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最新、最全行业精品文档,欢迎下载! 触控面板未来两年将保持强劲增长相关的范文10篇触控面板未来两年将保持强劲增长市场研究机构号守墣产业研究所表示,2010年面板产业最小话题就是Apple面世平板计算机新产品iPad,该产品将不触往下压面板应用领域带进中尺寸,且快速压缩触摸屏面板市场。预估在平板计算机和触摸屏手机两小应用领域同步助推下,2011年全球触摸屏面板出货量将超过8.71亿片规模,年成长率估达29.4%。其中,智能型手机配备触摸屏面板之比例在2011年估将超过75%,2012年将吻合100%。

根据号守墣预估,2010年全球触摸屏面板出货量将超过6.73亿片,年增率估达23.5%,其中,触摸屏面板模块备货金额估达49.95亿美元,年减35%,触摸屏sensor备货金额估达37.3亿美元,年增率32%。

预期至2011年,全球触摸屏面板出货量估将蜕变至8.71亿片,年降近30%。触摸屏模块备货金额将超过81.9亿美元,年增达65%,触摸屏sensor备货金额估达59.7亿美元,年减亦超过60%。

2012年全球触摸屏面板出货量来看11亿片,年增率Guerche仍存有26%。触摸屏面板模块备货金额挑战116亿美元以上,年成长率估达43%。触摸屏Sensor备货金额估达80亿美元,年增率估达34%。

对于触摸屏面板出货量及产值在未来两年将维持疲软蜕变,号守墣指出,主要源自于平板计算机出货量规模扩充。2010年全球平板计算机出货量估约1500万台,预期至2011年将若非至4500万台。另方面,触摸屏面板尺寸持续压缩,也就是助推触摸屏面板产值维持快速增长的关键原因。

不过,号守墣也特别强调,随着中尺寸触摸屏面板市场需求减少,供给通畅问题也将并使市场发生一些发生改变。新增产能方面,目前7寸触摸屏面板新增产能大多源自3.5代线,在新增产能分配及吻合良率考量下,2011年可能将发生供给严重不足,在市场仍有利可图前提下,可能将迎合更多面板厂快速中尺寸触摸屏面板战局。此外,技术规格方面,为了防止缺料问题,部份厂商可能将也可以采Film薄膜式结构、替代玻璃式结构。

其它面板新技术,则以AMOLED主动式矩阵有机发光二极管显示器最受到注目。号守墣则表示,随着3.5寸AMOLED面板与TFT-LCD面板价差逐年延长,各方都看淡AMOLED市场发展机会,2011年将存有更多厂牌业者将AMOLED面板引入高阶手机屏幕。

预估2011年配备AMOLED面板的手机数量,将达至6500万支,年成长率估达55%,而2011年MP3播放器引入AMOLED面板的数量,估算也将超过2750万台,年成长率估达53%。

为了争抢AMOLED在中小尺寸面板应用领域市场的大饼,各大面板厂也已纷纷启动AMOLED的建厂(复产)规画,快速。比如奇美电布将以1条5.5代线资金投入OLED有机发光二极管显示器面板生产,富士康(2409)也将以4.5代线资金投入AMOLED面板之量产。软件行业:二季度软件策略报告软件行业持续快速增长日益获得市场的注重,受惠于消费升级以及国际产业迁移,软件企业的整体表现应该期盼。2006年软件业运行状况:2006年我国软件产业同时实现总收入4800亿元,同比快速增长22.9%;软件增加值1838亿元,快速增长22%。软件产品仍就是软件总收入的主要来源,占到一半以上;系统集成总收入快速增长较慢,增长速度超过25%以上。软件总收入前5位的地区分别就是北京、广东、江苏、上海、浙江,合计占到全国的70%。

2007年第二季度投资看点:软件就是消费品--企业IT消费升级潜力非常大1)ERP企业(纵向市场):2006年,国内ERP市场衰退,中小企业市场就是带动国内ERP市场衰退的主力。目前,中端市场沦为各家巨头争夺战的主战场,主要厂商存有SAP、谷歌、用友、金蝶等。中国ERP行业,用友目前的市场占有率最低,在24%左右。这一行业我们指出主要的竞争彰显在渠道的竞争上,各大厂商均在大力资金投入渠道的研发。

建议高度关注:用友软件。2.)行业软件供应商(横向市场):各行业个性化特征明显,面向具体内容的行业提供更多软件和信息化服务时,充分发挥决定性促进作用的不再就是纯粹的技术能力和研发能力,须要的就是熟识客户业务的行业专家,发掘和把握住客户的业务发展市场需求。必须搞好行业订制服务,必须经过多年的行业科学知识累积,对行业的具体内容应用领域和流程存有深刻的认知。行业经验难以激活,市场步入壁垒较低。建议高度关注:恒生电子、远光软件、宝信软件、亿阳信通。

