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文档简介

1、众所周知.BOSS 供给了众多的效果器.可以帮助乐手来制造出各种宽度和范围的音色.这是一个快速指南.帮助大家生疏众多的效果器的类型和型号以及用途.以 BOSS 为代表.做个效果器的全面系统的了解学习.失真类过载: OD-3.SD-1.BD-2.OS-2.ODB-3.OD-20.选择.失真: OS-2.DS-1.DS-2.MT-2.MD-2.OD-20.原声音色修改类DD-6.DD-3.DD-20.这些都是延时效果的单块.能够产生自然的带有回响的音色效果.RV-5.这种单块可以加载自然的环境效果.就象是大厅或者房间混响效果.调制以及双音效果类合唱: CE-5.CH-1.CEB-3.CE-20.合

2、唱是结合了一点延时和原始的吉他信号.从而产生了厚实.并且微微发亮的音色效果.相移: PH-3.结合了原声信号和声相移动信号来生成一种使音箱旋转的音色.其实根本上是声相的移动.BF-3.结合了平滑的延时信号和原声的信号而产生的类似喷气机的效果.TR-2.对于原始信号音量有规律的进展变化.从而产生的一种声音抖动效果.整体转变音色类GE-7.GEB-7.EQ-20.通常作为推动器或者作为不同频段声音的把握器来使用.AC-2.将电吉他的音色改为原声吉他的音色.AW-3.PW-10.通过推动或者截断特别频率的范围.而产生与众不同的哇音效果.SYB-3.能够产生贝司合成器的音色.把握增益电平类CS-3.使

3、输入电平保持全都并且增加了延音.LMB-3.他可以限制溢出电平的峰值.起到限制闸的作用.转变音色的音高类八度:OC-3.制造比原始信号低一个或两个八度的效果音色.音高移调/和声 S-5.供给智能化的.特别调位的音高移调.增加或削减两个八度.加载颤音臂和抖动Whammy削减噪音类NS-2.他可以为整体的效果削减噪音.转变连接类DS-2.把握切换不同的音色链.以及音箱的选择和把握.使用篇OD-3: OD-3 是目前终极的过载效果器.能够产生宽频范围的圆滑的过载音色.并且本身具有格外优秀的动态感应.基于双段过载电路设计.OD-3OD-3evel12.Tone10.Drive这个设置可以得到饱满的过载

4、音色.与单线圈拾音器协作可以获得最好的效果.大量的延音更能 够表现过载的音色.Bluesevel3.Tone12.Drive10使用这个设置.OD-3 可以推动音箱的音色.变得格外硬实.产生强大的自然的过载音色.最适合弹Blues.而在使用这些额外驱动失真的同时还保存着全部你吉他的自然音色动态感觉.Soloevel.Tone12.Drive3假设你期望在演奏 Solo 时的音色格外有冲劲的话.就使用这个设置.然后依据想要的音色再调整Tone.最终你能得到你想要的主音音色.SD-1: SD-1 在保持了演奏技术的微小感觉的同时.产生温存.圆滑的电子管音箱的过载音色.不均匀过载电路为吉他供给了真实

5、的过载效果.音色把握也对整体的音色供给了调制范围.SD-1产生一个温存的过载音色.Level1.Tone11.Drive10 点半.把Drive置低一些.ToneBlues产生一个比较硬的过载音色.Level12 点.Tone3.Drive 调到头.Drive 调到最低.Level 调到最大.Tone 位于 11 点的位置.SD-1BD-2: BD-2 的音色最象经典的电子管音箱的音色.并且最适合 Blues 的演奏.音色温存.自然.饱满.音色的表现力极强.能够表现出任何你演奏的风格.音色把握也很简洁.BD-21.产生一个温存的过载音色.Level12.Tone11.Gain11这个设置产生的

