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All by Type 根据类型删除所有 History 历史记录Non-Deformer History没有变形的历史记录 Channels 通道 Static Channels 静态通道Clips 剪辑 Motion Paths 运动路径 Non-particle Expressions非粒子表达式 Constraints 约束Sounds 声音 Joints 连接 IK Handles 逆向运动控制柄 Lattices 车削 Clusters 族 Sculpt Objects 雕刻物体Nonlinears 非线性 Wires 网格 Lights 灯光 Cameras 摄影机 Image Planes 图板 Shading Groups and Materials阴影组和材质Containers Particles 粒子 Rigid Bodies 刚体 Rigid Constraints 刚体约束Fluids 流体Fur 毛皮Strokes 笔划nCloths 布料nParticles 粒子nRigids 刚体Dynamic Constraints 动力学约束Select Tool 选择工具Lasso Selection 套索选择工具Paint Selection Tool 绘图选择工具 Select All 选择所有Deselect 取消选择Invert Selection 反选Select Hierarchy 选择层级 Select All by Type 根据类型选择所有 Joints关节 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices晶格 Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体 Wires网格 Transforms变形 Geometry几何体 NURBS Geometry NURBS曲线NURBS Surfaces NURBS曲面 Polygon Geometry多边形几何体Subdiv Geometry细分几何体 Lights灯光 Cameras摄影机 Image Planes图板Containers 容器 Particles粒子 Rigid Bodies刚体 Rigid Constraints刚体约束Fluids流体Fur毛皮Strokes笔划Brushes笔刷nCloths布料nParticles粒子nRigids刚体Dynamic Constraints动力学约束 Quick Select Set快速选择组Duplicate复制Duplicate Special复制特定Duplicate with Transform以变换复制Transfer Attribute ValuesGroup成组Ungroup解组Lever of Detail细节层级 Group创建细节层级 Ungroup取消细节层级Parent父子关系Unparent取消父子关系Modify修改 Transformation Tools变换工具 Move Tool移动工具 Rotate Tool旋转工具 Scale Tool缩放工具 Universal Manipulator通用操纵器 Move Normal Tool移动法线工具 Move/Rotate/Scale Tool移动/旋转/缩放工具 Show Manipulator Tool显示操纵器工具 Default Object Manipulator默认物体操纵器 Proportional Modification Tool比例修改工具 Soft Modification Tool柔性修改工具 Reset Transformations重设变换 Freeze Transformations冻结变换 Snap Align Objects捕捉对齐物体 Point to Point点对点捕捉对齐物体 2 Points to 2 Points两点对两点 3 Points to 3 Points三点对三点 Align Objects对齐物体 Position Along Curve 沿曲线放置 Align Tool对齐工具 Snap Together Tool捕捉聚集工具 Evaluate Nodes解算节点 Evaluate All全部解算 Ignore All全部忽略 IK SolversIK解算器 Constraints约束 Expressions表达式 Fluids流体 Global Stitch全局缝合 nCloths新世代布料 nParticles 粒子 nRigids新世代刚体 Dynamic Constraints动态约束 Nucleuses核子 Particles粒子 Rigid bodies刚体 Snapshots快照 Make Live物体表面捕捉 Center Pivot中心枢轴 Prefix Hierarchy Names为层级名称添加前缀 Search and Replace Names搜索并替换名称 Add Attribute添加属性 Edit Attribute编辑属性 Delete Attribute删除属性 Convert转换 NURBS to Polygons转换NURBS为多边形 NURBS to Subdiv转换NURBS为细分 Polygons to Subdiv转换多边形为细分 Smooth Mesh Preview to Polygons 光滑网格预览转换为多边形 Polygon Edges to Curve 多边形转换为曲线 Subdiv to Polygons细分转换为多边形 Subdiv to NURBS细分转换为NURBS Paint Effects to Polygons画笔特效转换为多边形 Paint Effects to NURBS画笔转换为NURBS Paint Effects to Curves画笔特效转换为曲线 Texture to Geometry纹理转换为几何体 Displacement to Polygons置换转换为多边形 Fluid to Polygons流体转换为多边形 nParticle to Polygons 粒子转换为多边形 Instance to object 实例转换为对象 Replace Objects转换物体 Paint Scripts Tool脚本绘图工具 Paint Attributes Tool属性绘图工具Create 创建 NURBS