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文档简介

1、建模区域-3MAX花园渲染教程(简单类型)1积分首先,建立一个工作目录1.根据项目名称建立项目文件夹;2.将标准文件夹下六个子目录的空文件夹复制到项目文件夹。空文件夹包括DWG,马克斯,TGA,PSD,JPG和设计理论;3.将设计者方案的计算机辅助设计文件复制到新创建的DWG目录中;二、绘制计算机辅助设计文件1.启动计算机辅助设计R14,打开DWG目录下的原始方案文件,请设计人员解释和披露方案。制图员必须从建模的角度清楚地理解图纸上的每个细节;2.单击插入块菜单,单击弹出对话框中的文件按钮,选择文件“标准图层名称。DWG”预先存储在C: 程序文件 AutoCAD R14 下,然后单击对话框中的

2、“分解”按钮,随意选择图形上的一个点作为插入点,并插入“标准图层名称”。DWG”进入当前工作文件。这一步的目的是直接调用常用的图层名称,如绿地、树篱、花、水、道路等。方便快捷的工作;3.调用扩展层工具面板(当安装计算机辅助设计时,选择安装“完整”以拥有该工具),然后使用属性修改器将绘图上的所有线统一到零层,并根据设计披露开始层清理(使用“业务对象”命令)。这一步的目的是确保层次结构清晰(即,它应该与层次结构相同,避免混淆,如有必要,请不要费心构建更多的层),并绝对避免“有线连接”的情况。这项工作必须干净彻底地完成,否则会造成不必要的麻烦和时间浪费;4.图层清理完成后,通过图层工具检查后续图层中

3、是否有间隙或遗漏。如果没有错误,请打开所有图层,并在完全选择后将整个图形移动到零点。步骤如下:在命令行上键入MOVE空间,右键单击框架中的所有对象,将出现一个提示基点或位移:单击图形中心的一个点(大致),将出现一个提示第二位移点:此时,键入“0,0”进行输入。这项工作的目的是将图形移动到坐标零点附近。如果图形偏离零点很远,在导入最大值后,视图缩放和时间跟踪可能会出现异常情况。5.将图形缩放至1: 1000,即图形上的一个单位代表一米的实际距离。由于数据输入框的宽度限制在最大值,如果将计算机辅助设计文件以毫米为单位导入到最大值,输入和调整数据会比较麻烦。6.将当前文件“另存为”保存为副本。第三,

4、制作最大文件构建模型1.启动最大化,单击文件导入,选择AutoCad (*)。Dwg)在弹出的“导入文件”对话框的“文件类型”列中,然后在“搜索范围”列中指定要导入的CAD文件,打开它,然后在“DWG文件导入”对话框中单击“完全替换”列,然后出现“DWG文件导入设置”对话框,并设置开关,如图(1)所示:图1该设置的含义是:a .逐层导入,一层为一个对象;b .进口时不要焊接;c .不要在导入过程中封闭曲线。点击“确定”按钮导入。如果计算机辅助设计文件很复杂,这个过程可能需要几分钟。请耐心等待。如(图2)所示,在DWG文件成功导入后,场景将立即存储在先前构建的最大目录中。我发送了错误的图2,并且

5、不小心发送了如下的图22.单击红色方框标记的按钮(图3)弹出对话框如图4所示:通常,首先选择绿地。此时,我们看到所选对象已高亮显示,表明它已被选中。如图5所示,此时,单击编辑下拉菜单下的克隆按钮,复制对象格陵兰01的克隆(复制副本),然后再次单击按名称选择按钮,如图6所示。我们可以看到复制是成功的,并且当前选择的对象已经变成了一个绿色空间。在“选择对象”对话框中选择“格陵兰. 01”,然后离开。(绿地01将用于制作绿化带池边,而复制绿地02将用于制作绿化带草坪)当场景较大时,为了方便操作和避免误操作,一旦我们选择了场景中的一个对象,我们会立即冻结或暗示其他对象,您会发现被操作的对象清晰可见。注

