新老生交流会策划书.doc_第1页
新老生交流会策划书.doc_第2页
新老生交流会策划书.doc_第3页
新老生交流会策划书.doc_第4页
新老生交流会策划书.doc_第5页
已阅读5页,还剩18页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

安徽科技学院 演讲与口才协会新老生交流座谈会 策 划 书 主板单位:校团委 学生社团联合会 承办单位:校演讲与口才协会 策划时间:2012年9月5号举办时间:2012年9月20号 目录 一:活动主题1二:活动背景2三:活动目的3四:活动对象4 五:活动时间5六:活动地点6七:工作安排7八:活动总结8九:应急方案9十:财务预算10十一: 附录11 1、 活动主题:为自己鼓掌(演协人的精彩)二、活动背景: 演讲与口才协会迎来12级新生,为了欢迎新生加入这个大家庭,促进新老生的交流。以此举办这次交流会。三、活动目的:脱下了迷彩服,大一的新生也投入到了崭新的学习生活中,在不知不觉之中,我们已经从新生变成了老生,当初的激情与兴奋也逐渐退减了,看着学弟学妹们天真纯情的笑,真是很感谢他们为我们院为我们学校带来的这股新鲜血液。然而面对陌生的大学生活、工作、学习,新生们肯定感到困惑、迷茫。特此策划了此次活动以达到以下目的:1、让新生更深入的了解演讲与口才,让他们觉得来到这里学习不会耽误他们的前程,让他们有一种为自己身为演协一份子而骄傲的思想。 2、构建一个新生与老生、新生与新生互相交流,展现自我的平台 3、创造一次让他们提前感受大学生活点点滴滴的机会 4、解答新生们在入学时最渴望了解的大学生活中的各类问题 5、让新生们有从老生的经验中找到更适合自己的学习方法,让以后的学习工作、生活更有目的性 6、让新生们在以后的学习、生活和工作中有个学习的榜样 四、活动对象:校演讲与口才协会全体成员以及校社联成员 五、活动时间:9月20日(暂定) 六、活动地点:求知楼B404 七、工作安排1、活动筹备期:(1)由协会老生负责人员,了解新生初入协会碰到的问题 (2)拟定邀请人员:社联以及其他协会成员邀请在学习成绩方面比较突出的同学;在德、智、体方面比较出色的 同学,学生干部。 (3)邀请须到场人员并通知时间,地点及其他相关事宜。 (4)提前布置好场地 (5) 安排好维持现场秩序的人员,并交代清楚各项事宜。 2、活动开展期间:(1)按照活动进程单进行活动,(2)现场有负责照相的工作人员。3.活动后期(1) 活动结束后,工作人员做好现场秩序维持工作及善后工作。(2) 小组工作人员于活动后收集新生对此次活动的看法。(3) 就活动的现场情况及会后评价,写出此次活动的总结报告。(4) 以新生在活动中的表现情况对以后的工作进行有针对性的安排。4.活动预期效果:在比较轻松的氛围中,让新生有所收获5.注意事项:(1) 工作人员及学生应提前到场(2) 维持活动现场秩序的稳定(尤其是自由问答时间),气氛活跃(3) 新生向老生提问环节应提前安排好新生提问顺序,避免乱场(4) 协调好小组里各同学之间的关系,避免出现矛盾(5) 会前准备好话筒,调试好电教设备。(6) 现场布置应事先做好(7)主持人的选择八、活动总结: 1:社团各个部门的工作总结,上交会长团审阅。 2:各个新老生的意见反馈,书面形式短信方式均可。 3:会长总结晚会经验,留作下届晚会举办做准备。 4:对整个活动预算进行分析,为以后的活动准备留作参考。九、应急方案 1:本次晚会举办各个环节必须遵纪守法,内容健康向上,达到主题要求 2:参与者须接受组织者的统一安排,严密组织,分工协作,精心实 十、财务预算 400元十一、附录:附录一:人员分配 1组魏秀侠仲睿、严燕萍黄学庭郭俊侠詹罗林2组郭京、何晓蝶阎于佳钱丽营虞子强郭栋3组徐科伟、苗兰兰、蒋露刘琴徐坤王芳芳附录二:流程 1 主持人(孙亭亭)宣布活动开始2 同学入场3 学生 (根据从新生中收集的问题)有针对的介绍他们在大学一年来的心得4 新生代表发言5 老生对班上活动讲解(视频展示)6 老生和新生节目展示:节目当未定7 集体演唱歌曲:我们都是一家人8 户外素质拓展活动附录三:户外素质拓展活动游戏一:游戏名称:直呼其名游戏类型:团队游戏、破冰游戏游戏概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。 游戏目的:帮助大家记住彼此的名字。游戏时间:1015分钟 人数要求:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由1520个人组成的小组。 需要道具:(每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。 游戏步骤:1、选一块宽阔平整的游戏场地。2队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。3告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。 4你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。5几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。6在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。7游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。游戏变通:1如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。 2让队员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球给他。安全问题:注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。游戏二:游戏名称:数青蛙腿项目类型:团队协作竞技型、户外素质拓展型 游戏人数:510人均可道具要求:无场地要求:一片空旷的大场地游戏时间:5分钟左右详细游戏步骤:例如:先八名同学围成一个圈,队长喊:五条腿,八名同学只能有五条腿站在地面上。活动目的:本游戏要为锻炼大家的团队合作能力,这个任务可以提高团队队员之间的默契、配合和信任度。游戏三:游戏名称:七彩连环炮项目类型:户外游戏、竞技游戏比赛人数:一队六名队员(3男3女)道具要求:气球若干场地要求:空旷的大场地游戏时间:2分钟左右游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。竞赛规则:(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。游戏四:游戏名称:比比猜猜项目类型:团队协作竞技型、户外素质拓展型比赛人数:一队7名队员(3男3女)道具要求:卡片若干场地要求:空旷的大场地游戏时间:5分钟左右游

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论