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文档简介

1、一级MSWORD文字处理操作考点分析一、考点分析概述注意:打开文件后,先将视图方式切换为页面视图(视图页面,以方便操作)1、WORD文档文件(扩展名为 .doc)的新建、打开、保存、另存;插入文件(插入文件)2、字体格式的设置(选定需要设置的文字或段落:格式字体,可设置文字的:中文字体、西文字体、字形、字号、颜色、下划线、着重号、效果、字符间距、字体缩放、文字动态效果等)3、段落格式的设置(选定需要设置的段落:格式段落,可设置段落的:对齐方式、左缩进、右缩进、特殊格式的首行缩进和悬挂缩进、行距、段前间距、段后间距等)4、移动段落、复制段落、两段合为一段(退格键)、一段分为两段(回车键)5、字符

2、边框、字符底纹;文字边框、文字底纹;段落边框、段落底纹;页面边框(选定需要设置的内容:格式边框和底纹,注意应用范围:文字或段落)6、查找、替换(编辑查找、替换,如:将文中出现的所有“我们”一词全部替换为“他们”;如:为文中出现的所有“轨道”一词添加波浪线,操作方法是:选定需查找的内容范围,编辑替换在“查找内容”右边的文本框中输入“轨道” 在“替换为”右边的文本框中也输入“轨道”单击“高级”按钮选定“替换为”右边文本框中的“轨道”单击“格式”字体,从“下划线线型”处选择波浪线单击“全部替换” 。)7、首字下沉(选定需要下沉的文字:格式首字下沉)8、分栏(选定需要分栏的内容:格式分栏,注意:碰到涉

3、及最后一段的分栏,若分栏不成功,则要考虑最后一段的后面是否有空行)9、项目符号和编号(选定需要设置的内容:格式项目符号和编号)10、插入页码(插入页码);插入脚注(选定需要插入脚注的内容,插入引用脚注和尾注,单击“插入”按钮,光标即跳到页脚处,输入脚注内容即可 );插入特殊符号、图片、艺术字11、设置页眉页脚(视图页眉和页脚,将光标定位到页眉或页脚处,输入即可)12、页面设置(文件页面设置,可设置页边距、页面方向、纸张大小、页眉页脚距边界距离、文档网格用来指定每行多少字符、每页多少行)13、表格(插入表格;表格的自动套用格式;设置行高和列宽;插入和删除行列;合并和拆分单元格;单元格内容对齐方式

4、9种;表格对齐方式;设置边框底纹;绘制斜线表头;文字和表格的相互转换;计算和排序)注意:操作完毕,先保存文件再关闭文件二、考点分析详述考点1:Word基本操作Word基本操作主要包括输入文字、新建文件、插入文件、删除段落和保存文件。本知识点考核的几率约为100%,其操作步骤如下:输入文字:直接在光标闪动处将文字输入到Word文档。新建文件:选择【文件】|【新建】命令。插入文件:步骤1:打开插入文件的Word文档,选择【插入】|【文件】命令,弹出如图1.20所示的对话框。图1.20步骤2:在“查找范围”框中指定文件所在的位置,选择需要插入的文件,单击“插入”按钮。删除段落:步骤1:选定需要删除的

5、段落。步骤2:按下“Backspace”键。保存文件:选择“文件”菜单中“保存”命令。如果需要在保存时更换文件名或路径,则:步骤1:选择“文件”菜单中“另存为”命令,弹出“另存为”对话框,如图1.21所示。步骤2:在“另存为”对话框中选择保存路径,输入文件名,选择保存类型,然后单击“保存”按钮。图1.21考点2:字体的设置本知识点考核的几率约为100%,其操作步骤如下:步骤1:选中需要设置字体的段落。步骤2:选择【格式】|【字体】命令,弹出如图1.22所示的对话框。图1.22步骤3:在“字体”选项下可以对字体、字形、字号、颜色、下划线、上标、下标、阴影和着重号等进行设置。步骤4:单击对话框中的

