2022年体育比赛成绩管理系统_第1页
2022年体育比赛成绩管理系统_第2页
2022年体育比赛成绩管理系统_第3页
2022年体育比赛成绩管理系统_第4页
2022年体育比赛成绩管理系统_第5页
已阅读5页,还剩17页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、体育竞赛成果治理系统 面对对象的分析与设计 课程结课大作业 学 号 同学姓名 专 业 运算机科学与技术 班 级 17-5 塔里木高校教务处制 第 1 页,共 22 页体育竞赛成果治理系统 面对对象的分析与设计课程结课作业 题 号 分 一 二 三 四 五 六 七 八 总结 总分 值 总分 510 10 10 10 10 10 25 10 100 得分 体育竞赛成果治理系统 一, 系统的功能需求 该体育竞赛成果治理系统就是一个面对运动员 竞赛成果治理的治理信息系统; , 教练的用来进行对运动员 该信息系统能够为教练与运动员供应各种治理服务; 1 运动员成果查询 系统能够为确定数目的运动员供应服务

2、, 每个运动员都 能够有唯独的账号 , 每一 个账号包括个人的编号与个人信息 , 系统通过一个单独的程序为运动员供应服务 , 不需要人员的干预 , 这些服务包 括: 查询成果 , 修改自己的密码 ; 2 运动员的 竞赛成果需要教练对其进行录入与修改 , 或删除 , 既运动员不直接与系统交互 , 教 练代其与系统进行交互 , 当然教练也可以进行对成果的查询 3 而系统治理员主 要负责的就是对教练或者运动员的信息进行治理 , 并且治理员仍得对本系统设置 权限;或者可以通过教练与运动员的唯独账号对成果进行查询; 二, 用例图建模 1,需求分析如下所示 : 体育竞赛成果治理系统就是特地针对运动会所开发

3、的一种以治理为基础的 信息治理系统 , 它涵盖成果治理服务的全部环节 先进的电脑治理模式; , 将原始的人工统计方法转换为 系统治理员登录系统后 , 通过身份验证 , 能够对运动员的基本信息进行治理 , 包括如下 : 添加运动员信息,查询运动员信息,修改运动员信息,删除运动员信 息; 教练可以通过身份验证 , 登录到系统中; 如遗忘密码 , 也可寻回; 教练可以查 询,录入,修改与删除运动员成果信息; 运动员也可通过身份验证 息的权限 , 而无其她权限; , 登录到系统中;但运动员中只有查询个人成果信 当参与者 治理员,教练与运动员 遗忘密码时 , 也可以通过特别方法找回密 码; 2,用例图截

4、图如下所示 治理员用例图 : 第 2 页,共 22 页体育竞赛成果治理系统 教练用例图 运动员用例图 第 3 页,共 22 页体育竞赛成果治理系统 三, 类图建模 1,需求分析如下所示 : 分析用例 , 从用例中查找对象与类; 例如 , 通过分析体育竞赛成果治理子系统 , 可以发觉已下实体类 : 运动员 , 教 练, 治理员 , 成果等; 类就是对象的抽象的描述 , 它包括属性的描述与行为的描 述两个方面;类中的关系就是关联 的关系就是关联 , 泛化; 2,类图截图如下所示 : 体育竞赛成果治理系统类图 四, 序列图与协作图建模 , 泛化, 实现 , 依靠四种关系;其中类与类主要 第 4 页,

5、共 22 页体育竞赛成果治理系统 1,需求分析如下所示 : 统治理员可以查瞧,修改运动员信息; 每有新的运动员加入 , 治理员需要添加运动员信息; 如运动员退役 , 系统治理员仍可以删除运动员信息; 然后依据流程创建治理员查瞧修改运动员信息序列图, 息序列图,治理员删除运动员信息序列图; 教练治理成果工作流程如下 : 治理员增加运动员信 教练先通过用户名与密码登录体育竞赛成果治理系统 , 然后录入运动员成 绩; 教练查瞧运动员成果 运动员成果; , 如发觉错误就修改运动员成果 , 如输入错误仍可删除 依据工作流程创建教练查瞧录入运动员成果序列图, 教练修改运动员成果序 列图,教练删除运动员成果