6、音色动态十足.结合吉他的音色设置能够真实的作出响应.Tone 设置比较自由.2.用于硬过载音色.Level11.Tone11.Gain3这个设置适合硬摇滚.并且带有 Blues 的味道.Gain 可以适当开大.但是 Tone 不要太大.3BD-2.Level3.Tone11.Gain8DriveLevel.ToneOS-2: OS-2 同时给你失真和过载的选择.将两种音色都设计到一个踏板中.给了你更多的音色选择.并且还保存了单线圈拾音器的特性.OS-2产生自然的过载音色.Level12.Tone12.Drive 调到头.Color 关掉.这个设置可以做为一个过载效果器使用.将 Drive 开到

7、最大可以得到失真音色.与双线圈拾音器结合效果最好.产生猛烈的失真音色.Level12.Tone1.Drive 调到头.ColorDrive混合了过载/失真的音色.Level12.Tone12.Drive2.Color12ColorDS-1: DS-1 供给了重失真的效果.代替了法滋失真.DS-1 忠实的重塑了你演奏的动感.从小嗡嗡声ToneDS-11.产生温存的失真.Tone 调到最小.Level 调到 11 点.Dist 调到 10 点半. 这个设置可以产生温存的失真.假设期望音色更温存.可以使用琴颈拾音器. 2.产生硬失真.Tone10.Level11.Dist1利用这个设置.你可以使用琴

8、桥拾音器.提升 Tone 的电寻常.将产生猛烈的失真音色效果.但是需要留神调整音箱的音量和吉他的音量.避开产生额外的噪音.DS-2: DS-2 的特点就是 Turbo 模式.模式一产生温存的失真和平坦的频率响应.模式二产生了具有中频提升的大失真.适合弹奏主音音色.内置的遥感插孔可以连接外部的脚踏把握器进展两种模式的切换.DS-2产生标准的失真音色.Level12.Tone12.Dist4.Turbo式.这个设置即便将 Dist 开到头也可以得到平滑.硬实的失真.适合弹奏 Solo.适合弹奏硬和弦的音色.Level12.Tone11.Dist11.Turbo模式.这个设置中频充分.把 Dist

9、调到中间范围.可以得到粗糙的音色.适合硬和弦的演奏.适合Grunge.Level12.Tone.Dist.Turbo-这种设置能够得到凶狠的失真.格外适合 Grunge 音色.MT-2: MT-2 具有双增益线路.MT-2 产生了超长的延音.重型的音色像是很多的过载音箱堆叠起来的过载音色.并且还有三段均衡.失真的范围很广.MT-2Metal.Level12.EQ3.EQ111.Dist这个设置格外适合金属 Solo 和 Riff.Thrash Metal.Level12.EQ12.EQ12.Dist3这个设置提升了高频和低频.降低了中频.将 Dist 上升.这时产生的音色最适合 Thrash

10、Metal.70.Level12.EQ121.EQ210.Dist11这个设置是带有猛烈中频的 70 年月的摇滚音色.适合舞台摇滚演奏.提升了中频之后还可以调整FreqMD-2: MD-2 的双失真和增益线路产生了极为厚重的音色.特别的增益驱动和低频把握可以将你的音色发挥到极限.并且低频很厚.最适合表演“NewSchool“的金属.MD-2 的使用方法:MD-2.Level11.Bottom2.Tone1.Dist12.GainBoost12这个设置给你强大的声音用于演奏重型节奏.强大的低频提升.Level12.Bottom4.Tone2.Dist3.GainBoost3这个设置产生厚重的音色

11、.原始失真.Level12.Bottom12.Tone1.Dist4.Gain Boost关掉.这个设置关闭了推动器.只使用固有的失真.延时&混响延时:数字录音输入的信号.然后依据指定的时间进展延迟复制.最终得到一个自然的“回响“效果.混响:结合多重数字延时来模拟不同的声音特性.从小房间的混响到大厅的混响. 技巧混响单元:混响时间设置混响或者衰减的长度.而混响电平把握混响强度.要得到干净.光明的混 响.需要削减混响电平并设置一个较长的混响时间.电平高.混响时间短可以得到厚实的音色.Tone 旋钮可以为音色增加亮度和深度.制作好音色的关键需要先设置中性的参数.然后进展渐渐调制自己需要的音色.延时