软件外包--目前现实的挑选目前,软件外包市场规模快速增长,蜕变空间非常大,而且利润率状况较为理想。大型软件企业具备规模和人力资源优势,质量闯关,能够保证按时交货,使它们难赢得大型跨国企业的外包订单。这类企业广泛具备较强的客户拓展能力。建议高度关注东软股份和中国软件。

2007年第二季度行业个股所推荐:在软件外包领域,我们看淡东软股份、中国软件;行业软件供应商我们看淡恒生电子、远光软件、宝信软件、亿阳信通。用友软件在ERP领域的资金投入,将获得较好的机遇。

1.2006年软件业运行状况2006年我国软件产业同时实现总收入4800亿元,同比快速增长22.9%;软件增加值1838亿元,快速增长22%。软件产品仍就是软件总收入的主要来源,占到一半以上;系统集成总收入快速增长较慢,增长速度超过25%以上。软件总收入前5位的地区分别就是北京、广东、江苏、上海、浙江,合计占到全国的70%。

2006年1-11月的总收入中,软件产品所占到比重不断上升,软件服务的比重有所下降。1-11月,全系列行业总计顺利完成软件产品总收入2099.9亿元,同比快速增长17.3%,高于软件业平均值增长速度3.9个百分点,占到全部总收入的比重由去年同期的59%上升至57%;软件服务收入648亿元,同比快速增长32.2%,就是软件产业中快速增长最快的部分,占到全部总收入的比重下降近2个百分点;系统集成总收入913亿元,同比快速增长23.3%。

软件业总体稳步维持快速平衡的发展态势。值得一提的是,软件服务收入同比快速增长32.2%,就是软件产业中快速增长最快的部分,远高于软件行业的平均值增幅。信息化经过初期的资金投入建设,时程服务以及具体内容的应用领域解决方案市场需求日益提高。软件服务的资金投入将稳步快速增长,软件服务占到软件业总收入的比重将逐步加强。

CCID数据表明,2006中国软件外包(ITO)市场规模达至14.3亿美元,同比快速增长55.4%。根据易观国际数据表明,前十名软件离岸外包厂商的市场份额之和为20.7%,比上一季度下降了1.5%,市场集中度正在下降。

日本依然就是最小的转包市场,占有56.3%的份额,比上一季度的份额上升1.8%。欧美份额比上一季度下降2.3%,占有25.9%。香港方面的转包份额为10.4%。欧美市场的份额减产,一方面就是国家政策上对于欧美外包的引导,今年就是中国软件欧美出口工程启动的第一年,将存有30家企业获得科技部的积极支持,营造了较好的氛围。另一方面就是外包企业对于欧美软件出口积极性减少。例如中软国际正式宣布在美国加州硅谷、华盛顿州和新泽西州成立分公司。

2.2007年第二季度投资热点2.1软件就是消费品--企业IT消费升级潜力非常大2.1.1软件与消费品比较软件以及消费品的特征,我们不难辨认出两者的相似之处:

盈利模式:国内软件企业的总收入主要源自以下几方面:新装产品(系统)的总收入;崭新模块的收费(针对企业蜕变过程中不断衍生的新市场需求);版本升级收费(约占到新产品总收入的15%);服务费。

可以辨认出,软件企业的前三点总收入来源与消费品极其相近,总收入具备持续性。所相同的就是,目前的软件企业提供更多的产品和服务多就是针对企业的。但是,目前国内企业的IT资金投入严重不足,发达国家企业IT开支占到总收入3%的水平,中国企业这个数字仅就是1%。其中,国内企业IT硬件资金投入并不少,硬件水平也不高,但是,软件系统的水平却与发达国家差距非常大。因此,我们指出充斥着企业的蜕变,企业IT(尤其就是软件和服务)消费升级的潜力非常大。

销售方式--分销仔细分析软件企业的销售方式,我们辨认出软件企业主要就是实行分销的模式,多数实行自建好渠道的方式,在各地成立分公司。这主要就是由于提供更多软件产品和服务须要较低的专业技术水平,须要一批软件专业人才。但是,随着成本的提升,越来越多的大企业(例如:用友等)已经开始考量使用销售外包的形式,在当地挑选软件企业做为自己产品的分销商或者培育下游的分销商。这一方式,跨国软件企业经常采用,谷歌入股国内的软件公司,SAP与东软的战略合作,都就是为了培育下游分销商,以期快速关上产品在中国市场的销路。

2.2.2投资选择:高度关注ERP企业(纵向市场)和行业软件供应商(横向市场)ERP--渠道争夺战,高度关注龙头据CCID预测,中国的管理软件市场未来4年CAGR为19.9%。融合目前国内各企业的信息化程度(信息化程度目前还不低,为西方发达国家的1/10)以及ERP供应市场的日益分散,我们推论,ERP企业未来10年都会持续快速发展。