Primitives标准NURBS Sphere球体 Cube立方体 Cylinder圆柱体 Cone圆锥体 Plane平面 Torus圆环 Circle圆形 Square正方形 Interactive Creation交互创建 Exit on Completion完成后退出 Polygon Primitives标准多边形 Sphere球体 Cube立方体 Cylinder圆柱体 Cone圆锥体 Plane平面 Torus圆环 Prism棱柱体 Pyramid棱锥体 Pipe管状体 Helix螺旋体 Soccer Ball足球 Platonic Solids多面实体 Interactive Creation交互创建 Exit on Completion完成后退出 Subdiv Primitives标准细分 Sphere球体 Cube立方体 Cylinder圆柱体 Cone圆锥体 Plane平面 Torus圆环 Volume Primitives标准体积 Sphere球体 Cube立方体 Cone圆锥体 Lights灯光 Ambient Light环境光 Directional Light平行光 Point Light点光源 Spot Light聚光灯 Area Light区域光 Volume Light体积光 Cameras摄影机 Camera摄影机 Camera and Aim带目标点的摄影机 Camera,Aim and Up带目标点和旋转轴的摄影机 Stereo Camera立体摄影机 CV Curve ToolCV曲线工具EP Curve ToolEP曲线工具Pencil Curve Tool铅笔曲线工具Arc Tools圆弧工具 Three Point Circular Arc三点圆弧 Two Point Circular Arc两点圆弧Measure Tools测量工具 Distance Tool距离工具 Parameter Tool参数工具 Arc Length Tool弧线长度工具Text文本Adobe Illustrator ObjectIllustrator物体Construction Plane构造平面Locator定位器Annotation注释Empty Group空组Sets组 Set组 Partition分区 Quick Select Set快速选择组Display显示 Grid栅格 Heads Up Display题头显示 Select Details 选择细节 Object Details物体细节 Poly Count多边形计数 Subdiv Details细分细节 Animation Details动画细节 FBIK details 完整躯体IK细节 Frame Rate帧速率 Current Frame 当前的骨架 Current Container 当前的容器 Camera Names摄影机名称 Focal Length焦距长度 View Axis视图轴 Origin Axis原始轴 View Cube 立方体视图 Tool Message工具提示 UI Elements用户界面元素 Status Line状态栏 Shelf工具架 Time Slider时间滑块 Range Slider范围滑块 Command Line命令栏 Help Line帮助栏 Tool Box工具箱 Attribute Editor属性编辑器 Tool Settings工具设置 Channel Box/Layer Editor通道栏/图层编辑器 Hide All UI Elements隐藏全部用户界面元素 Show All UI Elements显示全部用户界面元素 Restore UI Elements恢复用户界面 Hide隐藏 Hide Selection隐藏选定对象 Hide Unselected Objects隐藏未选定对象 Hide Unselected CVs隐藏未选择的CV All全部 Hide Geometry隐藏几何体 Hide Kinematics隐藏运动学对象 Hide Deformers隐藏变形器 Lights灯光 Cameras摄影机 Texture Placements纹理布置 Construction Planes构造平面 Fluids流体 Hair Systems头发系统 Follicles毛囊 Fur毛皮 nCloths布料 nParticles 粒子 nRigids刚体 Dynamic Constraints动力学约束 Animation Markers动画标记 Light Manipulators灯光操纵器 Camera Manipulators摄影机操纵器 Show显示 Show Selection显示选定对象 Show Last Hidden显示上次隐藏的对象 All Surface CVs全部曲面CV All全部 Show Geometry显示几何体 Show Kinematics显示运动学对象 Show Deformers显示变形器 Lights灯光 Cameras摄影机 Texture Placements纹理布置 Construction Planes构造平面 Fluids流体 Hair Systems头发系统 Follicles毛囊 Fur毛皮 nCloths布料 nParticles nRigids刚体 Dynamic Constraints动力学约束 Animation Markers动画标记 Light Manipulators灯光操纵器 Camera Manipulators摄影机操纵器 Wireframe Color线框颜色 Object Display对象显示 Template冻结 Untemplate取消冻结 Bounding Box边框 No Bounding Box无边框 Geometry几何体 No Geometry无几何体 Ignore Hardware Shader忽略硬件着色器 Use Hardware Shader使用硬件着色器 Fast Interaction快速交互 Transform Display变换属性显示 Local Rotation Axes局部旋转坐标 Rotate Pivots旋转中心点 Scale Pivots缩放中心点 Selection Handles选定项目手柄 Polygons多边形 Backface Culling消隐背面 Culling Options消隐选项 Keep Wire保留线框 Keep Hard Edges保留硬边线 Keep Vertices保留节点 Vertices节点 Vertex