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文档简介

成为爱情赢家,学会见招拆招心之助卢悦1前言很多时候,爱是两场戏,表面上有一套文章,海水之下还有暗涌。如果我们只知道看到表层的游戏,那么我们就一定会吃亏,而且吃大亏。为什么我们总是在情感中被伤到一塌涂地,行家一出手就知有没有。很多时候,我们是因为没有识破对方的心理游戏的招数,而屡屡被伤害,不明不白就成了冤死鬼。如果要想成为爱情的赢家,首先,我们要学会我们是如何在感情中博弈的,识破对方的招数,了解自己的败招是我们重新赢得幸福的开始!2(一)不要存在(二)不要做你自己(的性别)(三)不要做小孩(四)不要长大

3(五)不要成功(六)不要做(七)不要变得重要(八)不要有归属感(九)不要亲密

4(十)不正常或不健康(十一)不要感觉(十二)不要思考

5(1)不要存在(Donotexist)一种父母亲可能传给孩子的禁止讯息,它可以是公开表达的,例如谋杀、虐待或遗弃,或者经由残暴的行为或忽视来暗示孩子,例如,父母会说「他是我们的小意外」、「要不是你,我就不必嫁给你父亲」、「怀了你之后,我只好放弃升学的计划」。对孩子而言,这些话听来就像是:如果我没出生,事情可能会好些;儿童自我通常会接受「诞生是我自己的责任」这种想法。不论父母说出这些话是在无心之下脱口而出或是别有用意,孩子会依自己对该情况的体会做成以下各种不同的决定:例:隔代抚养的孩子6l.如果你不改变,我就自杀。2.如果精况太糟糕了,我就自杀。3.我会做给你看,甚至死不足惜。4.我会报仇的,死也在所不惜。5.我会让你杀了我。6.我会(一再的)让自己差点死掉,好使你爱我。

7这些不同选择是某个脚本或生活方式的基础,使得这个孩子成年之后常冒致死之险,例如:企图自杀、发生意外不及时就医,或去爬山。当然,这种禁止讯息也可能导致其它不同的早期决定,例如:这孩子可能决定再也不与任何人亲近,免得失望或招来痛苦,或使自己免于自杀的命运。8当然,这些早年决定是从复杂的现实生活中归纳摘要出来的,它们很少是直接经由口语传递,而是孩子自己由父母的行为态度中所做出的结论;它们也代表孩子们多年来于不同情境中经常经验到的事,另有少数例子则是因单次创伤经验形成的。而TA治疗历程的重点便是在提高当事人对“早年决定”的觉察,特别是那些导致目前困扰的早年决定!9(2)不要做你自已(的性别)(Don’tbeyou--yoursex):这个禁止讯息大半来自那些女孩(或男孩)-父母期望中是儿子(女儿)一的人,或较看重和自己不同性别的父母(自己是女生,父母却重男轻女)。于是孩子以拒绝或接受来响应父母的禁止讯息或其它讯息,同时在他所处环境中选择一种能使自己需求得到最大满足的方法。孩子仰赖着父母(或代替者)而生存,为了生存,孩子必须找出存活的方式,一方面保证自己能继续得到保护与关照,另一方面又能拥有最大的自己体验生活与表达自我。例子:不停地贬低自己丈夫的女人。中性化的人。10(3)不要做小孩(Don’tbeachild)传递这种讯息给孩子的父母,可能是为了不同原因而希望孩子快快长大。这情形常见于老大身上,因为他要负责照顾弟妹,也就是一个必须负担起父母的角色的孩子。在上瘾者的子女身上,这是很常见的禁止讯息,他们常被迫扛起不符合其年龄与成熟度的责任。这个禁止讯息可能带来的决定是「我会照顾你」(乐意的或怨恨的)、「我是唯一能做这事的人」、「我不需要任何人」。例:在妻子失业的时候,袖手旁观的男人11(4)不要长大(Don‘tgrowup)这个禁止讯息涵盖几个不同意思,像是「不要度过婴儿期」、「不要超过某个年龄」、「不要离开我」、「不要长大成熟」、「不要思考」。会接收到这种禁止讯息的像是家中的老么,或是正在发育的年轻女孩,因为这对己压抑性欲很大的父亲无疑是种威胁。例:一直都不去工作的女人。在外面的世界很挫败。12(5)不要成功(Don’tsucceed):这个禁止讯息是来自父母心中嫉妒的儿童自我,意思是「如果你比我成功、有才能、美丽或聪明,我就不会爱你」。有些人籍着不完成自己做的事求得意料中的失败,例如,读了三年大学,然后在考试前一个月办休学。另外一些失败的方法是让自己与同事处不好,或是不断提高自己的目标,以致于永远无法停下来体认或享受已经达到的成功。例子:奥运会的射箭高手13(6)不要做(Don’t):此讯息来自过度保护或害怕的父母,「什么都不要做,因为不管你做什么事都会造成悲惨的下场。」这种禁止讯息可能会以强迫性行为来避免做决定,或决定不要长大,因为如此一来,别人自然会为你做决定。打游戏的孩子:在游戏的世界也是挫败。青春期的胖子。强迫症患者,对手淫恐惧,或者强迫性的洗手。14(7)不要变得重要(Don,tbeimportant)孩子可能决定不开口要求他想要或需要的事,因为觉得自己不够重要。这也可能是针对某一方面,例如工作上的重要性。例子:我要隐身:对于那些被娇宠的孩子的羡慕嫉妒恨。感觉自己是透明人。从来不会有人看到他。——电影里的黑客。15(8)不要归属感(Don‘tbelong):这种讯息可能来自家庭态度,因种族或文化差异而产生,结果可能导致一个人感觉自己与众不同;或是来自孩子自己对现实的理解。例如孩子童年时住在祖母家,或被送到宝养家庭,或是不断听到别人说他与其它孩子很不同而接受了这个禁止讯息。例子:那些成为工作狂的男人们。和用酒精来让自己睡眠的女人,失眠。16(9)不要亲密(Don’tbeclose)或是不要信任任何人(don’ttrustanyone),或是不要爱(don’tlove)。这种讯息的传递可能是父母避免与孩子有身体上的接触,或是让孩子感觉父或母不在身边(如离婚)。这种禁止讯息可能让孩子认定:「我必须照顾我自己」、「我绝不会信任女人」、「关心别人是没有用的……我绝不要结婚」。例子:过马路的时候,妈妈碰到自己的胳膊,浑身哆嗦。17(10)不正常或不健康(Don‘t