2006年,国内ERP市场衰退,中小企业市场就是带动国内ERP市场衰退的主力。目前,中端市场沦为各家巨头争夺战的主战场,主要厂商存有SAP、谷歌、用友、金蝶等。中国ERP行业,用友目前的市场占有率最低,在24%左右。

这一行业我们指出主要的竞争彰显在渠道的竞争上,各大厂商均在大力资金投入渠道的研发。

建议高度关注:用友软件。行业软件供应商--行业经验不容激活随着行业信息化越来越深入细致,各行业自身的行业背景和特性也就越发显著,对IT基础设施和系统方案的建议也越来越低,越来越粗。面向具体内容的行业提供更多软件和信息化服务时,充分发挥决定性促进作用的不再就是纯粹的技术能力和研发能力,须要的就是熟识客户业务的行业专家,发掘和把握住客户的业务发展市场需求。

目前,多数企业的专长仅限于软件技术。存有能力向用户提供更多行业经验咨询的企业少之又少,缺少提供更多大型项目整体解决方案的实力,这一部分市场多被国外公司偷走。如何针对行业的具体内容特点,对各个行业对症下药,不断挖掘行业特征,满足用户客户的个性化须要,研发出来具备行业女性主义的应用软件应当就是今后软件供应商不懈努力的主要方向。

必须搞好行业订制服务,必须经过多年的行业科学知识累积,对行业的具体内容应用领域和流程存有深刻的认知,不好的软件供应商必须就是该行业的咨询专家。因此,做为行业订制软件供应商,其核心竞争力不仅是行业的客户资源,更是行业科学知识经验的累积,这些都就是别的软件企业难以激活的,步入壁垒较低。

平衡的客户资源、较低的利润率水平以及不IPTV系统架构技术的深入解析IPTV直观来说就是交互式网络电视,它能够为用户提供更多电信级的服务和采用方便快捷的电视式体验。

IPTV业务就是充斥着宽带互联网的飞速发展而蓬勃发展的一项新兴的互联网变现业务,它利用宽带互联网的基础设施,以家用电视机和电脑做为主要终端,利用网络机顶盒(STB,Set-TopBox),通过互联网协议去传输电视信号,提供更多包含电视节目在内的多种数字媒体服务。

IPTV系统详述

至目前为止,IPTV虽然还没一个十分明确的定义,但IPTV同时实现电视的网络化却是不容置疑的,它的具体内容表现形式一定就是基于IP网的流媒体服务。整个IPTV系统的中心任务就是如何为用户提供更多流媒体服务。

紧紧围绕这个问题,必须充分考虑电信级系统所必要的一些保证体系,例如运营提振系统、网络管理系统等。通常指出,IPTV系统在逻辑上可以分割成五个部分:媒体处置子系统、媒体管理子系统、电子节目单服务子系统、运营提振子系统、流服务子系统。

另外,为了更加直观地展现出系统的协同工作情况,还可以根据设备的功能,将系统的有关组件按照功能分割为以下四个部分:媒体平台层、服务积极支持层、运营提振层、终端层。

实际上,完备的IPTV系统还必须包含IP贯穿层。虽然IPTV系统的运作和IP贯穿层息息相关,但IP贯穿层并非IPTV系统独特的,只是IPTV系统对其存有一些相对特定的建议,比如对多播的积极支持、高带宽的市场需求等,所以本文中将不对其搞详尽了解。

IPTV系统逻辑结构

(1)流服务子系统

流服务子系统就是为用户轻易提供更多流服务的子系统,就是系统的核心。无论是视频点播,还是直播电视,或者其他的变现业务,IPTV系统最终都将通过流服务子系统去提供更多服务,终端总是和流服务子系统展开流媒体的可视化。其他的子系统都就是轻易或间接地为流服务子系统提供更多服务的。流服务子系统对整个流媒体的服务提供更多确保,它就是系统的关键逻辑组件,其他的有关子系统都就是为其服务的,并紧紧围绕其设计的。

(2)媒体处置子系统

媒体处置子系统的主要任务就是将完整的节目源转化成符合规定编码格式的流媒体节目源。完整的节目源可能将就是电影的拷贝,也可能将就是DVD碟片,还可能将就是数字或者演示的视音频信号源(数字电视或者演示电视信号源),媒体处置子系统的任务就是将它转化成适宜在互联网上传输的视音频格式的文件,用的编码格式必须就是放大编码方式,比如MEPG-4、WMV或者H.264等,今后的趋势就是使用统一的H.264编码格式。当然系统对于其他格式的媒体文件也都就是可以相容的,关键就是终端必须积极支持适当的解码程序。媒体处置子系统本质上就是媒体步入至IPTV系统的入口,无论是TV节目,还是电影节目,都须要通过这一子系统处置后方可以步入系统,之后才有可能为IPTV的用户提供更多有关的流媒体服务的资源。