6、序列图 ,教练查询运动员成果序列图 运动员先通过登录界面用自己的用户名与密码登录系统; 运动员可以查询自己成果; 然后依据流程创建运动员查询自己成果序列图 2,序列图截图如下所示 : 治理员添加运动员信息序列图 治理员修改运动员信息序列图 : 运动员查询成果序列图 第 5 页,共 22 页体育竞赛成果治理系统 治理员删除运动员信息序列图 治理员查询运动员信息序列图 第 6 页,共 22 页体育竞赛成果治理系统 教练录入运动员成果信息序列图 教练修改运动员成果信息序列图 第 7 页,共 22 页体育竞赛成果治理系统 教练删除运动员成果信息序列图 教练查询运动员成果信息序列图 第 8 页,共 22

7、 页体育竞赛成果治理系统 运动员查询成果序列图 3,协作图截图如下所示 : 治理员添加运动员信息协作图 第 9 页,共 22 页体育竞赛成果治理系统 治理员删除运动员信息协作图 治理员修改运动员信息协作图 第 10 页,共 22 页体育竞赛成果治理系统 治理员查询运动员信息协作图 教练查询运动员成果信息协作图 第 11 页,共 22 页体育竞赛成果治理系统 教练删除运动员成果信息协作图 教练修改运动员成果信息协作图 第 12 页,共 22 页体育竞赛成果治理系统 教练录入运动员成果信息协作图 运动员查询成果协作图 第 13 页,共 22 页体育竞赛成果治理系统 五, 状态图建模 1,需求分析如

8、下所示 : 系统治理员包含以下状态 : 登录状态,查询状态,修改状态,删除状态,添 加状态;它们之间的转换规章如下 : 治理员登录体育竞赛成果治理系统为登录状态; 治理员查询运动员信息为查询状态; 运动员信息变 更治理员修改运动员信息为修改状态; 运动员退役 治理员删除运动员信息为删除状态; 新运动员加入 治理员要添加运动员信息为添加状态; 教练包含以下状态 : 登录状态,查询状态,录入状态,修改状态,删除状态; 它们之间的关系如下 : 教练通过用户名与密码登录系统成功为登录状态; 教练通过 体育竞赛成果治理系统查询运动员信息为查询状态; 假如没 有该运动员信息教练为其录入成果为录入状态; 假

9、如运动员 成果错误教练修改其成果为修改状态; 假如运动员成果余外 就删除其成果为删除状态; 运动员包含以下状态 : 登录状态,查询状态;它们之间的转换规章如下 : 运动员通过用户名与密码登录成果治理系统为登录状态; 运动员查询自己成果时为查询状态; 2,状态图截图如下所示 : 治理员状态图 第 14 页,共 22 页体育竞赛成果治理系统 教练状态图 第 15 页,共 22 页体育竞赛成果治理系统 运动员状态图 六, 活动图建模 1, 需求分析如下所示 : 可以通过以下步骤描述系统治理员在体育竞赛成果治理系统中的活动 : 系统治理员需要登录系统才能操作; 系统治理员登录信息不对就登录失败 , 否

10、就登陆成功; 登陆成功后系统治理员可查询,修改,添加,删除运动员信息; 系统治理员完成全部操作后退出系统 , 注销账户; 可以通过以下步骤描述教练在体育竞赛成果治理系统中的活动 : 教练需要登录系统才能操作; 教练登录信息不对就登录失败 , 否就登陆成功; 登陆成功后教练可查询运动员信息,录入,删除,修改同学成果; 老师完成全部操作后退出系统 , 注销账户; 可以通过以下步骤描述运动员在体育竞赛成果治理系统中的活动 : 运动员需要登录系统才能操作; 运动员登录信息不对就登录失败 , 否就登陆成功; 登陆成功后同学可查询自己信息与成果; 运动员完成全部操作后退出系统 , 注销账户; 2,活动图截

