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文档简介

数字建模与动态展示智慧树知到期末考试答案2024年数字建模与动态展示下列哪一组基本元素可以构成曲线()

A:点、线、面B:编辑点、多边形、粒子C:变形器、曲面、曲线D:控制点、编辑点、壳线答案:控制点、编辑点、壳线能够判断出物体运动模式的曲线编辑器中的()

A:横轴单位B:曲线曲率C:曲线切线D:关键帧答案:曲线切线调整笔刷大小的快捷键是()。

A:【】;B:{};C:,。;D:+-;答案:【】;父级物体缩放时,子级物体会以自己的轴心点进行缩放。()

A:错误B:正确答案:错误当移动物体对象时,应当以单轴向为基础移动。()

A:正确B:错误答案:正确C4D中的文本命令只能够识别英文和数字()。

A:错误B:正确答案:错误布尔运算的子级中,第一位物体为A,第二位物体为B。()

A:正确B:错误答案:正确缩放工具可以在某一轴向上对齐点或边。()

A:错误B:正确答案:正确子级物体可以独立移动,却不会影响父级物体。()

A:对B:错答案:对在制作一段动画后,可以使这段动画无限的重复下去。()

A:对B:错答案:对选中物体后,按住Ctrl键并拖动物体进行复制,这种操作只能在视图窗口中进行。()

A:正确B:错误答案:错误视图窗口中的物体和对象窗口中的物体可以被联动选择。()

A:正确B:错误答案:正确父级物体可以独立移动,而不会影响子级物体。()

A:正确B:错误答案:错误编辑几何体的轴心点不需要将其转换为可编辑对象。()

A:正确B:错误答案:错误C4D中,视图是固定的,不能随意改变。()

A:错误B:正确答案:错误构成物体的点可以被放大或缩小。()

A:正确B:错误答案:错误在C4D中创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。()

A:错误B:正确答案:错误在C4D中复制物体不可以使用Ctrl+C。()

A:正确B:错误答案:错误细分曲面是通过将物体的分段式成倍增加,从而实现物体光滑的表面。()

A:错误B:正确答案:正确选中父级物体时,子级物体也会被高亮显示。()

A:正确B:错误答案:正确父级物体旋转时,子级物体会以自己的轴心点进行旋转。()

A:正确B:错误答案:错误循环路径切割只能通过鼠标拖动确定位置,无法做到精确定位。()

A:正确B:错误答案:错误改变物体属性时,只能够通过输入数值的方式。()

A:正确B:错误答案:错误以文字和图标表示空间内所有物体的是()。

A:时间轴B:曲线编辑器C:对象大纲D:属性编辑器答案:AI参考:正确答案是D:属性编辑器。属性编辑器是用来显示对象所有的属性和变量,以及这些属性和变量之间的关系,能够以文字和图标的方式表示空间内所有物体。其他选项时间轴、曲线编辑器和对象大纲分别表示时间变化、曲线数据和文档的结构,与题目要求不符。'结组对象的快捷键是()

A:Alt+GB:Shift+GC:Tab+GD:Ctrl+G答案:AI参考:正确答案是D:Ctrl+G。\n\n在AutoCAD软件中,结组对象的快捷键是Ctrl+G。选项A、B、C都不是结组对象的快捷键,因此D是正确答案。'在C4D中,一般情况下绿色图标的命令需放置在()才起作用。

A:平级B:子级C:父级D:都不对答案:AI参考:正确选项是【C:父级】。\n\n在C4D中,绿色图标的命令需放置在父级才起作用,即需要将该命令放置在一个对象的层级结构中,该对象需要是这个命令所影响对象的父级。如果该命令直接放置在平级或子级,则可能无法正常起作用。因此,选项A、B、D都不正确。'将视图缩放的快捷键是()

A:Alt+鼠标左键B:Shift+鼠标中键C:Alt+鼠标右键D:Alt+鼠标中键答案:AI参考:将视图缩放的快捷键是(B:Shift+鼠标中键)。鼠标中键在视图缩放中的应用是常见的,按住鼠标中键并移动可以旋转当前视图,而按住Shift键再移动鼠标中键可以进行等比例缩放。Alt键通常用于其他操作,如复制或粘贴对象等,因此不是视图缩放的快捷键。因此,答案为B选项。'表现物体金属材质的主要属性是()

