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目 录 第一章 前 言 . 1 开发背景 . 1 运行环境 . 1 第二章 系统设计相关原理 . 2 术简介 . 2 000 简介 . 2 介 . 3 B/S 模式分析 . 3 介 . 5 第三章 需求分析 . 7 用需求分析 . 7 行需求分析 . 7 他需求分析 . 7 行性分析 . 7 济可行性 . 7 术可行性 . 8 行可行性 . 8 间可行性 . 8 律可行性: . 8 统开发步骤 . 8 第四章 系统总体设计 . 10 统结构设计 . 10 统体系结构 . 10 要流程图 . 11 第五章 系统详细设计 . 16 统实现目标 . 16 据库 结构 . 16 据库表 . 18 第六章 系统实现及主要界面 . 21 理员登录界面 . 21 理员设置 . 23 户开户 . 23 行帐户管理 . 24 款信息统计 . 25 款机投款 . 26 作负荷统计 . 27 第七章 系统测试 . 29 序调试 . 29 序的测试 . 29 试的重要性及目的 . 29 试的步骤 . 30 试的主要内容 . 30 结 论 . 32 谢 辞 . 33 参考文献 . 34 附 录 . 35 本科生毕业设计(论文) 1 第一章 前 言 开发背景 随着科技发展和社会进步,尤其是计算机大范围的普及,计算机应用逐渐由大规模科学计算的海量数据处理转向大规模的事务处理和对工作流的管理 ,这就产生了以台式计算机为核心,以数据库管理系统为开发环境的管理信息系统在大规模的事务处理和对工作流的管理等方面的应用,特别是在银行帐目管理之中的应用日益收到人们的关注。 近年来我国信息产业发展迅速,手工管理方式在银行帐目管理等需要大量事务处理的应用中已显得不相适应,采用 前,对外开放必然趋势使银行业直面外国银行巨头的直接挑战,因此,银行必须提高其工作效率,改善其工作环境。这样,帐户管理的信息化势在必行。 在传统的银行帐户管理中,其过程往往是很复杂的,繁琐的,帐户管理 以入帐和出帐两项内容为核心,统计和查询的方式各不相同;且会出现信息的重复传递问题,因此该过程必须实现信息化。 我们的系统开发的整体任务是实现银行帐户管理的系统化、规范化、自动化和智能化,从而达到提高企业管理效率的目的。 本课题的目的是使银行账目管理清晰化,透明化,便于操作,易于管理。通过功能模块的优化组合实现不同的管理细节,使管理过程实现最大程度的自动化与信息化 ,并能自动对人工操作环节进行复查 ,使账目出错率降至最低。在传统的银行帐户管理系统中,银行的帐户管理往往是很复杂烦琐的。帐户管理的特点是信息处理量比较 大,所管理的种类比较繁多,而且由于储蓄单、取款单等单据发生量特别大,关联信息多,查询和统计的方式不尽相同。在管理过程中经常会出现信息的重复传递,因此银行帐户管理必须实现计算机化处理。我们系统开发的总体任务是实现银行帐户管理的系统化、规范化、自动化、信息化与智能化,从而达到提高帐户管理效率的目的。 运行 环境 操作系统: X、 T 上、 000 P 有很高的要求,只要能够顺利运行 列操作系统就可以了。当然,处理速度越快,运行 码的效率越高。 内存:最低配置 32议使用 64上内存,如果使用 000 或 P 建议使用 128上内存。 硬盘空间:至少需要 4上的硬盘空间来安装所需的组件。 本科生毕业设计(论文) 2 第二章 系统设计相关原理 该 银行账目管理 系统主要采用 000、 技术和工具,整体设计遵循软件工程的方法,经过需求分析、总体 设计、文档和代码的编制、系统实现 和系统测试 几个阶段。