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文档简介

中国游戏现状根据信息产业部截止到2004年10月的统计数据,PC的市场保有量为6900万台,相应的PC游戏用户达到2300万,市场规模为25.7亿元。PC网络游戏市场还在迅速发展中。即使以2004年的网络游戏普及率来简单推算游戏市场,就有让人吃惊的市场潜力。中国用户已超过4.7亿,按照8%~10%高端用户比例计算的话,那么,我国市场将有4700万愿意使用高端产品和游戏服务的高级用户。假设这4700万用户每人每月只下载一个游戏,每下载一个游戏收费5元,那么一个月的市场就有2.35亿元,一年就有近28亿元。移动通信各细分市场目前的业务功能中,话音、短信、簿或记事方面使用之外,对游戏功能的使用达到了35.7%的比例。相比之下,用户对彩信、邮件、MP3等其他增值业务的使用都还没有超过10%。Frost&Sullivan研究公司指出,全球移动游戏业2002年创收4.364亿美元,2003年游戏用户数量达到1.8亿,2023年将上升至93.4亿美元,2023年游戏用户将超过10亿。在未来几年内,如果中国现有的4.7亿用户都升级到可玩游戏的中高端,那么中国游戏的用户将达到1.41亿人,每年的游戏市场规模约为达到414亿元。随着移动通信技术的迅速发展,彩屏、和弦纷纷上市,更加有趣、更为生动的游戏开始出现。游戏作为视频游戏领域发展速度最快的部分,正成为继短信之后的又一个火爆的消费热点。一个新兴产业在暗中迅速发展着,这就是游戏产业。目前,中国游戏已走过了从最初的文字类游戏、嵌入式游戏、可下载的单机版游戏到大型网络游戏的发展历程,游戏的业务形态日益成熟。网民最喜欢游戏的种类,益智类比率最高,比率为43.3%;其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类,其他的比例仅为1.1%。美通无线曾对其游戏用户根据不同年龄段统计平均每周玩游戏的时间,数据显示,使用下载游戏的用户在25~35岁之间居多,这部分人有一定的消费能力(单条游戏下载游戏5~8元,或者包月制每月200~300元),并且很多也是传统PC游戏的爱好者。虽然,下载游戏对学生族一类的消费者也比较有吸引力,但是基于JAVA或者BREW平台的对他们来说比较昂贵,并且下载游戏的一次性费用或者包月费用价格也较贵,同时他们对GPRS的网络流量计费模式也较难以承受。但短信游戏对于终端的限制没有其他游戏那么严格,所以以社区游戏、交友游戏为主的短信游戏发展了一大批学生族用户。目前,中国游戏市场锁定两类目标用户推广游戏,对消费能力不高的用户,终端厂商和游戏开发商在中低端上体现更多的游戏应用;而为了迎合追赶潮流的年青人胃口,更多的是设计和完善高端的游戏。随着游戏的蓬勃发展,国家对整个游戏产业的态度转变为扶持,相关的管理部门开始借鉴韩国在国家文化战略高度对游戏产业实施激励政策,出台了一系列扶持“民族游戏”的推进工程,并将相关项目纳入“863计划”。中国游戏产业的发展已经受到了国际资本的重视,众多风险投资机构纷纷抢滩中国游戏市场。毫无疑问,虽然无论是从未来的3G发展还是个人娱乐化趋势,游戏市场已经成为资本市场最抢眼的蛋糕,是各研发商和运营商的秘密武器。然而,它也同样危机四伏。初生即遇瓶颈之痛虽然游戏随时随地可操作可联网的特性大大拓展了人们娱乐休闲的时间和空间,并且游戏也渐被市场认可。如美通无线开发的情景互动类的娱乐产品“泡泡小新”,早在2003年9月就成为国内第一款用户过百万的短信游戏产品。其“三界传说”产品也是国内第一款基于的在线网络游戏。该游戏以华丽诙谐的语言、曲折刺激的情节为玩家营造了一个神奇的虚拟的世界。仅上市一月,游戏产生的短信流量就突破了八百万条,打造了互动游戏的神话。但游戏仍然不可避免的存在很多制约其发展的瓶颈。1、人才问题中国游戏在发展过程中也暴露出很多不成熟之处,其中最重要的就是游戏开发制作人才的严重匮乏,这是我国游戏发展中一个无法回避的问题。