(3)媒体管理子系统

媒体管理子系统的主要任务就是对媒体资源展开管理,包含媒体的内容管理、计划的选曲、EPG信息的收集与分解成、报表信息的收集与分解成。

媒体的内容管理,包含媒体内容通过什么策略去展开存储和递送,比如说在系统中如何留存、存储多少份拷贝、边线信息如何索引等,就是关系到媒体存储和递送效率的关键因素,也就是设备厂家重点考量的问题之一。

计划的选曲,通常和TV节目有关,如果系统必须提供更多时安远电视的功能,必然必须对电视节目展开演唱,那么计划的选曲目的就是为将来必须步入存储区域的这些内容按时间段展开划分,时间段的分割通常基于电视台的节目表,这样可以确保这些文件在时安远电视流媒体的时候,可以按时段和节目名称展开流媒体,按时间收听电视节目。

EPG信息的收集和分解成,通常就是通过媒体内容去订制EPG画面,这样可以掌控哪些媒体节目发生在EPG界面,可以为用户所采用,同时,它可以根据一些选曲计划,在界面中分解成有关的节目单,这个就有点相似与传统电视的电视节目预告,它就是EPG画面的资源。根据流媒体情况它可以分解成热门影片列表,根据节目引入系统的时间可以分解成最新影片列表。

报表的信息采集与分解成,可以认知成通过对媒体资源的状态、采用情况等数据库展开统计数据的一些情况,它的主要目的就是通过查询数据库分解成选定格式的报表文件,以供运营者展开有关的分析。比如说,它可以提供更多影片的页面频率从而可以制订策略,并使页面多的影片在系统中减少拷贝的数量,以确保为用户提供更多更优质的服务,而流媒体次数太少的,则可以增加系统的拷贝数量,提升磁盘空间的利用率。

(4)电子节目单服务子系统

电子节目单服务子系统的主要任务就是为用户提供更多业务的入口服务,就是轻易呈现出给用户的界面,就是可供用户挑选的系统服务索引,它同时必须帮助顺利完成用户的互连命令。电子节目单子系统呈现出给用户的就是在某些权级下,可以享用至的服务。比如说,如果就是包月用户,那么电子节目单服务子系统将把所有的提供更多给包月用户的媒体资源以页面的方式呈现出给该用户,用户也可以通过各种关键字展开查阅。当然,用户也可以通过减少下载的方式,挑选远远超过服务范围的媒体或服务资源。或者,在用户的服务范围内,用户还可以自行掌控,对一些不适宜儿童观赏的影片展开密码保护,制止儿童观赏。2009年软件行业三大发展趋势分析SOA、SaaS、云计算、企业2.0,2009年,这些软件技术将呈现怎样的发展趋势?

企业2.0无所不在

企业2.0对很多用户来说已经不再新鲜,但2009年,搜寻、Blog、Wiki、生成等企业2.0应用领域将在企业中显得更加常用。

在2009年,企业搜寻将可能将迎发展的时机,直面企业数据中心中快速快速增长的数据仓库,一个不好的企业搜寻对企业来说尤为必要;此外,近几年Blog和Wiki等Web2.0的典型应用领域在企业中赢得小范围的接纳,增添了大量有价值的Blog文章和Wiki页面,其中牵涉大量对企业有价值的信息,这也使企业对可以抽取和分拆有价值信息的分析工具及解决方案产生了市场需求;除了搜寻、Blog、Wiki之外,企业生成应用领域在2009年也将进一步普及,生成工具将可以被更多的企业拒绝接受并部署,使用户可以通过更直观的女团和更太少的编程去实行应用程序,能在几小时内建立具备真实业务价值的女团应用领域。

SOA更加务实

SOA(服务导向架构)的概念已经明确提出好几年了,但SOA的大规模普及却迟迟没同时实现。2009年,SOA将更加注重实效,向基于Web和轻量级发展,这也就是IT部门亟须同时实现的目标之一。引致这种变化的关键原因就是由于经济危机使很多企业的钱袋子宽松,一些企业逐渐厌烦了在SOA上大量资金投入却看不出实效的局面,他们已经开始更加高度关注自己的投资若想增添实际的投资回报。

这些因素将使得业界主流的SOA厂商重构它们的设计原则和体系架构,以使SOA显得更加轻量级和简约化。同时,SOA项目的负责人必须不懈努力去找寻代莱更有效率的方式去协助用户赢得收益。此外,云计算、SaaS等Web服务的蓬勃发展,也将对SOA产生积极主动的影响。必须想要在代莱高度分布式模式中充分利用资源,SOA对企业的积极支持将显得更为重要,这或许也将沦为推动SOA普及的两大积极因素。

