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文档简介

1、Deadline 渲染农场管理手册以下内容为农场日常管理的常用功能,其他功能及特性请参考官方文档/products/deadline/7.2/1_User%20Manual/index.html#introduction服务端配置选择Repository目录安装服务端需要在服务器上指定一个共享目录(Repository),并确保渲染节点和提交任务的机器可以访问该路径,该路径不同于存放渲染输出文件的共享目录,只用于存放deadline相关的数据、备份、配置文件等。目前该路径指定为andaserver1(81)上的E:Deadline,对应的网络共享路径为andaserver1Deadline,或

2、者81Deadline安装Deadline服务端程序服务端程序安装在andaserver1上首次在一台机器上安装服务端程序选择Install a new MongoDB database on this machine,安装deadline使用的数据库(以后更新安装在没有卸载数据库的前提下,选择Connect to an existing MongoDb database installation并填入数据库相关信息)MongoDB Directory数据库安装路径MongoDB Port数据库访问端口(保持默认)数据库安装完成,一路点击下一步直至完成安装。安装完成后将AMPED文件夹下的dr

3、aft文件夹覆盖到deadline装目录下对应的路径中,完成破解。deadline服务端有如上几个程序,Balancer跟远端云服务、虚拟主机有关,Pulse跟电源管理计划有关,如果要部署渲染节点的电源管理策略,则服务端需启动Pulse程序。使用Deadline Monitor管理超管模式进入超管模式,密码123456输入正确密码后的完整菜单目录常用功能能菜单:Manage Pools(渲染池管理)Manage Groups (渲染组管理)Manage Users (用户管理)Manage User Groups (用户组管理)Configure Power Management(电源管理配置

4、)Configure Plugins(插件配置)管理渲染池Manage Pools渲染池类似渲染组都是组织渲染节点的方式,在提交任务和管理任务的面板里可以找到相关选项,“Pool”主渲染池,“Secondary Pool”备用渲染池,一个任务可以同时指定两个渲染池,在渲染时会优先选择主渲染池的节点执行渲染,在主渲染池不可用(无空闲节点、离线、故障等情况)时会选择备用渲染池里的节点执行任务。在超管模式下进入“Manage Pools”红框是当前已经建立的渲染池,点击下方“New”按钮可以创建新的渲染池,选中列表中的渲染池,可以执行“Delete”删除当前渲染池右侧展示当前已知的所有渲染节点的列表

5、,分别展示节点名称(“Slave Name”)和该节点隶属的渲染池(“Assigned Pools”),尚未分配显示“none”;每个渲染节点可以被同时分配到多个渲染池中。在左侧选择一个渲染池,再勾选右侧单选框“Only show Slaves that are assigned to a selected Pool”可只显示当前渲染池下的所有节点;选中渲染池,再选中一个或多个节点,可以执行添加(Add)、移除(Remove)、清除(Clear)等操作,将某一个节点分配到一个渲染池中,或从当前选中的渲染池中移除,又或将节点从所有渲染池中移除等操作。管理渲染组超管模式下进入“Manage Gro

6、ups”渲染组的操作类似渲染池,左侧新建或者删除渲染组,右侧展示所有渲染节点,选中渲染组,再选中渲染节点,可以将节点添加到某一个渲染组中,或者从某一个渲染组中清除管理用户超管模式下进入“Manage Users”左侧展示所有登陆Deadline的用户账户,可以进行添加用户和删除用户的操作,右侧显示该用户的相关信息,一般不常用。管理用户组超管模式下,进入“Manage User Group”红框为用户组列表,蓝框为用户列表,绿框为用户组成员列表,选中一个用户组,可以将用户从当前用户组中添加或者移除。为不同的用户组分配不同的操作权限,可以统一、集中管理用户的行为,让权限高的用户可以执行更多操作,权

7、限低的用户执行有限的操作。用户权限分为四个类别(红框):菜单栏操作(“Menu Item”),任务属性操作(“Job Properties”),脚本操作(“Scripts”),界面操作(“UI Features”)。具体权限操作(如蓝框内的展示)是层级嵌套式的,如“File Menu”展示“File”菜单下可执行的操作,“Launcher Menu”展示系统任务栏中右键点击小火箭图标时可以进行的操作,“Tools Menu”展示“Tools”菜单下可以执行的操作。权限操作有三种“Enable”当前用户组成员可以执行该操作,“Disable”当前用户组成员不可以执行该操作,“Inherited”

8、用户组是否可以执行该操作取决于上级菜单的权限。当某一权限设置为“Disable”时,当前命令对该用户组成员显示为灰色或者不显示该命令。配置电源管理计划电源管理策略可以实现对渲染节点的批量电源管理,实现自动关机,自动唤醒,温控关机,自动重启的功能。超管模式下,进入Configure Power Management左上角红框是节点组,左下角绿框是当前管理组内的节点列表,可以将渲染节点分配到不同的管理组里,以便为不同的管理组制定有区别的电源管理策略。点击“Add”和“Edit”弹出如上界面,可以创建或编辑节点组。右边蓝框内是具体的策略详情,粉色框内从左至右分别列出4种策略方案“空闲关机”、“自动唤

