6vsD7B3vsB92.第二阶段为淘汰赛(a1,a2 为 A 组的前两名,以此类推) ,8 强赛,上半区 a1VSb1,d2VSa2,下半区场 c1VSd1,d2VSc2,8 强赛,上半区 a1VSb1,d2VSa2 胜者交战,下半区 c1VSd1,d2VSc2 胜者交战,f半决赛,上下半区各自胜者交战上下半区半决赛负者进行 3,4 名决赛上下半区半决赛胜者进行决赛淘汰赛流程表江西先锋软件职业技术学院软件与设计分院篮球赛- 7 -(4)比赛规则:小组赛 每队胜一场得 2 分、负一场得 1 分。小组赛结束后若多只球队积分相同,先比胜负关系,再计算小组赛得分,则 计 算 小 组 赛 场 均 得 失 分 率 ( 用 得 分 除 以 失 分 ), 得 失 分 率 高 者 晋 级 。 、(五)小组赛共计 20 天,休息 2 天,半决赛 2 天(每天 4 场) ,休息 1 天,进行四分之一决赛,休息 1 天进行半决赛,休息一天,进行 3、4 名决赛,后一天进行决赛以及闭幕式.(如因天气原因比赛可顺延,总计约为一个月)五、赛制(一)半场 3v3,每场比赛 24 分钟,分上下半场,中场休息 3 分钟比赛最后 3 分钟内罚球时停表,暂停均停表,其余时间不停表。无三秒,进攻限 20 秒。上半场每队只有一次暂停机会,下半场每队有两次暂停机会。(暂停时间一分钟,暂停均停表)(二)第一轮球权按跳球决定。若一方跳球获得第一轮球权,则下半场由另一方开球。若加时赛则重新跳球。?a 1b 1a2d 2?C1D1c 2d 2?VS?江西先锋软件职业技术学院软件与设计分院篮球赛- 8 -(三)罚球得 1 分,三分线内(包括踩线)进球每球 2 分,三分线外投篮每球 3 分。(四)投篮犯规罚球 2 球,技术犯规 1 罚 1 掷, 。一个队伍半场犯规5 次,任意犯规均罚球。每个球员犯规满五次罚下场,两次技术犯规也罚下场!(五)决赛阶段,上半时获发球权的队,下半时不再获发球权,由对方队在发球区掷界外球开始比赛。(六)发球区:中圈在场地中的半圆叫做发球区;(七)发球:在发球区掷界外球算做发球;(八)攻守转换:1. 每次投篮命中后,都由对方发球;2. 所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后) ,均为死球,在发球区掷界外球继续比赛;3. 所有不交换发球权的情况(如不执行罚球的犯规) ,则在就近的三分线外发球。在这种情况下,发球前,必须由裁判员递交球;4. 守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出三分线外(持球队员必须双脚踏在三分线外) ,才可以组织进攻,否则判进攻违例;5.争球时,在罚球圈跳球,任何一方得球都必须将球运(传)出三分线(持球队员必须双脚踏在三分线外) ,才可以组织进攻,否则判进攻违例;6. 跳球中的意外投中无效,重新跳球;江西先锋软件职业技术学院软件与设计分院篮球赛- 9 -7. 凡因涉及 4 和 5 中出现的违例,裁判员的手势为:两手前臂交叉于脸前,以示违例,交换发球权;(九)20 秒规则:24 秒规则改为 20 秒;(十)犯规法则:1. 比赛中,每个队员允许 5 次犯规,第 6 次犯规罚出场;2. 任何队员被判取消比赛资格的犯规,则取消该队比赛资格;3. 前 5 次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分、对方个人和全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球继续比赛;如投篮不中,则判给攻方被侵犯的队员 1 次罚球,如罚中得1 分,并由攻方继续掷界外球,如罚不中,仍由攻方掷界外球;4. 每个队累记犯规达 5 次后,该队的第六次以后的侵人犯规由对方执行 2 次罚球,无论罚中与否均由守方发球继续比赛;5. 比赛中不允许队员出现扣篮动作,也不允许队员将身体的任何部位悬挂于篮圈或篮架上,否则,可被判罚离场并不能再被替换上场,且该队失去球权;(十一)替换:只能在比赛计时钟停止的情况下替换,被换下的队员不能再被替换上场(场上队员不足 3 人时除外) ;(十二)罚球决胜和加时赛:1. 比赛时间终了,以得分多者为胜方;2.初赛及复赛阶段如得分相等,则增加 3 分钟加时赛,发球权仍以掷硬币的形式决定。如果加时赛得分仍相等,则继续加时赛,只要出现某队领先 1 分即为胜方,比赛结束江西先锋软件职业技术学院软件与设计分院篮球赛- 10 -3. 在决赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,则增加 3 分钟加时赛,发球权仍以掷硬币的形式决定。如果加时赛得分仍相等,则继续加时赛,只要出现某队领先 1 分即为胜方,比赛结束;(12)纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。六、比赛注意事项(一)篮球自带,若双方都带球则自主选球(双方决定不了就抛硬币决定用哪个球)(二)比赛间若迟到超过 10 分钟(由裁判负责)则视为输掉比赛。(三)比赛前由裁判确认双方到场球员名单,比赛一旦开始后,迟到球员不得再加入名单。(四)比赛结束后,裁判及双方队长要在比赛纪录上签字,

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