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文档简介

成型特征,UG典型案例造型设计,1,成型特征,成型特征只是一个工具实体,本身不能独立存在,必须加在已存的几何体上。用于加一些细部结构到已存物体上。,创建成型特征的通用步骤是: 1.选择平的安放面。除了沟槽是圆形的安放面 2.选择水平参考(可选项)。 3.选择过面。(可选项,用于通孔或通槽) 4.输入特征的参数值。 5.定位特征。,特点:与原几何体完全参数化/相关性,通用概念,2,平的安放表面 大多数成型特征需要平的安放表面,它可以是基准面或实体表面, 成型特征与安放表面 垂直相关。,过面 孔 和 腔体可以通过所选择的过面,且与过面相关。,水平参考 某些成型特征需要定义水平参考 ,用来确定特征坐标系的XC方向,亦即这些特征的长度方向。,成型特征,3,定位成型特征,当定位基本加工特征时,应先选 目标边 ( 已存实体边缘或基准面,基准轴 ),再选 工具边 ( 基本加工特征上的边缘 )。,4,水平尺寸/垂直尺寸相对于水平或垂直参考。定位的对象可以是点,线,边缘,基准面,基准轴。水平尺寸平行于水平参考。,水平尺寸/垂直尺寸,定位成型特征,5,在两点之间的距离。点可以是: existing points, entity endpoints, arc center points, or arc tangent points等。这个尺寸在平行于 work plane的面内测量,平行距离,当两点间的距离=0时,,点落在点上,定位成型特征,6,工具体( feature or sketch)上的一个点与目标实体上的一条边之间的垂直距离。目标边还可以是 datum plane or datum axis ,已存的曲线(可以不在目标体上)。这种类型的定位尺寸用于约束与 XC 或 YC 轴不平行的直线距离。,垂直距离,当点到直线的垂直距离=0时,,点落在线上,定位成型特征,7,工具体( feature or sketch )上的直边缘到目标体上的直边缘(或曲线,基准面/轴)之间平行,并保持一固定的距离。,平行距离,当直线到直线的垂直距离=0时,,线落在线上,定位成型特征,8,在两条直边缘(线)间建立一角度约束。,角度,定位成型特征,9,孔,练习:CAST: fmf_hole_1.prt,10,孔,11,凸台,练习:CAST: fmf_boss_1.prt,InsertDesign Feature-Boss,可为正值也可为负值,2019/8/25,12,可编辑,13,腔 体,练习:CAST: fmf_pocket_2.prt,圆形腔 基于给定的深度来定义一个圆形腔,腔的底面可以带拐角,侧面可以带锥度。,Insert Design Feature - Pocket,14,矩形腔 该选项允许你基于给定的长度,宽度,深度来定义一个矩形腔,腔的底面及相邻侧面之间可以用圆角光滑过度,侧面可以带锥度。需确定水平参考方向,该方向为腔的X长度方向。,腔 体,15,腔 体,通用腔,16,通用腔,17,键槽,Note : When you toggle the Thru Slot option to ON, you select two “thru“ faces - the Starting Thru Face and Ending Thru Face. The length of the slot is then defined as going completely through both of these faces, as shown in the upper middle figure.,Thru Slot,矩形槽 球形槽 U形槽 T形槽 燕尾槽,18,燕尾槽,U形槽,球形槽,T形槽,矩形槽,Rectangular: Create a slot with sharp edges along the bottom. Ball-End: Create a slot with a full radius bottom and corners. U-Slot : Create a slot with a “U“ shape (rounded corners and floor radii). T-Slot : Create a slot whose cross section is an inverted T. Dove-Tail : Create a slot with a “dove-tail“ shape (sharp corners and angled walls).,键槽,19,沟槽,用来在内/外圆柱面上做沟槽,定位尺寸只有一个,可相对于圆柱的一个端面定位。,20,Editing the Parameters,Edit Parameters,选择要编辑的特征选择mb3edit parameters 或者选择edit-feather-parameters或者在模型导航器下双击所编辑的特征,21,Edit Positioning,选择要改变位置的特征,用mb3-edit positioning,或者editpositioningfeather,或者在模型导航器下用鼠标右键选择要改变位置的特征。,Editing Location of Fe

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