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文档简介

Qt程序设计基础,Qt简介 Qt的安装与开发环境的配置 Qt的程序结构和示例 Qt的三个主要基类,概述,GUI简介 Qt简介,Qt creator简介 Qt 的信号与槽,Qt程序设计,GUI简介 GUI是什么 所谓的的GUI(Graphics User Interface)就是图形 用户界面,是指计算机与其使用者之间的对话接口,是 计算机系统的重要组成部分。 常见的的GUI 1.计算机操作系统统(Linux,Windows,MacOS)桌面 2.手持设备上的系统统(android,ios,Symbian) 界面 3.生活中的每个角落(取款机,地铁购票机, pos机,等等),,早期的GUI,,现代的GUI,,嵌入式式GUI的特点 1.轻型、占用资源少 2.高性能、高可靠性 3.便于移植,常用的嵌入式式GUI开发,1.MFC,2.miniGUI,3.QT/embeded,GUI简介,GUI的重要性,1.使用户操作简单、直观,2.使软件变得美观,易于用户接受,3.使产品功能增值,带来巨大的市场价值,,GUI简介,,Qt简介,Qt是什么,Qt是Trolltech(奇趣)公司的一个产品,是 多平台的的C+图形用户界面应用程序框架。,Qt的产品,Qt的产品主要包括括Qt库,IDE,开发工具等。,著名的的KDE桌面就是基于于Qt开发的。,,Qt简介,漂亮的KDE桌面,,Qt简介,Qt的发展历史,,Qt简介,Qt Qt 是跨平台的应用程序和 UI 框架。 它包括跨平台类库、集成开发工 具和跨平台 IDE。使用 Qt 您只需一次性开发应用程序,无须重新编写 源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序。 Qt 主要是由诺基亚Qt Development Frameworks 部门的开发精英开发和维护的。,4,5,Qt Qt 的用途,Qt 支持的平台,6,Qt, Qt 的开发工具, GUI Designer, 国际化工具, HTML 帮助系统, Visual Studio 和 Eclipse 集成 跨平台构建工具, Qt Creator,7,Qt Creator, Qt Creator 是专为满足 Qt 开发人员需求而量身定制的跨 平台集成开发环境 (IDE)。Qt Creator 可在 Windows、 Linux/X11 和 Mac OS X 桌面操作系统上运行,供开发 人员针对多个桌面和移动设备平台创建应用程序。,8,Qt Creator, Qt Creator包括:, 高级 C+ 和 JavaScript 代码编辑器 集成用户界面设计器 项目和构建管理工具, gdb 和 CDB 调试程序的支持 版本控制的支持, 移动用户界面模拟器, 为桌面和移动目标平台提供支持,第一节 Qt程序设计基础,Qt简介 Qt的安装与开发环境的配置 Qt的程序结构和示例 Qt的三个主要基类,Windows下开发环境的搭建 安装Qt SDK( qt-windows-opensource-5.0.1-mingw47_32-x86-offline.exe )即可,它是一个完整的Qt开发环境,包括特定版本的Qt库和集成开发环境-Qt Creator IDE。 下载地址:/downloads-cn,Qt的安装与开发环境的配置,第一节 Qt程序设计基础,Qt简介 Qt的安装与开发环境的配置 Qt的程序结构和示例 Qt的三个主要基类,24,一个完整的Qt程序,1 #include 2 #include ,3 int main (int argc, char *argv ) 4 ,5 QApplication app (argc, argv);,6 QLabel *label = new QLabel (“Hello Qt!“); 7 label-show ();,8 return app. exec (); 9 ,Qt的程序结构和示例,/hello.cpp 1 #include 2 #include 3 int main(int argc, char *argv) 4 QApplication app (argc, argv); /*QApplication管理了各种各样的应用程序的广泛资源,比如默认的字体和光标*/ QLabel *hello = new QLabel(“Hello Qt!”); /*创建了一个QLabel窗口部件,显示HelloQt*/ hello-show(); /*当窗口部件被创建的时候,它总是隐藏的,必须调用show()来使它可见*/ return app.exec(); /*main()将控制权交给Qt。在这里,程序进入了事件循环。