下面就对这几种技术和工具做一个概述。 术简介 由 司倡导、许多公司参与一起建立的一种 动态网页 技术标准。它是在传统的网页 件 (*插入 序段( 记 (从而形成 件 (* 用 发的 用是跨平台的,即能在 运行,也能在其他操作系统上运行。 术使用 程语言编写类 封装产生动态网页的处理逻辑。网页还能通过 问存在于服务端的资源的应用逻辑。 网页逻辑与网页设计和显示分离,支持可重用的基于组件的设计,使基于 应用程序的开发变得迅速和容易。 页的请求时,首先执行其中的程序段,然后将执行结果连同 码一起返回给客户。插入的 序段可以操作 数据库 、重新定向网页等,以实现建立动态网页所需要的功能。 样,是在服务器端执行的,通常返回该客户端的就是一个 本,因此客户端只要有浏览器就能浏览。 要优先如下: ( 1)一次编写,到处运行。在这一点上 出色,除了系统之外,代码不用做任何更改。 ( 2)系统的多平台支持。基本上 可以在所有平台上的任意环境中开发,在任意环境中进行系统部署,在任意环境中扩展。相比 局限性是显而易见的。 ( 3)强大的可伸缩性。从只有一个小的 件就可以运行 由多台服务器进行集群和负载均衡,到多台 行事务处理,消息处理,一台服务器到无数台服务器, 示了一个巨大的生命力。 ( 4)多样化和功能强大的 开发工具支持。这一点与 像, 经有了许多非常优秀的开发工具,而且许多可以免费得到,并且其中许多已经可以顺利的运行于多种平台之下。 000 简介 000 是一个大型关系数据库管理系统,具有客户机 /服务器体系结构,采用 言在客户机和服务器之间传递客户机请求和服务器处理结果。000 是一个优秀的数据库管理系统,拥有许多优秀的特点,如受到用户本科生毕业设计(论文) 3 欢迎的易用性、适合分布式组织的可伸缩性、与许多其他服务器软 件紧密关联的集成性、适于决策支持的数据仓库功能、卓越的性能价格比等。 客户机 /服务器体系结构 : 在客户机 /服务器体系结构中,数据库所在的中心计算机称为服务器,该服务器由许多用户共享其中的数据,用户可以通过运行客户应用程序访问服务器中的数据。用户运行本地计算机上的某个应用程序通过网络连接到运行一下 地机器上的这个应用程序称为客户应用程序。客户机上运行业务处理逻辑和显示由数据库服务器中返回的结果。(如下图所示)客户机上运行 客户应用程 序,它通过网络与数据库服务器上的 例进行通信,即发送请求和传递结果。数据库服务器上运行着 户程序。 介 据库连接)是一种用于执行 句的 以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用 言编写的类和接口组成。工具 /数据库开发人员提供了一个标准的 此可以构建更高级的工具和接口,使数据库开发人员能够用纯 写数据库应 用程序,同时, 是个商标名。 有了 各种关系数据发送 句就是一件很容易的事。换言之,有了 不必为访问 据库专门写一个程序,为访问 据库又专门写一个程序,或为访问 据库又编写另一个程序等等,程序员只需用 一个程序就够了,它可向相应数据库发送 用。同时,将 言和 合起来使程序员不必为不同的平台编写不同的应用程序,只须写一遍程序就可以让它在任何平台上运行,这也是 言 “编写一次,处处运行 ”的优势。 据库连接体系结构是用于 用程序连接数据库的标准方法。 实现与数据库连接的服务提供商而言是接口模型。作为 为数据库厂商及第三方中间件厂商实现与数据库的连接提供了标准方法。 用已有的 准并支持与其它数据库连接标准,如 间的桥接。 现了所有这些面向标准的目标并且具有简单、严格类型定义且高性能实现的接口。 