flash动画操作
背...Flash动画的基本操作(二)一、如何创建Flash文档并设置场景。(一)、如何创建Flash文档。(一)、如何创建Flash文档。Flash文档。这...Flash形状补间动画一、打开Flash。这《Flash基本操作及简单动画制作》实验教学指导书一、实验目的1.了解Flash的基本界面组成及特点。
flash动画操作Tag内容描述:<p>1、Flash形状补间动画 一、打开 Flash,制作一个“跳绳”的动画,并以“tiaosheng.fla”保存至“E: 自己的文件夹中 1、新建一个动画文件,文档大小为 200200像素、帧频为 12fps;背景颜色为 #FF9999 2、在图层一绘制一根水平的“直线”。 3、在第 10帧、20 帧、30 帧和 40帧处分别创建关键帧。 4、在第 10帧处将直线变形成向上的“拱形”,在第 30帧处将直接变形成向下的拱 形。 5、创建“形状”变形动画。(形成一个连贯的跳绳动作) 6、保存动画文件并测试影片。 二、利用 Flash软件,进行以下操作: (1)新建一个动画文件,文档大小为 40。</p><p>2、Flash 动画的基本操作(二) 一、如何创建 Flash 文档并设置场景? (一)、如何创建 Flash 文档? A、启动 Flash 软件,单击“开始”界面中的“创建新项目”选项区域中的 “Flash 文档”选项即可。这样,就可以创建一个空白的 Flash 文档。 B、新建一个空白的 Flash 文档后,可以对“场景”进行一些简单的设置,选择 “修改”“文档”命令,打开文档“属性”对话框,在“尺寸”的“宽”和 “高”的文本框中分别输入数值“800”和“600”,单击“背景”颜色按钮, 选择“红色”为背景颜色,然后单击“确定”按钮。 注意:Flash 的启动方法。</p><p>3、Flash形状补间动画一、打开Flash,制作一个“跳绳”的动画,并以“tiaosheng.fla”保存至“E:自己的文件夹中1、新建一个动画文件,文档大小为200200像素、帧频为12fps;背景颜色为#FF99992、在图层一绘制一根水平的“直线”。3、在第10帧、20帧、30帧和40帧处分别创建关键帧。4、在第10帧处将直线变形成向上的“拱形”,在第30帧处将直接变形成向下的拱形。5、创建“形状”变形动画。(形成一个连贯的跳绳动作)6、保存动画文件并测试影片。二、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,文档大小为400200像素、帧频为12fps;。</p><p>4、Flash动画的基本操作(二) 一、如何创建Flash文档并设置场景?(一)、如何创建Flash文档?A、启动Flash软件,单击“开始”界面中的“创建新项目”选项区域中的“Flash文档”选项即可。这样,就可以创建一个空白的Flash文档。B、新建一个空白的Flash文档后,可以对“场景”进行一些简单的设置,选择“修改”“文档”命令,打开文档“属性”对话框,在“尺寸”的“宽”和“高”的文本框中分别输入数值“800”和“600”,单击“背景”颜色按钮,选择“红色”为背景颜色,然后单击“确定”按钮。注意:Flash的启动方法与其他软件的启动方法。</p><p>5、Flash基本操作及简单动画制作实验教学指导书 一、实验目的 1. 了解Flash的基本界面组成及特点。 2. 掌握Flash的基本操作。 3. 应用Flash设计制作静态二维画面。 4. 应用Flash设计动画。 二、实验内容 1.制作情人节贺卡静态画面。 2.制作声情并茂的生日贺卡。 三、实验仪器、设备 多媒体计算机,Flash MX 2004。 四、实验原理 任务驱动法,Flash的基本。</p><p>6、Flash动画 第1单元闪客之门 一 单元概述本单元通过学生对Flash8的逐步了解 初步感受制作动画的乐趣 体验踏入闪客之门的喜悦 在本单元中 通过任务驱动 竞赛等方式 充分调动学生的参与热情与创新意识 使学生了解并学习。</p><p>7、第一讲:flash操作界面与时 间线补间动画 一、 flash的操作界面 二、绘画 三、处理颜色 四、简单补间动画 五、多图层动画 六、使用引导层 七、遮罩层 关于本课程 介绍flash与其后台脚本action script。 