ch10手机游戏设计1.ppt_第1页
ch10手机游戏设计1.ppt_第2页
ch10手机游戏设计1.ppt_第3页
ch10手机游戏设计1.ppt_第4页
ch10手机游戏设计1.ppt_第5页
已阅读5页,还剩12页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

第10章 手机游戏设计简介,游戏程序设计教程 人民邮电出版社 作者:何青 出版时间:2011年 ISBN:9787115248428,内容提要,手机游戏概述 手机游戏开发平台 手机游戏的程序框架 设计“打砖块”手机游戏 使用游戏生成器,1.手机游戏概述,当今的手机游戏种类繁多,大致可分为两种类型,即文字类游戏和图形类游戏。 文字类游戏是以文字交换为游戏形式的游戏。这种游戏一般都是通过玩家按照游戏本身发给您的手机的提示,来回复相应信息进行的游戏。,图形类游戏主要分为嵌入式游戏和手机网络游戏。 嵌入式游戏是一种将游戏程序预先固化在手机的芯片中的游戏。由于这种游戏的所有数据都是预先固化在手机芯片中的,因此这种游戏无法进行任何修改。 手机网络游戏是可以通过手机网络进行通信的多玩家游戏,各个玩家在各自的手机上进行游戏,并通过网络连接进行合作共同游戏。,2.手机游戏开发平台,Java手机游戏开发通常需遵循J2ME技术规范。J2ME 是SUN Microsystems公司针对嵌入式、消费类电子产品推出的开发平台,与J2SE 和J2EE 共同组成Java 技术的三个重要的分支。,J2ME体系结构,3.手机游戏的程序框架,MIDP中定义了一种新的Java应用程序框架Midlet,专门用于开发手机应用软件。Midlet通过手机系统内的应用管理软件(AMS)进行管理,由其负责程序的安装、下载、运行及删除等操作。,Midelet程序框架,protected void startApp() protected void pauseApp() protected void destroyApp(boolean arg) protected void notifyPaused() protected void notifyDestroyed(),Midlet的状态转换关系,(1)使用WTK设计手机游戏,(2)使用NetBeans设计手机游戏,4.设计“打砖块”手机游戏,除了GameFrame类和GamePanel 类需要做改动,小球类Ball、 挡板类Pad以及砖块类Block中 的程序代码都跟第4章介绍的 相同。,5.使用游戏生成器,集成开发环境NetBeans为编程人员提供了一套专用的Java手机游戏设计工具,叫做Java手机游戏生成器,通过它能够快速地建立手机

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论