benormalordon,thehealthily)有些孩子在生病时得到最多、最密切的注意,因此他们学会用生病来得到关心;有些孩子则学会以怪异行为来「接管」父母亲的病症,以便得到他们所需要的。在治疗中,这类个案会「不断进步」,但当到了快被认定健康时,他们又会找到新的症状,使自己能够继续受到治疗师的注意。例子:一直都会生病。癫痫的孩子。家就像是鬼蜮。18(11)不要感觉(Don’tfeel)或不要感觉某特定感觉,或是:不要感觉你的感觉..要感觉我的感觉。例子:橡皮人。只有喉咙感觉到难受。19(12)不要思考(Don‘tthink)或不要想某特定范围,或是:不要依你的方式思考。依我的方式思考。例子:女司机。完全的崇拜一个人。在关系初期。20扭曲=通过负面循环获得负面安抚父母或其他重要的人也可以通过教育(输入程序)(“男孩子不哭”)、禁止(“不许再这样了”)、安抚(“你撅嘴巴时真可爱”)、属性(定义)(“他是这一带最坚强的孩子”)以及样板化(让孩子认同)(“爸爸一发脾气总能招来所有人的注意”)来影响孩子的行为选择。教育:男人都是会换灯泡的。禁止:你不许看别的女人安抚:好好好,我错了,我改,你回来吧。属性:你就是一个不负责的男人样板化:你看看隔壁老张是怎么对他老婆的21特点:1.反复循环2.刻板3.自我隔离vs与他人隔离4.增强记忆22心理游戏分析饵+钩=反应-转换-混乱-结局(公式中划底线的三件事几乎是同时发生的)在这段对话中,以G公式可将之分析为:1.我想跳出我原生家庭的火炕,我很伤心(小三们我见犹怜)--饵2.我可以做一个伟大的男人--钩3.我太幸福了--反应4.走开,你这个骗子,为什么不和你老婆离婚?--隐藏其中,这个个案玩的游戏是--到此为止;而男人玩的游戏则是--我在努力,我要更加把劲儿!23小三是怎么形成的

卡普曼的“戏剧三角形”假设每个游戏便是一场小小的戏剧,而每个戏聚里均有三个角色:拯救者(rescuer,R)、迫害者(persecutor,P)及受害者(victim,V)。兹以图表示如下:

24多角关系A的视角:1.成为观察者及理解者:正念。2.成为支持者:不带敌意的坚决,不带诱惑的深情。3.成为探索挑战者:矫正性的情感体验。4.成为创造者:创造自性化的游戏规则25戏剧三角形的主要变化来自身处不同位置所玩的游戏。依据所扮演的不同角色,拯救者、迫害者或受害者,玩游戏的人乃是要证明或确认不同的事情。此时,主要是真对其中一位玩游戏的人,而其他人所玩的通常是由另一位置出发的互补游戏。以上述之例子而言,个案由受害者的位置转换到迫害者的位置;26心理游戏——一场积累点券的游戏在生活中我们累积各色点券,每

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