B/S 模式分析 C/S 模式主要由客户应用程序 (服务器管理程序 (中间件 (个部件组成。客户应用程序是系统中用户与数据进行交互的部件。服务器程序负责有效地管理系统资源,如管理一个信息数据库,其主要工作是当多个客户并发地请求服务器上的相同资源时,对这些资源进行最优化管理。中间件负责联结客户应用程序与服务本科生毕业设计(论文) 4 器管理程序,协同完成一个作业,以满足用户查询管理数据的要求。 B/S 模式是一种以 术为基础的新型的 统平台模式。把传统 C/S 模式中的服务器部分分解为一个数据服务器与一个或多个应用服务器 (务器 ),从而 构成一个三层结构的客户服务器体系。 第一层客户机是用户与整个系统的接口。客户的应用程序精简到一个通用的浏览器软件,如 软公司的 。浏览器将 码转化成图文并茂的网页。网页还具备一定的交互功能,允许用户在网页提供的申请表上输入信息提交给后台,并提出处理请求。这个后台就是第二层的 务器。 第二层 动态生成一串 中嵌入处理的结果,返回给客户机的浏览器。如果客户机提交的请求包括数据的存取,务器 还需与数据库服务器协同完成这一处理工作。 第三层数据库服务器的任务类似于 C/S 模式,负责协调不同的 务器发出的求,管理数据库。 B/S 模式 首先简化了客户端。它无需象 C/S 模式那样在不同的客户机上安装不同的客户应用程序,而只需安装通用的浏览器软件。这样不但可以节省客户机的硬盘空间与内存,而且使安装过程更加简便、网络结构更加灵活。假设一个企业的决策层要开一个讨论库存问题的会议,他们只需从会议室的计算机上直接通过浏览器查询数据,然后显示给大家看就可以了。甚至与会者还可以把笔记本电脑联上会议室的 网络插口,自己来查询相关的数据。其次,它简化了系统的开发和维护。系统的开发者无须再为不同级别的用户设计开发不同的客户应用程序了,只需把所有的功能都实现在 务器上,并就不同的功能为各个组别的用户设置权限就可以了。各个用户通过 求在权限范围内调用 务器上不同处理程序,从而完成对数据的查询或修改。现代企业面临着日新月异的竞争环境,对企业内部运作机制的更新与调整也变得逐渐频繁。相对于C/S, B/S 的维护具有更大的灵活性。当形势变化时,它无须再为每一个现有的客户应用程序升级,而只需对 务器上 的服务处理程序进行修订。这样不但可以提高公司的运作效率,还省去了维护时协调工作的不少麻烦。如果一个公司有上千台客户机,并且分布在不同的地点,那么便于维护将会显得更加重要。 再次,它使用户的操作变得更简单。对于 C/S 模式,客户应用程序有自己特定的规格,使用者需要接受专门培训。而采用 B/S 模式时,客户端只是一个简单易用的浏览器软件。无论是决策层还是操作层的人员都无需培训,就可以直接使用。 B/S 模式的这种特性,还使 统维护的限制因素更少。 最后, B/S 特别适用于网上信息发布,使得传统的 功能有所 扩展。这是 C/这种新增的网上信息发布功能恰是现代企业所需的。这使得企业的大部分书面文件可以被电子文件取代,从而提高了企业的工作效率,使企业行政手续简化,本科生毕业设计(论文) 5 节省人力物力。 鉴于 B/S 相对于 C/S 的先进性, B/S 逐渐成为一种流行的 统平台。各软件公司纷纷推出自己的 案,基于 财务系统、基于 些企业已经领先一步开始使用它,并且收到了一定的成效。 B/S 模式的新颖与流行,和在某些方面相对于 C/S 的巨大改进,使 B/S 成了 统平台的首选 。 介 为 器,有 3 种工作模式:独立的 器、进程内的 器。下面分别介绍这 3 种工作模式。 