6、意:在基本建模阶段,我们的原则是一次只操作一个对象。如图7所示,单击红色框中标记的显示按钮,然后单击锁定未选择以冻结场景中的选定对象。然后,如图8所示,构造锁定对象选项。此时,我们可以看到(图10),场景中只剩下当前选择的对象。图10如图9所示,单击红色框中标记的修改按钮,并在选择中选择顶点选择顶部视图中的所有节点,如图11所示。如(图12)所示,通过点击焊接按钮,我们发现焊接在白色箭头指示的位置发生了变化。对于要操作的曲线,预先进行小公差焊接,一方面可以减少模型的曲面数量,另一方面可以减少两点间距离过近带来的误差。图11图12图133.如(图13)所示,在选择中选择样条线,并在俯视图中绘制所

7、有曲线。如图14所示,选中轮廓列中的中心选项,然后在数字列中输入0.08。此操作的目的是通过偏移复制将一条单线曲线变成一条双线曲线,以便进一步挤出绿色池边缘。最大化中的轮廓操作类似于计算机辅助设计中的偏移。这里,0.08是指绿色水池边缘的厚度。通常,在景观效果图中,根据场景的大小,我们将绿池边缘的厚度和高度设置为0.060.08、0.080.12和0.120.15.图144.关闭子对象级别,单击“修改”下的“挤出”按钮,并在“金额”字段中输入0.15“输入”。单击下拉菜单视图中的阴影选择按钮,如图15所示。如(图16)所示,通过立体显示,我们发现图中的扇形区域有一个挤压错误,进一步放大显示,如

8、(图17)所示,我们看到两条弧线在轮廓后面交叉,导致一个错误。在最大化中制作弧的偏移副本时,弧经常相交,这在计算机辅助设计中是绝对不可能的。因此,如果在场景中做了大量的曲线建模,建议提前在CAD中对弧度较大的曲线进行偏移,然后导入MAX。如果像这个场景一样,只有一些错误,你可以通过调整节点的贝塞尔手柄直接纠正错误。图175.关闭实体显示模式,单击修改堆栈中的可编辑样条线,返回到曲线级别,单击选择中的顶点,进入节点编辑状态。如(图18)所示,通过移动命令调整节点的贝塞尔手柄,使两条弧线平行。图18关闭子对象级别,返回到拉伸级别,并打开实体显示模式以检查修改的结果。如(图19)所示,我们可以看到前

9、面的错误已经被纠正。放大并平移视图,通过不断的检查,我们可以发现虽然一些弧没有相交,但是它们已经严重变形,如图20所示。出于这个原因,我们可以简单地用刚才的方法调整局部节点,这样弧之间的距离就变得大致对称了。以上是绿池边的做法。图19图206.如(图21)所示,单击显示下拉菜单中的按名称解锁按钮,在弹出的对话框中选择对象绿化带02将其解冻。此时,场景中有两个对象:格陵兰。01和格陵兰。02。单击“按名称缩放”按钮,选择格陵兰。02对象,然后单击“锁定未选择的对象”按钮(格陵兰。01对象,即格陵兰池的边缘已冻结)。在当前场景中只剩下物体绿色空间。图217.如图22所示,单击“修改”菜单下的“挤出

10、”按钮,并在“金额”列中输入值0.04。然后,打开实体显示模式,检查对象是否被正确挤压。目标绿地。02是绿色草坪。其他,如花池、水池、地面、铺面等。可参考上述草坪和水池边缘的做法。图22下面列出了常用对象的拉伸高度参数,便于通过拉伸高度控制视图的显示:厚度(轮廓高度)花带(比同级绿地高0.02)0.06。水泥地面0.00花园路和普通路面0.02花朵等的基座。18960 . 8888888816一步、一步等。18860 . 888888888686座位凳和凳面0.40立体花池(一级)0.10 0.25 0.15或0.25立体花池(二级)0.10 0.25 0.35或0.45立体花池(三级)0.1

