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文档简介

word文档可自由复制编辑智能手机程序设计课程论文题目打地鼠游戏程序设计实验目的与要求实验目的:通过编写打地鼠游戏程序,了解打地鼠游戏的实现过程与编写过程,掌握编写程序时相关的操作以及知识。实验要求:按照相关要求完成打地鼠程序的设计,并且可以在相关机器上运行成功。概述这是一个以锻炼反应能力为目的的游戏,要求玩家在地鼠出现是打击到对应地鼠,通过此游戏可以训练玩家的反应能力。游戏规则如下,在界面中会出现一个4行3列的表格,在短时间内表格中的某个方块会出现一个地鼠,或多个方块同时出现多个地鼠,要求玩家通过触屏或点击的方式按下地鼠,才算得分,如果错过的地鼠过多,则游戏左上角的HP则会降低,为0时,游戏结束,游戏左上角还有一个Prgoress,意为进程,当此数值为100%时,游戏结束,或者死亡也为结束。3.Android的系统架构和其它操作系统一样,采用了分层的架构。android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。Android是以Linux为核心的手机操作平台,作为一款开放式的操作系统,随着Android的快速发展,如今已允许开发者使用多种编程语言来开发Android应用程序,而不再是以前只能使用Java开发Android应用程序的单一局面,因而受到众多开发者的欢迎,成为真正意义上的开放式操作系统。在Android中,开发者可以使用Java作为编程语言来开发应用程序,也可以通过NDK使用C/C++作为编程语言来开发应用程序,也可使用SL4A来使用其他各种脚本语言进行编程(如:python、lua、tcl、php等等),还有其他诸如:Qt(qtforandroid)、Mono(monoforandroid)等一些著名编程框架也开始支持Android编程,甚至通过MonoDroid,开发者还可以使用C#作为编程语言来开发应用程序。另外,谷歌还在2009年特别发布了针对初学者的AndroidSimple语言,该语言类似Basic语言。而在网页编程语言方面,JavaScript,ajax,HTML5,jquery、sencha、dojo、mobl、PhoneGap等等都已经支持Android开发。而在Android系统底层方面,Android使用C/C++作为开发语言。模块分析Constants.java:主要控制了表格的大小,为四行三列,主要负责了主界面的大小格局。ImageManager.java:主要控制了动态图,控制地鼠上来下去的对应图片。KickView.java:主要控制了随机函数调用的随即对象。这部分主要控制地鼠出来下去的位置,Float函数主要控制哪个地鼠被打。KickKick.java:程序入口。

PaintSuite.java:主要定义了Paint的对象,把对象集中控制,控制画笔参数。Pic.java:主要控制地鼠上来下去,和改变参数值。界面设计主界面主界面KickKick作为程序入口KickKick作为程序入口KickView随机函数调用对象Paint定义类,集中控制KickView随机函数调用对象Paint定义类,集中控制Pic作为程序的控制中心Pic作为程序的控制中心ImageManager控制动态图ImageManager控制动态图游戏结

游戏结

束五.运行结果附上三张运行游戏截图六.设计总结一番春秋一番冬夏,一场酸甜一场苦辣,不管是苦是甜,打地鼠游戏从开始游戏的构思到最后的完成调试,经历

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