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文档简介

1、企业羽毛球竞赛活动策划方案含竞赛细节企业羽毛球竞赛活动策划方案含竞赛细节企业羽毛球竞赛活动策划方案含竞赛细节创作时间:二零二一年六月三十天羽毛球角逐活动规画之欧侯瑞魂创作一、创作时间:二零二一年六月三十天二、角逐目的为创建健康向上的企业文化,打造一个团结、暮气、高效的团队,丰富员工业余生活,提高员工身体素质,特举办此次员工羽毛球角逐.三、角逐时间、地址角逐时间:2014年5月2日8:30-17:30角逐地址:羽毛球场所四、角逐要旨友谊第一,角逐第二五、参赛人员企业全体员工六、竞赛规则和积分方法男子单打、女子单打、男女混杂双打经过抽签的形式决定各组对赛选手依照签号,1与2对打,3与4对打,这样类

2、推如遇小组人数为双数,抽签抽到最后一个号码的直接进入下一轮角逐分制每球得分制每回合中,取胜的一方加1分当双方均为10分时,当先对方2分的一方赢得该局角逐当双方均为14分时,先获取15分的一方赢得该局角逐一回合角逐的获胜方在下一回合率先发球男子单打分为裁汰赛和排名赛;裁汰赛:共14人,分为7组,每组之间采纳一局分高下,胜者进入下一轮裁汰赛,负者直接裁汰;晋级的7人,重新分为创作时间:二零二一年六月三十天创作时间:二零二一年六月三十天4组,每组采纳一局分高下,胜者进入排名赛,负者直接裁汰,本轮轮空者直接进入排名赛.排名赛:共4人,分为两组,采纳三局两胜制,两两对决获胜的两人加赛一局角逐分出冠军,亚

3、军;节余两位之间加赛一局角逐,胜者为季军.女子单打直接进入排名赛;排名赛:共4人,分为两组,采纳三局两胜制,两两对决获胜的两人加赛一局角逐分出冠军,亚军;节余两位之间加赛一局角逐,胜者为季军.男女混杂打直接进入排名赛;排名赛:共3组,实行双循环积分赛制,3组选手共进行6场单循环角逐,胜者积1分,负者积0分,依照分数高低发生冠,亚,季军;若积分相同,则比力净胜球,净胜球多着胜.若净胜球相同,则进行加赛一局,一局分高下.七、奖励方法男子组:冠、亚、季军各一名;女子组:冠、亚、季军各一名;男女混杂双打:冠、亚、季军各一名冠军:亚军:七、注意事项请介入角逐人员衣着适合运动的衣饰和鞋子,赛前需做活动热身

4、,省得受伤.附:详尽角逐规则(一)、优选场所或发球权任何一场正式角逐开始从前,参赛双方第一要做的事是在评判员的主持下,经过由评判员抛硬币确定第一发球的一方.硬币决定的胜者拥有优选发球权或场所的优先权.赢方选剩的一项归输方所有.(注:这里用硬币取代挑边器)(二)、局数和分数创作时间:二零二一年六月三十天创作时间:二零二一年六月三十天1.裁汰赛每场正式角逐一局决分高下.男单,女单排名赛以三局两胜制,男女混打排名赛以积分循环制(一局分高下)(三)、发球权、得分、和交1角逐中由经过硬币获取发球权的运带动先发球,谁得分谁发球,直至角逐结束.2下一局角逐开始时,均由上一局的胜方先发球.3角逐中如有发球方在

5、发球时发出边线、底线或没有过网则算该运带动失误,对方运带动得分.4发球方在发球时没有波及球拍有第2次发球的机遇、如第2次发球仍未波及球拍则算该运带动失误对方得分.(四)、交换场所第一局角逐结束,双方应交换场所进行第二局的角逐.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场所进行决胜局的角逐,即第三局的角逐.(五)发球和接发球1)合法的发球:有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方.1发球时脚不得踩发球区的任何界线.一旦双方选手站好地址,发球员的球拍一开始摇动即为发球开始,发球员的球拍必需连续向前摇动直到将球发出.必需注意的是,一旦发球员开始摇动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例.发球时,任何一

6、方都不一样意有非法延缓发球的行为.3在发球过程中,即从发球员的球拍开始摇动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得走开空中或搬动.4在击球的刹时,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必需明显低于发球员握拍的手部.发球员必需站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一真个发球区发球.球体须经球网的上方飞过,落入对方场所的发球地域创作时间:二零二一年六月三十天创作时间:二零二一年六月三十天内才有效.单打有效发球地域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间,左区反之.合法的接发球.1接发球员必需等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托波及球拍的拍面而

7、飞离球拍后,才华搬动两脚,并开始接发球,否则属违例.2接发球时,接球员的脚不能够踏踩在接发球地域四周的任何线上或线外,不而后违例.(六)、发球和按发球的方向序:1发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球.分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球.2.发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分(七)、重新发球以以下情况发生时应重新发球:发球时若是未波及球拍则重新发球发球时,发球员和接发球员同时违例.当接球员还没有做好准备从前,发球员即发球.在角逐进行中,球托与球的其他部份完好分别即球、完好破坏.在角逐中,不行预示或不测的情况发生.(八)、角逐的连续性及对不端行为

8、的处分(1)一场角逐应从每一次发球开始连续进行直至整场角逐结束.角逐中只有评判员有权暂停角逐.但有二种情况除外:每场角逐的第二局与第三局之间,赞同有间歇五分钟的休息;角逐中遇到运带动无法控制的情况发生时,评判员可依照实质需要暂时停止角逐,双方所得分数有效,角逐恢复时从该分数起算.(2)以下三种情况发生时,评判员可恩赐警告或违例等处分:创作时间:二零二一年六月三十天创作时间:二零二一年六月三十天1.运带动为恢复体力或喘气而使角逐中断.除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,角逐进行中,运带动接受场外指挥.运带动在角逐中故意破坏球,以及有其他任何倒运于角逐的行为.(九)违例1角逐中,球拍未击中球.2角逐中,球从网下或网孔中穿过或不外网.3角逐中,球碰房顶及场所四周以外的人或物体.4角逐中,球遇到运带动的身体或衣物.5角逐中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球.6角逐中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区.7击球时,球夹在或阻滞在球拍上,紧接着又被拖带.8一名球员两次挥拍,连续两

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