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3DMAX最新最全快捷键各种版本MAX通用时间200710220409来源网络转载作者浏览21925次关于3DSMAX最新最全的全部快捷键大全集(适用于各种MAX版本)3DSMAX全部快捷键如下适应透视图格点【SHIFT】【CTRL】【A】动画模式开关【N】改变到后视图【K】背景锁定开关【ALT】【CTRL】【B】前一时间单位【】下一时间单位【,】循环改变选择方式【CTRL】【F】默认灯光开关【CTRL】【L】是否显示几何体内框开关【CTRL】【E】显示第一个工具条【ALT】【1】暂存HOLD场景【ALT】【CTRL】【H】取回FETCH场景【ALT】【CTRL】【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(CAMERAS)【SHIFT】【C】显示/隐藏几何体GEOMETRY【SHIFT】【O】显示/隐藏帮助HELPERS物体【SHIFT】【H】显示/隐藏光源LIGHTS【SHIFT】【L】显示/隐藏粒子系统PARTICLESYSTEMS【SHIFT】【P】显示/隐藏空间扭曲SPACEWARPS物体【SHIFT】【W】锁定用户界面开关【ALT】【0】脚本编辑器【F11】法线NORMAL对齐【ALT】【N】向下轻推网格小键盘【】向上轻推网格小键盘【】NURBS表面显示方式【ALT】【L】或【CTRL】【4】NURBS调整方格1【CTRL】【1】NURBS调整方格2【CTRL】【2】NURBS调整方格3【CTRL】【3】偏移捕捉【ALT】【CTRL】【空格】打开一个MAX文件【CTRL】【O】平移视图【CTRL】【P】交互式平移视图【I】放置高光HIGHLIGHT【CTRL】【H】播放/停止动画【/】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【SHIFT】【E】或【F9】渲染配置【SHIFT】【R】或【F10】旋转ROTATE视图模式【CTRL】【R】或【V】选择父物体【PAGEUP】选择子物体【PAGEDOWN】显示所有视图网格GRIDS开关【SHIFT】【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【CTRL】【I】显示/隐藏主要工具栏【ALT】【6】显示/隐藏安全框【SHIFT】【F】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比PERCENT捕捉开关【SHIFT】【CTRL】【P】循环通过捕捉点【ALT】【空格】声音开关【】间隔放置物体【SHIFT】【I】改变到光线视图【SHIFT】【4】循环改变子物体层级【INS】帖图材质TEXTURE修正【CTRL】【T】激活动态坐标开关【X】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像BACKGROUND【ALT】【SHIFT】【CTRL】【B】用方框BOX快显几何体开关【SHIFT】【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体开关【F3】全部视图显示所有物体【SHIFT】【CTRL】【Z】视窗缩放到选择物体范围(EXTENTS)【E】缩放范围【ALT】【CTRL】【Z】视窗放大两倍【SHIFT】数字键盘【】视窗缩小两倍【SHIFT】数字键盘【】轨迹视图加入ADD关键帧【A】前一时间单位【】编辑EDIT关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(OBJECT)切换【O】展开轨迹(TRACK)切换【T】函数FUNCTION曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【】向下移动高亮显示【】向左轻移关键帧【】向右轻移关键帧【】位置区域模式【F4】回到上一场景操作【CTRL】【A】撤消场景操作【CTRL】【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【CTRL】【】向上收拢【CTRL】【】示意SCHEMATIC视图下一时间单位【】前一时间单位【3DMAX教程心得技巧3DMAX最新最全快捷键各种版本MAX通用时间200710220409来源网络转载作者浏览21926次关于3DSMAX最新最全的全部快捷键大全集(适用于各种MAX版本)在3DMAX2及以后版本中,提供了一个VIEWSEXPERTMODE命令,即专家模式命令,它是专门为那些熟知3DMAX键盘快捷键的用户而设计的,因此,使用这一模式的前提是必须知道3DMAX中各种功能的快捷键,下面我们列举其中一部分。