所推荐等级:★★★★★

Web服务已经开始落地

2008年,SaaS(软件即为服务)、PaaS(平台即为服务)、云计算等名词纷纷扑面而来,概念被传得一片火热。几乎所有软件企业都在向SaaS转型,IT服务商都准备工作大金融云计算,所有投软件的VC都在考量投SaaS和云计算。虽然这几个概念之间有所区别,但它们都存有一个共同点,即为都就是基于Web提供更多的服务。

2009年,这几种Web服务或将可以存有更好的整体表现。不管就是SaaS、PaaS或云计算,厂商们将在大量的宣传口号之外,加强产品和技术的研发力度,这一领域或将发生一些相对的明朗的技术和产品。此外,顺利案例和商用案例缺少的局面也将某种意义上获得提升,这将并使用户逐渐对Web服务创建信心并已经开始尝试和接纳,由此,Web服务终将落地。

所推荐等级:★★★★2022年大数据行业环境分析大数据市场2022年增长速度维持在14%左右,当下,做为提高信息消费体验的关键手段,大数据将在行业领域赢得广泛应用。2022年国内市场应用领域市场需求处在发动期,我国大数据产业迎了关键的发展时刻。以下对2022年大数据行业环境分析。

2022年上半年的大数据平台软件市场中,包含公有云以及私有化部署在内,2020-2025后新冠疫情环境下中国小数据管理市场专题研究及投资评估报告表示,华为云以18.5%的市场份额位列市场第一,其次就是阿里云、亚马逊云科技、腾讯云、浪潮集团、新华三、星环科技等。

大数据就是信息化发展的新阶段,随着全球数据储量的不断提升,大数据正步入发展快速时期。现从地区原产和应用领域原产两大板块去分析2022年大数据行业环境。

我国大数据产业科创区主要坐落于经济比较发达的地区,北京、上海、广东就是发展的核心地区,这些地区具有著名互联网及技术企业、高端科技人才、国家强有力政策提振等较好的信息技术产业发展基础,构成了比较完备的产业业态,且产业规模仍在不断扩大。除此之外,以贵州、重庆为中心的大数据产业圈,虽然地处经济比较落后的西南地区,但是贵州、重庆等地充分利用政府对其大数据产业发展提供更多的政策鼓励,积极主动引入大数据有关企业及核心人才,力图攻占大数据产业制高点,助推区域经济崭新发展。珠三角地区充分利用广州、深圳等地区的电子信息产业优势,充分发挥广州和深圳两个国家超级计算中心的科创促进作用,在腾讯、华为、中兴等一批骨干企业的助推下,珠三角地区逐渐构成了大数据科创发展的趋势。

在2017年,产业技术创新创投数据平台评选活动出来的“大数据技术创新Top100”中,数据加工分析的公司达至19家,占到比19%,金融大数据14家,营销大数据13家,数据采集、数据存储与数据可视化均为5家紧随其后。数据加工分析与数据可视化做为其他大数据项目的核心技术部分,占到至榜单的24%,表明大数据核心技术的发展依然就是目前行业的热门方向。同时,在应用领域,金融大数据和营销大数据共占了26%的份额,也预示着着未来这两个领域可以存有更大的发展。

我国大数据行业起步晚,市场发展速度快,在直面小数据分析市场需求时,行业既存有过去的信息化建设遗留下的数据孤岛问题,又遭遇着代莱数据分析流水线过长的挑战。互联网行业的快速发展,大数据产生速度大力推进,规模加强,迫切需要运用大数据手段展开分析处网络购物行业竞争分析网络购物市场步入移动消费时代,存量价值尚待发掘。随着互联网渗透率和电商普及率的提升,电商网民规模将稳步维持快速增长态势。下面展开网络购物行业竞争分析。

网络购物行业分析则表示,自电商行业在中国蓬勃发展后,电商消费在人们生活中的重要性不断提升,电商难成消费者消费关键渠道。近年来,我国电商用户及手机电商用户规模逐渐减少,2020年3月分别达至7.10亿和7.07亿人。

电商市场交易规模逐年下降,在双11购物节、直播带货的影响下,2019年第四季度发生峰值。近年来,我国网络直播用户及电商直播用户逐渐减少,2020年3月电商直播用户占到比达47.3%。直播电商市场逐渐不断扩大,2019年规模超过4338亿元。

网络购物行业发展日益明朗,各家电商企业除了稳步不断扩展品类、优化物流及售后服务外,也在积极主动发展跨境电商、下陷渠道发展农村电商。在综合电商格局已定的情况下,一些企业对准母婴、医疗、家装等横向电商领域耕耘,这些将沦为网络购物市场发展代莱推动点。

