动画运动规律
掌握运动规律是提高本专业学生动画制作能力的重要课程。1、课程性质 《动画运动规律》是一门动漫设计与制作 专业的专业核心课程。1、课程性质 动画运动规律是一门动漫设计与制作 专业的专业核心课程。
动画运动规律Tag内容描述:<p>1、江西服装职业技术学院 10 / 11 学年第 一 学期实践教学计划表分院 艺术设计学院 课程名称 动画造型与运动规律实训实训(验)总学时 74 实验序号实训(验)项目 名称计划时数每批组数每组人数实验对象第几周开实验实验实训地点所需主要仪器设备所需耗材专业(班级)人数周次工作室名称1连载漫画、漫画单行本设计制作实例10161161二维动画实验室拷贝台2绘本小说设计制作实例10161162二维动画实验室拷贝台/电脑3FLASH动画短片设计制作实例10161163二维动画实验室拷贝台/电脑4音乐视频动画设计实例10161164二维动画实验室拷贝台/电脑5吉祥物设。</p><p>2、动画运动规律动画运动规律 动画运动规律动画运动规律 自然现象的运动规律-风 风是流动的空气,无色无形。通 常风要通过被吹动的物体来表现。 如被风吹动的红旗、麦浪等。动画 片中常用三种基本方法来画风。即 :轨迹线画法、速度流线画法、曲 线运动画法。 动画运动规律动画运动规律 1、轨迹线画法:质地轻薄的物体被风吹 起后,沿着一定的线路飘动,从而产生风 的效果。如随风飘荡的羽毛、被风吹飞的 纸张。画这些过程时,首先要设计出它们 飘动的轨迹线,然后根据时间与速度在轨 迹线上定出每张画的位置以及关键帧,最 后加上中间画就行。</p><p>3、动画运动规律动画运动规律 经典定律 一 压缩与拉伸 压缩与拉伸是动画片中特有的夸张手法, 当物体受到外力的作用时,必然产生形体 的“压缩”和“拉伸”。动画中运用“压 扁”和“拉长”的手法,夸大这种形体改 变的程度,以加强动作的张力和弹性,从 而表达受力对象的质感,重量以及角色情 绪上的变化。 压缩与拉伸应注意以下几点: 1 压缩和拉伸适合表现有弹性的物体 2压缩和拉伸的夸张使用不能过度,否则就会失 去弹性,变的软弱无力 3在运用压缩和拉伸时,虽然物体形状改变了, 但物体体积和运动方向不能变 4压缩与拉伸运用到动画角色。</p><p>4、动画运动规律动画运动规律 1.四足动物 人与各类动物四 肢关节的活动范 围,可以分成四 个部位:人的上 肢(动物的前肢 或飞禽的翅膀) :肩、肘、腕、 指 人的下肢(动物 的后肢或飞禽的 脚):股、膝、 踝、趾 动画运动规律动画运动规律 兽类动物可以分为爪类和蹄类两种。尽管他 们均属同一种基本运动规律范畴,因为要准 确表达他们不同的动作,无论在设计原画时 ,还是画动作过程动画时,都应注意体 现出他们的差异。 动画运动规律动画运动规律 爪类动物,一般属食肉类动物。身上长有较 长的兽毛,脚尖上有尖爪子,脚底生有富有 弹性的。</p><p>5、第一节 风 第二节 火 第三节 水 第四节 雨 第五节 雪 第六节 雷电 第七节 烟 第六章 自然现象的运动规律 第一节 自然运动规律风 1 ,流线表现法 流线表现法是:用铅笔按照气流的运动方向画成疏密不等、 虚实结合的流线。有时根据需要,在流线范围内,再画上被 风卷起跟着气流一起运动的沙石、树叶等物体,随着气流运 动。一般来说,用流线表现的风。风势的走向和旋转的方向 应当一致。 流 线 表 现 的 风 流 线 表 现 的 风 2、曲线表现法。 曲线表现法 曲线表现法 曲线表现法 曲线表现法 曲 线 表 现 法 3、运动线表现法 被风吹起质地比较。</p><p>6、动画运动规律动画运动规律 一、动画人物运动规律一、动画人物运动规律 我们每天都在走路,跑步,那么具体是怎么在画面上表现出自己 想要的动作呢? 