快捷键快捷键的功能E切换到轨迹视图K切换到背视图N动画模式开关X中心点循环/播放动画END进到最后一帧HOME进到起始帧INSERT循环子对象层级PAGEUP选择父系PAGEDOWN择子系CTRLF循环选择模式CTRLL默认灯光开关CTRLT纹理校正适应透视图格点【SHIFT】【CTRL】【A】角度捕捉开关【A】动画模式开关【N】改变到后视图【K】背景锁定开关【ALT】【CTRL】【B】前一时间单位【】下一时间单位【,】改变到上(TOP)视图【T】改变到底BOTTOM视图【B】改变到相机CAMERA视图【C】改变到前(FRONT)视图【F】改变到等大的用户USER视图【U】改变到右RIGHT视图【R】改变到透视(PERSPECTIVE)图【P】循环改变选择方式【CTRL】【F】默认灯光开关【CTRL】【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框开关【CTRL】【E】显示第一个工具条【ALT】【1】专家模式全屏开关【CTRL】【X】暂存HOLD场景【ALT】【CTRL】【H】取回FETCH场景【ALT】【CTRL】【F】PF粒子编辑器【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(CAMERAS)【SHIFT】【C】显示/隐藏几何体GEOMETRY【SHIFT】【O】显示/隐藏网格GRIDS【G】显示/隐藏帮助HELPERS物体【SHIFT】【H】显示/隐藏光源LIGHTS【SHIFT】【L】显示/隐藏粒子系统PARTICLESYSTEMS【SHIFT】【P】显示/隐藏空间扭曲SPACEWARPS物体【SHIFT】【W】锁定用户界面开关【ALT】【0】匹配到相机CAMERA视图【CTRL】【C】材质MATERIAL编辑器【M】最大化当前视图开关CTRL【W】脚本编辑器【F11】新的场景【CTRL】【N】法线NORMAL对齐【ALT】【N】向下轻推网格小键盘【】向上轻推网格小键盘【】NURBS表面显示方式【ALT】【L】或【CTRL】【4】NURBS调整方格1【CTRL】【1】NURBS调整方格2【CTRL】【2】NURBS调整方格3【CTRL】【3】偏移捕捉【ALT】【CTRL】【空格】打开一个MAX文件【CTRL】【O】平移视图【CTRL】【P】交互式平移视图【I】放置高光HIGHLIGHT【CTRL】【H】播放/停止动画【/】快速QUICK渲染【SHIFT】【Q】回到上一场景作【CTRL】【A】回到上一视图作【SHIFT】【A】撤消场景作【CTRL】【Z】撤消视图作【SHIFT】【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【SHIFT】【E】或【F9】渲染配置【SHIFT】【R】或【F10】在XY/YZ/ZX锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转ROTATE视图模式【CTRL】【R】或【V】保存SAVE文件【CTRL】【S】透明显示所选物体开关【ALT】【X】选择父物体【PAGEUP】选择子物体【PAGEDOWN】根据名称选择物体【H】选择锁定开关【空格】减淡所选物体的面开关【F2】显示所有视图网格GRIDS开关【SHIFT】【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【CTRL】【I】显示/隐藏主要工具栏【ALT】【6】显示/隐藏安全框【SHIFT】【F】显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比PERCENT捕捉开关【SHIFT】【CTRL】【P】打开/关闭捕捉SNAP【S】循环通过捕捉点【ALT】【空格】声音开关【】间隔放置物体【SHIFT】【I】改变到光线视图【SHIFT】【4】循环改变子物体层级【INS】子物体选择开关【CTRL】【B】帖图材质TEXTURE修正【CTRL】【T】加大动态坐标【】减小动态坐标【】激活动态坐标开关【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像BACKGROUND【ALT】【SHIFT】【CTRL】【B】显示几何体外框开关【F4】视图背景BACKGROUND【ALT】【B】用方框BOX快显几何体开关【SHIFT】【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体开关【F3】全部视图显示所有物体【SHIFT】【CTRL】【Z】视窗缩放到选择物体范围(EXTENTS)【E】缩放范围【ALT】【CTRL】【Z】视窗放大两倍【SHIFT】数字键盘【】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【SHIFT】数字键盘【】根据框选进行放大【CTRL】【W】视窗交互式放大【】视窗交互式缩小【】轨迹视图加入ADD关键帧【A】前一时间单位【】编辑EDIT关