A:反射B:透明C:颜色D:漫射答案:AI参考:正确选项是A:反射。金属材质的主要属性是高反射性,即物体表面对于光线有强烈的反射作用。其他选项中,透明度、颜色和漫射都不是金属材质的显著属性。',图片中的图标意义是()

A:组B:轴心点C:空集D:世界坐标答案:AI参考:图片中的图标意义是“轴心点”。图片中的图标是一个圆形的图标,中间有一个小圆点,周围有一些线条环绕。这个图标通常用于表示一个物体的中心点或者一个区域的中心位置。因此,选项B“轴心点”是正确答案。选项A、C、D都不符合图片中的图标意义。'将默认几何体转换为点线面的编辑状态需要进行()

A:转换为可编辑对象B:着色C:细分曲面D:合并答案:AI参考:将默认几何体转换为点线面的编辑状态需要进行A:转换为可编辑对象。在3D建模软件中,将几何体转换为可编辑状态通常是为了进行更精细的编辑和操作。通过选择“转换为可编辑对象”选项,可以将默认的几何体转换为可编辑形式,以便进行点、线或面的编辑。其他选项B、C、D与将几何体转换为点线面的编辑状态无关。因此,正确答案是A:转换为可编辑对象。'创建出的默认几何体自带()标签,删除这个标签会使得物体表面变得有明显的折痕。

A:保护B:合成C:显示D:平滑着色答案:AI参考:创建出的默认几何体自带“平滑着色”标签,删除这个标签会使得物体表面变得有明显的折痕。因此,正确答案为D:平滑着色。在3D建模中,平滑着色是一种常用的表面处理技术,它可以使得物体表面看起来更加光滑自然。然而,如果取消平滑着色标签,物体表面就会变得有明显的折痕和不自然。因此,在创建和编辑3D模型时,保持正确的标签非常重要。'切换单一视图和四视图的快捷键是()

A:AltB:TabC:ShiftD:鼠标中键答案:AI参考:切换单一视图和四视图的快捷键是【Tab】。'默认视图窗口中显示顶视图的快捷键是()

A:F3B:F4C:F2D:F1答案:AI参考:正确选项是C:F2。在默认视图窗口中,按下F2键可以切换到顶视图。'三维软件中,绿色轴向对应的是()。

A:Z轴B:Y轴C:X轴D:W轴答案:AI参考:正确答案是B:Y轴。\n在三维软件中,通常用XYZ来表示空间直角坐标系,其中X轴是水平方向,Y轴是上下方向,Z轴是前后方向。绿色轴向代表上下方向,所以它对应的是Y轴。因此,选项B是正确答案。',观察图片判断下列描述正确的是()

A:球体与立方体是平级B:球体是立方体的父级C:立方体是球体的子级D:立方体是球体的父级答案:AI参考:观察图片可知,该图片展示的是一个球体,因此选项C“立方体是球体的子级”是正确的描述。选项A、B、D都与图片内容不符,因此不正确。因此,正确选项为C:立方体是球体的子级。'C4D中时间轴上的最小单位是()。

A:分B:时C:帧D:秒答案:AI参考:在C4D中,时间轴上的最小单位是帧(frame),而不是分、时或秒。帧是电影和视频中用于描述图像和动画的时间单位,每一帧表示一段时间内的情况。在C4D中,可以通过设置不同的帧速率来调整动画的速度。因此,选项C:帧,是正确答案。'在C4D中复制物体的操作有()。

A:选中物体后Ctrl+C接Ctrl+V。B:选中物体后Ctrl+DC:选中物体后,按住Ctrl键并拖动物体。D:选中物体后Ctrl+Z答案:AI参考:在C4D中复制物体的操作有(B:选中物体后Ctrl+D)。在这个操作中,我们需要选中想要复制的物体,然后使用Ctrl+D进行复制。这是一种常见的在3D建模软件中的复制操作方式。而A、C、D选项虽然在其他软件中可能有同样的效果,但在C4D中可能并不适用。Ctrl+C和Ctrl+V通常是用于复制和粘贴的,而Ctrl+Z是撤销操作,与复制物体无关。因此,B选项是正确答案。'布尔运算的类型一共有()。

A:A减BB:AB补集C:AB交集D:A加B答案:AI参考:正确选项为:ABCD。\n\n布尔运算的类型包括:A减B(A并集的补集)、AB补集(交集的补集)、AB交集(A和B的交集)和A加B(两个集合的全部元素整体合

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