11、0 0.25 0.55或0.65水池0.10-0.30、0.15-0.45水面-0.20绿篱0.50 1.00 0.60 1.20单位是米材料看完以上教程后,你可能会错误地认为场景中的模型是在建立后才被赋予材料的,这只是为了叙述的方便性和连贯性。事实上,每当一个模型完成时,我们会立即给它分配一个材料(即使是临时的,也是一个立即分配的原则)。经过几次练习,你会发现这样做的好处是,在成千上万个难以区分的对象中,你可以通过一把材料球,快速方便地一次调出所有具有这种材料属性的对象。当然,在MAX中有很多选择对象的方法,如图23所示:图2300多一个数字230000通过组控制选择对象,但是嵌套组太多会降

12、低最大值的运行速度,这可能会严重导致最大值文件无法打开。这种方法使用受限,仅用于过程操作和复杂的照明控制。按名称选择,但在许多对象或不规则命名的情况下,这种方法不实用,主要用于翻底模阶段。命名选择集使用灵活,是一种常用的选择方法。它的功能类似于组,但没有组嵌套的缺点。更重要的是,在冻结场景中,可以一次完成选择和冻结,非常实用,必须掌握。与室内效果图相比,园林效果图的特点是对象多,但使用的材料少。此外,一般来说,在花园的最大场景中使用的着色器不超过20种。因此,这种选择方法在实际操作中经常使用,必须掌握。按颜色选择,当有更多的对象时,指定的颜色很容易混淆,这是在局部操作中使用的。在具体操作中,上

13、述选择方法往往需要交替使用。1.调用标准材料如图(24)(箭头表示点击顺序),点击“素材编辑器”按钮,调出素材编辑器,点击“获取素材”按钮,调出素材浏览器,点击素材浏览器中的“Mtl”按钮,然后点击“打开”按钮,弹出如图(25)所示的对话框。双击打开材质文件“花园.垫”,在材质浏览器中选择“移除贴图”选项,然后依次选择花园材质图24图25将所需的着色器从库中拖到材质编辑器中,选择对象绿色空间。02,在材质编辑器中单击着色器绿色空间,并将其指定给所选对象绿色空间。02。事实上,当将计算机辅助设计文件导入到最大化时,所有可能的材料都可以一次转移到当前的材料编辑器中,这可以减少在后续操作中调用素材库

14、所浪费的时间。2.调整映射坐标打开实体显示模式,点击“修改”下拉菜单中的“UVW地图”按钮,激活子对象级Gizmo,使用缩放工具或直接在数字字段中输入数据,直观地调整映射坐标的大小和位置,调整后关闭子对象级。其他物品的给料过程同上。如图26所示模型合并(直接调用现成的模型,如建筑和草图)底部模具重建后,建模工作的最后一步是直接从模型库中合并模型,如设计中的建筑和草图。1.用图片浏览器浏览检索到的预设模型图片,确定预设模型的工作路径,并将预设模型的完整路径复制到粘贴板。如(图27)所示2.合并模型时,应首先检查预设模型。此外,启动一个最大窗口。在下拉菜单“文件”下,单击“打开”列。在弹出的对话框

15、中,如图28所示,在文件名列中按住Ctrl+V,在这里粘贴复制预设模型的完整路径,并打开它。或者,您可以在历史记录中查找指定预设模型的路径。(图28)单击“自定义”菜单中的“单位设置”,检查单位设置是否相同。如图29所示4.如果预设模型中有“放样”对象或“斜面”轮廓对象,建议将此场景保存在项目文件夹的“最大”目录中,然后单击“工具”菜单下的“折叠”按钮,选中“多重”选项,选择组成预设模型的所有对象,然后单击“折叠选定对象”按钮从堆栈中移除选定对象并保存它们。(图30)5.关闭预设模型的最大窗口,Alt Tab切换到主场景的最大窗口,点击文件下拉菜单中的合并按钮,在弹出的对话框中选择要合并的预设模型的最大文件,如图31-32所示。打开指定文件后,出现合并

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