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文档简介

2022年全球及中国VR健身游戏行业头部企业市场占有率及排名调研报告

2022年全球及中国VR健身游戏行业头部企业市场占有率及排名调研报告【报告篇幅】:146【报告图表数】:192本文调研和分析全球VR健身游戏发展现状及未来趋势,核心内容如下:(1)全球市场VR健身游戏总体规模,按收入进行了统计分析,历史数据2017-2021年,预测数据2022至2028年。(2)全球市场竞争格局,全球市场头部企业VR健身游戏市场占有率及排名,数据2017-2021年。(3)中国市场竞争格局,中国市场头部企业VR健身游戏市场占有率及排名,数据2017-2021年,包括国际企业及中国本土企业。(4)全球其他重点国家及地区VR健身游戏规模及需求结构。(5)VR健身游戏行业产业链上游、中游及下游分析。据恒州诚思调研统计,2021年全球VR健身游戏市场规模约7.4亿元,2017-2021年年复合增长率CAGR约为%,预计未来将持续保持平稳增长的态势,到2028年市场规模将接近85亿元,未来六年CAGR为38.4%。全球VR健身游戏(VRFitnessGame)核心厂商包括MetaPlatforms(MetaOculu)、FitXR、ResolutionGames、Survios等,前五大厂商占有全球大约73%的份额。就产品而言,拳击和格斗游戏是最大的细分,市场份额超过41%。在应用方面,主要应用在多人健身,份额超过51%。本文主要包括如下企业:MetaPlatforms(MetaOculu)FitXRResolutionGamesSurviosBlackBoxVRSchellGamesFiveMindCreationsForFunLabsnDreamsOddersLabsSealostInteractiveCrytek本文重点关注如下国家或地区:北美市场(美国、加拿大和墨西哥)欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家)亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等)南美市场(巴西等)中东及非洲按产品类型拆分,包含:音乐节奏游戏拳击和格斗游戏其他按应用拆分,包含:单人健身多人健身本文正文共10章,各章节主要内容如下:第1章:VR健身游戏定义及分类、全球及中国市场规模、行业发展机遇、挑战、趋势及政策第2章:全球市场VR健身游戏头部企业,收入市场占有率及排名第3章:中国市场VR健身游戏头部企业,收入市场占有率及排名第4章:产业链、上游、中游和下游分析第5章:全球不同产品类型VR健身游戏收入及份额等第6章:全球不同应用VR健身游戏收入及份额等第7章:全球主要地区/国家VR健身游戏市场规模第8章:全球主要地区/国家VR健身游戏需求结构第9章:全球VR健身游戏头部厂商基本情况介绍,包括公司简介、VR健身游戏产品、收入及最新动态等第10章:报告结论正文目录1VR健身游戏市场综述1.1VR健身游戏定义及分类1.2全球VR健身游戏行业市场规模及预测,2017-20281.3中国VR健身游戏行业市场规模及预测,2017-20281.4中国在全球VR健身游戏市场的占比,2017-20281.5中国与全球VR健身游戏市场规模增速对比,2017-20281.6行业发展机遇、挑战、趋势及政策分析1.6.1VR健身游戏行业驱动因素及发展机遇分析1.6.2VR健身游戏行业阻碍因素及面临的挑战分析1.6.3VR健身游戏行业发展趋势分析1.6.4中国市场相关行业政策分析2全球头部企业市场占有率及排名2.1按VR健身游戏收入计,全球头部企业市场占有率,2017-20222.2全球第一梯队、第二梯队和第三梯队,三类VR健身游戏市场参与者分析2.3全球VR健身游戏行业集中度分析2.4全球VR健身游戏行业企业并购情况2.5全球VR健身游戏行业头部企业产品列举2.6全球VR健身游戏行业主要生产商总部及市场区域分布3中国市场头部企业市场占有率及排名3.1按VR健身游戏收入计,中国市场头部企业市场占比,2017-20223.2中国市场VR健身游戏参与者份额:第一梯队、第二梯队、第三梯队4行业产业链分析4.1VR健身游戏行业产业链4.2上游分析4.3中游分析4.4下游分析5按产品类型拆分,市场规模分析5.1VR健身游戏行业产品分类5.1.1音乐节奏游戏5.1.2拳击和格斗游戏5.1.3其他5.2按产品类型拆分,全球VR健身游戏细分市场规模增速预测,2017VS2021VS20285.3按产品类型拆分,全球VR健身游戏细分市场规模(按收入),2017-20286全球VR健身游戏市场下游行业分布6.1VR健身游戏行业下游分布6.1.1单人健身6.1.2多人健身6.2全球VR健身游戏主要下游市场规模增速预测,2017VS2021VS20286.3按应用拆分,全球VR健身游戏细分市场规模(按收入),2017-20287全球主要地区市场规模对比分析7.1全球主要地区VR健身游戏市场规模增速预测,2017VS2021VS20287.2全球主要地区VR健身游戏市场规模(按收入),2017-20287.3北美7.3.1北美VR健身游戏市场规模预测,2017-20287.3.2北美VR健身游戏市场规模,按国家细分,20217.4欧洲7.4.1欧洲VR健身游戏市场规模预测,2017-20287.4.2欧洲VR健身游戏市场规模,按国家细分,20217.5亚太7.5.1亚太VR健身游戏市场规模预测,2017-20287.5.2亚太VR