事件循环是一种stand-by模式,程序会等待用户的动作(比如按下鼠标或者键盘)*/ 9 ,初始化 在Qt应用程序中,首先要创建一个QApplication对象,QApplication类负责图形用户界面应用程序的控制流和主设置,在main函数中定义如下: int main(int argc, char *argv) QApplication a(argc, argv); ,Qt的程序结构和示例,QApplication包含在main()函数的事件循环体中,对所有来自Window系统和其它源文件的事件进行处理和调度,还包括处理应用程序的初始化和结束,并且提供会话管理。 在Qt应用程序中,不管有多少个窗口,QApplication对象只能有一个,而且必须在其他对象之前创建。 QApplication类中封装了很多函数,其中包括: 系统设置:setFont() 用来设置字体 事件处理:sendEvent() 用来发送事件 GUI风格:setStyles() 设置图形用户界面的风格 颜色使用:colorSpec() 用来返回颜色文件 文本处理:translate() 用来处理文本信息 创建组件:setmainWidget() 用来设置窗口的主组件 ,Qt的程序结构和示例,2.组件的创建,组件的创建需要调用相应组件的类,并在头文件中包含此类的头文件或者创建自定义类。 #include 实例化该组建的对象: QLabel *hello = new QLabel(“Hello Qt!”); 如果是自定义的组建类,类的声明和实现分别在对应的.cpp 和.h文件中。 组件创建时一般是不可见的,这样的好处在于避免大量组件创建时造成的屏幕闪烁现象,要使组件可见需要调用QWidget类的成员函数show()来显示组件。 hello-show();,Qt的程序结构和示例,3.事件,在X程序中,敲击键盘,鼠标指针在窗口中的移动或鼠标按键动作等,都是事件。 在Qt程序中,事件处理的方式是回调,但与以往所不同的是,事件的发出和接收采用了信号(signal)和插槽(slot)机制,无须调用翻译表。 利用信号和插槽进行对象间的通信是Qt的最主要特征之一。,Qt的程序结构和示例,4.退出事件,退出事件程序,只需要在程序结束时返回一个exec(),例如: return a.exec(); 其中a为QApplication的实例,当调用exec()将进入主事件的循环中,直到exit()被调用或主窗口部件被销毁。,5.Qt程序处理机制,Qt的程序结构和示例,第一节 Qt程序设计基础,Qt简介 Qt的特征 Qt的优势 Qt的开发维护方式 Qt的安装与开发环境的配置 Qt的程序结构和示例 Qt的三个主要基类,20,QObject类, QObject是Qt类体系的唯一基类,是 Qt各种功能的源头活水,就象,MFC中的CObject和Dephi中的TObject, 对象树: QObject 在对象树中组织它们自己。当你以另外一个对象作 为父对象来创建一个 QObject 时,它就被添加到父对象的 children(),列表中,并且当父对象被删除的时候,它也会被删除。这种机制很 好的适合了图形用户界面应用对象的需要。, 事件:事件是由窗口系统或 qt本身对各种事务的反应而产生的。当用,户按下、释放一个键或鼠标按钮,一个键盘或鼠标事件被产生;当 窗口第一次显示,一个绘图事件产生,从而告知最新的可见窗口需 要重绘自身。大多数事件是由于响应用户的动作而产生的,但还有 一些,比如定时器等,是由系统独立产生的。,Qt的三个主要基类,QObject类是所有能够处理signal、slot和事件的Qt对象的基类,原形如下: QObject:QObject ( QObject * parent = 0 ) 在上面的函数中如果parent为0则构造一个无父的对象,如果对象是一个组件,则它就会成为顶层的窗口。,1.QObject,class Mandelbrot:public QObject Q_OBJECT /需要使用signal和slot public : Mandelbrot(QObect *parent=0); public slots: void start(); signals: void done(); private slots: void calculate(); private: QTimer timer; ;,Qt的三个主要基类,1.QObject,/构造初始化一个Mandelbrot对象 Mandelbrot:Mandelbrot(QObject *parent=0, const char *name) :QObject(parent, name) connect( ,Qt的三个主要基类,1.QObject,22,QApplication, ,QApplication和QWidget都是QObject类的子类。 QApplication类负责GUI应用程序的控制流和主 要的设置,它包括主事件循环体,负责处理和 调度所有来自窗口系统和其他资源的事件,并 且处理应用程序的开始、结束以及会话管理, 还包括系统和应用程序方面的设置。 对于

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