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基于Proe风扇的设计与运动仿真.doc基于Proe风扇的设计与运动仿真.doc -- 3 元

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辽宁工程技术大学课程设计题目基于Pro/E风扇设计与运动仿真班级机械076班姓名徐宝元指导教师曹艳丽完成日期2011年1月13日辽宁工程技术大学课程设计1摘要电风扇是一种常见的家用电器,本次设计以台式电风扇为例,来详细讲述Pro/E设计电风扇的全过程。其外型结构较为复杂,如果用传统的CAD绘图软件设计非常困难,Pro/E可以轻松解决这个问题,Pro/E软件具有很强大的实体造型、曲面造型、虚拟产品装配仿真、工程图生成等功能。本文主要讲述电风扇外形实体建模、电风扇的组件装配、电风扇的叶片的转动仿真。设计综合运用了拉伸、扫描、混合等实体建模的基本方法曲面修剪、合并、偏移、实体化等复杂的建模方法装配的的设计方法用到了无连接口的约束和有连接口的约束。在电风扇的建模设计总体上是采用了自底向上的设计方法,在组件在设计过程中也采用了自顶向下的设计方法。我们在学习电风扇的建模设计过程中,除了学习建模方法外,更重要的是学习这种模型设计思想。关键词电风扇、Pro/E、实体建模、装配、运动仿真辽宁工程技术大学课程设计2AbstractElectricfanisacommonhouseholdappliances,thisdesigntodesktopelectricfan,forexample,toexpoundPro/Edesignfanprocess.Itsexteriorstructureisrelativelycomplex,ifusethetraditionalCADdrawingsoftwaredesignisverydifficult,Pro/Ecanbeeasytosolvethisproblem,Pro/Esoftwarehasverypowerfulentitiesmodelling,surfacemodeling,virtualassemblingsimulation,engineeringdrawinggeneration,andotherfunctions.Thisarticlemainlydescribedentitymodeling,electricfanshapeofcomponentassembly,electricfanbladerotationsimulation.Designcomprehensiveusethetensile,scanning,mixingentitymodelingthebasicmethod,Surfacetrim,merger,offset,substantiatecomplexmodelingmethod,Assemblydesignmethodusedwithamouthofnonartesianartesianconstraintsandconnectionmouthconstraints.Thefanmodelingdesignwasgenerallyadoptedabottomupwarddesignmethods,inthecomponentinthedesignprocessalsoUSESatopdowndesignmethod.Wearestudyingthefannermodelingdesignprocess,besidesstudymodelingmethodoutside,moreimportantistolearnthismodeldesignthought.Keywordselectricfan,Pro/E,entitymodeling,assembling,movementsimulation辽宁工程技术大学课程设计3一、设计任务电风扇是一种常见的家用电器,也是我国最早生产和使用的的家用电器之一。电风扇是将电能转化为机械能,驱动叶片高速旋转,从而强制空气流动,改善人与周围空间的热交换条件它被广泛的运用于各种生活和工作环境,起通风散热、循环空气、防暑降温作用。本次设计任务以台式电风扇为例来详细讲述Pro/E设计风扇的全过程。1.1电风扇的建模设计电风扇的建模设计总体上来说是使用了有底而上的产品设计方法,设计过程中运用了拉伸、扫描、混合等实体建模的基本方法曲面修剪、合并、偏移、实体化等复杂的建模方法。我们在学习电风扇建模设计过程中,除了学习建模方法外,更多的是学习这种设计模型的思想。1.2电风扇的装配与机构运动仿真利用Pro/E装配模块,把电风扇的各个零件装配好,装配的约束可分为两大类,分别是无连接接口约束与有连接接口约束。