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文档简介

2013年8月全球应用市场研究报告2013年8月应用市场报告显示,美国仍然是全球应用消费最大的市场,日本和韩国紧居其后,中国仅靠ios应用收入就成为了全球应用消费市场第五名。该公司还列出了ios和android平台的应用以及发行商收入榜前五名。以下是详细内容:2013年8月应用收入榜在苹果的app store里,candy crush saga和clash of clans的霸主争夺拉锯战仍然在继续,clash of clans在8月份再一次夺得ios收入冠军宝座,在之前两个月该位置都被candy crush占据。clash of clans的8月收入有所增加,而candy crush saga的收入和七月相比则有所减少,因此导致了排名的变化。在google play平台,candy crush saga再次获得了收入榜第一的位置,智龙迷城和7月份一样位居第二,line pokopang首次进入收入榜而且取得第三名,这款解谜游戏发布于2013年5月份,但在8月份的收入增长迅速。苹果app store和谷歌的google play的8月游戏收入榜变化并没有太多的共同点。出现在两个收入榜的游戏是candy crush saga以及gungho的智龙迷城,反观8月应用收入榜,只有google play里的第五名是非游戏应用。8月发行商收入排行榜app store里的发行商收入榜前五名再一次保持不变,supercell凭借两款手游的强势表现保持了ios发行商收入第一名的位置,king则继续占据第二名。前五名里的四家发行商的收入都主要来自美国地区,line的收入主要来自日本。supercell依然是ios平台收入最多的发行商,hay day的表现也非常不错,紧随candy crush saga之后成为了8月app store收入榜第三名,智龙迷城英文版收入位居第四,霍比特人保持了上个月的第五名位置。android平台,line公司保持了发行商收入冠军宝座,日本和韩国发行商的强势表现展露无遗,除了king之外,其他google play发行商收入榜前五名全是日韩公司。全球应用市场表现8月所有的市场都出现了积极的增长(分析仅限于app store和google play)美国仍然是全球第一的应用消费市场,其次是日本和韩国。 distimo这次分析首次把中国市场加入了列表,需要注意的是,在中国的google play,没有任何的付费内容,因此对该地区的收入预计仅限于ios平台。虽然没有加上android的收入,中国仍然是全球第五的应用消费大国。ios平台应用收入最大的来源是美国,其次是日本和英国。而在google play里,最高的是日本和韩国,其次才是美国和德国。 在2013年8月里,google play的应用收入市场份额增长到了35%,苹果仍然以65%的份额占据绝对优势。不过这和半年前相比已经发生了不小的变化,当时goog

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