独立的 器 为独立的 器时,它是内置在 务器中的一部分,是指使用基于 务器的情形,例如 器是 一部分。独立的而,大多数的 以 务器结合。 进程内的 器 为进程内的 器时, 器是作为 务器的插件和 务器插件在内部地址空间打开一个 器得以在内部运行。如有某个需要调用 请求,插件将取得对此请求的控制并将它传递(使用 器。进程内的容器对于多线程、单进程的服务器非常适合,并且提供了很 好的运行速度,只是伸缩性有所不足。 进程外的 器 为进程外的 器时, 器运行于 务器之外的地址空间,并且作为 务器的插件和 器的实现的结合。 务器插件和 器 用 制(通常是 P)进行通信。当一个调用 请求到达时,插件将取得对此请求的控制并将其传递(使用 )给 程外容器的反应时间或进程外容器引擎不如进程内容器,但进程外容器引擎在许多其他可比的方面 更好(如伸缩性、稳定性等)。 可作为独立的容器(主要用于开发与调试),又可作为对现有服务器的附加(当前支持 务器)。所以在配置 ,必须决定如何应用它,如果选择第 2 或第 3 种模式,还需要安装一个 务器接口。 组织结构 一个基于组件的服务器,它的构成组件都是可配置的,其中最外层的组件是 器,其他的组件按照一定的格式要求配置在这个顶层容器中。 本科生毕业设计(论文) 6 各个组件 是在 件中配置的, 务器默认情况下对各种组件都有默认的实现,下面通过分析 件来理解各个组件是如何组织的。 件的基本组成结构如下。 顶层类元素:可包含多个 顶层类元素:可包含一个 个 连接器类元素:代表通信接口。 容器类元素:为特定的 件处理所有客户请求,可包含多个 容器类元素:为特定的虚拟主机处理所有客户请求,可包含多个 容器类元素:为特定的 用处理所有客户请求。 以上的类 代码就是 件的基本组成结构,一个元素代表一个组件。下面分别介绍这些组件。 件 件对应 元素,它是配置文件的最顶层元素,代表一个服务器。一个配置文件中只能有一个 元素。 件 件是一些 件的集合,它本身不是一个容器,所以在这里不能定义日志等组件。一个 件中只能有一个 件,可以包含多个 件。 件 件表示一个接口,通过这个接口接收客户的请求,然户发送给其他的容器组件,最后再把服务器的响应结果传递给客户。 本科生毕业设计(论文) 7 第三章 需求分析 要实现一个软件系统,首先应该进行需求分析,这样才能令设计出的软件满足用户的各项功能。下面就对在线考试系统的设计进行需求分析。 用需求分析 系统的性能要求通常指系统需要的存储容量以及后援存储,重新启动和安全性 ,运行效率等方面的考虑。 硬件系统环境 : 1G 500系统运行时对数据的保密性要求不高对一般的数据不要求进行加密。此外,对其它软件几乎没有依赖性,程序健壮性较好 。 行需求分析 硬件条件:酷睿 1G 10G 硬盘以上的 ;打印机;局域网。 软件条件: P 他需求分析 本系统有较好的可维护性、可靠性、可理解性、效率。易于用户理解和操作。可维护性包括了可读性、可测试性等含义。可靠性通常包括正确性和健壮性。开发过程中,在各种矛盾的目标之间作权衡,并在一定的限 制的条件下(经费、时间、可用的软、硬件资源等),使上述各方面最大限度的得到满足。 行性分析 济可行性 经济可行性研究是对组织的经济现状和投资能力进行分析,对系统建设运行和维护费用进行估算,对系统建成后可能取得的社会和经济效益进行估计。由于 本 系统是作为毕业设计由我们自己开发的,在经济上的投入甚微,系统建成之后将为今后实现 系统功能 提供很大的方便,估算新系统的开发费用和今后的运行、维护费用,估计新系统将获得的效益,并将费用与效益进行比较,看是否有利。