11、图如下所示 : 治理员活动图 第 16 页,共 22 页体育竞赛成果治理系统 教练活动图 第 17 页,共 22 页体育竞赛成果治理系统 运动员活动图 七, 包图,构件图与部署图建模 1,需求分析如下所示 : 系统的部署图描画的就是系统节点上运行资源的支配; 在体育竞赛成果治理 系统中 , 包括四种节点 , 分别就是 : 数据库节点 , 负责数据储备,处理等 ; 后台系统 爱护节点 , 系统治理员通过该节点进行后台爱护 , 执行系统治理员答应的全部操 作; 教练业务处理节点 , 老师可以通过该节点进行处理运动员成果操作 助系统节点 , 运动员可以通过该节点查询自己信息与成果; ; 运动员自 2

12、,部署图截图如下所示 : 第 18 页,共 22 页体育竞赛成果治理系统 总 结 请阐述通过该课程的学习 ,您学到了哪些内容;请依据如下格式进行表达 : 一,用例图 1,作用 : 描述参与者与用例之间的关系 , 帮忙开发人员可视化明白系统的功能; 2,组成元素 : 参与者,用例,系统边界,关联 3,彼此之间的关系 : 参与者与参与者之间有泛化关系 ; 用例与参与者属于关联关 系, 双向的一对一关系 , 用例与用例之间的关联包括包含,扩展与泛化关系; 4,实例 : 治理员用例图 二,类图 1,作用 : 类图从抽象的角度描述系统的静态结构 , 特别就是模型中存在的类,类 第 19 页,共 22 页

13、体育竞赛成果治理系统 的内部结构及它们与其她类之间的相互关系; 2,组成元素 : 就是由类,接口等模型元素以及它们之间的关系构成; , 3,彼此之间的关系 : 类之间存在依靠关系,泛化关系,关联关系与实现关系; 4,实例 : 体育竞赛成果治理系统类图 三,序列图 1,作用 :1 确认与丰富一个使用语境的规律表达 ;2 细化用例的表达 ;3 有效的描 述如何支配各个类的职责以及各类具有相应职责的缘由 2,组成元素 : 由对象,生命线,激活与消息构成 3,彼此之间的关系 : 相互作用,相辅相成 4,实例 : 治理员添加运动员信息序列图 四,协作图 1,作用 :1 通过描述对象之间消息的传递情形来反

14、映具体的使用语境的规律表 达; 第 20 页,共 22 页体育竞赛成果治理系统 2 显示对象及其互交关系的空间组织结构 ; , 3 表示一个类操作的实现 2,组成元素 : 由对象,消息,链构成 3,彼此之间的关系 : 通过各个对象之间的组织互交关系以及对象彼此之间的链接 表达对象之间的互交 4,实例 : 治理员添加运动员信息协作图 五,状态图 1,作用 :1 清晰地描述转台之间的转换次序 ; 2 大事次序有利于程序员在开发程序时防止显现大事错序的情形 3 状态图通过判定可以更好地描述工作流由于不同条件发生的分歧 2,组成元素 : 包括状态,转换,判定,大事 3,彼此之间的关系 : 状态就是描述一个类对象生命周期的一个时间段 , 转换就是 表示一个状态机的两个状态之间的关系 有不同的影响 4,实例 : 治理员状态图 六,活动图 , 判定表示一个大事依据不同的条件监护 1,作用 :1 描述一个操作执行过程中所完成的任务 ; 第 21 页,共 22 页体育竞赛成果治理系统 2 可以建模用例的工作流程,显示用例内部与外部用例之间的路径 3 显示如何执行一组相关的动作 4 对懂得业务处理过程特别有用 5 描述复杂的算法 2,组成元素 : 动作状态, 活动状态, 组合状态, 分叉与结合, 分

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论