健身游戏市场规模,按国家/地区细分,20217.6南美7.6.1南美VR健身游戏市场规模预测,2017-20287.6.2南美VR健身游戏市场规模,按国家细分,20217.7中东及非洲8全球主要国家/地区需求结构分析8.1全球主要国家/地区VR健身游戏市场规模增速预测,2017VS2021VS20288.2全球主要国家/地区VR健身游戏市场规模(按收入),2017-20288.3美国8.3.1美国VR健身游戏市场规模,2017-20288.3.2美国市场不同产品类型VR健身游戏份额,2021VS20288.3.3美国市场不同应用VR健身游戏份额,2021VS20288.4欧洲8.4.1欧洲VR健身游戏市场规模,2017-20288.4.2欧洲市场不同产品类型VR健身游戏份额,2021VS20288.4.3欧洲市场不同应用VR健身游戏份额,2021VS20288.5中国8.5.1中国VR健身游戏市场规模,2017-20288.5.2中国市场不同产品类型VR健身游戏份额,2021VS20288.5.3中国市场不同应用VR健身游戏份额,2021VS20288.6日本8.6.1日本VR健身游戏市场规模,2017-20288.6.2日本市场不同产品类型VR健身游戏份额,2021VS20288.6.3日本市场不同应用VR健身游戏份额,2021VS20288.7韩国8.7.1韩国VR健身游戏市场规模,2017-20288.7.2韩国市场不同产品类型VR健身游戏份额,2021VS20288.7.3韩国市场不同应用VR健身游戏份额,2021VS20288.8东南亚8.8.1东南亚VR健身游戏市场规模,2017-20288.8.2东南亚市场不同产品类型VR健身游戏份额,2021VS20288.8.3东南亚市场不同应用VR健身游戏份额,2021VS20288.9印度8.9.1印度VR健身游戏市场规模,2017-20288.9.2印度市场不同产品类型VR健身游戏份额,2021VS20288.9.3印度市场不同应用VR健身游戏份额,2021VS20288.10南美8.10.1南美VR健身游戏市场规模,2017-20288.10.2南美市场不同产品类型VR健身游戏份额,2021VS20288.10.3南美市场不同应用VR健身游戏份额,2021VS20288.11中东及非洲8.11.1中东及非洲VR健身游戏市场规模,2017-20288.11.2中东及非洲市场不同产品类型VR健身游戏份额,2021VS20288.11.3中东及非洲市场不同应用VR健身游戏份额,2021VS20289全球市场主要VR健身游戏企业简介9.1MetaPlatforms(MetaOculu)9.1.1MetaPlatforms(MetaOculu)基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位9.1.2MetaPlatforms(MetaOculu)公司简介及主要业务9.1.3MetaPlatforms(MetaOculu)VR健身游戏产品介绍9.1.4MetaPlatforms(MetaOculu)VR健身游戏收入及毛利率(2017-2022)9.1.5MetaPlatforms(MetaOculu)企业最新动态9.2FitXR9.2.1FitXR基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位9.2.2FitXR公司简介及主要业务9.2.3FitXRVR健身游戏产品介绍9.2.4FitXRVR健身游戏收入及毛利率(2017-2022)9.2.5FitXR企业最新动态9.3ResolutionGames9.3.1ResolutionGames基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位9.3.2ResolutionGames公司简介及主要业务9.3.3ResolutionGamesVR健身游戏产品介绍9.3.4ResolutionGamesVR健身游戏收入及毛利率(2017-2022)9.3.5ResolutionGames企业最新动态9.4Survios9.4.1Survios基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位9.4.2Survios公司简介及主要业务9.4.3SurviosVR健身游戏产品介绍9.4.4SurviosVR健身游戏收入及毛利率(2017-2022)9.4.5Survios企业最新动态9.5BlackBoxVR9.5.1BlackBoxVR基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位9.5.2BlackBoxVR公司简介及主要业务9.5.3BlackBoxVRVR健身游戏产品介绍9.5.4BlackBoxVRVR健身游戏收入及毛利率(2017-2022)9.5.5BlackBoxVR企业最新动态9.6SchellGames9.6.1SchellGames基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位9.6.2SchellGames公司简介及主要业务9.6.3SchellGamesVR健身游戏产品介绍9.6.4SchellGamesVR健身游戏收入及毛利率(2017-2022)9.6.5SchellGames企业最新动态9.7FiveMindCreations9.7.1FiveMindCreations基