Size节点尺寸 Crease Vertices折叠节点 UVsUV点 Unshared UVs不共享的UV点 UV SizeUV尺寸 Component IDs部件标识码 Vertices顶点 Edges边线 Faces面 UVs UV点 Face Normals表面法线 Vertex Normals顶点法线 Tangents切线 Normals Size法线大小 Standard Edges标准边线 Soft/Hard Edges软/硬边线 Hard Edges硬边线 Border Edges边界边线 Crease Edges皱褶边线 Texture Border纹理边界边线 Edge Width边线宽度 Face Centers面中心线 Face Triangles三角面 Non-planar Faces非平面的面 Reset Display重设显示 Limit to Selected限制到选定项目 Custom Polygon Display自定义多边形显示 NURBSNURBS显示 CVs CV点 Edit Points EP 编辑EP点 Hulls外壳 Normals (Shaded Mode)法线(着色模式) Patch Centers片面中心线 Surface Origins曲面原点 Custom自定义 Hull外壳 Rough粗略 Medium中等 Fine精细 Custom Smoothness自定义平滑度 Subdiv Surfaces细分曲面 Vertices顶点 Edges边线 Faces面 UVs UV点 Normals (Shaded Mode)法线(着色模式) UV Borders (Texture Editor)UV边界(纹理编辑器) Hull外壳 Rough粗略 Medium中等 Fine精细 Animation动画 Lattice Points晶格点 Lattice Shape晶格的网格 Joint Size关节大小 IK/FK Joint SizeIK/FK关节大小 IK Handle SizeIK手柄大小 Joint Labels关节标签 Rendering渲染 Camera/Light Manipulator摄影机/灯光操纵器 Paint Effects Mesh Display显示画笔特效网格 Stroke Display Quality笔划显示质量Window窗口General Editors常规编辑器 Component Editor部件编辑器 Attribute Spread Sheet属性展开表 Connection Editor连接编辑器 Visor样品库 Display Layer Editor显示层编辑 Asset Editor 资源编辑器 Blind Data Editor盲区数据编辑器 Channel Control通道控制 Script Editor脚本编辑器 Command Shell命令解释器Rendering渲染编辑器 Render view渲染视图 Render Settings渲染设置 Hypershade超级着色器 Mental ray 渲染光线 Approximation Editor 近似编辑器Custom Text Editor 自定义文本编辑器Map Visualizer 贴图观测器Shader Manager 着色器管理器 Render Layer Editor渲染层编辑器 Custom Stereo Rig Editor 自定义立体装配编辑器 Rendering Flags 渲染标记 Shading Group Attributes着色组属性 Multilister多重列表器 Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲Animation Editors动画编辑器 Graph Editor图表编辑器 Trax Editor角色动画编辑器 Dope Sheet动画内幕表 Blend Shape融合图形 Expression Editor表达式编辑器 Device Editor装置编辑器Relationship Editors关联编辑器 Sets组 Deformer Sets变形器组 Character Sets角色组 Partitions分区 Display Layers显示层 Render Layers渲染层 Render Pass Sets 渲染通道设置 Animation Layers分层动画 Dynamic Relationships动态关联 Light Linking灯光链接 Light-Centric以灯光为准 Object-Centric以物体为准 UV LinkingUV链接 Texture-Centric以纹理为准 UV-Centric以UV为准 Paint Effects/UV画笔特效/UV Hair/UV 头发/UV Fur/UV毛皮/UV Hair/Fur Linking头发/毛皮链接Settings/Preferences设置/参数 Preferences首选 Tool Settings工具设置 Performance Settings性能设置 Hotkey Editor快捷键编辑器 Color Settings颜色设置 Marking Menu Editor标记菜单编辑器 Shelf Editor工具架编辑器 Panel Editor面板编辑器 Plug-in Manager插件管理器Attribute Editor属性编辑器Outliner大纲Hypergraph: Hierarchy超图表:层级Hypergraph: Connections超图表:连接Paint 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Unpublished Attributes 不锁定未发布的属性Animate动画 Set Key设置关键帧 Set Breakdown设置分画帧 Hold Current Keys保持当前关键帧 Set Driven Key设置以驱动关键帧 Set设置 Go to Previous转到上一关键帧 Go to Next转到下一关键帧 Set Transform Keys设置变换关键帧 Translate转换 Rotate旋转 Scale缩放 IK/FK Keys 正向/反向动力学关键帧 Set IK/FK Key设置IK/FK关键帧 Enable IK Solver启用IK解算器 Connect to IK/FK连接到IK/FK Move IK to FK移动IK到FK