9、醒”、“温控关机”、“自动重启”。Idle Shutdown Mode空闲关机模式Enable启动该模式Disable关闭该模式Debug开启调试模式Number of Minutes Before Idle Slaves Will Be Shutdown设置节点触发关机操作所需的连续空闲时间(分钟)Minimum Number of Slaves To Leave Running设置关机策略开始执行后保持运行的最少节点数量Slave Shutdown Type关机方式(windows系统选择“Suspend”即可)Overrides覆盖设置该策略生效的时间范围和触发参数,为一周内的特定天数、

10、特定时间段设置不同的策略方案Overrides Shutdown Order覆盖关机的顺序,当策略触发执行后,节点将按照指定的顺序关机Machine Startup Mode自动唤醒模式Maximum Number of Slaves To Wake Up Per Interval一次唤醒的最大节点数量Send Remote Command To Start Slave After Waking Up Machines当节点被唤醒后自动启动SlaveOverride Startup Order覆盖唤醒的顺序Thermal Shutdown温控关机模式(需要额外接入温度传感器)Machine R

11、estart Mode自动重启模式Number of Minutes Before a Running Slave is Restarted设置节点触发自动重启所需要的持续运行时间(分钟)配置插件超管模式下进入Configure Plugins左边为当前版本的Deadline所支持的软件列表,右边为对应软件的详细配置参数以3dsmax为例,右侧为不同版本的max的配置详情,需要指定各个版本的max在各个渲染节点中的通用安装路径,每个版本可以设置多可选个路径,deadline将依据该路径列表去寻找渲染节点中软件对应的入口程序,如果渲染节点未安装该软件,或安装路径不在列表内,则启动失败。通过Mon

12、itor管理渲染节点在Monitor的节点列表中展示了所有节点的详细信息,超管模式下,右键单击以展示完整的可操作菜单,从上到下依次是:Modify Slave Properties修改节点属性Manage Pools管理渲染池Manage Groups管理渲染组Connect To Slave Log获取并查看当前节点的日志View Slave Reports查看该节点的所有已存的报告Delete All Reports删除所有报告View Slave History查看该节点的历史纪录Disable Slave禁用该节点Mark Slave as Offline将当前节点标记为离线状态Del

13、ete Slave删除该节点Remote Control远程操作Remote Control下可以分别对节点的Slave程序和系统进行相关操作,包括启动、重启、关闭,在当前任务完成后重启、在当前任务完成后关闭等操作。设备维护渲染节点维护节点维护一般通过远程链接操作,当下远程链接可以通过windows自带的远程链接工具进行访问,也可以通过Radmin软件进行链接,渲染节点目前共有24台,编为1-24号,对应IP地址从9114。使用windows自带远程链接功能维护只要输入对应节点的IP地址,使用用户名administrator,密码为空即可登陆操作,使用Radmin工具需在本地安装Radmin

14、View客户端(安装包路径:andaserver2WorkGroup3D-AnimationSoftware远程软件Radminrview35cn.msi),所需的用户姓名是admin,密码是12345678。渲染节点的系统环境应尽量保持一致,所安装的软件、插件和安装路径也是如此。服务器维护服务器有台,分别是andaserver1(81)、andaserver2(82),使用系统自带的远程链接工具和Radmin进行登陆使用的用户名是admin,密码是:hfad12345。andaserver1主要作为Deadline管理服务器,以及提供部分软件插件的网络授权许可服务,不参与实际渲染任务;and

15、aserver2主要作为文件服务器,用于存放节点渲染需要的文件和相关资产,也不参与实际渲染任务。另有一台NAS,访问路径为andafileserver,该服务器不在农场环境内,访问该目录需要用户名和密码,注册和变更需要联系软件的吴跃。故障处理渲染错误解决渲染错误首先要排查错误原因,通过在Monitor里右键点击渲染任务,选择View Job Reports查看任务日志里的错误信息。如上图,绿框部分是错误条目,蓝框是每条错误对应的具体信息,错误的产生的原因一般在第一行阐明,以“Error:”开头。原因有很多,需要根据具体提示针对性的处理问题,常见错误包括插件错误,病毒导致的软件崩溃或文件错误,硬盘空间或软件、系统错误产生的写入错误,以及软件、插件版本不匹配或未正确配置导致的错误等等。如果遇到含糊不清的错误原因,则可以通过在报错的节点上手动渲染出错的文件进行详细排查。硬件错误需要进入机房,外接好显示器和键鼠排查。目前农场有三台故障及,其中19号机在外维修,3号机和21号机等待维修。机房安全问题机房的安全问题包括温度、湿度、电路三个方面。温度方面主要由于空调故障导致机房温度过高导致,一般机房温度应保持在20度以下。温度过高要及时联系行政物业报修处理。

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