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C语言中const的用法基本解释 const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的健壮性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。虽然这听起来很简单,但实际上,const的使用也是c语言中一个比较微妙的地方,微妙在何处呢?请看下面几个问题。问题:const变量 & 常量为什么我象下面的例子一样用一个const变量来初始化数组,ANSI C的编译器会报告一个错误呢?const int n = 5;int an; 答案与分析:1)、这个问题讨论的是“常量”与“只读变量”的区别。常量肯定是只读的,例如5, “abc”,等,肯定是只读的,因为程序中根本没有地方存放它的值,当然也就不能够去修改它。而“只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时维度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的。2)、注意:在ANSI C中,这种写法是错误的,因为数组的大小应该是个常量,而const int n,n只是一个变量(常量 != 不可变的变量,但在标准C+中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的),实际上,根据编译过程及内存分配来看,这种用法本来就应该是合理的,只是 ANSI C对数组的规定限制了它。3)、那么,在ANSI C 语言中用什么来定义常量呢?答案是enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。 问题:const变量 & const 限定的内容下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢?typedef char * pStr;char string4 = abc;const char *p1 = string;const pStr p2 = string;p1+;p2+; 答案与分析:问题出在p2+上。1)、const使用的基本形式: const char m; 限定m不可变。2)、替换1式中的m, const char *pm; 限定*pm不可变,当然pm是可变的,因此问题中p1+是对的。3)、替换1式char, const newType m; 限定m不可变,问题中的charptr就是一种新类型,因此问题中p2不可变,p2+是错误的。问题:const变量 & 字符串常量请问下面的代码有什么问题?char *p = im hungry!;p0= I; 答案与分析:上面的代码可能会造成内存的非法写操作。分析如下, “im hungry”实质上是字符串常量,而常量往往被编译器放在只读的内存区,不可写。p初始指向这个只读的内存区,而p0 = I则企图去写这个地方,编译器当然不会答应。问题:const变量 & 字符串常量2请问char a3 = abc 合法吗?使用它有什么隐患? 答案与分析:在标准C中这是合法的,但是它的生存环境非常狭小;它定义一个大小为3的数组,初始化为“abc”。注意,它没有通常的字符串终止符0,因此这个数组只是看起来像C语言中的字符串,实质上却不是,因此所有对字符串进行处理的函数,比如strcpy、printf等,都不能够被使用在这个假字符串上。问题5:const & 指针类型声明中const用来修饰一个常量,有如下两种写法,那么,请问,下面分别用const限定不可变的内容是什么?1)、const在前面const int nValue; /nValue是constconst char *pContent; /*pContent是const, pContent可变const (char *) pContent;/pContent是const,*pContent可变char* const pContent; /pContent是const,*pContent可变const char* const pContent; /pContent和*pContent都是const 2)、const在后面,与上面的声明对等int const nValue; / nValue是constchar const * pContent;/ *pContent是const, pContent可变(char *) const pContent;/pContent是const,*pContent可变char* const pContent;/ pContent是const,*pContent可变char const* const pContent;/ pContent和*pContent都是const 答案与分析:const和指针一起使用是C语言中一个很常见的困惑之处,在实际开发中,特别是在看别人代码的时候,常常会因为这样而不好判断作者的意图,下面讲一下我的判断原则:沿着*号划一条线,如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。你可以根据这个规则来看上面声明的实际意义,相信定会一目了然。另外,需要注意:对于const (char *) ; 因为char *是一个整体,相当于一个类型(如 char),因此,这是限定指针是const。另const用于函数时出现三个位置:例如:const returnVal function (const list_array)const;第一个const意思是:返回值是常量第二个const意思是:函数过程中不能修改list_array的值第三个const意思是:函数过程不能隐式的修改function参数的值zz/blog/tb.b?diaryID=3217823 const char*, char const*, char*const的区别问题几乎是C+面试中每次都会有的题目。 Bjarne在他的The C+ Programming Language里面给出过一个助记的方法:把一个声明从右向左读。 char * const cp; ( * 读成 pointer to ) :cp is a const pointer to char const char * p; :p is a pointer to const char; char const * p; 同上因为C+里面没有const*的运算符,所以const只能属于前面的类型。 另:下面定义的一个指向字符串的常量指针: char * const prt1 = stringprt1; 其中,ptr1是一个常量指针。因此,下面赋值是非法的。 ptr1 = stringprt2; 而下面的赋值是合法的: *ptr1 = m; 因为指针ptr1所指向的变量是可以更新的,不可更新的是常量指针ptr1所指的方向(别的字符串)。下面定义了一个指向字符串常量的指针: const * ptr2 = stringprt1; 其中,ptr2是一个指向字符串常量的指针。ptr2所指向的字符串不能更新的,而ptr2是可以更

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