6、“字符间距”选项卡,可以设置文字之间的距离。步骤5:单击对话框中的“文字效果”选项卡,可以设置文字动态效果。步骤6:设置完成后单击“确定”按钮。考点3:段落的设置本知识点考核的几率约为96%,其操作步骤如下:步骤1:选中需要设置的段落。步骤2:选择【格式】|【段落】命令,弹出如图1.23所示的对话框,在“缩进和间距”选项卡中可以对段落缩进、间距、行距、对齐方式等进行设置。设置完成后单击“确定”按钮。图1.23考点4:表格的设置Word中考查表格的操作主要包括插入表格、表格属性的设置、合并单元格和拆分单元格等。本知识点考核的几率约为100%,其操作步骤如下:插入表格:选择【表格】|【插入】|【表

7、格】命令,弹出如图1.24所示的对话框,在其中设置需要插入表格的行、列数及列宽等。图1.24设置表格属性:选定表格,选择【表格】|【表格属性】命令,弹出如图1.25所示的对话框,在此对话框中可以对表格的行高、列宽、单元格、对齐、缩进、环绕等进行设置。图1.25合并、拆分单元格:选定要合并的单元格后,单击【表格】|【合并单元格】命令,可以合并选中的单元格;选定单元格,选择【表格】|【拆分单元格】命令,弹出如图1.26所示的对话框,设置要拆分的行、列数,单击“确定”按钮。图1.26考点5:分栏本知识点考核的几率约为37%,其操作步骤如下:步骤1:选定需要分栏的文字,选择【格式】|【分栏】命令,弹出

8、如图1.27所示的对话框。图1.27步骤2:分别对栏数、栏宽、栏间距、分割线等进行设置,设置完成后单击“确定”按钮。考点6:首字下沉本知识点考核的几率约为16%,其操作步骤如下:步骤1:选定需要设置的文字,选择【格式】|【首字下沉】命令,弹出如图1.28所示的对话框。图1.28步骤2:设置下沉位置、下沉行数、字体、距正文距离等,设置完成后单击“确定”按钮。考点7:查找和替换本知识点考核的几率约为50%,其操作步骤如下:步骤1:选择【编辑】|【查找】命令,弹出如图1.29所示的对话框,输入将要查找的内容,单击“查找下一处”按钮,找到需要查找的内容。图1.29步骤2:单击“替换”选项卡,弹出如图1

9、.30所示的对话框。在“替换为”栏中输入需要替换的内容,单击“替换”按钮或“全部替换”按钮则可实现替换功能。图1.30考点8:插入页码、脚注和尾注、符号本知识点考核的几率约为9%,其操作方法描述如下:插入页码:选择【插入】|【页码】命令,弹出如图1.31所示的对话框,设置页码的位置、对齐方式和格式等。设置完成后单击“确定”按钮。图1.31插入脚注和尾注:光标放在需要插入脚注和尾注的位置,选择【插入】|【引用】|【脚注和尾注】命令,弹出如图1.32所示的对话框,对插入内容及编号方式进行设置和选择,然后单击“插入”按钮。图1.32插入符号:光标放在需要插入符号的位置,选择【插入】|【符号】命令,弹

10、出如图1.33所示的对话框,选定需要插入的符号,然后单击“插入”按钮。图1.33插入文本框:光标放在需要插入文本框的位置,选择【插入】|【文本框】|【横排(竖排)】命令,拖动鼠标画出文本框。考点9:页眉和页脚本知识点考核的几率约为1%,其操作步骤如下:步骤1:选择【视图】|【页眉和页脚】命令,出现页眉和页脚操作界面。步骤2:在光标闪动处可以添加文字,在弹出的“页眉和页脚”工具栏中可以对插入页码的格式进行设置,选择“在页眉和页脚间切换”命令进行对页眉和页脚的设置。考点10:数据排序本知识点考核的几率约为23%,其操作步骤如下:步骤1:选定需要排序的数据,选择【表格】|【排序】命令,弹出如图1.3

11、4所示的对话框。图1.34步骤2:设置“排序依据”和“类型”,单击“确定”按钮。考点11:公式计算本知识点考核的几率约为33%,其操作步骤如下:步骤1:光标放在需要计算结果的单元格,选择【表格】|【公式】命令,弹出如图1.35所示的对话框。图1.35步骤2:在“粘贴函数”下拉列表中选定公式,或者直接输入计算公式,按题目要求选择数字格式,单击“确定”按钮。考点12:边框和底纹本知识点考核的几率约为20%,其操作步骤如下:步骤1:选定需要添加边框和底纹的对象,选择【格式】|【边框和底纹】命令,弹出如图1.36所示的对话框,在“边框”选项卡中选择和设置需要的边框。图1.36步骤2:选择“底纹”选项卡