开发、运行和维护费用主要包括: 购买和安装设备的费用:计算机硬件、系统软件、 机房、电源、空调等。 软件开发费用:若由实习单位的技术人员开发,则该项费用可以计入下面的人员费用一项;人员费用:系统开发人员、操作人员和维护人员的工资、培训费用等;消耗品费用:系统开发所用材料、系统正常运行所用消耗品,例如水、电费,打印纸、软盘、色带等开支。所有开支都不大,所以经济上是可行的。 本科生毕业设计(论文) 8 术可行性 技术可行性要考虑现有的技术条件是否能够顺利完成开发工作,软硬件配置是否满足开发的需求等。 本科生实习 管理系统用的是 发语言,调试相对简单,当 前的计算机硬件配置也完全能满足开发的需求,因此在技术上是绝对可行的。软件方面:由于目前单机模式相对发展成熟,故软件的开发平台成熟可行 ,它们速度快、容量大、可靠性能高、价格低,完全能满足系统的需求。 行可行性 对新系统运行后给现行系统带来的影响(包括组织机构、管理方式、工作环境等)和后果进行估计和评价。同时还应考虑现有管理人员的培训、补充,分析在给定时间里能否完成预定的系统开发任务等。 运行可行性是对组织结构的影响,现有人员和机构和环境对系统的适应性及人员培训补充计划的可行性。当前我们公司信息化 技术已经相当普及,各类操作人员水平都有相当的高度,所以在运行上是可行性的。 本 系统的开发,是典型的 发,主要是对数据的处理,包括数据的收集,数据的变换,及数据的各种报表形式的输出。采用流行的 系,已无技术上的问题。 间可行性 从时间上看,在两个月的时间里学习相关知识,并开发网站,时间上是有点紧,但是不是不可能实现,通过两个多月的努力功能基本实现。 律可行性: 所有技术资料都为合法。 开发过程中不存在知识产权问题。 未抄袭任何网站,不存在侵犯版权问题 。 开发过程中未涉及任何法律责任。 综上所述,本 系统 的开发从技术上、从经济上、从法律上都是完全可靠的。 统开发步骤 一般说来,管理信息系统的建立与应用可以划分成总体规划、系统开发和系统运行三个阶段,其中系统开发阶段还可进一步分为系统分析、系统设计和系统实施等工作环节。上述各个阶段排列成一个严格的线性开发序列,在每个工作阶段均产生完整的技 术文档作为下一阶段工作的指导和依据,每一阶段都应对文档进行评审,确信该阶段工作已完成并达到要求后才能进入下一阶段,同时在以后的工作中不能轻易改变前面经过评审的成果。 上述开发方式的主要优点是便于开发工作的组织和管理,并且可大大降低管理信息系统开发的复杂性。国内外许多系统开发的实例都证明这是一种行之有效的开发方式。 本科生毕业设计(论文) 9 国外曾有人对一些软件项目开发各阶段的工作量进行了统计,结果表明,在开发过程中各工作阶段所占全部工作量的比重分别达到系统分析:系统设计:编程:模块调试:系统调试 20%: 15%: 20%: 25%: 20%。由此可见,程序编写在开发工作中只占很小比例,而调试工作却占整个开发工作量的一半左右,因此 “系统开发就是编程 ”的习惯说法显然是片面的。另据统计,在建 立管理信息系统的三个阶段中,总体规划和系统开发阶段的工作量约占整个工作量的 2/3,而运行、维护阶段要占 1/3,这说明一个管理信息系统开发后,仍应十分重视它的维护工作,以便使系统不断完善并充分发挥其作用。 本科生毕业设计(论文) 10 第四章 系统总体设计 统结构设计 系统的概要设计中最重要的就是系统的模块化。模块化是指解决一个复杂问题时自项向下逐层把软件系统划分成若干个模块的过程。每个模块完成一个特定的功能,所有的模块按某种方法组织起来,成为一个整体,完成整个系统所要求的功能。 