通过相同的数据口径,在电商渗透率提高的前半程,各品类的线上销售渗透率已经发生了明显的分化:3C家电、服饰鞋帽、美妆个群牧就是电商渗透率蝉联的三大品类。而食品生鲜、家装家具等品类的线上渗透率则依然在低位。

数据表明,2019年,中国直播电商行业的总规模达至4338亿元,预计至2020年规模将翻一番。随着互联网技术的发展,以直播为代表的KOL拎货模式给消费者增添更直观、生动的购物体验,转化率低,营销效果不好,逐渐沦为电商平台、内容平台的新快速增长动力。

综合来看,平台直播助推产品销售额高速快速增长,2020年,中国直播电商交易规模预计达至9160亿元;相对于其他电商模式,直播电商具备传播路径更长、效率更高等优势,同时商家、平台、主播和消费者四方都将受惠于直播电商模式。以上就是网络购物行业竞争分析的所有内容了。网络安全不乐观密码被盗情况增两成网络信息安全日益被业内高度关注,日前在被视为网络信息安全领域风向标的第15届亚洲反病毒大会2012AVAR上,腾讯副总裁曾宇则表示,尽管中国计算机病毒感染率已连续数年呈圆形上升趋势,但当前国内的网络信息安全形势不容乐观。

根据《第十一次全国信息网络安全状况与计算机及移动终端病毒疫情调查分析报告》公布的数据表明:2011年计算机病毒等恶意程序造成了密码、账号被盗、受远程控制、系统(网络)无法采用、浏览器布局被修正等毁坏后果,与2010年较之均持续上升态势,其中密码、账号被盗快速增长近20%。

谈及中国的网络安全现状,曾宇表示网上民不聊生的众多钓鱼网站利用各种散播病毒等不法手段,引致每年在网上损失300亿元,这就是一个非常大的黑洞。他则表示,在安全问题上,不仅须要安全软件厂商的不懈努力,而且须要有关牵涉用户隐私和金融安全、公安机关等有关机构协同作战。对此国内的金山、瑞星、江民、百度,国外的卡巴斯基、NEST、诺顿、谷歌等均则表示积极支持。

互联网专家、中国社会科学院信息化研究中心秘书长姜奇平则指出:“互联网信息良莠不齐,任何一家企业个体都无法独自分担保证网民安全玩游戏的重任,建设良性身心健康的互联网环境须要动员各大厂商甚至全社会的力量。”美国11月份网购交易额不断增长11月26日,据美国科技网站CNET报导,市场研究机构ComScore今天公布的一份最新报告表示,在“黑色星期五”期间,美国网络购物市场规模首次少于10亿美元,再创新纪录。

ComScore在报告中表示,在今年感恩节后的“黑色星期五”当天,源自美在线购物市场的花费达至10.42亿美元,同比去年快速增长26%。而今年感恩节当天的在线消费开支也从较去年快速增长了32%,同比达至6.33亿美元。

ComScore公司董事长吉安·福戈尼(Gian

Fulgoni)在一份声明中表示,“尽管媒体紧紧围绕着黑色星期五大谈特谈实体店的重要性,但我们持续看见电子商务渠道这一购物模式的地位愈发注重--尤其对那些讨厌躲避实体店人群的购物用户来说就是这样。而此前存有报导表示在黑色星期五期间,实体零售商店的销量上升了1.8%,现在我们可以自信心地将网上购物称作‘多渠道营销奇迹’。”

ComScore对黑色星期五期间在线购物市场的调查结果基本与此前IBM公布的数据相符,IBM旗下的一家调研公司公布报告表示在线购物市场消费增长幅度为20.7%。

调查表明,约存有5730万用户在周五展开了网上购物,同比快速增长18%,除拍卖行网站eBay等外,参予人数最多的网站就是亚马逊,其次就是沃尔玛和百思买。Target和苹果都跻身于前五。2015年游戏行业现状分析:行业将面临洗牌根据游戏行业市场调查分析报告表明,全国电影总票房296亿元人民币,而国内游戏行业的经营总收入少于1000亿,其中移动游戏就达至了265亿。可想而知,用“冰火两重天”形容现在的手游行业或许并不为过。那么目前我国游戏行业如何呢?下文就是大编整理的2015年游戏行业现状分析。

“今年年初和一些从业者交流,大家都存有一个观点:今年游戏开发商的数量其实并没去年那么多了。”7月29日下午,阿里移动事业群九游总裁林永颂在拒绝接受《第一财经日报》记者专访时说。

一个关键的原因就是,前年至去年资本市场比较火,一些游戏创业门槛比较高,很多创业团队已经开始研发手游。但去年下半年,资本市场已经降温。“至去年年底,很多开发商已经不再研发游戏了。”