无连接接口的主要用于一般的装配中,使用这种装配方法装配的零件不具有自由度,零件之间不能做任何相对运动有连接接口的约束主要是用于解决机构的相对运动。电风扇的机构仿真主要是模拟电风扇叶片的转动,应该采用有连接接口的约束,电风扇的最终设计结果如图1所示图11电风扇辽宁工程技术大学课程设计4二、实体建模进入Pro/Engineer系统后,首先在标准工具列点选(新建文档)建立一个文档,接着点选零件模块并输入新建文件名Fan1,之后点选确定按钮,进入实体建模环境。注在绘制其他零件时,新建零件文档与此操作基本一致,只是文件名不同,以后不再复述。2.1电风扇前盖设计电风扇前盖设计运用到旋转、拉伸、扫描、阵列、倒圆角等基本的建模设计思想创建实体特征进入拉伸实体操作命令绘制前盖骨架(图21)所示,最后生成实体(图22)所示图21前盖骨架草绘图图22拉伸后实体图在【插入】菜单中依次选取【扫描】/【伸出项】选项,选取草绘轨迹(图23),最后生成扫描实体特征如图24所示图23伸出项草绘图图24扫描后生成实体图辽宁工程技术大学课程设计5创建阵列复制特征在模型树上选择上一步创建的【伸出项】特征,然后单击【阵列】按钮,系统将打开阵列设计图板,然后再图板上填上7.5阵列的间隔角度值,并输入圆形阵列个数为48最后创建的阵列特征如图25所示,最后在用旋转命令完成边沿设计,最后在边沿做【倒圆角】(R1)特征,完成风扇前盖实体如图26所示图25伸出项阵列后图图26风扇前盖实体图2.2电风扇叶片设计电风扇叶片的设计主要是针对曲面的操作,电风扇叶片中间的部分可以采用旋转曲面的特征来完成,叶片主要是用曲面拉伸来完成,其曲面拉伸草绘图如图27所示,然后对曲面进行拉伸、偏移、合并、阵列、实体化等一系列操作,便可完成叶片操作,叶片实体图如图28所示图27叶片拉伸草绘图图28电风扇叶片实体图辽宁工程技术大学课程设计62.3电风扇后盖设计电风扇后盖设计中主要是运用旋转、拉伸、扫描、倒圆角等特征操作创建后盖实体模型。首先在【零件】中创建旋转实体,草绘尺寸图如图29所示,然后再用【扫描】/【伸出项】命令创建支架,并采用【圆形阵列】输入阵列角度为60完成后盖实体并在中心作出盲孔。如图211所示图29旋转草绘尺寸图图210扫描支架草绘尺寸图图211后盖实体图2.4电风扇本体设计电风扇本体设计中主要运用到拉伸、旋转、倒圆角等特征命令操作创建本体实体模型。首先在零件中点选【拉伸】按钮进入草绘模式,绘制出本体草图如图212所示,拉伸厚度为3,完成本体中间部分实体,并在其中心拉伸出直径为1.5的柱体。经【倒圆角】操作后,选用【拉伸】命令创建支架实体,并把支架采用【圆形阵列】出6个支架,阵列角度为60.然后采用【旋转】命令创建本体外廓。并在外廓上继续旋转出一个连接体,并把连接体采用【镜像】命令使其对称布置。最终得到电风扇本体实体图如图213所示辽宁工程技术大学课程设计7图212本体草绘尺寸图图213风扇本体效果图2.5电风扇底座设计电风扇底座设计中用到扫描混合、旋转、拉伸、倒圆角等特征命令操作来创建电风扇底座实体模型。首先,在【插入】/【扫描混合】命令来创建支架体轮廓,进入草绘模式绘制出【扫描混合】的轨迹尺寸图如图214所示然后选取3个界面绘制其轮廓形状完成【扫描混合】命令。在以有的实体端部平面选取一半平面进行【旋转】完成其端部实体如图215所示。图214底座支架体草绘尺寸图图215底座支架体实体图其次,用【拉伸】命令创建底座支座实体选取FRONT平面,绘制支座草图如图216所示,对其进行拉伸,选择两面拉伸高度为20,并进行【倒圆角】操作完成底座实体。辽宁工程技术大学课程设计8最后,使用【旋转】、【镜像】命令完成两个端耳在FRONT平面作为绘图平面,进入草绘模式,绘制端耳的草图,使用旋转命令完成实体,并点选已完成的实体选择TOP平面作为镜像平面完成对称的端耳实体。电风扇底座实体图如图217所示图216底座支座草绘尺寸图图217电风扇底座最实体图三、电风扇的装配设计设计思路电风扇的装配设计综合运用到了无连接接口约束和有连接接口约束两种装配设计方法。其中要保证电风扇叶片有一个旋转自由度,故电风扇叶片在进行时必须使用有连接接口的约束(销钉连接),而其它部件装配好后需要完全约,故装配时采用无连接接口约束,电风扇的最终装配结果如图31所示图31装配效果图
编号:201312150009568580    大小:1.46MB    格式:DOC    上传时间:2013-12-15
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baixue100上传于2013-12-15

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