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文档简介

浙江大学计算机学院2006年首届学术会议,报告人: 石教英 二00六年六月九日,目录,近三年(20032005)业绩统计 主讲课程统计 指导学生统计 科研项目统计 发表论文统计 专利与软件著作权统计 学术任职情况 组织国内外学术会议情况 出席国际学术会议情况 近三年主要研究成果 未来13年工作思路及预期目标,一. 近三年(20032005)业绩统计,2005年业绩点 22.1859,其中教学业绩点 13.2106 2004年业绩点 23.4569,其中教学业绩点 8.8510 2003年业绩点 20.7038,其中教学业绩点 5.9690 20032005三年平均业绩点:22.1466,二. 主讲课程统计,三. 指导学生统计,指导本科毕业设计论文:16 人 指导硕士生: 23 人 指导博士生: 28 人,四. 科研项目统计,五. 发表论文统计,2003.1月2005.12 共发表论文65篇 国际期刊(SCI)论文10篇,均系指导教授 被国内一级学报收录23篇,均系指导教授 被SCI,EI收录论文39篇,均系指导教授 被ISTP收录论文1篇,均系指导教授,六. 授权专利与软件著作权统计,批准发明专利2项,软件著作权1项 发明专利证书“计算机机群并行绘制系统中基于时空变换的负载平衡设计方法” 发明人:金哲凡,石教英 专利号:ZL03116216.9 授权公告日:2005年6月1日 发明专利证书“数字图像处理中的以任意图像为背景的快速抠图方法” 发明人:林生佑,石教英 专利号:ZL03116447.1 授权公告日:2005年10月19日 计算机软件著作权登记证书 软件名称:基于HLA的分布式交互仿真平台系统软件V1.0 软件作者:王总辉,姜晓红,石教英 登记号:2006SR02722 首次发表日期:2005年1月1日,七. 学术任职情况,中国图像图形学会副理事长 国际信息处理学会(IFIP)TC5WG5.10委员 美国计算机学会(ACM)计算机图形学专业委员会(SIGGRAPH)教育委员会委员,亚洲代表 国际期刊 Computers&Graphics编委 国内期刊:计算机辅助设计与图形学学报编委 国内期刊:中国图像图形学报编委,八. 组织国内外学术会议情况,任ACM/Eurographics主办的计算机图形学教育国际研讨会CGE04两主席之一,2004.6,杭州 任ACM/Eurographics/中国图像图形学会主办的虚拟现实及其在工业中应用国际学术会议VRACI04两主席之一,2004.6,新加坡, 2006.6,香港 任第四届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV04)会议主席,2004.8,大连 任第五届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV05)程序委员会副主席,2005.10,北京,九. 出席国际学术会议情况,参加IEEE/VR04,美国芝加哥 参加ACM/Eurographics/中国图像图形学会VRCAI04,新加坡 参加Eurographics04,并宣读论文,法国Grenoble,会后顺访德国 参加中国计算机学会与香港电脑学会联合召开的JICC国际会议,作大会特约报告,2004.10,昆明 参加ACM/SIGGRAPH05,2005.8,美国洛杉矶 参加International Conference CAD/Graphics 香港,2005.12,十. 近三年主要研究成果,任项目负责人的国家自然科学基金重点项目“虚拟现实中基于图像的建模与绘制” (60033010),历时4年,于2004年12月结题,并于2005年5月15日通过国家基金会组织的专家验收,并评为优等。 任973第五课题“分布式虚拟环境系统”中分布并行图形绘制子课题负责人,在中期验收时,第五课题评为优等。,主要成果简介,(1) 统一数字几何处理框架研究 Computer Aided Design vol.36, No.4, pp.363-375, 2004 计算机学报,第25卷,第9期,2002,pp.904-909 Journal of Computer Science and Technology, vol.19, No.5, pp.696-606, 2004 提出了一个统一的数字几何处理框架,即将网格模型参数化到球面(或平面)的全局参数化方法,在该框架下,所有成熟数学图象处理技术都可以应用于3D几何数据处理上 我的博士生周昆的博士学位论文研究成果,是一项高水平的研究成果。,主要成果简介,(2) 基于预计算及采样的实时高真实感图像绘制技术研究 Computer Graphics Forum, vol.23, No.3, pp.281-290, 2004 Computers&Graphics, vol 28, No.5, pp. 747-756, 2004 提出一种球面光辐射传输映射的实时全局光照绘制,可以高效地绘制环境光源下动态场景种的软阴影和相互反射。 提出一种光照相关纹理的新绘制方法,可以将真实材料表面三维纹理移植到虚拟模型上,在环境光照射下进行实时绘制。 SHRT 纹理,主要成果简介,(3) 基于序列图像建筑情景建模软件原型系统(SIBM),框 图,结果,主要成果简介,(4)基于图像绘制的景观漫游原型系统 胡雪岩故居漫游系统 灵隐景区漫游系统 胡雪岩故居,主要成果简介,(5)面向大规模复杂场景的基于PC集群的并行图形绘制系统 面向并行绘制的32节点PC-cluster构建 节点间高速互联网络采用成熟的低成本通用3通道GB以太网 基于OpenGL API 并行绘制系统 基于DirectX API 并行绘制系统 并行绘制技术、可见性计算、外存储数据管理与LOD等多项技术集成,主要成果简介,(6) 基于PC集群的高分辨率多屏拼接显示系统 由35台普通PC投影仪组成,49平方米大屏幕显示墙,PC-cluster 图,35 投影,电厂模型绘制效果图 13M三角形面片数 15帧/秒,高分辨率video播放 Video 分辨率:19201080,主要成果简介,(7) 高可扩性分布式交互仿真支撑平台HIVE的研究与实现 基于HLA的仿真平台 提出三层结构管理模型,提高平台的整体效率和计算能力 采用Servercluster实现负载平衡 引入Heatbeat技术提高系统可用性,实现较好的可扩性 提出一种高效的通信与兴趣模型,提高传输效率,降低带宽需求,提高平台的可扩性。,主要成果简介,(8) 仿真平台与并行绘制系统集成技术研究 提出仿真对象统一数据管理模型,实现了仿真客户端与分布式并行绘制的无缝集成 实现仿真绘制和显示的多样化单机绘制模式和分布并行绘制模式并存,功能上提高了仿真平台的可扩性,主要成果简介,(9)基于网格的交互式可视化系统研究GVis 常规网格计算平台面向批处理任务,无交互性和实时性 GVis基于网格的交互式可视化系统具有以下功能: 大范围资源利用 远程并行交互式可视化功能 多任务可视化功能 GVis基于Java实现的一个跨平台系统,GVis Overview GVis Architecture,GVis Test & Result,Large dataset visualization Up to 3.75 GB. 512 x 512 x 1024 x 15 30 nodes (rendering nodes, compositing node) Cluster nodes connected with 1000Mbps Ethernet. 1.0 fps,十一.未来13年工作思路及预期目标,工作思路: 以承担的973项目为纲,高质量地

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