在动画片的角色中,表现得最多的是人物动作(包括拟人化 的角色动作)。所以,研究和掌握人物动作的一些人体基本知识 、动态线、运动轨迹、肢体语言也就十分重要。 动画影片的人物性格塑造是通过角色的运动来完成,虽然人 的运动方式多种多样,但并不是不可琢磨的。尽管每部影片中人 物的造型和影片的内容都不尽相同,但是都遵循着基本的运动规 律进行创造与发挥。 由于人的活动受到人体骨。</p><p>7、第三章 人的眨眼和转面 第一节 人的眨眼 第二节 嘴巴和口型 第三节 人的转面 第一节 人的眨眼 在现实生活中,我们眨眼因为我们需要让眼睛变得 湿润,而这一点取决于很多因素,比如空气湿度、风速、 个人心理状况等等。 而在动画片中,你的角色只有当起到帮助传达情节的作 用时才会去眨眼。 1、当完成了一个思考过程,或者作出了一个决定,一些剪辑师 喜欢在眨眼处做剪接,因为眨眼是角色心中所想的终结的信号。 2、在头部转动过程的中间。 二、嘴巴与口型二、嘴巴与口型 vv1 1、嘴巴的设计规律、嘴巴的设计规律 vv嘴巴的形态可塑造出各种不。</p><p>8、武汉动漫培训学院详解动画十二条运动规律 武汉动漫培训学院武汉奇境动漫是武汉地区规模最大的动漫培训学校,以下是武汉奇境动漫学院老师分享的动画十二条运动规律,希望可以对动漫爱好者有所帮助NO.1手绘技巧(Solid Drawing)传统的手绘动画需要非常扎实的绘画训练以及对美感的敏锐度,不过在三维动画领域,手绘已经不再是动画师的工作内容.但是,不论是制作传统动画还是电脑动画,动画师都需要有扎实的绘画基础训练,才能将动画中所需要的画面更完整的表现出来.(跑车:在POSE TO POSE的动画制作中,拿起笔来绘制想要的动作,会让你更准确的把握整。</p><p>9、动画造型设计与运动规律第一章:概论领会:1动画造型设计的目的:就是要对每一个动画角色艺术赋予感染力与生命力。2动画造型设计的基本性质:是用来表达人类精神和情感的载体。3动画造型设计的前提核心:首先要研究和了解人的不同外在特征与内在性格的差异。掌握:1米老鼠、唐老鸭、美国迪士尼公司出品。汤姆和杰瑞美国米高梅公司。熟练掌握:1大闹天空上海美术电影制片厂、鼹鼠的故事前捷克斯洛伐克、铁臂阿童木日本手冢治虫。第二章:动画造型设计的艺术特征及风格类型领会CG、阿凡提、百物语、守护月天、邪恶的头罩、比拉罗的科幻世界。</p><p>10、福建师范大学 信息技术 学院2014 2015 学年第 一 学期考试 A 卷考生信息栏学院系 专业 年级姓名 学号装 订 线专 业: 数字媒体技术 年 级: 2012 级 课程名称: 动画运动规律 任课教师: 试卷类别:开卷( ) 闭卷( ) 考试用时: 90 分钟考试时间: 年 月 日 午 点 分题号一二三四五总得分评卷人得分一、单项选择题(每小题2分,共12分)1. 水的七种形态包括( )A. 分离、聚集、推进、曲线形运动、S形变化、扩散变化、波浪形运动。 B. 分离。</p><p>11、,动画运动规律,授课教师:,.,上节课教学重点内容回顾:动画制作方法,重量感的概念、特性及实现方法,预备动作概念及画法,.,关键图的绘制,.,运动中重量感的体现,在标准的步法中,身体在跨步。下位:接触之后往下沉;上位,身体在经过之后,往上抬。,.,走路与跑步的时候,将脚跟踏平在地面上,赋予重量感。保持脚部向后的模式,直到可能的最后一刻。,.,预备动作,任何的动作,在其发生之前设定一个快速的反方向。