不过,尽管游戏开发商数量在增加,今年上线手游数量却比去年同期快速增长一倍,且整个手游品质在提升,“这意味著开发商的资金投入更高,压力也在减小。总体而言,手游行业格局正在急剧变化。”林永颂说道,未来研发、发售、平台三种角色之间的跨界融合可以越来越多,发行商如果仍然逗留在搞平台关系的层面,可能将很快可以被市场出局。

行业大浪淘沙:挣至大钱的仅2%

“如果总结2014年和2015年整个游戏最终取得成功的比例来看,2015年还是挺苦恼的。”林永颂感叹。

他说记者,在2014年底曾搞过一个统计数据,在九游平台2014年总共上线商业化游戏存有1000~2000款,但实际上从九游数据来看,最终能挣至大钱并步入良性循环的开发商大概只占到了2%。

“开发商存活压力非常小。”林永颂说道,“今年这么多游戏上线,‘爆款’数量却非常少,除了《梦幻西游》和最近火热的《花千骨》,大部分的手游品质提升了,但游戏营收都没呈圆形比例快速增长。”

这一变化背后的原因,林永颂归咎于现在行业发展太快了,存有一部分行业的从业者可能会比较颓废,而这可以引致整个产业链出现一些错综复杂的变化。

源自九游的数据表明,2015年上半年,存有1344款游戏在九游上线,数量就是去年同期的两倍,一千多款游戏中,两年前蓬勃发展的卡牌游戏占到比依然吻合四成。

早期,一款手机游戏的顺利可能将并非产品的质量不好,而是存有强悍的渠道全面覆盖。而随着手游市场逐渐步入精品化时代,对一款产品的研发资金投入、研发周期、团队规模以及产品质量的建议越来越低。此外,发售环节越来越须要在营销上做文章,通过对各种营销资源的资源整合,最终同时实现游戏产品的品牌影响力和口碑的提升。

林永颂则表示,以前发行商可能会通过“忽悠”和标榜自己能够搞好各渠道的合作关系,因此提升发售能力。但至了今天,仅仅依靠关系已经二重未成发行商的核心竞争力。

“因为手游渠道也在自我升级,一方面更女性主义于培育精品游戏,婉拒给一些挣快钱的游戏资源;另一方面,九游等平台还在着力提高平台的运营能力,从纯粹的浏览平台向整合营销平台转型,更热烈欢迎愿在平台搞深度运营的CP(游戏内容提供商),无论你就是发行商,还是研发商。”林永颂对记者说道。

游戏行业机会在哪儿?

林永颂推论,充斥着游戏内容越来越多样化,不少细分领域除了机会,比如专门针对女性玩家的手游以及电竞游戏。

“当游戏变为大众娱乐方式的时候,实际上和PC时代已经不一样了。目前手游还是偏向于服务比较重度的男性玩家,而实际上很多女性用户在拿着手机,这就是非常不好的机会。”林永颂说道。

不过,充斥着赢得用户难度减少,他指出,营销预演和粉丝经济可以越来越关键;此外,发售能力越来越关键,但发行商竞争也更加惨烈。“发售能力更多讲究的就是营销资源整合能力,如果仍然仅仅逗留在搞渠道关系,将可以快速被市场出局。”

对于九游而言,在去年11月资源整合阿里手游业务后,目前的作法就是构建平台2.0,开放平台能力,逐步把评测数据、营销预演、运营活动、用户服务等运营资源和平台服务“模块化”,使开发者独立自主提出申请、自由支配,并使开发者与平台的合作由被动变成主动。林永颂则表示,在剥夺CP更弱的运营灵活性的同时,九游会将更多精力放到平台资源的开拓和平台运营能力的提高上。

在今年3月时,九游正式宣布了对阿里手游业务的资源整合已经初步顺利完成。今年6月,九游曾正式宣布与阿里文学联合推出了Q版闹鬼卡牌手游《阴阳代理人之逆天者》。该游戏由惊悚闹鬼小说《阴阳代理人》的IP许可翻拍,这就是阿里文学同时实现“IP联合开发”大战略的第一部课堂教学作品,而九游则就是核心游戏中转平台。

存有业内人士表示,在九游、阿里文学、阿里影业这一系列互动的背后,就是一种以IP运营为核心的大娱乐战略。

知名网络作家南派三叔曾对文化娱乐领域的三种业态存有过这样一番定义:“我们把小说和漫画称作种子业务,把影视做为放大器,游戏称作钱包业务。”

以上就是2015年游戏行业的现状分析,其实游戏、影视和文学作品的协同所构成的大娱乐战略,或许才就是产业未来的解决之道所在。2015年互联网体育行业分析:开启创新模式新阶段近年来,互联网产业的发展一直在扩散各个领域,就没了体育产业,如今也变为了互联网+体育。在这样的新常态下,传统体育又该何去何从?若想利用互联网工具赢得突破和脱胎换骨,并使体育深入细致民众的日常生活节奏,进而不断扩大体育消费市场和市场需求?