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位9.7.2FiveMindCreations公司简介及主要业务9.7.3FiveMindCreationsVR健身游戏产品介绍9.7.4FiveMindCreationsVR健身游戏收入及毛利率(2017-2022)9.7.5FiveMindCreations企业最新动态9.8ForFunLabs9.8.1ForFunLabs基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位9.8.2ForFunLabs公司简介及主要业务9.8.3ForFunLabsVR健身游戏产品介绍9.8.4ForFunLabsVR健身游戏收入及毛利率(2017-2022)9.8.5ForFunLabs企业最新动态9.9nDreams9.9.1nDreams基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位9.9.2nDreams公司简介及主要业务9.9.3nDreamsVR健身游戏产品介绍9.9.4nDreamsVR健身游戏收入及毛利率(2017-2022)9.9.5nDreams企业最新动态9.10OddersLabs9.10.1OddersLabs基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位9.10.2OddersLabs公司简介及主要业务9.10.3OddersLabsVR健身游戏产品介绍9.10.4OddersLabsVR健身游戏收入及毛利率(2017-2022)9.10.5OddersLabs企业最新动态9.11SealostInteractive9.11.1SealostInteractive基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位9.11.2SealostInteractive公司简介及主要业务9.11.3SealostInteractiveVR健身游戏产品介绍9.11.4SealostInteractiveVR健身游戏收入及毛利率(2017-2022)9.11.5SealostInteractive企业最新动态9.12Crytek9.12.1Crytek基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位9.12.2Crytek公司简介及主要业务9.12.3CrytekVR健身游戏产品介绍9.12.4CrytekVR健身游戏收入及毛利率(2017-2022)9.12.5Crytek企业最新动态10研究成果及结论11附录11.1研究方法11.2数据来源11.2.1二手信息来源11.2.2一手信息来源11.3数据交互验证11.4免责声明表格目录表1中国与全球VR健身游戏市场规模增速对比(2017-2028)&(万元)表2全球VR健身游戏行业面临的阻碍因素及挑战分析表3全球VR健身游戏行业发展趋势分析表4中国市场相关行业政策分析及影响表5全球头部企业VR健身游戏收入(2017-2022)&(万元),按2021年数据排名表6全球头部厂商VR健身游戏收入份额,2017-2022,按2021年数据排名表7行业集中度分析,近三年(2020-2022)全球VR健身游戏CR3(前三大厂商市场份额)表8全球VR健身游戏行业企业并购情况表9全球VR健身游戏行业头部企业产品列举表10全球VR健身游戏行业主要生产商总部及市场区域分布表11中国市场头部企业VR健身游戏收入(2017-2022)&(万元),按2021年数据排名表12中国市场头部企业VR健身游戏收入份额,2017-2022表13全球VR健身游戏核心上游企业表14全球VR健身游戏行业代表性下游客户表15按产品类型拆分,全球VR健身游戏细分市场规模增速预测(2017VS2021VS2028)&(按收入,万元)表16按应用拆分,全球VR健身游戏细分市场规模增速预测(2017VS2021VS2028)&(按收入,万元)表17全球主要地区VR健身游戏市场规模增速预测(2017VS2021VS2028)&(按收入,万元)表18全球主要地区VR健身游戏收入(2017-2028)&(万元)表19全球主要国家/地区VR健身游戏市场规模增速预测(2017VS2021VS2028)&(按收入,万元)表20全球主要国家/地区VR健身游戏收入(万元),2017-2028表21全球主要国家/地区VR健身游戏收入份额,2017-2028表22MetaPlatforms(MetaOculu)基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位表23MetaPlatforms(MetaOculu)公司简介及主要业务表24MetaPlatforms(MetaOculu)VR健身游戏产品介绍表25MetaPlatforms(MetaOculu)VR健身游戏收入(万元)及毛利率(2017-2022)表26MetaPlatforms(MetaOculu)企业最新动态表27FitXR基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位表28FitXR公司简介及主要业务表29FitXRVR健身游戏产品介绍表30FitXRVR健身游戏收入(万元)及毛利率(2017-2022)表31FitXR企业最新动态表32ResolutionGames基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