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header header end container 课程作业 首页 课程作业作业名称数字出版概论第(二)次作业作业总分100起止时间2016-11-2至2016-11-27 23:59:00通过分数60标准题总分100题号:1题型:单选题(请在以下几个选项中选择唯一正确答案)本题分数:2 与传统游戏相比,电子游戏的特点不包括()。 A、大大拓展了游戏的外延 B、玩家可以直接参与游戏 C、计算机不仅为电子游戏创造了虚拟环境、道具和规则,还创造了竞争和合作 D、电子游戏强调对脚本的应用 标准答案:b说明:题号:2题型:单选题(请在以下几个选项中选择唯一正确答案)本题分数:2 菜单与逻辑访问型交互界面的优点是()。 A、容易使用 B、使用速度快易掌握 C、易用易编程 D、使用功能强 标准答案:c说明:题号:3题型:单选题(请在以下几个选项中选择唯一正确答案)本题分数:2 数字出版物页面设计的技巧不包括()。 A、分割 B、渐变 C、变化 D、整合 标准答案:d说明:题号:4题型:单选题(请在以下几个选项中选择唯一正确答案)本题分数:2 动画美学的设计要点不包括()。 A、造型动作 B、结构布局 C、画面调度 D、降低噪音 标准答案:d说明:题号:5题型:单选题(请在以下几个选项中选择唯一正确答案)本题分数:2 对图画整合的要求不包括()。 A、要求不能失真 B、要求展现内涵 C、始终使用鲜艳色彩 D、要求合理选材 标准答案:c说明:题号:6题型:判断题本题分数:3 数字媒体文化加速了全球经济一体化的进程,网络时代的文化冲突,使世界各国一面加快了本国网络化、信息化的建设步伐,一面又为积极参与全球性经济竞争而不断加强各国网络间的信息联系。 1、 错 2、 对 标准答案:2说明:题号:7题型:判断题本题分数:3 网络出版寻求受众的差异化需求,体现在一是受众知识和信息需求在内容上存在更大的分化与层次性;二是受众在获取知识和信息的方式上呈现更明显的多样性。 1、 错 2、 对 标准答案:2说明:题号:8题型:判断题本题分数:3 2002年颁布的互联网出版管理暂行规定规定网络出版者要有确定的出版范围,有必要的编辑出版机构和人员,不需有适应出版业务需要的场所。 1、 错 2、 对 标准答案:1说明:题号:9题型:判断题本题分数:3 2002年颁布的互联网出版管理暂行规定规定网络出版机构应当记录备份所登载或者发送的作品内容及其时间,记录备份应当保存30天。 1、 错 2、 对 标准答案:1说明:题号:10题型:判断题本题分数:3 复合型人才培养必须重视信息技能和科学素养的提高。信息技能,主要是指能熟练运用计算机获取、传递和处理信息,其核心是信息传递。 1、 错 2、 对 标准答案:1说明:题号:11题型:判断题本题分数:3 根据界面的特点,合理运用构图规则,是界面设计的主导思想,要做到主次分明、图文并茂、结构合理、风格一致、交互方便、视听愉悦。 1、 错 2、 对 标准答案:2说明:题号:12题型:判断题本题分数:3 首届中国数字出版博览会2004年7月在北京举办,它以“互联互通,共建共享”为主题,旨在推动新闻出版行业信息化建设进程。 1、 错 2、 对 标准答案:1说明:题号:13题型:判断题本题分数:3 数字出版环境中,编辑要有强烈的公关意识,参与到出版物多种营销工作中,一是对目标受众的公关,二是对出版产品经销商的公关。 1、 错 2、 对 标准答案:2说明:题号:14题型:判断题本题分数:3 数字出版物的策划与研发兼有文艺创作与软件工程的两种特点,是多种专业人才协调合作,多种文化资源组合的系统工程。 