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文档简介

游戏内容增加方式:职业程序制作剧本写作美术设计音乐制作总监制作人硬件工程师黑客散步象棋、高中、便利店、棒球电车书店、摔跤相扑、足球读书幻想、恋爱、侦探、解密打鼓漫画看电影冒险电影、战国美术格斗搞笑中世纪看动漫漫画、cosplay卡通围棋迷你裙玩游戏游戏公司 、地下城摔跤狩猎慢跑体育 、乒乓球篮球排球、足球滑冰滑雪打弹珠赛马 麻将打弹珠套圈冥想老虎机、武少女怪物健身、游泳时间旅行音乐会艺人舞蹈美少女高中、战争上网恐怖、摩托车审判科学博物馆飞机明星城市建设大学深造初中美男子研究所股票、高中脑锻炼政治国内旅行港口三国比基尼、蘑菇国外旅行F1建筑、间谍埃及披风合约金超过4200万的人物Max属性表*当前黑客职业,每个人物的属性不固定,主要看培训时在上限状态大幅增加属性的次数。*性价比公式 总计/年薪*1000*(Power/30)*(Power/15),平均开发游戏需要消耗15点Power ,性价比越高越好。*最后四个是最初的人物。*全球游戏大奖最高奖获得第三次时解锁猩猩G-Force,第五次解锁Kairo君。员工姓名Power程序开发剧本写作图像设计音乐作曲总计年薪性价比法国丽花308398415524892721441576万12.32大堂布林子306646866254902465572241万8.62藤山不二雄A307446195684132344286087万16.38史蒂夫乔不死296826154414322170137967万29.41森野大熊286716354304202156317895万11.82第壹智子246645725055132254193141万14.94威廉张256035783654682014263131万10.63钢弹乳山24682568429448212782749万32.9阿克巴国王26550489360387178682749万32.41X先生24560498359357177466169万34.32Kairo君30592542443461203896283万42.33猩猩G-Force306576074884622214397390万11.14杉本耕二205126605274902189220761万8.81奥村三田206135195204362088158932万11.68神宫寺晴男206265614034172007178411万10中元工事206585693533491929152452万11.24沢上爱子205416113673421861114338万14.47木下俊男19570473320454181781201万17.95木下上智19553487358325172366009万20.09雪山之子18483490403321169733966万35.98石森翔太18521440372318165118238万65.18三段大腹12551497349330172761216万17.3加藤三木助11567495350339175181460万5.78森田和朗9570498364336176867884万4.69井上孝三8544515352349176067884万3.69所有游戏类型搭配表(20种类型/ 77种内容)*升级人物职业、培养人物属性、雇佣员工均有几率获得类型和内容。*杰作!= 不算差= 没什么= 不太好= 有创意= 嗯.=?内容/类型RPG模拟模拟RPG桌面动作冒险射击动作RPG竞速在线RPG在线SLG问答养成棋盘益智音乐有声体感教育卡牌体育?冒险?格斗?幻想?赛马?战国?地下城?恋爱?藏宝?搞笑恐怖?脑锻炼?电车动物?机器人?飞机?便利店?历史剧?书店?漫画?美术?电影?游戏公司?埃及?建筑?审判?中世纪怪物?狩猎?高中?中学?战争?忍者?美少女?武少女?美男子侦探解谜?三国政治?圈套股票?卡通Cosplay?明星?比基尼蘑菇?披风象棋?围棋?麻将黑白棋舞蹈?打鼓健身摔跤?篮球?滑冰滑雪?高尔夫游泳?排球?摩托车?足球?乒乓球?相扑?垒球?摔跤马拉松?F1赛车弹珠老虎机?约会港口时间旅行间谍艺人职业*更换职业时的职业加成不计算在内。1)程序开发 主要影响研究数据值的获得。 每级需要研究数据值及职业属性加成: Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计需要 15 25 40 55 135程序 8 9 10 12 39剧本 0 3 0 4 7图像 3 0 1 3 7音乐 0 0 3 4 72)剧本写作主要影响游戏的趣味性。 每级需要研究数据值及升级职业的属性加成: Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计需要 15 20 30 50 115程序 0 0 7 3 10剧本 12 10 8 12 42图像 0 3 3 4 10音乐 5 6 0 3 143)图像设计主要影响游戏的图像。 