</p><p>12、,动画运动规律,授课教师:,.,上节课教学重点内容回顾:动画运动规律的概念(week1)(定义,历史,特性),关于动画运动规律的一些基本概念原画(关键帧)中间画小原画,速度标尺的概念及画法,.,原画,原画,中间画,小原画,小原画,.,速度标尺,.,第二章基本的运动形式,第一节预备动作第二节重叠与跟随动作第三节流动性和弹性,.,讨论:我们应该先做什么呢?,如何制作动画?姿势对应?一气呵成。</p><p>13、动画造型与运动规律课题一:现代卡通动漫画设计的行业特点和设计要素卡通产品的定义卡通漫画产品是伴随着现代卡通艺术发展而产生并发展的。卡通产品设计是艺术与技术的统一卡通产品设计的两种极端:1.高度密集化、产业化的工业化设计研发,讲究效率和风格的类型化,模式和规范统一,比较具有共性,以最大的大众认可为首要出发点。2.个性化的、独立制作研发的、充满个性的小型化卡通产品设计,非常具有个性特点。卡通产品的种类:1.卡通读物,主要以纸基印刷品为主,其中又以漫画为主要类型。漫画的种类:独幅漫画和连环漫画(单幅漫画、四。</p><p>14、镜头2:动物角色的运动规律课型新授学时(理论)2 +(实践)6教学目标知识目标1掌握兽类动物的基本运动规律。2掌握禽类动物的基本运动规律。3. 掌握鱼类动物的基本运动规律。4. 掌握鸟类的基本运动规律。能力目标1. 通过观摩和实践训练,让学生能正确地表现常见动物的基本运动方式。职业素质目标1 培养学生主动学习的意识和方法。2 树立终身教育的意识。重点难点分析1. 动物动作的协调性。2. 挤压和拉伸程度不好掌握。教学方法1. 任务驱动法2. 案例教学3. 教学做一体 教学准备课件、案例、运行环境教学实施过程第一步:导入新课l 项目流程。</p><p>15、力学与材质,动画运动规律,授课教师:张贺龙,主动力与被动力 重力 阻力,力的分类,主动力与被动力,即追随运动。 对一个分节的物体,先受力的一端称为主动端,后受力的一端称为被动端。 被动端的运动永远慢于并追随主动端。,追随运动可以使动作看起来更自然,曲线更多,更流畅。,追随运动大量运用与动画制作中,是使动作与画面看起来更为生动的重要手段。 可以使动作更有张力,看起来更有弹性。,重力,物体的重量。 “我知道在每一张画中重心应该在哪。我知道人物动作的任何时刻重心的位置,也知道它从哪来,所要经过的地方以及它要停在哪。”。</p><p>16、动画运动规律,animation movement regulation,第三章 特定角色运动2,大型四足动物-马 其他大型四足动物-虎,豹,象 四足动物运动 鸟类运动 陆行鸟类 爬行类和两牺类 昆虫,第二节 动物的运动规律 1, 大型四足动物马,神秘而有力,浪漫而迷人的马是自然界非常美丽动人的生物,人马自古以来就建立了奇妙的关系. 马儿一直是人类的忠仆,也是无倦无悔的同志与挚友 (本章注意的问题)世界上 的动物有许多种类,课程的 学习不可能将所有动物运 动都讲到.同学们在学习动 物运动时,要注意将分析运 动的方法学到,在实践中举 一反三.,马的身体结构,马的身体。</p><p>17、动画运动规律,animation movement regulation,第三章 特定角色运动2,大型四足动物-马 其他大型四足动物-虎,豹,象 四足动物运动 鸟类运动 陆行鸟类 爬行类和两牺类 昆虫,第二节 动物的运动规律 1, 大型四足动物马,神秘而有力,浪漫而迷人的马是自然界非常美丽动人的生物,人马自古以来就建立了奇妙的关系. 马儿一直是人类的忠仆,也是无倦无悔的同志与挚友 (本章注意的问题)世界上 的动物有许多种类,课程的 学习不可能将所有动物运 动都讲到.同学们在学习动 物运动时,要注意将分析运 动的方法学到,在实践中举 一反三.,马的身体结构,马的身体。</p>