(一)互联网企业深度参予体育市场,在线体育市场投资热度提高

体育市场不再仅就是传统巨头企业战场,以阿里巴巴、乐视等为代表的互联网企业参予其中,紧紧围绕体育产业不断存有代莱互联网化融合发展布局,打开了各个环节互联网+的模式,未来,对体育用户价值的不断挖掘,将使得互联网+体育市场不断迎代莱发展机遇。在传统体育横跨领域协同程度相对较低的情况下,互联网的大数据运用将可以构筑全新的产业链运营、生态化的发展思路,也为行业发展增添非常大的想象空间。

(二)中国和泛体育产业市场环节众多,在线市场成熟度差异小

中国和泛体育产业市场涵盖的参与者众多,牵涉的环节也较为繁杂,包含商品制售、健身活动服务、赛事、以及周边娱乐服务等多个环节。而现阶段每个环节的细分市场均已经达至相同程度的成熟阶段。

现阶段已经构成互联网化布局的体育在线服务市场中,商品制售环节的数字化商品生产生产市场尚处探索期,B2C及C2C服务市场主要由大型综合电商平台主导,处在高速发展期的市场且格局已然相对平衡;健身活动服务市场环节以O2O模式进行,目前处在探索期;赛事环节的在线制播和在线票务分别处在市场启动期和应用领域成熟期;在线周边娱乐服务市场包含在线游戏、在线影视、在线文学等紧紧围绕IP运营进行的服务市场,目前也处在高速发展期。具体分析如下:

(1)产品智能化,构筑更加全面用户数据库体系,跨界融合

在智能化设备技术的发展驱动下,各种智能硬件热度也不断高涨,牵涉智能手环、运动鞋、智能跑步机、智能足球等,满足用户新技术采用体验市场需求的同时,品牌商亦能够研发及构筑适当的消费者身心健康/运动数据模块,未来可以凭此展开数据分析、优化建议设计,构筑更加个性化的产品。也为产品与其他数字化服务的融合打下基础,例如智能产品与社交的融合、智能产品与游戏等娱乐化服务的融合等方向。

(2)服务O2O,优化服务链条,但横向化发展环境尚未健全

文体服务市场包含票务、教育培训、体育场地出租等,在文体服务的在线化搬迁过程中,在线票务市场、体育场地出租服务市场,凭借在线缴付、网购市场的火热已然同时实现较为明朗的在线服务市场,而教育培训市场相对起步较晚,目前处在积极探索阶段,而以名人黄健翔为代表的面世的针对青少年足球培训横向市场的O2O服务运营,缔造了横向化运营的先河。但Analysys易观智库分析指出,虽然青少年足球市场本身受各方的高度关注,但过分横向化后的运营难以实现丰厚的用户体系,对于早期业务的运营和推展存有非常小的挑战,商业模式方面亦存困难。

(3)体育赛事价值多元化,紧紧围绕赛事的构筑可扩展性弱

对于体育行业而言,赛事就是可以真正同时实现全民参予、全民高度关注的唯一环节,对于紧紧围绕赛事本身产生的在线体育服务市场将存有更加直观可以预测的发展空间。基于此,赛事本身就是企业及平台争夺战用户的核心竞争力,各大巨头也争先通过争夺战赛事资源布局体育产业,挖掘体育行业的非常大价值,例如腾讯5年耗资5亿美元替代新浪正式宣布沦为NBA中国数字媒体独家官方合作伙伴,并将建设互动营销社区、联合开发体育游戏等;乐视体育融资的用途亦更在紧紧围绕体育赛事进行的体育生态布局,具体内容而言,乐视体育以“赛事运营+内容平台+智能化+变现服务”的体育生态模式为提振,将资金、体育IP、用户、产品等资源转化成其中,对于体育价值的释放出来将起著强悍的促进促进作用。而且紧紧围绕赛事回去产生的用户消费提振一般会沦为切断多个体育环节的核心点,例如向品牌商品、赛事有关IP翻拍、健身活动服务等多种环节展开拓展,从而顺利完成和泛体育市场生态的构筑。

综合以上,对于在线体育市场而言,目前体育横跨领域协同程度尚待提升,随着互联网+的火热互联网与体育做为代莱商业入口,其背后具有非常大的用户价值,此类利空也将使得体育市场维持创业与投资活力,不断缔造代莱市场机会,而如乐视网以这种全系列产业链的思维展开在线体育运营就是相对应景且技术创新的挑选,可以给行业增添全新的技术创新运营思路参照。未

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