flash的应用场合: 1、flash动画影片 2、应用于网页:使用矢量图形和交互动画点缀网页 图片切换:制作动画图标 动态导航:制作出用于浏览的导航控制 全flash网站:创建出生动的、富于表现力的网页 flash小游戏:开发交互式应用程序 3、flash游戏 本课程讲授的主要内容: 1、图片切换动画 2、键盘、鼠标响应与flash游戏 3、事件音效与外。</p><p>8、第6章 动画制作软件Flash MX,初识Flash 动画制作基础 简单动画制作 高级动画制作 作品的输出,一、初识Flash,用户界面 菜单栏 标准工具栏 控制工具栏 绘图工具栏 浮动面板 时间轴面板 属性面板 工作区,(图见下页),(图见下页),时间轴面板,属性面板 如文字工具的属性面板。,一、初识Flash,2. 绘图工具 箭头工具、精选工具和套索工具 直线工具和铅笔工具 钢笔工具 椭圆工具。</p><p>9、Flash动画制作 遮罩动画,乳山银滩高中 王春艳,课堂导入:Flash的应用领域,网页设计,网页广告,网络动画,游戏设计,多媒体教学软件,课堂导入:动画视频,Flash动画制作 遮罩动画,项目指导,遮罩动画的原理,遮罩动画的制作,水中倒影的制作,初步了解遮罩动画。</p><p>10、毕业设计(论文)设计(论文)主题:设计(论文)主题: flashflashflash开放动画-离别旅行开放动画-离别旅行系:部:信息工程系信息工程系专业:业:计算机应用技术计算机艺术艺术艺术模型FLASH是一款出色的绘图和动画制作软件,通过文字、图像等动画制作和关键帧的使用,创造出令人感动的动画效果。 因此,本毕业设计的课题主要以FLASH动画制作过程中可以使用的各种技术效果为设计方向,本设计主要。</p><p>11、FLASH动画象通常象我们看到的广告片段一样 它可以通过文字 图片 录象 声音等综合手段形象的体现一个意图 一般利用它来制作公司形象 产品宣传等片段 可以达到非常好的效果 Flash动画是一种矢量动画格式 具有体积小 兼。</p><p>12、FLASH动画 试题一、单项选择题。(本大题共20小题,每小题2分,共40分)1下列文件格式不是FLASH文件导出( B )AAVI BPPT CSWF DMOV 2在FLASH中插入帧的快捷键是( A )AF5 BF6 CF7 DF8 3. 在按钮编辑模式中,其时间轴上有( C )个帧。 A。</p><p>13、Flash动画实例:柳枝,小鱼,涟漪和水波动画 本flash教程是关于动画的制作,主要由柳枝的制作方法、小鱼制作方法、涟漪的制作方法、水波的制作方法几个部分组成,希望对您有所帮助! 网页教学网 有一些朋友虽然有点绘画功底,但苦于没有扫描仪、手绘板等等专业工具,总不能得心应手。其实只要您有一只不错的鼠标,利用好Flash中自带的绘画工具,再加上细心与耐心,即使没有受过专业绘画训练,您也一样可以制。</p><p>14、中文版Flash CS5动画设计,第1章Flash CS5初次接触,Flash动画概要和Flash CS5初次见面Flash基本操作Flash动画制作入门滚蛋,1.1 Flash动画概要,1.1 Flash动画Flash动画、Flash创建的欢迎页Flash创建的网站、网站广告、Flash音乐动画多媒体教材、Flash游戏、1.1.2 Flash动画特征、Flash动画特征制作简单: Flash动。</p><p>15、初识flash动画教学设计 张北县二台中学马素冬 一,教学内容的分析 这门课是学习动画的第一堂课。学生兴趣浓厚,但有点“神秘”。由于大多数学生都是新手,所以这节课的重点是介绍框架的概念和动画的原理。通过对逐帧动画的修改,可以熟悉Flash界面,掌握常用操作,深入理解动画原理,从而为进一步学习打下良好的基础。 二,教学对象的分析 在学习flash之前,学生已经学习了windows、office等。并。</p><p>16、Flash动画的交互控制,焦福菊 2013,如何实现动画的交互?,事件:鼠标事件、键盘事件和帧事件。 目标:关键帧、按钮元件和影片剪辑。 动作:脚本语言编写的程序。,2,交互式动画是由触发动作的事件、事件的目标和触发事件的动作3个因素构成。,Flash动作脚本-ActionScript,ActionScript可以实现:,3,ActionScript中的面向对象,在ActionScript中,将。</p>