将系统划分为多个模块是为了降低软件系 统的复杂性,提高可读性、可维护性,但模块的划分不能是任意的,应尽量保持其独立性。也就是说,每个模块只完成系统要求的独立的子功能,并且与其他模块的联系最少且接口简单,即尽量做到高内聚低耦合,提高模块的独立性,为设计高质量的软件结构奠定基础。 在系统的概要设计中采用结构化设计以需求分析阶段产生的数据流图为基础,按一定的步骤映射成软件结构。首先将整个系统化分为几个小问题,小模块,在系统中,设计了系统管理、数据录入、查询、报表管理和 本科生实习 管理模块。然后,进一步细分模块,添加细节。 统体系结构 在系统 功能分析的基础上,做系统功能 模块图如图 4示 。图中明示了各个模块的功能,管理员有三项功能包括账户管理、取款机管理、查询统计功能,用户通过界面只能实现用户查询功能。 本科生毕业设计(论文) 11 图 4统 各功能模块 要流程图 用户输入正确的 用户名和密码,提交之后由系统判断该用户 输入是否正确,如果不正确 ,就给出相应信息,如果 正确 , 就 完成 登录 。 用户登录模块流程如图 4示: 图 4户登录模块图 登录输入用户名和密码输入信息是否正确进入主界面选择需要的操作操作完成退出系统否否是是本科生毕业设计(论文) 12 管理员登录后如需要对储户的信息进行诸如 存款、取款、开户、销户、修改信息 等操作,可以 登入账户管理模块。选择相关操作,流程图如图 4示: 图 4户管理模块 管理员登录登陆成功账户管理模块执行相关操作操作完成是是退出模块否否本科生毕业设计(论文) 13 管理员登录取款机模块后,可以进行查询操作,查看当前账户中的余额、存取记录、投款记录等相关信息。也可以进行投款操作,就是开放取款机中可以继续取的钱数。在界面中选择取款机投款的选项,然后输入需要的数额以及经手人的姓名,点击确定就可以完成操作。操作流程图如图 4示: 图 4款机模块 管理员登录登陆成功取款机模块查看显示信息投款金额确定成功退出模块否是否否是是本科生毕业设计(论文) 14 管理员成功登录以后可以进入查询统计模块,在此可以查询到 包括 户统计、务量统计、异动查询统计、持 卡总量消费统计、工作量负荷统计 等相关信息。在户统计中,可以看到所有注册的 户的信息。在 务量统计中可以看到通过 进行的所有的存取记录。在异动查询统计中可以看到管理员每次登陆系统的信息,例如登陆时间、登陆 陆成功与否等等。在持卡消费统计中管理员可以看到用户的存取情况,在工作量负荷统计中可以看到整个系统的所处理的存取记录。流程图如图 4示: 图 4询统计模块流程图 管理员登录登陆成功查询统计模块选择需要查看的项目显示相关信息查看其他退出模块是否否是本科生毕业设计(论文) 15 用户登录登陆成功用户查询模块选择需要查看的项目显示相关信息查看其他退出模块是否是否用户通过自己的 密码登录系统后,可以进行用户查询模块中的各项操作,诸 如查看自己的账户余额、存取的金额、存取的时间等信息。操作的流程图如图 4示: 图 4户查询模块流程图 本科生毕业设计(论文) 16 第五章 系统详细设计 在 系统 需求分析阶段,搞清楚了软件 “ 做什么 ” 的问题,形成了目标系统的逻辑模型。现在我们所要做的就是要把软件 “ 做什么 ” 的逻辑模型变换为 “ 怎么做 ” 的物理模型,即着手实现 系统 的需求。首先,我们需要描述的是系统的总的体系结构。 统实现目标 系统主要实现:帐户管理、取款机管理、用户查询、查询统计等功能, (1)帐户管理模块:存款、取 款、开户、销户、修改信息 ; (2)取款机信息管理方面:管理员管理查询和维护、客户查询和取款等功能; (3)用户查询模块:用户希望便于查询自己帐户的信息。 (4)查询统计模块: 户统计、 务量统计、异动查询统计、持卡总量消费统计、工作量负荷统计等功能。 据库结构 根据 本系统 功能设计的要求以及功能模块的划分,可以列出以下数据项和数据结构: ( 1)管理员信息: 户名、密码等。 ( 2)管理员登录时间记录信息: 户名、密码、登录时间、登录 录是否成功等 ( 3)存取款信息: 款或取款、钱数、时间等 ( 4)统计信息: 数、用户名、时间等 ( 5)用户信息: 户类型、密码、姓名、性别、出生日期、电话、地址、帐户是否注销、注册时间等。 根据以上数据项和数据结构,各表的 依次 如图 下图 所示。 1、管理员信息中主要包括管理员的 理员的真实姓名,和管理员登录系统时所用的密码。其 如图 5示: 图 5理员信息 户名 密码管理员信息本科生毕业设计(论文) 17 2、管理员登录情况记录中主要包括了登录的管理员的姓名,其所用的密码、 有登录的详细 时间、登录的 及此次输入账户密码时是否通过验证等信息。管理员登录情况记录的 如图 5示: 图 5理员登录情况记录 3、存取信息包括了以下属性,有进行存取操作的账户 择存操作还是取操作,进行操作的金额数目以及此次操作的具体时间。取款信息的 如图 5示: 图 5取款信息 4、统计信息中包括了所进行各项操作的用户 户的姓名,其操作所涉及的金额数目以及所有进行操作的具体时间。统计信息的 如图 5示: 况记录登录 取本科生毕业设计(论文) 18 图 5计信息 5、用户信息中包括了用户的 户的账户类型是普通用户还是 户、用户账户的密码、用户的真实姓名、性别、生日、联系电话、住址、此户头是在用还是已被注销、注册时的时间等属性。用户信息的 如图 5示: 图 5户信息 据库表 利用 建数据库,库文件名为 据以上数据项和数据结构,及其 ,数据库包含如下几个表文件:管理员信息表( 管理员登录时间表( 存取款信息表( 统计信息表( 用户信息表( 金额文) 19 1、 由 管 理员信息 转换而来的管理员信息表包括三个字段,分别 为 ID、期中 主键。如表 5示: 表 5管理员信息表 2、管理员登录时间表包括 5 个字段。期中 主键, 表结构如表 5示: 表 5管理员登录时间表 字段名称 数据类型 大小 说明 ID 编号 0 帐号 0 密码 登录时间 0 登录 IP ok 0 是否成功 3、 存取款信息表包括了 4 个字段,分别为 记录存取的金额数, 示了是存操作还是取操作,其 表结构如表 5示: 表 5存取款信息表 字段名称 数据类型 大小 说明 ID 编号 0 类型 钱数 0 时间 4、统计信息表包括了 个字段,期中操作编号 主键。表结构如表 5示: 字段名称 数据类型 大小 说明 ID 编号 0 帐号 0 密码 本科生毕业设计(论文) 20 表 5统计信息表 字段名称 数据类型 大小 说明 ID 编号 钱数 0 用 户姓名 0 时间 5、用户信息表是用来存取注册用户的所有信息。包括了 十个字段。 段是用来记录此账户是否被注销。其表结构如表 5示: 表 5用户信息表 字段名称 数据类型 大小 说明 ID 编号 0 类型 0 密码 0 姓名 0 性别 0 出生年月 0 电话号 0 地址 0 状态 0 注册时间 以上是本系统的数据库设计。 本科生毕业设计(论文) 21 第六章 系统实现及主要界面 理员登录界面 对于一个完整的银行账目管理系统,不仅要求功能强大、操作简单,还要有良好的设计风格和另人爽目的界面。登录界面对于整个系统来说是非常重要的,因为它设置了进入本系统的 用户和口令,防止非法用户进入系统,破坏系统安全和所保存的数据,只有合法的管理员在输入正确的密码后方可进入系统,否则将提示密码或用户名输入错误,并询问用户是否重新输入。