1、 错 2、 对 标准答案:2说明:题号:15题型:判断题本题分数:3 出版学在吸引大众传播学的理论时,要符合我们的国情,社会主义的媒体发展要把握社会效益和经济效益之间的关系。 1、 错 2、 对 标准答案:2说明:题号:16题型:判断题本题分数:3 网络媒体打破了传统的“作者出版社批发商零售商读者”的运作方式,转变为多途径的、灵活的运作方式。 1、 错 2、 对 标准答案:2说明:题号:17题型:判断题本题分数:3 界面评测的录像监测方法,可收集更多的客观数据,但不能减少对用户的干扰,分析情况和数据时比较费时间。 1、 错 2、 对 标准答案:1说明:题号:18题型:判断题本题分数:3 数字出版产业链由数字内容提供商、数字内容出版商、数字技术提供商、网络服务提供商和读者等主体构成。 1、 错 2、 对 标准答案:2说明:题号:19题型:判断题本题分数:3 界面评测的模型方法,优点是可在界面设计实现之前进行评估,缺点是无法完全预知用户的实际反映情况。 1、 错 2、 对 标准答案:2说明:题号:20题型:判断题本题分数:3 数字版权技术是采用下载计费、数字底纹加密和硬盘绑定等措施实现对网络出版物传播范围控制的。 1、 错 2、 对 标准答案:2说明:题号:21题型:判断题本题分数:3 我国高校数字媒体人才培养的第二个阶段是探索与实践相结合,与业界相结合的人才培养模式。 1、 错 2、 对 标准答案:1说明:题号:22题型:判断题本题分数:3 数字出版科技的发展导致出版文化观念的深刻转变,由封闭转向开放,由人本转向功利。 1、 错 2、 对 标准答案:1说明:题号:23题型:判断题本题分数:3 人机界面控制设计主要是对话、菜单、图标、窗口、直接操纵、命令语言及自然语言等。 1、 错 2、 对 标准答案:2说明:题号:24题型:判断题本题分数:3 界面评测的系统监测方法,数据可靠精度很高,且不干扰用户,而且能记录特殊情况。 1、 错 2、 对 标准答案:1说明:题号:25题型:判断题本题分数:3 信息意识是信息化的主观事物在人们头脑中的集中反映,是人们对信息价值的认识。 1、 错 2、 对 标准答案:1说明:题号:26题型:判断题本题分数:3 非正式出版是指个人出版以及团体、机构未经新闻出版管理部门批准的出版活动。 1、 错 2、 对 标准答案:2说明:题号:27题型:判断题本题分数:3 期刊网络化的巨大转变表现在追求从单媒体跨媒体多媒体的线性阅读。 1、 错 2、 对 标准答案:1说明:题号:28题型:判断题本题分数:3 网络文化在物质层面分为三个层次,其中认知层是网络文化表层结构。 1、 错 2、 对 标准答案:1说明:题号:29题型:判断题本题分数:3 按需印刷,从根本上解决长期困扰出版社的退货和库存积压的问题。 1、 错 2、 对 标准答案:2说明:题号:30题型:判断题本题分数:3 网络对杂志的影响,从数量来看是多元的,从质量来看是渐进的。 1、 错 2、 对 标准答案:1说明:题号:31题型:判断题本题分数:3 网页页面设计的技巧包括分割、渐变、重复、变化、分解等。 1、 错 2、 对 标准答案:2说明:题号:32题型:判断题本题分数:3 探索与创新是网络基本精神,自由与共享是网络核心价值。 1、 错 2、 对 标准答案:1说明:题号:33题型:判断题本题分数:3 国外产品和盗版产品充斥市场是国内动漫产业的两大威胁。 1、 错 2、 对 标准答案:2说明:题号:34题型:判断题本题分数:3 移动广告的主体应该是移动营销公司和技术提供商。 1、 错 2、 对 标准答案:2说明:题号:35题型:判断题本题分数:3 图画整合要求不能失真,展现内涵,合理选材。 1、 错 2、 对 标

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