12、,在“底纹”选项卡中选择和设置需要的底纹,设置完毕后单击“确定”按钮。考点13:英文大小写转换本知识点考核的几率约为1%,其操作步骤如下:步骤1:选定需要转换大小写的字符,选择【格式】|【更改大小写】命令,弹出如图1.37所示的对话框。图1.37步骤2:选择“切换大小写”选项,单击“确定”按钮。考点14:添加项目符号和编号本知识点的考核几率为20%,其操作步骤如下:添加项目符号:选定需要添加项目符号的文字,选择【格式】|【项目符号和编号】命令,弹出如图1.38所示的对话框,选择需要添加项目符号的类型,然后单击“确定”按钮。图1.38添加编号:单击“编号”选项卡,根据题目要求为所选内容设置编号,

13、如图1.39所示。图1.39考点15:设置文本框属性本知识点是新增考点,其操作步骤如下:步骤1:右键单击目标文本框,在弹出菜单中选择【设置文本框格式】命令,如图1.40所示。图1.40步骤2:在弹出的“设置文本框格式”对话框中,可以对文本框的颜色与线条、大小、版式等属性进行设置。步骤3:设置完成后单击“确定”按钮。图1.34步骤2:设置“排序依据”和“类型”,单击“确定”按钮。考点11:公式计算本知识点考核的几率约为33%,其操作步骤如下:步骤1:光标放在需要计算结果的单元格,选择【表格】|【公式】命令,弹出如图1.35所示的对话框。图1.35步骤2:在“粘贴函数”下拉列表中选定公式,或者直接

14、输入计算公式,按题目要求选择数字格式,单击“确定”按钮。考点12:边框和底纹本知识点考核的几率约为20%,其操作步骤如下:步骤1:选定需要添加边框和底纹的对象,选择【格式】|【边框和底纹】命令,弹出如图1.36所示的对话框,在“边框”选项卡中选择和设置需要的边框。图1.36步骤2:选择“底纹”选项卡,在“底纹”选项卡中选择和设置需要的底纹,设置完毕后单击“确定”按钮。考点13:英文大小写转换本知识点考核的几率约为1%,其操作步骤如下:步骤1:选定需要转换大小写的字符,选择【格式】|【更改大小写】命令,弹出如图1.37所示的对话框。图1.37步骤2:选择“切换大小写”选项,单击“确定”按钮。考点

15、14:添加项目符号和编号本知识点的考核几率为20%,其操作步骤如下:添加项目符号:选定需要添加项目符号的文字,选择【格式】|【项目符号和编号】命令,弹出如图1.38所示的对话框,选择需要添加项目符号的类型,然后单击“确定”按钮。图1.38添加编号:单击“编号”选项卡,根据题目要求为所选内容设置编号,如图1.39所示。图1.39考点15:设置文本框属性本知识点是新增考点,其操作步骤如下:步骤1:右键单击目标文本框,在弹出菜单中选择【设置文本框格式】命令,如图1.40所示。图1.40步骤2:在弹出的“设置文本框格式”对话框中,可以对文本框的颜色与线条、大小、版式等属性进行设置。步骤3:设置完成后单

16、击“确定”按钮。附录资料:不需要的可以自行删除C语言中如何获取时间?精度如何?1 使用time_t time( time_t * timer ) 精确到秒2 使用clock_t clock() 得到的是CPU时间精确到1/CLOCKS_PER_SEC秒3 计算时间差使用double difftime( time_t timer1, time_t timer0 )4 使用DWORD GetTickCount() 精确到毫秒5 如果使用MFC的CTime类,可以用CTime:GetCurrentTime() 精确到秒6 要获取高精度时间,可以使用BOOL QueryPerformanceFrequ

17、ency(LARGE_INTEGER *lpFrequency)获取系统的计数器的频率BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount)获取计数器的值然后用两次计数器的差除以Frequency就得到时间。7 Multimedia Timer FunctionsThe following functions are used with multimedia timers.timeBeginPeriod/timeEndPeriod/timeGetDevCaps/timeGetSystemTime/*/用标准C实现获取当前系