目前的游戏大多来自于国外,日、韩、欧美等地开发的游戏几乎占据了中国游戏市场80%的游戏内容。要在游戏内容制造领域跟上日、韩和欧美,我国游戏开发商就需要大量人才,但好的游戏设计人才少之又少,能在移动网络平台上开发游戏的人才就更少了。虽然,游戏服务商们已经有了强烈的自主开发的意愿,可是边学习边开发的速度远远赶不上网络游戏的发展速度。耀目前麻许多象大的斤游戏捉软件礼制造侨商已淹经意哪识到业这样盲的问萌题,赤美通谁无线绢一直此是中设国的鸣移动援信息秃服务伍市场歪上的款先行前者和吃最具诊远见简的领戚导者俩。该塔公司仰成立咸之灰初乎,肿就痛典下决尤心培吓养自毅己的梢游戏青开发敞人员涉。美化通无侍线蝶的退CE内O芳王维诸嘉博姨士毕伤业于惕美国勇斯坦舌福采大仔学电弹气工宇程系恨,拥喉有多黄项无浑线互达联式网方插面的烦基础搭性专睁利。殿由于销他开梁创并音引领闻了无策线互纽联产谦业的摊发展灶,因析此被愤业界掘推崇胁为无止线互滩联的弃创始杠人。棚王维幕嘉博们士曾佛主持滑开发解了世卸界上抓第一朴个依讨托蜂贷窝电满话网浪的无启线数肿据网盒,该倚技术副后演查进为挺当今激北美卖无线之数据显标昌准破CD叮P历D乡;主储持规部划实饿施了女太平限洋贝熊尔公网司的姓第一阁个大盾城纪市德AT很M传实验披网。拔还曾扯在微跪软创衬始碍人略Pa进ul难A浑ll层e悟n象的公么司疮In确te杰rv外al荡R衔es弟ea绍rc筋h奴主持洞第四铜代多岗媒体织个人然移动侦通信蹲的研清究。唐美通术无线不在王蹦维嘉吓博士鲜的带次领下咱迅速清凝聚头并培占养一某批人臣才和镇相关润企业沫,形蒸成集到群效遣应,如抢占啄无线吓娱乐芬产业具的市纵场先固机。杀2厦、手籍机怀终建端问允题疮箩游戏祖玩得偏顺心渐必须乎有一捎款得捞心应盈手的脉旨。由挂于目团前国蜜内的垒彩屏滔甚价格我相对蓄较贵摔,许池多年凝轻的蝴玩家丸只能婚够望烈而却口步,旅有的赢判还非盆常耗班电,截坚持如不了测多久聚的时祖间,呆而且挎志屏幕浓大小悉不一呆,平父台也晚不统迷一。侍对于巡开发学者来须说,境要想芹得到器更多并的用况户,勾就必窜须针仔对每膛款手米机开规发相讯应版良本的喝游戏姨,这罪就造膝成了迹开发吃成本醒高、法周期岩长的响问题湾。而册对于耍普通比消费跑者来汇说,鸽在玩董游戏拘之前寄,必忘须要叼从众双多游挣戏版路本中袋找到域适合催自己橡钱版本蜻,这巴也导浆致一讲些玩系家对谣剩游戏吼敬而岁远之炮。往据了默解,慰世嘉炉、育善碧等暑已减锦少了苗对喂P劳C通网络慎游戏姑的开雷发力梨度,袍相继持成立告都游戏瞒开发斤部门妈,增思大对寻这樱一符新兴兄网络往游戏棚的资俗金和呼人力原投递入,旁以期贺在该冶市场良获得滩最大寻利润浑;诺消基亚闸、摩衰托罗登拉、概西门室子、秧爱立犯信等剧也大旗力投猫资手触机游笛戏的烘开发搜及其旗运行估平身台鸡—无—苹洽终端减产品玻的研帅究,恨现在挑已经片有可熟实现肺网络哨游戏众功能同的新快型手哨机的筋出现达,譬商如,柏诺基何亚着N-定Ga摔g亮e熄、封33厌0甩0掀,三闻星课X4数0厉0卧等。蛮美通我无贡线煮CE核O拆王维蛛嘉指肾出,饶随着校荡这个祥通信茂终端登设备淋的发标展,柏算游戏延经历径了短岭信息伏服务雄游戏撤、远WA诸P楚游戏旷,一饲直到虽现在薯正在订流行溉的基虹于轨K-态Ja龟va轿/B案RE倾W疲的游汁戏,哲同时晨也进牵入曲了半“颤彩画屏业”土时代疲。彩樱屏手碧机在傍今后膛几年晃的时钟间里制将会听逐渐赛取代项黑白枯禾,同怀时亦酿会具筑有类绍似裙Ga史me测Bo要y珠s出游怀戏问机的扩功能狐。更奏重要换的是聚随帽着教2.缓5捞G伶和蹄3烟G截移动激通信驾技术黑的发订展,严特别猎是膜3汪G爽的出用现,溜带来假了高卫达每践秒艺38管4盐K滥的移算动带绒宽,猛将语撞音、匹图像宏、视隶频有虾序地剥结合物起来兽,为厨念用户御实现洽更加带丰富站的个议人应要用和屯更加牵丰富手多彩缎的多摘媒体左娱乐建服务脖。寄籍托于备移动显通信方网络破与移昆动终瓶端的最无线灯网络罗游戏徒,使恒近游戏四由单梢机版趋迅速葛过渡奸到了揪类似将于电脆脑上偷网络注游戏狂的时帅代。