每级需要研究数据值及升级职业的属性加成: Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计需要 15 25 28 45 113程序 0 3 0 4 7剧本 2 1 3 2 8图像 6 10 6 12 34音乐 0 0 0 4 44)音乐作曲主要影响游戏的音乐。 每级需要研究数据值及升级职业的属性加成: Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计需要 15 25 35 50 125程序 2 1 2 6 11剧本 1 0 0 3 4图像 0 3 2 5 10音乐 6 10 6 14 365)总监 需要程序开发Lv5和剧本写作Lv5。每级需要研究数据值及升级职业的属性加成: Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计需要 30 40 60 88 218程序 10 8 9 15 42剧本 12 10 11 14 47图像 0 2 1 3 6音乐 1 2 4 2 96)制作人 需要图像设计Lv5和音乐作曲Lv5。 每级需要研究数据值及升级职业的属性加成: Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计需要 35 50 77 108 270程序 10 10 8 14 42剧本 10 5 10 15 40图像 12 10 12 12 46音乐 6 8 0 18 327)硬件工程师 需要以上职业都为Lv5。 每级需要研究数据值及升级职业的属性加成: Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计需要 40 60 90 135 325程序 11 11 11 20 53剧本 11 11 11 18 51图像 0 5 0 12 17音乐 11 3 5 0 198)黑客 需要以上职业都为Lv5。 每级需要研究数据值及升级职业的属性加成: Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计需要 32 64 128 256 480程序 1 12 15 40 68剧本 1 12 15 30 58图像 1 12 15 30 58音乐 1 10 15 30 56承包项目快速得到研究数据的方法就是承包项目,特别针对后期。因为员工产出的只会有三类数值,从而增大了研究数据的几率。游戏点数8个方向共需80点。游戏的方向点数:当类型升级到Lv2和Lv5时,即可分别获得2点。个人觉得这部分是影响游戏的受众人群类型(支持者)。人物培养每种培养方式都有对应的人物属性上限,比如用散步已经提升不了剧本写作时,选用看动漫则能继续提升。当然最大的培养上限自然是海外旅行。培养上限:培养中有几种方法会减属性,但不影响人物的最大属性上限值,在使用海外旅行进行培养时会弥补回来。连续培养:当人物离开公司后,会缓缓回复Power。游戏中最大Power值的人物,回复时间是一周,所以选好时间,只要让人物Power不恢复满,进行培养,那么人物就会一直在恢复Power的过程中,从而达到连续培养的效果。销量以下途径可以提高正在发售的游戏本周的销量,从而延长销售周期。1)每年7月1日的GameDex展会。2)游戏杂志写的专稿或文章。3)电视节目报道。事件1)停电:无法读取Auto Save来避免。2)游戏开发设备故障、同类型游戏上市:可以读取Auto Save来避免。3)道具商人:5月第一周来访,每次只能买三样道具。随着公司的扩建,价格也会提升。BUG建议大家选择游戏内容和类型以后,点确定,就进入游戏方向界面不管他继续点确定,就会出现让你选择手下写提案,最最关键的一步,点返回,就会再次进入图一的界面,再点游戏类型或者内容,右下角就会显示这个组合是不是杰作或者有创意的,当然,不好的组合放弃,从新组合一次,再重复之前的步骤。 当你最后定板后,就开始开发游戏吧。这个时候你会发现,你之前选择的游戏组合也能升级。明白不。嘿嘿。 而且最关键的是一点,去看你主机的开发数,你会发现,开发数目大涨。你的主机游戏玩家数目也能大涨。还有就是比如上次写提案,做美术的人也没有上一次提示了,就是理论可以用一个人一直完成所有游戏咯。嘿嘿,这个BUG带来的好处超级多 很快你就能凑够点数了。哈哈,大家感谢我吧。 另外,还有个小BUG,就是你招募员工的时候,如果你的员工是满的,招募新员工是不需要招募费的。 还有就是开发续作也一样,先开发新游戏,按照上面步骤点返回,然后再确定

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