12、单元:你可以使用 BOSS 延时踏板来得到一个宽广范围的声音.使用 50ms 或更短的延时时间.5100 200ms内.可以得到像混响一样的延时效果.300ms 延时时间.与歌曲的速率鼓点协作可以产生音序器的800msDD-6: DD-6 是BOSS5.2.Sound On SoundReverseWarp 将你的声音带到一个全的世界.DD-6立体和声相位.Elevel 调到头.F.Back 调到最小.D.Time 可自由设置.模式选择 2600ms.Check指示灯变红.使用这个设置.你可以得到一个独特的相位效果.延时声音从左到右.Reverse.Elevel.F.Back12.D.Time

13、12 点.模式选择Reverse.这个设置产生一个倒转延时效果.可被用于模拟小提琴或者六.七十年月的“Backwards Guitar“音色.令人吃惊的“Warp“延时.Elevel 调到12 点.F.Back 调到11 点.D.Time 调到12 点.模式选择Warp.DD-6 独特的“Warp“延时模式制造了激进的.空中延时效果.演奏和弦或乐句后踩下踏板可以得到无穷尽的声音.DD-3: DD-3 这个单块供给了一个数字延时效果.它的声音超越了同等质量的机架延时效果.附加Delay Time12.5ms800ms 的时间间隔.Hold 功能可以保持声音.DD-3产生一个双吉他音色.Eleve

14、l 开到最大.F.Back 关掉.D.Time 调到 12 点.模式选择 200ms.这是单一的延时模式.产生一个混响类型的效果.Elevel12.F.Back2.D.Time12200ms.这种设置适合一个乐曲开头的演奏.延时范围可以从 50ms 到 200ms.Sitar 琴的音色.Elevel12.F.Back.D.Time1250ms.RV-5: RV-5 数字混响给了你 6 个 BOSS 最好的混响效果.最的混响包括一个极好的弹簧混响模拟.大门混响.和一个全的“Modulate“模式并具有难以置信的深度.RV-5难以置信的弹簧混响.Elevel12.Tone12.Time12 点.模

15、式选择Spring.这个设置适合弹奏深情的 Solo.流行歌曲等音乐.清楚.光明的混响.Elevel12.Tone3.Time12Plate.这个设置产生一个光明的混响音色.为琶音或 Solo 音色增加了深度.适合进展调音台现场使用.或者录音棚录音使用.调制混响.Elevel1.Tone12.Time12Modulate.这个设置可以为你的音色加载真实的混响.并加载一点合唱和调制效果.调制和双音效果合唱.镶边.相移和颤音效果制造了多种惊奇的效果. 合唱:增加空间感.使音色变厚.饱满.镶边:加载一个旋涡式效果来制造一个调制音色.同时连接一个失真效果将产生强大的喷气机效 果.相移:供给一个独特的效

16、果.模拟一个旋转的喇叭.结合一个镶边效果.可以产生一个温存.饱满的 音色.颤音:对音色的音量有规律的变化从而产生一个跳动的音色效果.技巧使用不同类型的合唱:合唱效果的变化取决于在单声道中使用还是在双声道中使用.当在单声道中使用.合唱供给一个 深厚的音色.当在双声道中使用.将产生带有一点诙谐的宽广音色.使用镶边效果器来制造短延时:合唱与镶边效果的根本原理和延时一样.所以电路也有些相像.将镶边的共振降为 0.能产生合0.能产生独特的延时效果.结合短延时和长延时:假设你结合一个镶边和延时效果.就可以结合短延时和长延时效果.这两种延时包含了与众不同 的混响.供给了强大的空间感和饱满度.多种乐器使用合唱:当吉他手和键盘手都使用合唱演奏时.声音将变得不清楚.所以当与一个带有合唱的合成器或者 电钢琴一起演奏时.最好使用干净的.没有合唱效果的音色.CE-5: CE-5 合唱

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