位表33ResolutionGames公司简介及主要业务表34ResolutionGamesVR健身游戏产品介绍表35ResolutionGamesVR健身游戏收入(万元)及毛利率(2017-2022)表36ResolutionGames企业最新动态表37Survios基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位表38Survios公司简介及主要业务表39SurviosVR健身游戏产品介绍表40SurviosVR健身游戏收入(万元)及毛利率(2017-2022)表41Survios企业最新动态表42BlackBoxVR基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位表43BlackBoxVR公司简介及主要业务表44BlackBoxVRVR健身游戏产品介绍表45BlackBoxVRVR健身游戏收入(万元)及毛利率(2017-2022)表46BlackBoxVR企业最新动态表47SchellGames基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位表48SchellGames公司简介及主要业务表49SchellGamesVR健身游戏产品介绍表50SchellGamesVR健身游戏收入(万元)及毛利率(2017-2022)表51SchellGames企业最新动态表52FiveMindCreations基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位表53FiveMindCreations公司简介及主要业务表54FiveMindCreationsVR健身游戏产品介绍表55FiveMindCreationsVR健身游戏收入(万元)及毛利率(2017-2022)表56FiveMindCreations企业最新动态表57ForFunLabs基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位表58ForFunLabs公司简介及主要业务表59ForFunLabsVR健身游戏产品介绍表60ForFunLabsVR健身游戏收入(万元)及毛利率(2017-2022)表61ForFunLabs企业最新动态表62nDreams基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位表63nDreams公司简介及主要业务表64nDreamsVR健身游戏产品介绍表65nDreamsVR健身游戏收入(万元)及毛利率(2017-2022)表66nDreams企业最新动态表67OddersLabs基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位表68OddersLabs公司简介及主要业务表69OddersLabsVR健身游戏产品介绍表70OddersLabsVR健身游戏收入(万元)及毛利率(2017-2022)表71OddersLabs企业最新动态表72SealostInteractive基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位表73SealostInteractive公司简介及主要业务表74SealostInteractiveVR健身游戏产品介绍表75SealostInteractiveVR健身游戏收入(万元)及毛利率(2017-2022)表76SealostInteractive企业最新动态表77Crytek基本信息、VR健身游戏市场分布、总部及行业地位表78Crytek公司简介及主要业务表79CrytekVR健身游戏产品介绍表80CrytekVR健身游戏收入(万元)及毛利率(2017-2022)表81Crytek企业最新动态表82研究范围表83分析师列表图表目录图1VR健身游戏产品图片图2全球VR健身游戏行业收入及预测(2017-2028)&(万元)图3中国市场VR健身游戏收入及预测(2017-2028)&(万元)图4中国市场VR健身游戏占全球总收入的份额,2017-2028图5全球VR健身游戏市场参与者,2021年第一梯队、第二梯队和第三梯队市场份额图6中国市场VR健身游戏参与者,2021年第一梯队、第二梯队和第三梯队市场份额图7VR健身游戏行业产业链图8音乐节奏游戏图9拳击和格斗游戏图10其他图11按产品类型拆分,全球VR健身游戏细分市场规模(2017-2028)&(万元)图12按产品类型拆分,全球VR健身游戏市场份额,2017-2028图13单人健身图14多人健身图15按应用拆分,全球VR健身游戏细分市场规模(2017-2028)&(万元)图16按应用拆分,2017-2028年全球VR健身游戏市场份额,2017-2028图17全球主要地区VR健身游戏收入份额,2017-2028图18北美VR健身游戏市场规模预测(按收入,万元),2017-2028图19北美VR健身游戏市场份额(按收入),按国家细分,2021图20欧洲VR健身游戏市场规模预测(按收入,万元),2017-2028图21欧洲VR健身游戏市场份额(按收入),按国家细分,2021图22亚太VR健身游戏市场规模预测(按收入,万元),2017-2028图23亚太VR健身游戏市场份额(按收入),按国家/地区细分,2021图24南美

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