18、统时间的函数一.time()函数time(&rawtime)函数获取当前时间距1970年1月1日的秒数,以秒计数单位,存于rawtime 中。#include time.hvoid main ()time_t rawtime;struct tm * timeinfo;time ( &rawtime );timeinfo = localtime ( &rawtime );printf ( 007The current date/time is: %s, asctime (timeinfo) );exit(0);=#include - 必须的时间函数头文件time_t - 时间类型(time.h

19、定义是typedef long time_t; 追根溯源,time_t是long)struct tm - 时间结构,time.h 定义如下:int tm_sec;int tm_min;int tm_hour;int tm_mday;int tm_mon;int tm_year;int tm_wday;int tm_yday;int tm_isdst;time ( &rawtime ); - 获取时间,以秒计,从1970年1月一日起算,存于rawtimelocaltime ( &rawtime ); - 转为当地时间,tm 时间结构asctime ()- 转为标准ASCII时间格式:星期 月 日

20、 时:分:秒 年-二.clock()函数,用clock()函数,得到系统启动以后的毫秒级时间,然后除以CLOCKS_PER_SEC,就可以换成“秒”,标准c函数。clock_t clock ( void );#includeclock_t t = clock();long sec = t / CLOCKS_PER_SEC;他是记录时钟周期的,实现看来不会很精确,需要试验验证;-三.gettime(&t); 据说tc2.0的time结构含有毫秒信息#include#includeint main(void)struct time t;gettime(&t);printf(The current

21、time is: -:d:d.dn,t.ti_hour, t.ti_min, t.ti_sec, t.ti_hund);return 0;time 是一个结构体, 其中成员函数 ti_hund 是毫秒。-四.GetTickCount(),这个是windows里面常用来计算程序运行时间的函数;DWORD dwStart = GetTickCount();/这里运行你的程序代码DWORD dwEnd = GetTickCount();则(dwEnd-dwStart)就是你的程序运行时间, 以毫秒为单位这个函数只精确到55ms,1个tick就是55ms。-五.timeGetTime()t,imeGe

22、tTime()基本等于GetTickCount(),但是精度更高DWORD dwStart = timeGetTime();/这里运行你的程序代码DWORD dwEnd = timeGetTime();则(dwEnd-dwStart)就是你的程序运行时间, 以毫秒为单位虽然返回的值单位应该是ms,但传说精度只有10ms。=/*Unix#unix时间相关,也是标准库的/*1.timegm函数只是将struct tm结构转成time_t结构,不使用时区信息;time_t timegm(struct tm *tm);2.mktime使用时区信息time_t mktime(struct tm *tm)

23、;timelocal 函数是GNU扩展的与posix函数mktime相当time_t timelocal (struct tm *tm);3.gmtime函数只是将time_t结构转成struct tm结构,不使用时区信息;struct tm * gmtime(const time_t *clock);4.localtime使用时区信息struct tm * localtime(const time_t *clock);1.time获取时间,stime设置时间time_t t;t = time(&t);2.stime其参数应该是GMT时间,根据本地时区设置为本地时间;int stime(tim

24、e_t *tp)3.UTC=true 表示采用夏时制;4.文件的修改时间等信息全部采用GMT时间存放,不同的系统在得到修改时间后通过localtime转换成本地时间;5.设置时区推荐使用setup来设置;6.设置时区也可以先更变/etc/sysconfig/clock中的设置再将ln -fs /usr/share/zoneinfo/xxxx/xxx /etc/localtime 才能重效time_t只能表示68年的范围,即mktime只能返回1970-2038这一段范围的time_t看看你的系统是否有time_t64,它能表示更大的时间范围/*windows#Window里面的一些不一样的/*

25、一.CTime () 类VC编程一般使用CTime类 获得当前日期和时间CTime t = GetCurrentTime();SYSTEMTIME 结构包含毫秒信息typedef struct _SYSTEMTIME WORD wYear;WORD wMonth;WORD wDayOfWeek;WORD wDay;WORD wHour;WORD wMinute;WORD wSecond;WORD wMilliseconds; SYSTEMTIME, *PSYSTEMTIME;SYSTEMTIME t1;GetSystemTime(&t1)CTime curTime(t1);WORD ms =

