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文档简介
看《螺丝钉》,讲述动画原理。逐帧动画信息组:zhou2022.02信息技术|七年级下册|第一单元|第1课动画的基本原理熟悉Flash窗口及基本操作设计简单的节目片头动画主题1:认识Flash动画01动画原理动画的基本原理“视觉暂留”原理视觉暂留在1824年由英国伦敦大学教授皮特最先提出:人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。中国古代的走马灯,现代的电视机,电影和动画片那些都是这个原理的应用。视觉暂留原理动画的基本原理“逐帧动画”原理
在连续的关键帧中分解动画动作,也就是每一关键帧的内容不同,连续播放形成动画。02Flash窗口及基本操作Flash窗口的组成标题栏菜单栏工具箱属性面板时间轴舞台浮动面板Flash窗口的组成如何快速了解工具箱各个工具按钮的名称和功能?
讨论交流帧的概念
在Flash动画中,帧是某个时间点上的图像,让不同帧上的图像对象发生变化就能产生动画效果。帧是动画的最小单位,任何动画都是由一个个帧连接而成的。Flash窗口的组成帧的分类普通帧——关键帧——空白关键帧——过渡帧——F5F6F7快捷键Flash窗口的组成03设计简单的节目片头动画设计简单的节目片头动画布置任务一:01基础任务:可以模仿动手实践的例子制作片头动画,也可以自主创作其他文字片头任务。创新任务:选择自己喜欢的表情包素材,制作表情包变化的逐帧动画。设计简单的节目片头动画复习普通帧关键帧空白关键帧过渡帧在连续的关键帧中绘制或编辑同一对象的不同形态(或不同的对象)所形成的动画被称为逐帧动画。在创建逐帧动画时需要将动画中的每个帧都定义为关键帧,然后为每个帧创建不同的图像。复习——逐帧动画倒计时动画主题2:创建写字动画写字动画欣赏图层的认识图层就像透明的纸一样,在舞台上一层层地向上叠加。因此图层顺序将会影响对象的显示效果。在Flash中,用不同的层来存放不同的对象,利用它可设置各对象之间的层次关系。各层的画面是独立的,在各层中绘制图形或编辑物体不会影响到其他层。在Flash层中,显示次序是从上至下,最下方的层显示为最底层。一般将静止图片放置在背景层(最下方的层)中。不能让不同的动画放在同一个图层。
Flash中的图层主要有普通图层、引导图层、被引导图层、遮罩图层和被遮罩图层几种类型。普通图层引导图层遮罩图层遮罩图层被引导图层图层面板主题2:创建写字动画布置任务二:动手实践02基本任务:课本P8—11,运用图层组合动画,创建一个用笔写字的模拟动画
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