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即时通讯系统设计与实现.doc即时通讯系统设计与实现.doc

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毕业论文设计题目即时通讯系统设计与实现专业姓名2012年1月1日目录摘要IABSTRACTII1引言12开发工具与环境介绍321VISUALSTUDIO概述322VISUALSTUDIO发展历程323VISUALSTUDIO2005特点4231集成5232扩展性6233MICROSOFTVISUALSTUDIO2005TEAMSYSTEM724SQLSERVER2005概述83系统概述931系统需求分析9311功能要求9312性能要求932系统概要设计94系统详细设计1141系统数据库设计1142功能模块实现14421在线即时通讯系统应用程序的组成14422用户登录和退出模块14423好友的分组和管理17424在线即时通讯平台21425一对一聊天21426用户信息管理225系统测试2751登录页面测试2752添加好友测试2753一对一聊天测试2854留言测试2855保存聊天记录286结束语3061毕业设计体会3062未完成部分30621群聊功能30622文件传送功能30参考文献1致谢1附录1I摘要随着计算机应用技术的快速发展,网络也遍及到我们生活,为我们的学习和工作带来极大的方便。在WEB技术的日益成熟的今天,BROWSE/SERVER简称B/S结构已成为取代CLIENT/SERVER简称C/S结构的一种全新技术。本系统主要讨论了基于WEB方式的在线即时通讯系统,又称为“WEBQQ”,用户可以以网页的形式实现聊天功能。本系统是在WINDOWS系统下,使用ASPNET以及SQLSERVER2005数据库共同实现的在线即时通讯工具。本系统提供以网页的形式让用户间一对一的聊天,同时将聊天记录以文本的方式保存到本地,用户在聊天之后能在系统管理里看到聊天记录。如果好友不在线,可以给好友留言。用户在系统管理里可以对自己的好友和分组进行管理,根据用户的昵称、ID、用户名来添加好友、修改和删除好友。关键词WEB开发;三层架构;即时通讯
编号:201311211026268463    类型:共享资源    大小:572.50KB    格式:DOC    上传时间:2013-11-21
  
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