26、t1.wMilliseconds;SYSTEMTIME sysTm;:GetLocalTime(&sysTm);在time.h中的_strtime() /只能在windows中用char t11;_strtime(t);puts(t);/*获得当前日期和时间CTime tm=CTime:GetCurrentTime();CString str=tm.Format(%Y-%m-%d);在VC中,我们可以借助CTime时间类,获取系统当前日期,具体使用方法如下:CTime t = CTime:GetCurrentTime(); /获取系统日期,存储在t里面int d=t.GetDay(); /获得

27、当前日期int y=t.GetYear(); /获取当前年份int m=t.GetMonth(); /获取当前月份int h=t.GetHour(); /获取当前为几时int mm=t.GetMinute(); /获取当前分钟int s=t.GetSecond(); /获取当前秒int w=t.GetDayOfWeek(); /获取星期几,注意1为星期天,7为星期六二.CTimeSpan类如果想计算两段时间的差值,可以使用CTimeSpan类,具体使用方法如下:CTime t1( 1999, 3, 19, 22, 15, 0 );CTime t = CTime:GetCurrentTime()

28、;CTimeSpan span=t-t1; /计算当前系统时间与时间t1的间隔int iDay=span.GetDays(); /获取这段时间间隔共有多少天int iHour=span.GetTotalHours(); /获取总共有多少小时int iMin=span.GetTotalMinutes();/获取总共有多少分钟int iSec=span.GetTotalSeconds();/获取总共有多少秒-三._timeb()函数_timeb定义在SYSTIMEB.H,有四个fieldsdstflagmillitmtimetimezonevoid _ftime( struct _timeb *t

29、imeptr );struct _timeb timebuffer;_ftime( &timebuffer );取当前时间:文档讲可以到ms,有人测试,好象只能到16ms!四.设置计时器定义TIMER ID#define TIMERID_JISUANFANGSHI 2在适当的地方设置时钟,需要开始其作用的地方;SetTimer(TIMERID_JISUANFANGSHI,200,NULL);在不需要定时器的时候的时候销毁掉时钟KillTimer(TIMERID_JISUANFANGSHI);对应VC程序的消息映射void CJisuan:OnTimer(UINT nIDEvent)switch

30、(nIDEvent)-#如何设定当前系统时间-windowsSYSTEMTIME m_myLocalTime,*lpSystemTime;m_myLocalTime.wYear=2003;m_myLocalTime.wM;m_myLocalTime.wDay=1;m_myLocalTime.wHour=0;m_myLocalTime.wMinute=0;m_myLocalTime.wSec;m_myLocalTime.wMillisec;lpSystemTime=&m_myLocalTime;if( SetLocalTime(lpSystemTime) ) /此处换成 SetSystemTim

31、e( )也不行MessageBox(OK !);elseMessageBox(Error !);SYSTEMTIME m_myLocalTime,*lpSystemTime;m_myLocalTime.wYear=2003;m_myLocalTime.wM;m_myLocalTime.wDay=1;lpSystemTime=&m_myLocalTime;if( SetDate(lpSystemTime) ) /此处换成 SetSystemTime( )也不行MessageBox(OK !);elseMessageBox(Error !);本文来自CSDN博客,转载请标明出处:HYPERLINK

32、 /khuang2008/archive/2008/12/09/3483274.aspx/khuang2008/archive/2008/12/09/3483274.aspx一种制作微秒级精度定时器的方法当使用定时器时,在很多情况下只用到毫秒级的时间间隔,所以只需用到下面的两种常用方式就满足要求了。一是用SetTimer函数建立一个定时器后,在程序中通过处理由定时器发送到线程消息队列中的WM_TIMER消息,而得到定时的效果(退出程序时别忘了调用和SetTimer配对使用的KillTimer函数)。二是利用GetTickCount函数可以返回自计算机启动后的时间,通过两次调用GetTickCo

33、unt函数,然后控制它们的差值来取得定时效果,此方式跟第一种方式一样,精度也是毫秒级的。用这两种方式取得的定时效果虽然在许多场合已经满足实际的要求,但由于它们的精度只有毫秒级的,而且在要求定时时间间隔小时,实际定时误差大。下面介绍一种能取得高精度定时的方法。在一些计算机硬件系统中,包含有高精度运行计数器(high-resolution performance counter),利用它可以获得高精度定时间隔,其精度与CPU的时钟频率有关。采用这种方法的步骤如下:1、首先调用QueryPerformanceFrequency函数取得高精度运行计数器的频率f。单位是每秒多少次(n/s),此数一般很大

