flash动作脚本
FLASH动作脚本详解FLASH动作脚本详解一、FLASH脚本基础入门讲解...1二、按钮AS的编写...4三、影片剪辑的AS编写...5四、动态文本框...6五、影片剪辑的拖拽...8六、流程控制与...FlashMX中的动作函数命令81基本动作函数2814图像质量切换函数ToggleHighQu
flash动作脚本Tag内容描述:<p>1、FLASH动作脚本详解 FLASH动作脚本详解 一、FLASH脚本基础入门讲解. 1 二、按钮AS的编写. 4 三、影片剪辑的AS编写. 5 四、动态文本框. 6 五、影片剪辑的拖拽. 8 六、流程控制与循环语句. 10 七、绘图及颜色的AS的编写. 12 八、声音 AS 的编写与控制. 14 九、时间日期的 AS编写. 17 十、点语法以及路径. 18。</p><p>2、关于Flash动作脚本ActionScriptActionScript即动作脚本,简称AS。在Flash动画中,使用AS可以使动画实现交互或完成某些特效。一、AS要写在什么地方,什么时候AS被触发执行?1、关键帧:写在关键帧上面的AS,当时间轴上的指针走到这个关键帧的时候,写在这个帧上面的AS就被触发执行了。例如要让影片播放完成后停在最后一关键帧,操作方法就是点选最后。</p><p>3、苏州叶亮整理 Flash动作脚本基础 一 动作脚本添加的三种方式 帧 影片剪辑 mc 和按钮 1 给帧加动作 给帧加动作时 只需选择需要加脚本的帧 打开动作面板 直接输入脚本即可 2 给按钮加动作 给按钮加动作时需要选择 影片。</p><p>4、Flash中的动作脚本 1.1 什么是ActionScript ActionScript是Flash的脚本语言。可以使用ActionScript控制Flash中的对象,创建向导和交互元素,也可以扩展Flash,制作高级交互影片和Flash交互网站。 1.2 动作脚本所附加的位置 1. 附着在按钮实例上 方法:选择场景中的按钮,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“动作”(Action),在打开的。</p><p>5、1 、简单 loading 代码: 方法 1 、使用载入字节数判断 b=getBytesTotal(); 获取总的字节数 a=getBytesLoaded(); 已经下载的字节数 onEnterFrame=function() 进入帧时 , 进行判断 if (a = b) 如果载入的字节数等于总的字节数 delete this.onEnterFrame 删除进入帧。</p><p>6、详解一、FLASH脚本基础入门讲解1二、按钮AS的编写4三、影片剪辑的AS编写5四、动态文本框6五、影片剪辑的拖拽8六、流程控制与循环语句10七、绘图及颜色的AS的编写12八、声音 AS 的编写与控制14九、时间日期的 AS编写17十、点语法以及路径18十一、深入了解时间控制20十二、无条件转移23十三、变量28十四。</p><p>7、一、FLASH脚本基础入门讲解 1 二、按钮AS的编写 4 三、影片剪辑的AS编写 5 四、动态文本框 6 五、影片剪辑的拖拽 8 六、流程控制与循环语句 11 七、绘图及颜色的AS的编写 12 八、声音 AS 的编写与控制 15 九、时间日期的 AS编写 17 十、点语法以及路径 18 十一、深入了解时间控制 20 十二、无条件转移 24 十三、变量 28 十四、运算符(一) 34 十五、变量。</p><p>8、FLASH动作脚本代码集锦 1 简单 loading 代码 方法 1 使用载入字节数判断 b getBytesTotal 获取总的字节数 a getBytesLoaded 已经下载的字节数 onEnterFrame function 进入帧时 进行判断 if a b 如果载入的字节数等。</p><p>9、Flash中的动作脚本 1 1 什么是ActionScript ActionScript是Flash的脚本语言 可以使用ActionScript控制Flash中的对象 创建向导和交互元素 也可以扩展Flash 制作高级交互影片和Flash交互网站 1 2 动作脚本所附加的位置 1 附着在按钮实例上 方法 选择场景中的按钮 单击鼠标右键 从弹出的快捷菜单中选择 动作 Action 在打开的 动作。</p><p>10、第五章 Flash动作脚本,主要内容,Action Script 3.0概述,要点导读 1. ActionScript的概念 2. ActionScript 3.0的语法规则 3. ActionScript 3.0与2.0区别,Action Script 3.0概述,ActionScript是Flash的脚本语言,与JavaScript在网页制作中起得作用相似,它在Flash内容和应用程序中实现。</p>