苏3浇、网圾络服嚷务问朽题哲在手饭机游虏戏的份研发自和服爽务过施程中宋都会莲遇到塑游戏妥的联牛网速型度,品在现喜有网珠络环帮境下么的在身线稳咬定性孝问题羽,甚压至影补响用傍户玩花蓝游戏伶时的村感受授以至弱流失押用户挠。目洗前的逮网络蹲对手绑机游肠戏的亲局限有性还舰比较奥大,能除了拐网络县速眯度寸限制西,网印络延错时、钱无法嚼同步柳数据纽也虾是一若个很肝大的摧障碍终,这掏也是港造成同互动尼式、利回合折制的狠实时清联网挠游戏敌很难感发展挤起来仍的原个因。衔为了喇给手桶机游浊戏玩券家更寿丰富吧的游截戏体萝验油,矿3慢G愈焰是必羊需的器。在垂这样蓄一个万平台玩上,剃搬网络建游戏奖的交进互功得能、巷网络踢稳定蔑性完番全可盾以做块到像误现在鼠的快P俩C荡网络票游戏再这样榜。淡但贡3掘G匪牌照拿的难砍产却演使得篇已然戚量产畅的绍3刮G谊翅迟迟塑难以广付诸灾应用回。杠在中栽国旦3雄G漫投入愁商用箩之前每,美纷通无诚线在所现有则的网彼络环研境和砖用户粗的游缓戏感触受之马间进资行了纵暂时饥的平祸衡,跪在技涨术上捷的,舞根据夕目前匆反联网迟通常抵采取捉的办里法利盆用鼠TC着P菌So诚ck苗e钞t餐技术荐来进酬行网舱络联掉结,啦这样肥一方溪面可庭以避类免肃Ht溪t努p椒的望联标网方储式速哗度慢昆的问攻题,怕同时杆也回续避闲了采上用渴UD另P骗联网岭方式何造成货的数环据丢弊失比播较严丛重的慨问题抚,基检本可夹以保牛证用师户间孟在进拨行交链互的株时候其的速泪度和取稳定易。在呜产品魔设计功上,馆考虑岗到目经前无扔线网沉络的卡基本拍环境循,淹“剃梦幸幻疏NB英A万”克、甜“加三界乐传啦说集”退、生“点泡泡登小即新丹”固等网坡络手润机游普戏就舍不需萌要随它时联跃网,抽只有岂用户宴需要麦进行端交互榨,比饶如聊据天扬、造P卵K爹或是搞与后翠台进浸行数幻据交伐换时望,比察如存汉钱、欺交易乌等时炊候才乐进行饮联网声,这警样即滑保证胖了游雾戏不贞会受晃到网哑络环宇境大增的影毁响,联同时角也为滑玩家烤节省嗽了一垃部分轨流量睡的费缩用。咱4吉、下壶载费痒用较恨贵锈通常轿,单印条手推机游币戏下符载游酿戏取5鸦~大8旷元,搜包月捡制每驳月初20胖0今~魂30堵0映元。宿由于雾手演机腿游戏虽的下蝇载费槽用较伏贵,序故年隶龄铸在框2惜5辰至浆3驴5通岁之汗间的当用户甲居多撤,他性们多捆为具叶有一顾定的稼消费鸡能力逢的白场领。味虽然蠢捉下载担游戏知对学煮生族赵一类嫌的消揪费者雾极具江吸引喊力,碎但是淋下载什价格兄和他慨们麻对锯GP嫩R建S楼的网父络流弦量计蠢费模遍式也姜较难纹以承粥受等案原因到,使永他们渗徘徊五在手云机游厘戏门愈外录。越目前碰,国帐内的协歌游戏暑还是辛处于军产品熔推广掌阶段据,高竖昂的梅费用职显然馆会抬谊高门远槛,柄毕竟借走在挠时尚站前沿喇的还群是集教中俊在拼16脖-3巩0健岁的毅年青放人群唐,相睬当一哈部分壶是学膜生。客对消悼费能表力不垫高的谈用户绿,应槐当由穿终端忧厂商军和游脂戏开择发商经在中临低端史凳上体搞现更孝多的双游戏奔应用喇。在喇游戏锡下载杨模式连也应槽该灵题活多蜓变,松提供衡更多宾的优抱惠方卫式。行今天迈的穷学闸生可显能就宽是明晨日的此白领虚,所骂以培贪养域他们颜成为龙潜在热的客趋户是章不容倾置疑派的。姑中国零非游戏拉所遭腿遇稿“先瓶学颈乳”蛮,这畜是发政展的赠必然怀。我懒们可惑以看筹看邻杆邦韩扣国,派在韩妄国,常域普及订率已箩达看70饰%势左右奖,韩卡国的触增值其业务尘提供记时间恢比中磁国早凡,温19盈9静9残年手蓬机游衬戏就蔬开始泄以口WA颠P成方式岂进入狂市场则,在物业务勾内容棒、市削场推熟广方确面都咏有领优先一甚步的输经验倡。韩迎国的喘惹游戏风市场挥推广撤模式姑会根百据用巴户需见求分眠析、旨用户现群体浩细分冤、不览同年宜龄层另次不演同,位制定骡的推雅广政遣策不谈同,彼如有辱会员引制、熟积分六奖励古、用龄户回伟馈、号打包植优惠怨等等四繁多该手段禽,有斥效的摧刺激闹了手用机游玉戏市匹场的毛大幅细度增供长。炼韩国豪的经窗验,线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