34、。2、在需要定时的代码的两端分别调用QueryPerformanceCounter以取得高精度运行计数器的数值n1,n2。两次数值的差值通过f换算成时间间隔,t=(n2-n1)/f。下面举一个例子来演示这种方法的使用及它的精确度。在VC 6.0 下用MFC建立一个对话框工程,取名为HightTimer.在对话框面板中控件的布局如下图:其中包含两个静态文本框,两个编辑框和两个按纽。上面和下面位置的编辑框的ID分别为IDC_E_TEST和IDC_E_ACTUAL,通过MFC ClassWizard添加的成员变量也分别对应为DWORD m_dwTest和DWORD m_dwAct. “退出”按纽的I

35、D为IDOK,“开始测试”按纽ID为IDC_B_TEST,用MFC ClassWizard添加此按纽的单击消息处理函数如下:void CHightTimerDlg:OnBTest()/ TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(TRUE); /取输入的测试时间值到与编辑框相关联的成员变量m_dwTest中LARGE_INTEGER frequence;if(!QueryPerformanceFrequency( &frequence) /取高精度运行计数器的频率,若硬件不支持则返回FALSEMessageBo

36、x(Your computer hardware doesnt support the high-resolution performance counter,Not Support, MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);LARGE_INTEGER test, ret;test.QuadPart = frequence.QuadPart * m_dwTest / 1000000; /通过频率换算微秒数到对应的数量(与CPU时钟有关),1秒=1000000微秒ret = MySleep( test ); /调用此函数开始延时,返回实际花销的数量m_dwAct = (DWORD

37、)(1000000 * ret.QuadPart / frequence.QuadPart ); /换算到微秒数UpdateData(FALSE); /显示到对话框面板其中上面调用的MySleep函数如下:LARGE_INTEGER CHightTimerDlg:MySleep(LARGE_INTEGER Interval)/ 功能:执行实际的延时功能 / 参数:Interval 参数为需要执行的延时与时间有关的数量 / 返回值:返回此函数执行后实际所用的时间有关的数量 / LARGE_INTEGER privious, current, Elapse;QueryPerformanceCoun

38、ter( &privious );current = privious;while( current.QuadPart - privious.QuadPart Interval.QuadPart )QueryPerformanceCounter( t );Elapse.QuadPart = current.QuadPart - privious.QuadPart;return Elapse;注:别忘了在头文件中为此函数添加函数声明。至此,可以编译和执行此工程了,结果如上图所示。在本人所用的机上(奔腾366, 64M内存)测试,当测试时间超过3微秒时,准确度已经非常高了,此时机器执行本身延时函数

39、代码的时间对需要延时的时间影响很小了。上面的函数由于演示测试的需要,没有在函数级封装,下面给出的函数基本上可以以全局函数的形式照搬到别的程序中。BOOL MySleep(DWORD dwInterval)/ 功能:执行微秒级的延时功能 / 参数:Interval 参数为需要的延时数(单位:微秒) / 返回值:若计算机硬件不支持此功能,返回FALSE,若函数执行成功,返回TRUE / BOOL bNormal = TRUE;LARGE_INTEGER frequence, privious, current, interval;if(!QueryPerformanceFrequency( &fr

40、equence):MessageBox(NULL, Your computer hardware doesnt support the high-resolution performance counter,Not Support, MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK); /或其它的提示信息return FALSE;interval.QuadPart = frequence.QuadPart * dwInterval / 1000000;bNormal = bNormal & QueryPerformanceCounter( &privious );current = pri

41、vious;while( current.QuadPart - privious.QuadPart interval.QuadPart )bNormal = bNormal & QueryPerformanceCounter( t );return bNormal;需要指出的是,由于在此函数中的代码很多,机器在执行这些代码所花费的时间也很长,所以在需要几个微秒的延时时,会影响精度。实际上,读者在熟悉这种方法后,只要使用QueryPerformanceFrequency和QueryPerformanceCounter这两个函数就能按实际需要写出自己的延时代码了。使用CPU时间戳进行高精度计时对关