这样就对使用者有了限制,增加了系统的安全性和保密性,便于控制和管理,有利于系统的维护。 图 6是管理员登录的界面: 图 6理员登录界面 当 密码输入错误时,会有如图 6提示 本科生毕业设计(论文) 22 图 6理员登录密码错误的提示 成功登录后,会进入到如图 6后台管理界面 图 6台管理 界面 本科生毕业设计(论文) 23 理员设置 系统管理模块是本系统中一个基础的部分,在本模块中包括管理员对自身密码的重新设置,可以定时更换密码,确保资料的安全。增加了系统的安全性和保密性,便于控制和管理。 管理员修改密码的界面如图 6示: 图 6改管理员密码 户开户 本模块主要实现 新户开户 后台管理。 管理员成功登录以后会有管理权限来发放新的账户。如图 6示: 本科生毕业设计(论文) 24 6理员开放新账号 行帐户管理 本模块主要实现银行帐户的管理。管理员可以对账户进行修改 和销户处理。如图 6 本科生毕业设计(论文) 25 图 6理员对账户的管理界面 款信息统计 这是对账目信息的阅览,可以看到所有的存取数据以及相关信息,并且可打印统计结果。界面上显示了操作的编号,此编号存在统计信息表中的 段中,还显示了是存操作还是取操作以及所涉及的金额数目。然后是用户进行操作所用的账户卡号,最后一列记录了操作的具体时间,精确到秒。 如图 6示: 本科生毕业设计(论文) 26 图 6目信息界面 款机投款 本模块主要实现取款机投款的管理。 管理员可以通过界面来对 投款并且记录下经手人 。信息记录在数据库中的统计信息表中。如 图 6示: 本科生毕业设计(论文) 27 图 6投款界面 作负荷 统计 系统可 自动统计客户存取款以及 投款的工作量和账目信息。界面上显示了款累计的次数,总计的金额;客户存款累计的次数,总计的金额;客户取款的累计次数,总计的金额等。 如图 6示: 本科生毕业设计(论文) 28 图 6作负荷统计界面 本科生毕业设计(论文) 29 第七章 系统测试 序调试 在设计系统的过程中,存在一些错误是必然的。对于语句的语法错误,在程序运行时自动提示,并请求立即纠正,因此,这类错 误比较容易发现和纠正。但另一类错误是在程序执行时由于不正确的操作或对某些数据的计算公式的逻辑错误导致的错误结果。这类错误隐蔽性强,有时会出现,有时又不出现,因此,对这一类动态发生的错误的排查是耗时费力的。 序的测试 试的重要性及目的 ( 1) 测试的重要性 软件的测试在软件生命周期中占据重要的地位,在传统的瀑布模型中,软件测试学仅处于运行维护阶段之前,是软件产品交付用户使用之前保证软件质量的重要手段。近来,软件工程界趋向于一种新的观点,即认为软件生命周期每一阶段中都应包含测试,从而检验本 阶段的成果是否接近预期的目标,尽可能早的发现错误并加以修正,如果不在早期阶段进行测试,错误的延时扩散常常会导致最后成品测试的巨大困难。 事实上,对于软件来讲,不论采用什么技术和什么方法,软件中仍然会有错。采用新的语言、先进的开发方式、完善的开发过程,可以减少错误的引入,但是不可能完全杜绝软件中的错误,这些引入的错误需要测试来找出,软件中的错误密度也需要测试来进行估计。测试是所有工程学科的基本组成单元,是软件开发的重要部分。自有程序设计的那天起测试就一直伴随着。统计表明,在典型的软件开发项目中,软件测试工作 量往往占软件开发总工作量的 40以上。而在软件开

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