Set Full Body IK Keys设置全身IK关键帧 Set Blend Shape Target Weight Keys设置融合图形目标权重关键帧 Create Clip创建剪辑 Create Pose创建姿势 Ghost Selected幻像选择 Unghost Selected取消选择物体的幻像 Unghost All取消所有幻像 Create Motion创建运动轨迹 Create Animation Snapshot创建动画快照 Update Motion Trail/Snapshot更新动画轨迹/快照 Create Animated Sweep创建动画扫描 Motion Paths动画路径 Set Motion Path Key设置路径关键帧 Attach to Motion Path创建路径动画 Flow Path Object跟随路径物体 Turntable创建旋转平台Geometry Cache几何体缓存 Create New Cache创建新缓存 Import Cache导入缓存 Export Cache导出缓存 Disable All Caches On Selected禁用选定的所有缓存 Enable All Caches On Selected启用选定的所有缓存 Replace Cache替换缓存 Merge Caches合并缓存 Delete Caches删除缓存 Append to Cache扩展缓存 Replace Cache Frame替换缓存帧 Delete Cache Frame删除缓存帧 Delete History Ahead Of Cache删除在缓存前面的历史 Paint Cache Weights Tool绘制缓存权重工具Create Deformers创建变形器 Blend Shape混合图形 Lattice晶格 Wrap包裹 Cluster簇 Soft Modification软修改 Nonlinear非线性变形 Bend 弯曲变形 Flare扩张变形 Sine 正弦变形 Squash 挤压变形 Twist扭曲变形 Wave 波形变形 Sculpt Deformer雕刻变形器 Jiggle Deformer抖动变形器 Jiggle Disk Cache抖动磁盘缓存 Jiggle Disk Cache Attributes抖动磁盘组成属性 Wire Tool线框工具 Wire Dropoff Locator线框离散定位器 Wrinkle Tool褶皱工具 Point On Curve曲线上的点Edit Deformers编辑变形器 Edit Membership Tool编辑元素工具 Prune Membership剪除变形组元素 Cluster簇 Lattice晶格 Sculpt雕刻 Wire线框 Blend Shape混合变形 Add添加 Remove移除 Swap交换 Bake Topology to Targets烘焙物体到目标物体 Lattice晶格变形 Reset Lattice重设晶格 Remove Lattice Tweaks移除晶格扭曲 Wrap包裹变形 Add Influence添加影响 Remove Influence移除影响 Wire线框变形 Add添加 Remove移除 Add Holder添加定位器 Reset重设 Show Base Wire显示基本线框 Parent Base Wire与基本线框成组 Display Intermediate Objects显示中间物体 Hide Intermediate Objects隐藏中间物体 Paint Blend Shape Weights Tool使用画笔工具调整混合变形权重 Paint Cluster Weights Tool使用画笔工具调整簇变形权重 Paint Jiggle Weights Tool使用画笔工具调整抖动权重 Paint Wire Weights Tool使用画笔工具调整线框权重 Paint Set Membership Tool画笔组成员工具Skelton骨骼 Joint Tool关节工具 IK Handle Tool反向动力学手柄工具 IK Spline Handle Tool反向动力学曲线手柄控制器 Insert Joint Tool插入关节工具 Reroot Skeleton重建根关节 Remove Joint移除关节 Disconnect Joint断开关节 Connect Joint 连接关节 Mirror Joint镜像关节 Orient Joint定向关节 Retargeting重新定位目标 Set Neutral Pose设定中间姿势 Retarget Skeleton重设目标骨骼 Go to Neutral Pose转到中间姿势 Joint Labelling关节标签 Add Retargeting Labels添加重建标签 Add FBIK Labels添加完整躯体IK标签 Toggle Selected Labels切换所选标签 Show All Labels显示全部标签 Hide All Labels隐藏全部标签 Rename Joints From Labels关节以标签名称命名 Label Based on Joint Names标签以关节名称命名 Full Body IK全身IK系统 Add Full Body IK添加完整躯体IK Add Auxiliary Effectors添加辅助效果器 Add Auxiliary Pivot 添加辅助枢轴点 Activate Auxiliary Pivot 激活辅助枢轴点 Change Auxiliary Pivot Placement 改变辅助枢轴点放置 Show FBIK FK Skeleton显示完整躯体IK/FK骨骼 Hide FBIK FK Skeleton隐藏完整躯体IK/FK骨骼 Add Floor Contact Plane添加限制平面 Go to Stance Pose恢复到初始姿势 Add Missing Effectors添加缺少的控制器 Body Part Autoload躯体部分自动加载 Get FBIK Example获取完整躯体IK范例 Set Preferred Angle设置首选角度Assume Preferred Angle 采用首选角度 Enable IK Handle Snap启用IK控制手柄捕捉 Enable IK/FK Control启用IK和

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