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(OBJECT)切换【O】展开轨迹(TRACK)切换【T】函数FUNCTION曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【】向下移动高亮显示【】向左轻移关键帧【】向右轻移关键帧【】位置区域模式【F4】回到上一场景作【CTRL】【A】撤消场景作【CTRL】【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【CTRL】【】向上收拢【CTRL】【】材质编辑器3DMAX教程网WWW3DMAX8CN收集整理用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景作【CTRL】【Z】示意SCHEMATIC视图下一时间单位【】前一时间单位【3DMAX教程心得技巧3DMAX最新最全快捷键各种版本MAX通用时间200710220409来源网络转载作者浏览21927次关于3DSMAX最新最全的全部快捷键大全集(适用于各种MAX版本)FFD转换到控制点CONTROLPOINT层级【ALT】【SHIFT】【C】到格点LATTICE层级【ALT】【SHIFT】【L】到设置体积VOLUME层级【ALT】【SHIFT】【S】转换到上层级【ALT】【SHIFT】【T】打开的UVW贴图进入编辑EDITUVW模式【CTRL】【E】调用UVW文件【ALT】【SHIFT】【CTRL】【L】保存UVW为UVW格式的文件【ALT】【SHIFT】【CTRL】【S】打断BREAK选择点【CTRL】【B】分离DETACH边界点【CTRL】【D】过滤选择面【CTRL】【空格】水平翻转【ALT】【SHIFT】【CTRL】【B】垂直VERTICAL翻转【ALT】【SHIFT】【CTRL】【V】冻结FREEZE所选材质点【CTRL】【F】隐藏HIDE所选材质点【CTRL】【H】全部解冻UNFREEZE【ALT】【F】全部取消隐藏UNHIDE【ALT】【H】从堆栈中获取面选集【ALT】【SHIFT】【CTRL】【F】从面获取选集【ALT】【SHIFT】【CTRL】【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【ALT】【SHIFT】【CTRL】【N】垂直镜象【ALT】【SHIFT】【CTRL】【M】水平移动【ALT】【SHIFT】【CTRL】【J】垂直移动【ALT】【SHIFT】【CTRL】【K】平移视图【CTRL】【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW【ALT】【SHIFT】【CTRL】【R】水平缩放【ALT】【SHIFT】【CTRL】【I】垂直缩放【ALT】【SHIFT】【CTRL】【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接WELD所选的材质点【ALT】【CTRL】【W】焊接WELD到目标材质点【CTRL】【W】UNWRAP的选项OPTIONS【CTRL】【O】更新贴图MAP【ALT】【SHIFT】【CTRL】【M】将UNWRAP视图扩展到全部显示【ALT】【CTRL】【Z】框选放大UNWRAP视图【CTRL】【Z】将UNWRAP视图扩展到所选材质点的大小【ALT】【SHIFT】【CTRL】【Z】缩放到GIZMO大小【SHIFT】【空格】缩放ZOOM工具【Z】反应堆REACTOR3DMAX教程网WWW3DMAX8CN收集整理建立CREATE反应REACTION【ALT】【CTRL】【C】删除DELETE反应REACTION【ALT】【CTRL】【D】编辑状态STATE切换【ALT】【CTRL】【S】设置最大影响INFLUENCE【CTRL】【I】设置最小影响INFLUENCE【ALT】【I】设置影响值VALUE【ALT】【CTRL】【V】ACTIVESHADESCANLINE初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】中英文对照FILE文件EDIT编辑REST重置UNDO撤消SAVESELECTED保存所选择的对象REDO恢复XREFOBJECTS外部参考物体CLONE复制XREFSCENES外部参考场景DELETE删除MERGE合并SELECTALL对象选择REPLACE替换SELECTNONE取消对象IMPORT输入SELECTINVERT对象反转EXPORT输出HOLD保存ARCHIVE压缩存盘FETCH取出VIEWFILE观看文件SELECTBY根据选择SELECTBYCOLOR根据颜色选择SELECTBYNAME根据名字选择REGION区域EDITNAMEDSELECTIONS编辑已命名被选物PROPERTIES属性TOOLS工具菜单GROUP分组菜单MIRROR镜像GROUP分组ARRAY阵列OPEN打开ALIGN对齐CLOSE关闭PLACEHIGHLIGHT放置高亮区UNGROUP解除群组ALIGNCAMERA对齐摄像机EXPLODE分解SCAPINGTOOL间距修改工具DETACH分离TRANSFORMTYPEIN输入变换坐标ATTACH合并DISPLAYFLOATER显示浮动物体HIDE隐藏FREEZE冻结SELECTIONFLOATER选择浮动物体SNAPSHOT快照复制NORMALALIGN法向对齐MATERIALEDITOR材质编辑器MATERIAL/MAPBROWSER材质/贴图浏览器VIEWS视图菜单UNDO撤消REDO重复SAVEACTIVEVIEW保存当前激活的视图状态RESTOREACTIVEVIEW还原当前激活的视图状态GRIDS栅格SHOWHOMEGRID显示主栅格ACTIVATEHOMEGRID激活主栅格ACTIVATEGRIDOBJECT激活栅格对象ALIGNTOVIEW对齐视图VIEWPORTBACKGROUND背景图像UPDATEBACKGROUNDTRANSFORM更新背景图像RESTBACKGROUNDTRANSFORM重设背景转换SHOWTRANSFORMGIZMO显示转换范围框SHOWGHOSTING显示前后帖SHOWKEYTIMES显示轨迹点时间SHADESELECTED阴影选择SHOWDEPENDENCIES显示从属物体INSTANCES相依物体REFERENCE参考物体MATCHCAMERATOVIEW相机与视图相配ADDDEFAULTLIGHTSTOSCENE向场景添加缺省灯光REDRAWALLVIEWS重画所有的视图DEACTIVATEALLMAPS休眠所有贴图UPDATEDURINGSPINNERDRAG微调控制项拖动时更新EXPERTMODE专家模式OBJECT物体工具栏CREATE创建命令面板COMPOUNDS复合工具栏MODIFY修改命令面板LIGHESCAMERAS光线和照相机工具栏HIERARCHY层级命令面板PARTICLES粒子系统工具栏MOTION运动命令面板HELPERS帮助物体工具栏DISPLAY显示命令面板SPACEWARPS空间扭曲工具栏UTILITIES实用程序MODIFIERS修改工具栏RENDERING渲染工具栏SHAPES二维图形工具栏MODELING造型修改工具栏MODIFIERSTACK编辑修改器堆栈布尔运算与克隆对象PINSTACK钉住堆栈状态UNION并集ACTIVE/INACTIVE激活/不激活切换SUBTRACTION差集SHOWENDRESULT显示最后结果INTERSECTION交集MAKEUNIPUE使独立COPY复制REMOVEMODIFIER删除编辑修改器INSTANCE关联复制EDITSTACK编辑堆栈对话框REFERENCE参考复制材质编辑器REGLECTION反射BASICPARAMETERS基本参数REFRACTION折射AMBIENT环境反射3DPROCEDURALMAPS三维贴图DIFFUSE漫反射FACEMAPPED面贴图SPECULAR镜面反射EXTENDEDPARAMETERS扩展参数MAPS贴图BITMAP位图CHECKER棋盘格复合材质GRADIENT渐变DOUBLESIDED双面ADOBEPHOTOSHOPPLUGINFILTERPS滤镜BLEND混合ADOVEPREMIEREVIDEOFILTERPM滤镜MATTE/SHOADOWCELLULAR细胞MULTI/SUBOBJECT多重子物体DENT凹痕RAYTRACE光线追踪NOISE干扰TOP/BOTTOM项底SPLAT油彩MATRBLE大理石WOOD木纹WATER水TIMECONFIGURATION时间帧速率FALLOFF衰减FRAMERATE帧速率FLATMIRROR镜面反射NTSCNTSC制式MASK罩框FILM胶片速度MIX混合PALPAL制式OUTPUT输出CUSTOM自定义PLANET行星3DMAX教程网WWW3DMAX8CN收集整理RAYTRACE光线跟踪REGLECT/REFRACE反射/折射SMOKE烟雾CREATE创建SPECKLE斑纹HELPERS帮助物体STUCCO泥灰DUMMY虚拟体VERTEXCOLOR项点颜色FORWARDKINEMATICS正向运动COMPOSITE合成贴图INVERSEKINEMATICS反向运动PARTICLEAGE粒子寿命PATTICLEMBLUR粒子模糊控制器械的种类二维项点TRACKVIEW轨迹视图SMOOTH光滑项点ASSIGNCONTROLLER指定控制器CORNER边角项点REPLACECONTROLLER替换控制器BEZIERBEZIER项点LINEARCONTROLLER直线控制器BEZIERCORNERBEZIER角点TCBCONTRILLERTCB控制器CONTRILLER连续PATHCONTROLLER路径控制器LISTCONTROLLER列表控制器EXPRESSIONCONTROLLER噪声控制器LOOKAT看着三维造型DEFORMATIONS变形控制BOX盒子SCALE缩放CONE圆锥体TWIST扭曲SPHERE球体TEETER轴向变形GEOSPHERE经纬球BEVEL倒角CYLINDER柱体FIT适配变形TUBE管子TORUS圆环PYRAMID金字塔TEAPOT茶壶PLANE平面参数区卷展栏SHADERBASICPARAMETERS着色基本参数区BLINN宾氏ANISOTROPIC各向异性METAL金属MULTILAYER多层式PHONG方氏ORENNAYARBLINN表面粗糙的对象STRAUSS具有简单的光影分界线WIRE线架结构显示模式2SIDED双面材质显示FACEMAP将材质赋予对象所有的面FACETED将材质以面的形式赋予对象BLINNBASICPATAMETERS宾氏基本参数区DIFFUSE固有色AMBIENT阴影色SPECULAR高光色SELFILLUMINATION自发光OPACITY不透明度SPECULARHIGHLIGHTS高光曲线区SPECULARLEVEL高光级别GLOSSINESS光泽度SOFTEN柔和度EXTENDEDPARAMETERS扩展参数区FALLOFF衰减FILER过滤法SUBTRACTIVE删减法ADDITIVE递增法INDEXOFREFRACTION折射率WIRE线架材质REFLECTIONDIMMING反射暗淡SUPERSAMPLING超级样本MAPS贴图区AMBIENTCOLOR阴影色贴图DIFFUSECOLOR固有色贴图SPECULARCOLOR高光色贴图GLOSSINESS光泽度贴图SELFILLMINATION自发光贴图OPACITY不透明贴图FILTERCOLOR过滤色贴图BUMP凹凸贴图REFLCTION反射贴图REFRACTION折射贴图REFRACTMAP/RAYTRACEIOR折射贴图/光线跟踪折射率DISPLACEMENT置换贴图DVNAMICSPROPERTIES动力学属性区材质类型BLEND混合材质MATERIAL1材质1MATERIAL2材质2MASK遮罩INTERACTIVE交互MIXAMOUNT混合数值MIXINGCURVE混合曲线USECURVE使用曲线TRANSITIONZONE交换区域COMPOSITE合成材质COMPOSITEBISICPARAMETERS合成材质基础参数区BASEMATERIAL基本材质MAT1MAT9材质1材质9DOUBLESIDED双面材质TRANSLUCENCY半透明贴图类型FACINGMATERIAL表面材质BITMAP位图BACKMATERIAL背面材质CELLULAR细胞MATTE/SHADOW投影材质CHECKER棋盘格MATTE不可见COMPOSITE合成贴图ATMOSPHERE大气DENT凹痕贴图APPLYATMOSPHERE加入大气环境FALLOFF衰减ATBACKGROUNDDEPTH在背景深度FLATMIRROR镜面反射ATOBJECTDEPTH在物体深度GRADIENT渐变SHADOW阴影MARBLE大理石RECEIVESHADOW接受阴影MADK罩框SHADOWBRIGHTNESS阴影的亮度MIX混合REFLECTION反射NOISE干扰MORPHER形态结构贴图OUTPUT输出MUTI/SUBOBJECT多重子物体材质PARTCLEAGE粒子寿命SETNUMBER设置数目PERLINMARBLE珍珠岩NUMBEROFMATERIALS材质数目PLANET行星RAYTRACE光线追踪材质RAYTRANCE光线跟踪SHADING明暗REFLECT/REFRACT反射/折射2SIDED双面RGBMULTIPLYRGB倍增FACEMAP面贴图RGBTINTRGB染色WIRE线框SMOKE烟雾SUPERSAMPLE超级样本SPECKLE斑纹AMBIENT阴影色SPLAT油彩DIFFUSE固有色STUCCO泥灰REFLECT反射THINWALLREFRACTION薄壁折射LUMINOSITY发光度VERTEXCOLOR项点颜色TRANSPARENCY透明WATER水INDEXOFREFR折射率WOOD木纹SPECULARHIGHLIGHT反射高光SPECULARCOLOR高光反射颜色SHININESS反射SHINESSSTRENGTH反光强度ENVIRONMENT环境贴图BUMP凹凸贴图SHELLAC虫漆材质BASEMATERIAL基础材质SHELLACMATERIAL虫漆材质SHELLACCOLORBLEND虫漆颜色混合STANDARD标准材质TOP/BOTTOM项/底材质TOPMATERIAL项材质BOTTOMMATERIAL底材质SWAP置换COORDINATES坐标轴BLEND融合POSSITION状态当前位置3DMAX3DMAX教程心得技巧3DMAX最新最全快捷键各种版本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