42、注性能的程序开发人员而言,一个好的计时部件既是益友,也是良师。计时器既可以作为程序组件帮助程序员精确的控制程序进程,又是一件有力的调试武器,在有经验的程序员手里可以尽快的确定程序的性能瓶颈,或者对不同的算法作出有说服力的性能比较。在Windows平台下,常用的计时器有两种,一种是timeGetTime多媒体计时器,它可以提供毫秒级的计时。但这个精度对很多应用场合而言还是太粗糙了。另一种是QueryPerformanceCount计数器,随系统的不同可以提供微秒级的计数。对于实时图形处理、多媒体数据流处理、或者实时系统构造的程序员,善用QueryPerformanceCount/QueryPer

43、formanceFrequency是一项基本功。本文要介绍的,是另一种直接利用Pentium CPU内部时间戳进行计时的高精度计时手段。以下讨论主要得益于Windows图形编程一书,第15页17页,有兴趣的读者可以直接参考该书。关于RDTSC指令的详细讨论,可以参考Intel产品手册。本文仅仅作抛砖之用。在Intel Pentium以上级别的CPU中,有一个称为“时间戳(Time Stamp)”的部件,它以64位无符号整型数的格式,记录了自CPU上电以来所经过的时钟周期数。由于目前的CPU主频都非常高,因此这个部件可以达到纳秒级的计时精度。这个精确性是上述两种方法所无法比拟的。在Pentium

44、以上的CPU中,提供了一条机器指令RDTSC(Read Time Stamp Counter)来读取这个时间戳的数字,并将其保存在EDX:EAX寄存器对中。由于EDX:EAX寄存器对恰好是Win32平台下C+语言保存函数返回值的寄存器,所以我们可以把这条指令看成是一个普通的函数调用。像这样:inline unsigned _int64 GetCycleCount() _asm RDTSC 但是不行,因为RDTSC不被C+的内嵌汇编器直接支持,所以我们要用_emit伪指令直接嵌入该指令的机器码形式0X0F、0X31,如下:inline unsigned _int64 GetCycleCount(

45、) _asm _emit 0 x0F _asm _emit 0 x31 以后在需要计数器的场合,可以像使用普通的Win32 API一样,调用两次GetCycleCount函数,比较两个返回值的差,像这样: unsigned long t; t = (unsigned long)GetCycleCount(); /Do Something time-intensive . t -= (unsigned long)GetCycleCount(); Windows图形编程第15页编写了一个类,把这个计数器封装起来。有兴趣的读者可以去参考那个类的代码。作者为了更精确的定时,做了一点小小的改进,把执行R

46、DTSC指令的时间,通过连续两次调用GetCycleCount函数计算出来并保存了起来,以后每次计时结束后,都从实际得到的计数中减掉这一小段时间,以得到更准确的计时数字。但我个人觉得这一点点改进意义不大。在我的机器上实测,这条指令大概花掉了几十到100多个周期,在Celeron 800MHz的机器上,这不过是十分之一微秒的时间。对大多数应用来说,这点时间完全可以忽略不计;而对那些确实要精确到纳秒数量级的应用来说,这个补偿也过于粗糙了。 这个方法的优点是: 1.高精度。可以直接达到纳秒级的计时精度(在1GHz的CPU上每个时钟周期就是一纳秒),这是其他计时方法所难以企及的。 2.成本低。time

47、GetTime 函数需要链接多媒体库winmm.lib,QueryPerformance* 函数根据MSDN的说明,需要硬件的支持(虽然我还没有见过不支持的机器)和KERNEL库的支持,所以二者都只能在Windows平台下使用(关于DOS平台下的高精度计时问题,可以参考图形程序开发人员指南,里面有关于控制定时器8253的详细说明)。但RDTSC指令是一条CPU指令,凡是i386平台下Pentium以上的机器均支持,甚至没有平台的限制(我相信i386版本UNIX和Linux下这个方法同样适用,但没有条件试验),而且函数调用的开销是最小的。 3.具有和CPU主频直接对应的速率关系。一个计数相当于1/(CPU主频Hz数)秒,这样只要知道了CPU的主频,可以直接计算出时间。这和QueryPerformanceCount不同,后者需要通过QueryPerformanceFrequency获取当前计数器每秒的计数次数才能换算成时间。 这个方法的缺点是: 1.现有的C/C+编译器多数不直接支持使用RDTSC指令,需要用直接嵌入机器码的方式编程,比较麻烦。 2.数据抖动比较厉害。其实对任何计量手段而言,精度和稳定性永远是一对矛盾。如果用低精度的timeGetTime来计时,基本上每次计时的结果都是相同的;而R

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